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重生日本做游戏_分节阅读_第447节
小说作者:月雨白   内容大小:5164.43 KB   下载:重生日本做游戏Txt下载   上传时间:2017-07-13 09:03:00   加入书签
因为,样本足够多了,总有那么多比较奇怪特殊的情况存在。
  比如说,某个人的游戏机坏了,到了维修部门,维修部门的态度不好。尽管这个维修部门,是甩给外包的,但是锅总归是千叶游戏的。
  当然了,除了这种情况,还有专门为了反对而反对的人存在。
  这些为了反对而反对的人中,有自带干粮反对的,但是,更多的还是拿钱的。
  有时候,稍微一研究,就会发现这个世界上的纯洁净土,并不是那么的太多。
  因为,这个世界上只要是有利益的地方,其实就有交易的存在。
  有的人交易的是自己的劳动,不偷不抢,很光荣。
  而有的人交易的,就是自己偷来抢来的,也算是脑力体力劳动了,所以,他们也觉得很光荣。
  许多人,甚至因为自己骗了多少人,而高兴的四处宣讲呢。我今天又骗了十个人,我今年一共骗了十万个人。他们会大声的说出自己话,并且,去鄙视那些被它们骗的人,嫌那些人智商低,没脑子。
  然而,他们在那些能够戳破他们谎言的人面前,也是没有好态度的。也是骂来骂去的。
  所以,他们到底是喜欢别人不愚蠢不会被骗,还是喜欢别人愚蠢,能够被骗呢。
  当然了,哪里有热钱,想要去弄热钱的人就不会少。
  其实,许多投资人什么样的人没有见过,他们在很多时候,都能看出一个人是不是骗子的。
  但是,他们为什么有时候,又很违背普通人的直觉,选择了那些看起来不靠谱的骗子呢。
  这不是因为他们傻。而是因为他们看中了这个骗子身上的一些特质。
  比如说,一个骗子,特别喜欢讲情怀,喜欢讲工匠精神,虽然实际接触后,发现这个人,并不是非常有能力。
  但是,这个人说的话,却有很多人相信。许多人以这个人为信仰,为精神偶像。
  那么,这样一个骗子,要不要投资呢?当然要!
  甚至,在不少投资者眼里,这样的骗子,要比那些看起来比较靠谱,比较务实的人,要好的多了。
  因为,这样的人,能够带来人气,能够带来消费,他基本上是不能赔钱的。
  你看,说到这里,还是利益的问题。
  因此,许多在许多人看来很愚蠢的项目,为什么有许多投资人投资,就是因为他们看好了这个愚蠢的项目的忽悠人的能力,再不就是希望有真正愚蠢的人来接盘。
  实际上,这样的人真的不是很少。
  因为信息不对称。因为某些人对于某些人的信任。其实,某些人获得了足够多的金钱。
  至于那些信任他们的人,他们倒是不在乎。能够赚到钱才是真的。
  所以,从某种程度上来说,资本家是没有人性的,他们只是资本的人格化体现。
  他们做出的选择,基本上不会违背自己所代表的利益的。偶尔,有一些人违背了,这些人,也要被别的资本家吊路灯的。
  因为,这样的人,在他们看来,就是不对的,就是需要惩罚的。
  其实,想要观察一个行业,到底有没有被资本占领。其实,是很容易的。
  比如说,在电子游戏行业初期。
  可能根本没有什么资本,只要靠一个足够好的游戏,就能够迅速的崛起。
  而到了现今,哪怕是有一款好的游戏,也没有用。真正需要的是,投资者的投资。
  因为,投资者的投资,不仅仅这代表着金钱的投资,还代表着他们在各个方面的力量。
  比如说,千叶游戏在电子游戏行业领域的影响力,比如说,千叶游戏在游戏行业的渠道。
  不接受千叶游戏或者其它资本的投资,可能就算是一款优秀的游戏,只要没有达到惊天地泣鬼神的级别。就基本上没有出头之日。
  因为,千叶游戏可以利用资本,迅速的复制一个这个游戏。
  实际上,在中国就有好几个公司擅长这么做。
  从一个领域出发,垄断一个领域,然后利用垄断的力量,垄断更多的领域。
  很多人,都能明白这些公司到底是谁。
  他们当中的许多公司,都是做过恶的。因为,他们作恶太容易,可能他们做过了之后,作为使用者,根本就不知道这么事,根本就没有感觉。
  因此,某些大公司会专门的声称自己不作恶。
  然而,说不作恶就不做了么?
