的条件非常的宽松,杰斯特也没有给开发组安排什么研发的要求。
反而这个开发组里面的人,拿着最高的薪水,最好的待遇,最没有压力的工作,但是也没有人敢掉以轻心。
他们每个人都在加入这个开发小组的时候,签署了严苛的保密条款,禁止向外界透漏任何的关于X计划的内容,而且,X计划内部的考核是非常严厉的,如果在规定时间之内,X计划开发小组里面的人达不到考核的要求的话,那么这名人员就会被驱逐出X计划小组。
虽然依然会在火星娱乐的硬件开发中心有一份很好的工作。
但是,薪水会直接的下降一半。
这是任何一个X开发小组的成员,都不想要见到的。
“研发的如何?”
杰斯特也没有兜圈子,他看到詹姆斯也来到了办公室内,便直接开门见山的问了一句。
而詹姆斯博士虽然是之前斯坦福的教授,不过跟杰斯特呆的久了,所以,对于杰斯特的性格也很了解,他听到杰斯特的问话后,也没什么不满,只是笑了笑,然后摇了摇头。
“如果要达到你说的那种体感的水平,我们可能还要起码十年的持续研发,不过我们在Dreambox3上面进行开发的体感设备,倒是近战的很顺利,基本上可以保证,在Dreambox3发售的同时,发售我们为他搭配的体感设备……”说到这里的时候,詹姆斯博士稍微顿了一下。
然后才补充了一句。
“不过,虽然我们的体感设备在目前来看,在其他的游戏企业当中没人是我们的对手,但是,还是达不到你说的,能够给玩家完美无缺的体验的要求。”
听到詹姆斯博士的回答,杰斯特也是有些失望,虽然早有预料,而且,X计划的开发报告他基本上是每一份都会仔细的读上一遍,所以,对于目前的X计划的进展到底能够做到什么地步,他还是非常了解的,基本上,大概相当于,他记忆当中,原本的世界上,九十年代末的水平了。
“看来我想要在Dreambo3上面开始推广体感的计划是没有办法完成了。”
杰斯特感叹了一句。
“其实……”
詹姆斯其实很想要说上一句的,虽然他们目前的体感还达不到杰斯特要求的那样流畅,但是,真的添加在他们的下一代主机上面,还是有很不错的效果的,从他们自己的实验上面来看,会有很多人喜欢这种很特别的游戏方式的。
第六百六十八章 最后的几款游戏的计划
不过还不等他说完,就被杰斯特打断了。
杰斯特摇着头。
说道。
“不,体感做不到我要求的那种地步,我是不会拿出去上市的,这是我的杀手锏。”
说的时候,杰斯特的语气非常的笃定。
只有经历过那个时代的人,才知道,在后世,就是这个小小的体感设备,对整个游戏行业造成了多大的影响。
任天堂就是凭借着这个东西,彻底的东山再起。
虽然这东西只能够算是昙花一现,但就是这一现的时间,就奠定了整个次时代主机的胜负,在当时的次时代竞争开始之前,无论是微软还是索尼,眼里的对手只有他们一个,没有人将任天堂放在眼里。
一个没落的硬件商而已。
迟早要步入世嘉的老路,但是随着WII发售之后,横扫千军的销量,却彻底让微软跟世嘉傻眼。
为什么机能如此孱弱的一台主机,销量能够强悍到这个地步?
