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游戏开发巨头_分节阅读_第400节
小说作者:烟雨料峭   内容大小:6232.13 KB   下载:游戏开发巨头Txt下载   上传时间:2016-04-08 16:28:00   加入书签
要从任天堂他之前的同事来找。
    对这一点杰斯特是没有意见的。
    而且,现在任天堂的当家人也已经换了,荒川实这次摆明了就是想要将任天堂的游戏业务出售之后进行战略转型,他转型成为什么杰斯特并不在意,他在意的是任天堂现在手里的那些游戏开发人才以及很多游戏的版权。
    尤其是《塞尔达传说》。
    这款游戏随着宫本茂的精心经营,现在几乎已经成为了可以跟自己的几款RPG游戏齐名,甚至还有超越的系列了。
    愿意自然是自己这些年并没有去重视自己之前制作的那些RPG系列。
    而其他人的水平又跟宫本茂有着很大的差距。
    虽然说,有宫本茂,以后做出更好的新IP肯定不是什么难事,但是如果能够得到无论是在欧美还是在日本,都有着巨大的影响力的《塞尔达传说》的版权,那么是何乐而不为呢。
    当然,这并不是一件简单的事情。
    现在盯着《塞尔达传说》的系列版权的人可不仅仅是自己一个,索尼,世嘉,可都是眼馋的紧。
    不过自己对比他们还是有个好处的,那就是自己想要的,势在必得的,其实就只有《塞尔达传说》的版权这一个罢了。
    而在询问过任天堂方面之后,似乎荒川实不想要尽快的将《塞尔达》的版权出售,因为在他的眼中,这几乎可以说是任天堂的游戏版权里面,最之前的几个之一了。而且想要得到的也很多。
    在这种情况下,不狮子大开口一下,怎么对得起荒川实自命不凡的天才商人的称号呢。
    不过杰斯特并不想要让对方赚这个便宜。
    虽然想要得到《塞尔达传说》的公司很多,但是真正的具有竞争力的也就是火星娱乐,索尼以及世嘉三家罢了,其他的都是些跳梁小丑,根本就不足为据,这些人甚至连站出来直接竞争的勇气都不具备。
    这就是组成世界电子协会之后的好处了。
    看似是让所有的会员都享受到了全平台的利润,但是再给他们这些利润的时候,也将他们的一部分权力都拿走了。
    那就是想要安稳的在协会里面待下去。那就不要挑战火星娱乐,世嘉以及索尼三家公司的权威,否则的话,那肯定就是这三家企业的制裁的。
    比如说,不要跟这三家企业进行正面的竞争。
    其实,这个协会,就如同是一种变形的托拉斯,甚至他比托拉斯还要可怕的多。
    杰斯特不想要让荒川实坐地起价,那么就只能够找索尼以及任天堂方面进行协商。然后互相妥协了,杰斯特不信他们两家也像是自己这样,只对《塞尔达传说》势在必得。
    毕竟,任天堂出名的游戏还是很多的。
    想要面对面的交流还是比较困难的。毕竟这不是什么大事,中山隼雄以及久多良木健也不可能随随便便就来美国。
    而杰斯特最近的事情又很多,也是不可能随便就飞去日本的。
    所以,就只能进行一次电话会议了。
    三方经过了几方面的协商之后。索尼跟世嘉方面也对于这件事很感兴趣,毕竟,任天堂毕竟在几年之前。还是可以跟火星娱乐进行正面较量的庞然大物,在电子游戏方面,无论是世嘉还是索尼,也都是只能够仰视的存在。
    要不是因为杰斯特上次联合组成世界电子游戏协会,进而垄断整个家用主机市场,那么现在的他们两家,可能都没有资格跟任天堂相提并论。
    所以说,任天堂的麾下,能够让他们眼馋的东西,实在是太多了。
    所以,他们也都同意杰斯特的意见。
    三方先进行一次磋商,在三方都分配完了利益之后,在跟任天堂方面进行谈判。
    要选一个三人都有空闲的时间不容易,但是也并不算太难,一周之后,就找到了这样的一个时间,三人开始了瓜分任天堂的谈判。
    这让杰斯特想起了二战之前的英法德几国瓜分捷克的历史事件,在没有捷克人在场的情况下,几个国家竟然就把一个主权国家给彻底瓜分了,而这一次,也有点像,在任天堂的人没有在场的情况下,他们却即将被瓜分。
    而且,跟当年的捷克一样,他们的抵抗也是没有丝毫意义的。
    因为,在有世界电子游戏协会这个庞然大物的阴影下,任天堂或者说是荒川实,根本就没有进行平等对话的机会。
    “难道又要来一次,一个标点符号都不许改的旧事了?”
