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重生日本做游戏_分节阅读_第297节
小说作者:月雨白   内容大小:5164.43 KB   下载:重生日本做游戏Txt下载   上传时间:2017-07-13 09:03:00   加入书签
游戏里头,真正能够出头,销量破万的游戏并不多。因为,这些游戏因为种种原因,实际上本身的素质,并不能说是非常好。
  林彦有时候也爱玩这些独立游戏,虽然说这些独立游戏,一般完成度都比较低。但是,其中一些闪光点,却不是那些商业大作,能够带来的。
  实际上,现在日本游戏厂商的大作,都有自己的问题。就比如说,尽管游戏的人物建模都十分精细,但是要真的说实话,场景建模实在是太模糊了。
  这样的问题。日系游戏厂商也不是不知道。但是他们不在乎。因为,他们没有动力去改。现在的游戏。已经足够受欢迎了。
  每一个精细的人物,都会有足够多的玩家去喜欢。而地图精细与否,难道还有玩家会专门粉上地图里的一棵草。
  这当然是不可能的事情。
  而且,地图材质精细了,对于整个游戏的架构都有影响。要知道,游戏光盘的存储能力是有限的。虽然说,在游戏主机推出的初期,光盘容量看似用不完。但是,哪一代主机不是这样,越用越少。刚开始要吃透机能。那时候他们的技术是瓶颈,而到了后期,机器的性能就是瓶颈了。
  一般都有这样一个过程,一台游戏机生命周期前期和生命周期后期的游戏,看起来简直就像是两个世界的游戏。
  游戏的进步就是这样一点一滴进步起来的。其实,身处其中,并不会发觉游戏的变化很大。像是二维游戏到三维游戏,那种让所有人都难以适应的变化,在这个世界上真的没有几次。
  距离林彦确立动画项目至今。已经过了三年的时间了。因为毛发不好模拟,所以用蚂蚁当主角的动画,现在才刚刚制作尾声,名字叫做。
  这个电影的投资。基本上都快相当于五个顶级大作的投入了。平均每一个画面,都要在千叶游戏那台可以在世界上排的上号的超级计算机上,渲染是个小时左右。
  整个动画的成品。可以说非常的经验,比现在主流的游戏大作。画面要高上几个等级。
  不过,哪怕是画面非常好。但是千叶游戏内部,却很不确定这个动画能不能收回成本。
  因为,这些年的日本电影市场,实际上一直在萎缩。属于黑泽明的时代已经落幕,而作为黑泽明传人的北野武,也仅仅是个传人而已。电影虽然拍的还可以,但是却不可能像是原先那样,在世界上受到追捧了。
  整个日本电影界,年度票房最高的电影,也不超过五十亿日元。换算成美元,连五千万美元都不到。
  这就是日本的电影市场,在日本电影仿佛就是一个夕阳产业一样。
  日本的情况和那些发展中国家也不尽相同,发展中国家票房不好,是因为在电影院门口,就有可能有售卖盗版光盘的。
  日本的版权体系很发达,但是电影就是在走下坡路。预期收益小,也不可能拍大成本电影,所以,电影大多都是些什么爱情片,悬疑片之类,不需要特效,不需要大制作。不知道什么时候,日本的电影会不会沦落到,只拍一个场景一个房间一张床,个位数演员的片子了。
  不过,好在千叶游戏全球娱乐,在世界范围内都挺吃得开。再加上,最近这些年,随着三维技术的普及,三维电影被接受的程度也在提高。
  所以,能够面向世界市场来一次冲锋,如果成功的打入世界市场,这部电影就不单单只会是一个技术试验田,而是能切切实实赚钱的产品了。
  事实上,这段时间传统的动画公司,例如迪斯尼,正是一个低潮的时期。因为,他们的二维动画卖不出去了。王子和公主的动画卖不出去了。
  新的时代需要三维动画,他们却不具备相应的技术,所以,这对于千叶游戏来说也是一个机会。
  事实上,这部电影也是一部合家欢电影,换句话说就是一部爆米花电影。尽管有环保这个非常主旋律的主题,但是事实上也是在讨小孩子喜欢。
  不像是几乎所有日本电影那样,喜欢讨论一些有深度的话题,然后进入到一个小众圈子当中。
  大众,唯有大众才能赚钱。那些奢侈品,只有少部分人能享用的产品,尽管单价贵,但卖的总价钱却永远不会敢上大众品牌。