要知道,当时WII的销量夸张到了,360加上PS3,然后再乘以2,依然不是WII对手的地步,那真的是微软跟索尼望洋兴叹的一段时期。
虽然后来,虽然体感的热潮过去,WII的销量锐减,而360跟PS3也随着大量出色游戏的发售,开始奋起直追,但是,他们跟WII的销量差距实在是太大太大了,直到这一个游戏主机时代落幕,他们跟WII,还差着差不多百分之五十的销量。
从这就可以看得出来,体感的杀伤力,在同世代里面,是无与伦比的。
听到杰斯特说的这么坚决,詹姆斯也不再坚持了。他也只是为X计划这么多年的投入感到惋惜,这也是他们能够保证拿得出可以商用的产品,大师没想到却被杰斯特给直接否决掉了。
不过杰斯特稍微顿了一顿之后,又说道。
“实际上,就算是你们的体感设备能够达到我说的要求,恐怕我也很难在下一个世代就上体感设备,首先,我看了一下你们的开发报告,要做到小型化,我们目前的技术还是不够的。其次,还是游戏开发上面的事情,下一个世代有游戏主机,可能也很难达到运行我满意的体感游戏的要求。”
“体感设备只是一个设备,归根结底,还是要为游戏来服务的。”
“算是我有些操之过急了。”
“不过等到下一世代也更好,九五年我们的的Dreambox3能够发售的话,那么大概Dreambox4大概就是两千年之后了,嗯。那个时候基本上技术都趋于成熟,也算不错了。”
其实在杰斯特自己的想法里面。
他大概做到两千年前后,等他的体感设备的游戏主机正式的发售之后,他在根据体感主机的特点开发几款游戏。也就到了他差不多退休的时候了。
因为到了那个时候,游戏的开发基本上就应达到了一个瓶颈。
实际上,在杰斯特的记忆里的世界上就是这样的,如果不看体感设备的话。其实,在PS2时代,游戏的开发就只是模型越来越精细。画面越来越高清,地图越来越大,体积越来越臃肿,而在玩法上面,基本上已经做不出什么样的创新了。
而直到后来WII的体感问世,才给很多玩家吹来了一些清晰之风。
可能下一次的游戏大爆发,各种神作频出,大概要等到VR或者是虚拟设备问世之后了。
杰斯特可没有兴趣等到那个时候,所以,他差不多已经将体感设备的问世,当做自己的谢幕演出来期待。
哦,对了,大概,杰斯特还会开发一款MMORPG。
所以,在未来的时间里面,杰斯特还会开发的时间并不多了,大概不会超过五款,所以,杰斯特对于现在的这些游戏,也是格外的认真。
呆了没有多长时间,杰斯特便离开了,他在X计划开发小组里面,也帮不上什么忙,只是有些时间,去看了看而已,现在随着‘时代‘开发计划的全面展开,杰斯特的时间也变得紧凑。
所以,他决定在跟Diabo开发组跟一个他专门成立的,开发一款MMORPG的团队商量一下接下来的开发计划。
因为他马上就不会有太多时间,跟这些团队进行游戏方面的探讨了。
在这两个团队里面,杰斯特最重视的是Diablo,因为这款游戏在原本的历史上面,就是杰斯特非常喜欢的,而这个世界上面,这款游戏的世界架构,也基本上是杰斯特完成的,当然,如何设计,杰斯特也只是说了一下自己的想法,关于随机装备的问题,关于掉落,关于职业等等。
但是并没有明确的说应该怎么做。
杰斯特不喜欢做这种拔苗助长的事情,这么做对于一个设计师能力的提升是没有什么好处的。
而且,对于罗伯。帕尔多以及迈克。莫怀米在原本的历史上就能力极为出众的设计师,杰斯特也没有什么不放心的,他相信,对方肯定会给自己的一个完美的答复的。
倒是对于MMORPG,杰斯特倒是没选什么特别出色的设计师团队。
并不是说他不重视,而是,现在还不是MMORPG兴起的时候,自己先让人开发一款,熟悉一下这种游戏的特性,而且,还并不是网络创世纪那种的,更加类似于,杰斯特一开始做的网络版的暗黑系列那样,但是要比他想的要简单很多,没有那么复杂。
而且团队的人数也不多。
基本上,装备设计团队是跟Diablo团队一起的。
可以说,这是一个缩水版的网络版的暗黑向的游戏,跟Dialbo的战网系统还是有些区别的。