  这是一个非常值得探讨的问题。
  就比如说千叶游戏,尽管林彦和千叶有希,都是比较理想化的人,但是,有时候却也不得不那样这样的做了。
  这是没有办法的事情。
  所以说,怎么保持底线,是对于许多大公司的考验。
  
手指因不明原因肿了,请假。

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第六十五章 方法

  风依旧那样吹。
  其实,有时候一个公司,或者是一个人,达到了一种高度,真的不知道该继续追求什么了。
  比如说那些排名在世界前列的富豪们,他们更多的是在追求什么。是事业上的成功的么,显然并不是,他们的事业,已经足够成功了,他们的事业,许多人哪怕几辈子都敢不上。
  那他们该追求什么呢?这是一个很难说的事情。
  就像是现在的千叶游戏,其实很多时候,高层都在迷惑,我们还可以做什么。
  没有了追逐的目标,甚至是追在屁股后边的的追赶着,都离的太远,这实在是难让作为行业第一的公司,有继续前进的动力。
  当然了,这并不是说完全不前进了。完全不前进,那是注定要被淘汰的。
  就像是著名的处理器芯片制造公司因特尔一样,现在的千叶游戏,也在玩一个有意思的游戏,叫做挤牙膏。
  挤牙膏这种事情,其实也是一个学问。挤得太慢,受众群体们不满意,挤的太快,对于公司的利益,又不是十分的符合。
  千叶游戏经过了比较长时间的摸索,终于找到了一个处于比较平衡的挤牙膏的速度。
  这个速率,不能说是完美,但也差不多了。
  当然了,千叶游戏的挤牙膏,更多的是在硬件上。软件商游戏推出的速度倒是不慢。
  当然了,这样也是分跟谁比。
  比如说,跟某些一个月做十款小游戏,并登陆软件平台进行销售的公司相比,千叶游戏推出游戏的速度,实在是太慢了。
  这里面的原因,其实比较的简单。一方面是千叶游戏,制作的游戏,都不是那种无的放矢的,不是类似于一些小公司,制作一些莫名其妙的游戏,看看到底有哪个游戏,能获得别人的喜欢。
  两者的差别,具体体现在就是营收上。例如前段时间,千叶游戏发售的首月营收,就高达一点六亿美元。
  这是一个免费游戏,当然了,免费游戏,其实相比于原先传统的游戏,更加能够吸金。
  就比如说这样的游戏,年营收都快达到了将近二十亿美元。
  虽然说游戏是一种廉价的娱乐方式,但是,人们对于这种廉价的娱乐方式的投入,却是很不少的。
  这是可以解释的。一种娱乐方式,不管是高端还是低端,首先要让人能够体验到。
  其实,许多比较高端小众的娱乐方式,并不是没有一丝。只是他们的体验门槛太高了,所以,有很多人,可能一直都不会喜欢上这种娱乐方式。
  反倒是那些原本只是廉价娱乐方式的东西,反倒是能够获得更多人的支持。成为世界上的一大产业。
  这还是受众人数的关系。
  受众人数多,这个行业的利润就非常可观,如果受众人数少,它就算是单价再高,也很难比过本行业,受众最多的那个企业。
  就像是豪华车与平民汽车,不就是这个样子。到最后,豪华车品牌,几乎全部被那些低端的品牌,收入囊中。
  这其实是很正常的,大众车企的资本更多,他们不缺资本,缺的是品牌的档次。而豪华车品牌,特别是一年卖不出去几辆车的豪华车品牌,他们不缺档次,但是缺资本。
  两者可能不是一拍即合,但是却是有硬性的结合的需求的。
  所以,经过了一段复杂的博弈之后,他们还是会融为一个整体的。
  千叶游戏倒是没有那种收购别的公司,与之合并的念头。他们很少往自己的公司里,添加一些不是本公司的人。
  他们更为习惯的方法,是成立第二方。类似于一个子公司,但是却又完全不一样。一般都不会干涉这些第二方公司的事物。
  不过,有时候有什么任务,还是要分配给他们的。
  例如说,发布了一款新主机,就会要求这些第二方,推出多少多少独占游戏。
  而能够被千叶游戏选为第二方的公司,其实实力都是相当强的。他们推出的独占游戏,就算不是大红大紫,也基本上能够吸引一些特定的群体,入住这个主机平台。