  这部电影,因为千叶游戏全球娱乐的能力,谈下了不少荧幕。在全球一共有一万块。
  要知道,这是一个很夸张的数字了。
  许多日本的电影公司,都在看千叶游戏的笑话。你一个初入电影行业的新丁,第一手就玩这么大。到时候你们没办法收场,就知道电影这个行业没这么简单。
  当然了。他们嘴上说着不要不要的,其实还是希望千叶游戏既然有这么多钱。就不要自己瞎折腾,最好投到他们这些懂行的人身上。
  一想到自己可能有一天就能一万块荧幕全球同步播放了,他们都兴奋的不能自己。
  在这样的期待下,上映了。那个以一个微小的视角,用另外一个角度观察熟悉的世界的想法,不出林彦的预料,取得了成功。
  而主角那个总拿水壶淹蚂蚁窝的小孩子,也明白了蚂蚁的生活是多么的不容易。其实,整部影片就是在讲一个换位思考的故事。
  在体型微小的蚂蚁看来。几乎这个世界上任何一个自然现象,或者是一个人为现象,对于他们都是致命的灾难。
  就拿下雨来说,人觉得下雨没什么,雨粒那么小,只要不发洪水,随便怎么下。
  但是,对于蚂蚁来说就不一样了。每一粒雨滴,可都是相当于他们身体数倍大小的大水球。
  一旦被水滴砸中。顺着雨水漂流,就几乎再没有生还的几回了。蚂蚁搬家这种事情,也时常能碰到。从低处般到高处。
  事实上,有一个林彦不是很喜欢的地方。就是整个片子里头,所有的人类角色,基本上都是白人的样子。
  这没办法。因为现在的世界,是一个白人主导的世界。如果真的用黄种人作为主角。那帮白人或许直接就不看了。
  与之相比,比较可悲的就是。身为黄种人看起来白人的主角,却一点都不觉得别扭。
  不过,林彦知道这只是第一步动画电影,不能着急,如果以后还有机会继续制作动画电影,那么主角将会采用更加多元化的设计。
  现在不过是为了打开局面而已。
  刚刚上映的时候,不算是很火爆,事实上,很多人都是抱着将信将疑的态度来电影院观看的。
  虽然说他们知道这部电影,是由千叶游戏制造,千叶游戏这个品牌,在全世界也是一个非常有影响力的品牌。
  但是,他们却非常不确定这部电影好不好看。因为,千叶游戏以前没制作过电影,他们的游戏也不是以过场动画的精美而闻名。
  按照以上这些内容所说,他们更多是怀着一种忐忑的心情,进入电影院看一看。毕竟,千叶游戏都宣传了那么久。
  那么多从达人秀出身的明星,都为这个电影做广告,也不能不来看是不是。
  然而,这一看就上瘾了。
  先进的动画技术,惟妙惟肖的展现出了一个从蚂蚁视角展现的世界。大人还好,孩子们直接就沉浸在了这个充满幻想的海洋里。
  有些孩子甚至看了一遍还不够,还要看第二遍。
  事实上,这部电影不说放到十年后,就是放到五年后,这个画面都不能说是非常好了。
  事实上,尽管千叶游戏在游戏技术上,确实处于世界一流水平。但是,美国却还是没有落下。
  并且,最为可怕的是,美国只要看到这么做有利可图。他们立马会有大资本投入进去,然后技术水平就会迅速的追上来。
  这是美国最恐怖的地方,他们在许多方面,都有着惊人的技术储备。或者说,只要想动手,分分钟就能研发出来。
  因为,他们几乎掌握着全世界的资源。只要他们想要,掏钱买买买就行了。并且,对于美国全世界的人们,几乎都有一种向往。
  所以,各种方面的优秀人才,都汇聚在美国,建设美国这样一个国家。事实上,从另外一个角度,可以吧美国看成一个趴在世界上其他国家身上的吸血鬼,用别人身上的血,来成长自身,这是美国最厉害的地方。
  北美首日票房三百万美元,只能说中等的成绩。但是,第二天北美地区票房就达到了六百多万美元。
  两天将近一千万美元的票房成绩,吓呆了纳西想要看热闹的日本电影公司。他们纷纷把自己原先的那些狂言咽回肚子。
  开始思考,是不是能趁着这股东风,冲入国际市场,狠狠地大赚一笔。
  千叶游戏人发现,原来除了制作电子游戏外,原来做电影也很赚钱。之前林彦说要制作动画电影,其实一直是有阻力的。
  毕竟,一个公司成立了七八年,没有派系什么的,实在是太不正常了。
  有拥护林彦的,自然就有倒林彦的。
  不过,又一次证明了林彦。