这款游戏杰斯特并不期待能够取得多大的成功,实际上,想要开发出魔兽世界那种改写网络游戏历史的游戏,是硬件跟软件综合的结果,至少,在短时间之内,在自己的Dreambox4发售之前,能够达到这样的条件的可能性都不大。
而之前的那些MMORPG,只是在小打小闹罢了。
第六百六十九章 被拒绝的星际争霸企划
想明白了这些之后,杰斯特也就不那么追求网络游戏的先手了。
至于理查德。盖瑞特还开不开发《创世纪》的网络版,他也不怎么在意了,毕竟在很长的时间内,网络游戏还是掀不起什么大风大浪的。
就算是到了二十一世纪的时候。
网络游戏也只是在小打小闹,真的做到冲击电视游戏在电视业内的统治地位的时间,要等到零八年甚至还要往后的时间了,那个时候,根据杰斯特给自己定下的时间来说,他也早就差不多退休了。
时间过得很快,尤其是将全部的精力全部的沉浸在工作当中的时候。
就算是公司里面的一些必须要他处理的事情,他也都交给了克劳迪娅来处理,生完了孩子的克劳迪娅身体恢复都不错,而且,两年的时间没工作,一直在家里养尊处优,她自己也有些觉得无聊,正好,现在杰斯特没有什么时间,她也正好来帮着处理一下。
Diablo的开发非常的顺利,甚至可以说是顺利的出乎所有人的预料。
就算是迈克。莫怀米跟罗伯。帕尔多都没有预料到,他们竟然会这个类型的游戏如此的得心应手,就像是他们在制作RTS游戏的时候,他们曾经在开发WAR系列的两部RTS游戏的时候,觉得他们自己非常的适合这个类型的游戏开发,甚至他们还申请过,能不能他们单独的申请一个新的RTS项目,又他们来带领。
不过他们的这个申请没有获得通过。
倒不是说,火星娱乐不认可他们俩人的能力,反而他们俩人之前在公司里面的表现都非常的好,公司内部的很多人都非常的看好他们。
不过,公司拒绝他们理由他们也无话可说。
那就是,现在公司里面只是RTS游戏就有四个IP。这已经让公司的RTS游戏开发计划,焦头烂额了,根本就不可能再添加一个新的RTS的开发计划,不过这件事杰斯特知道了之后,倒是突然对他们提出来的游戏开发计划产生了兴趣,他就从企划审核部门将他们两人的开发企划要过来看了一下。
没想到还挺有意思的。
RTS游戏从企划里面看不出这游戏最后的质量到底能够如何,因为这是很看设计师的经验跟才华的一种游戏,他不是靠剧情,不是靠画面,不是靠其他的一些什么无关紧要的东西。而是靠游戏里面的对战,这种纯粹的游戏本身。
不过,杰斯特从这个并不算太丰富的企划里面,看到的是《星际争霸》的影子。
杰斯特也记不起来原本历史上的《星际争霸》到底是谁最先提议去做的,他只是记得当时暴雪靠做《魔兽争霸》系列成功之后,内部有人突然提出了一个我们能不能做一个星际战争的魔兽争霸的点子,然后所有人就开始了讨论,并且在讨论完毕之后,就二话不说了开始了开发。
时间应该是在九五年前后。
不过因为星际争霸的第一作做的实在是不怎么样。记得那时候应该是跟暗黑的第一代同时在E3上面展出,结果暗黑第一代大受欢迎,想要玩的玩家甚至需要排队很长时间才能尝试很短的时间,而星际争霸。反而却非常的失败,几乎没有对少人对这款游戏感兴趣。
在他们的眼里,这款游戏就只是一款换了皮的魔兽争霸2而已。
实在是没有什么心意。
这件事给了暴雪非常大的打击,在E3结束之后。暴雪内部也针对在E3上面不受欢迎的《星际争霸》进行了异常激烈的讨论。
最后的结果很出乎意料,不过也相当的具有暴雪精神,那就是。将这款游戏彻底的废弃,然后他们从头到尾,重新的开发一款跟魔兽争霸系列,完全不同的即时战略游戏,这就是,真正的《星际争霸》立项的开始。
杰斯特可以从这个很粗糙的企划雏形里面,看的出,迈克。莫怀米跟罗伯。帕尔多对于这种星际化《魔兽争霸》的想法,实际上,现在《魔兽争霸》也的确是取代了《帝国时代》成为了目前最受玩家欢迎的RTS游戏,从火星娱乐战网上面的每天对战局数里面就可以看得出了。
RTS游戏可以说是目前网络上面最火热的一类游戏了。
各类RTS游戏可以说是出的络绎不绝,最有名的就是火星娱乐的《帝国时代》跟《魔兽争霸》两个系列,其次就
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