  例如,千叶游戏旗下,有一个专门制造高达游戏的第二方。他们虽然说不是千叶游戏第二方中,那些最为知名的公司。但是,他们的游戏,却一直都有一个稳定的受众群体。
  这些群体,非常爱花钱。因为,对于他们来说,这个游戏公司推出的游戏,相当于一堆虚拟手办。
  才一个手办的价钱,就能够获得这么多的虚拟手办,这难道不是一件非常让人觉得高兴的事情。
  还有比如专门做女性向游戏的,还是专门做家庭妇女向游戏的。
  其实,很多时候,家庭妇女向的游戏,和上班族是比较类似的,都是那种偏挂机,但是在空闲的时候,却又能够大量操作来消磨时间的游戏。
  当然了,也有很多不一样的地方。比如说,上班族的游戏,基本上就是那种挂机打怪升级,而家庭主妇向的游戏,则一般都是和家庭有关的题材。
  不过,林彦倒是不是特别的喜欢这种游戏,因为,这种游戏对于他而言,他总觉得,不太好玩。
  一方面是因为想玩任何游戏,基本上只要想就能玩。另一方面,则是因为这种游戏,真实的趣味性也不大。
  更多的是用那些氪金类的项目,凝聚人气。
  毕竟,对于许多人来说,已经花了那么多钱,不花白瞎了。
  林彦喜欢玩的游戏,其实在大多数时候,都不会是主流的游戏。
  这是有原因的。
  主流的游戏,往往都意味着这款游戏,其实并不是这个分类最早的游戏。他都是在一定时间之后,吸取了之前推出的游戏的经验,才成为主流的游戏的。
  像是那种上来就成为主流游戏,谁都没有借鉴,是一个全新的游戏类型的游戏,是很少见的。
  在这个世界,这样做到过的,也只有林彦。
  林彦能够做出来,根本原因,是在于他脑海里直接就有这些游戏的原形了。
  而在另外一个世界,这些最火爆的游戏,毫无例外,都是有原型的。
  一个游戏类型的成熟,可能很慢,也可能比较快。
  慢的话,基本上需要差不多两位数的年数,而快的话,也许几个月,就能够推出一个非常完善的作品了。
  千叶游戏不是那种只在乎自己原创,丝毫不跟风的游戏公司。其实,有时候该跟风,千叶游戏是跟风的。
  毕竟,一个火热门类,总归有火热的道理。
  还有,就是跟风的游戏作品,只要质量还过得去,推出的不算太晚,一般都会卖的不错。
  这是因为玩完原作,他们总会觉得不够爽,寻找类似的游戏。
  这个现象,在娱乐产品上是非常常见的。
  比如说,拿红火了许久的香港电影来说。就是一个题材火了,这个题材就会被拍烂。知道再也没有人看为止。
  比如说功夫片,僵尸片,等等等等,都是这样的一个样子。
  再加上香港的电影产业,是一种小作坊式的模式。小作坊的缺点在于,制作不了大制作。
  但是,却有一个优势,就是船小好调头,拍片子的速度飞快。往往最快的电影,一周就能够拍完。
  几个月拍完的电影,已经能够用慢工出细活来形容了。
  香港电影的发展,其实在很大程度上,都是和香港当时的经济发展状况有关。
  当时的香港,处于一个经济的黄金时期,人们都非常有钱,必然渴望消费娱乐产品。
  而数量众多的电影院,和几乎每家每户都有的电视,就成为了这样大潮下的猪。
  它们被风出起来了,有足够的观众,和足够的练手时间,不然会出现许多电影电视剧。
  而这些电影电视剧,为了追求票房或者是收视率,必然会要求接地气。毕竟,它们搞出来是为了赚钱的,不是去拿奖的。
  因此,那个年代的香港电影,很受人欢迎。并且,大多数电影上,都有一种草根气息。
  而在进入新世纪后,这种草根气息,慢慢就变得越来越淡薄了。
  到最后,几乎所有的电影,都是那种穿着很时髦的衣服,穿梭出高楼大厦之间。
  似乎,原本那些在这些高楼大厦,从事底层工作的人,一夜之间都消失了。
  或许是,这部分的观众,已经看不起电影,已经不是电影院的主要顾客群体的关系了吧。
  因此,许多人觉得电视剧电影越来越差,这是因为,这些电影和电视剧的目标人群,压根就不是这些说着差的群体。
  电子游戏的大概发展道路也是这个样子,其实,从现在的独
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