  不过,比较可惜的就是,这个电影火了,身为游戏公司的千叶游戏,却没有适时的推出一款同名游戏。
  要知道,这可连授权都不用买,自己家种菜自己家做。毕竟,之前谁也没想到,这个动画片会这么受欢迎。、
  就在这个电影刚刚播放两周后,千叶游戏内部就确定了下一步电影的计划。林彦决定,下一步电影拍。
  一是玩具这个题材,能够切入到孩子们身上,也能让那些已经长大的孩子们怀旧。
  二是,玩具的毛发依旧没有太多。塑料玩具和蚂蚁没什么区别,而那些布偶玩具,也不会像真的狗狗那样,全身都是毛,没办法处理。
  当然了,电影里的人物,还是采用比较卡通的手法。
  毕竟,有一个恐怖谷的理论,也就是说当一个东西只是拟人的时候,人们会觉得它可爱。但是,当他相似程度超过九成的时候,就会一下子觉得这个东西这么可怕了呢。
  事实上,历史上就有一些洋娃娃,因为太像真人了,而惨遭失败。反而像是芭比娃娃,这种一点都不想真人的公主。却几十年经久不衰的热销。
  千叶游戏这一次制作动画电影,适合别的公司合作的,就是制作玩具的一个大型财团。从这个财团购买了玩具的肖像权,事实上,也没有花多少钱,只是一个利益交换。因为,可以肯定的是,动画播出后,一定会带来一个玩具销售热潮。
  林彦也乐得这样,就这样许多的玩具开始被扫描建模。而林彦在这次的动画电影上,首次开始采用了动作捕捉技术。
  也就是说,这回是有演员演的了。虽然,演员什么样,观众们看不到。
  ——————
  我真服了起-点了,十二点前打了七分钟密码一直进不来,初步估计这个月全勤又没了,好套路。如果没了的话,这章就是这个月最后一章,就这样吧。u


第六十一章 机器代替人

  千叶游戏最近搞的另外一项东西,就是机器人技术。普通大众印象中的机器人,实际上都被影像作品,科幻小说带歪了。以为机器人就是那种像人一样的铁皮家伙,有两个腿,两个胳膊,一个脑袋。眼睛的地方是两个摄像头,看远看近看能看到摄像头伸缩变焦。
  实际上,应用最广的机器人,倒是那种不像人的机器人。
  首先要明确一点,就是像人这样的生物,其实做任何事情,都能做,但都不能做精。如果能的话,种地直接用手刨就是了,也用不到那么多农具了。
  而现代社会最明显的特点,就是分工细化。任何职业说白了,都是在强化人在某一方面的技能。
  比如说闻香师,分辨气味的,锻炼的就是鼻子。农民伯伯锻炼的是身体。
  当任何一项感官或者能力锻炼到极致的时候,其实,那些身体上别的功能,用处就不大了。
  人本身就是一个杂而不精的系统。
  所以,机器人的正确发展方向就是专一,专一加强某一方面的特长。
  比如说一个流水线上负责拧螺丝的机器人,有一个螺丝刀的手就够了,完全不需要专门仿造人类,弄出五个手指头吧。
  传感器也不必安上两颗摄像头作为视觉传感器,更不需要气味传感器,玄乎的触觉,更是不用加装了。
  拧螺丝的,只要检测下面有没有需要拧的,然后记录拧几圈而已。别的功能,完全是没用的。
  事实上,作为工厂主人的资本家,何尝不希望自己的人肉工人。拧螺丝的只有一只手拧螺丝,其余的部分都不用了,负责组装的只是组装。其它的部分也不用了。
  什么员工福利,什么这个那个最好全部取消。
  当然。你要问为什么大部分工厂,别说全部替换成机器人,甚至连机器人都少有。这就是因为机器的造价太贵了,搞机器人的钱还不如雇佣工人了呢。
  也许一个生产线的机器人能用十年,但是购买机器的钱,已经够支付工人工资二十年了。更何况,一个还是一次消费,而另外一个。则是二十年每个月支付一次的分期付款。
  千叶游戏搞机器人,其实还是和游戏业务有关的。其实,整个电子游戏与数学物理等理科,机械等工科,美术音乐等文科,都是有息息相关的关系的。
  所以说,从电子游戏分出来的分支,好像是八爪鱼的触手一样,像是哪一方面都能插一杠子。
  千叶游戏之所以对于这些业务拓展这么多,其实一个很重要的方面。就是这些对于千叶游戏保持在电子游戏
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