    杰斯特想到这里的时候还不由自主的笑了一下。
    “我只要《塞尔达传说》。”
    在三人的电话会议一开始,杰斯特就很直接的对着中山隼雄以及久多良木健说明了自己的底线以及要求,这并不出乎另外的两家的意外,因为这是在之前联络他们的时候就已经提到过的。
    否则的话,这次三人电话会议也根本就不可能成功。
    的确,《赛尔达传说》的确是任天堂的所有游戏里面最值钱的那一个,但是,任天堂的金子招牌可不仅仅是这一个。
    比如说,《大金刚》,再比如说《银河战士》,等等等等。
    这些都是非常让索尼以及世嘉方面心动的。
    虽然说他们已经默认可以放弃《赛达尔传说》,但是这也是有条件的,而令他们很意外的就是,杰斯特自己在一开始谈判的时候,就将他们之前没想过的条件给直接说出来了,而且还说的有些干净利落。
    倒是让他们有些不知道该怎么去接茬了。
    你这么干,让我们怎么说?
    杰斯特见到在自己说完这句话之后,中山隼雄跟久多良木健一时之间都沉默不语,他也只是笑了笑,淡淡的问了一句:“怎么,两位有什么不同意的地方?还是你们也对《塞尔达传说》也志在必得呢?”
    “呵呵。”
    中山隼雄率先干笑了一声,他的声音还是有些尴尬,似乎是停顿了一下,在思索了一下自己的措辞,这才说道。
    “我个人是没有意见的是,实际上,李先生的要求,有些让我出乎预料。”
    而久多良木健也是表示了差不多同样的看法。
    杰斯特听到他们的回复之后,也笑了笑:“既然这样,那么剩下的你们俩人谈就可以了,我在一旁旁听,除了《塞尔达传说》,我们火星娱乐这一次不参与任何的任天堂方面游戏版权的竞争。”
    其实说《大金刚》,《银河战士》这些游戏的版权杰斯特想不想要?
    当然想要,不想要是不可能的。
    这可是只要做的不是太差,只要发售,就能够轻而易举的卖出三百万份的游戏,作为一家游戏公司的拥有者,怎么可能对这两款游戏的版权没有兴趣呢?
    但是,问题是,这一次的竞争者可不是自己一家。
    是有三家的。
    而这三款任天堂目前最值钱的游戏里面,自己想要全都拿到手,将其他的那些边角料留给别人,那么世嘉跟索尼会同意?
    不可能的事情。
    所以,自己只取走最令人眼馋的《塞尔达传说》也就够了,而且,这款游戏也是跟宫本茂的相性最为相合的一款游戏了,而且,相对来说,在平台动作过关上面,自己这方面已经有了超级巴洛特利系列,根本就不需要眼馋任天堂的《大金刚》。
    而《银河战士》,不可否认这是一款杰作,杰斯特自己都是这款游戏的忠实粉丝。
    但是鱼跟熊掌不能兼得的情况下,只能够舍鱼而取熊掌了。
    在此之前杰斯特也询问过宫本茂的意见,毕竟任天堂的游戏的版权自己拿到手,肯定是要交给宫本茂来继续制作的,在自己跟宫本茂说了这三款游戏,只能够取一款的时候,宫本茂在略微犹豫了一下之后,便选择了《塞尔达传说》。
    杰斯特就在默默的听着久多良木健跟中山隼雄,就任天堂剩下的那些游戏版权进行非常激烈的争吵,尤其是在《大金刚》以及《银河战士》上面,双方几乎称得上是寸步不让。
    就现在来说,《大金刚》的影响力是要超过《银河战士》的,而销量也可以说明一切。
    所以,双方进行争夺的焦点,也都集中在《大金刚》上面。
    最重要的是,无论是世嘉,还是索尼,都想要像是火星娱乐那样,拥有一个可以代表他们的游戏人物当做形象大使,或者说是标志,火星娱乐又巴洛特利这个在美国比米老鼠还出名的形象。
    而世嘉跟索尼,却没有这样的游戏。
    但是任天堂手里是有一款可以担当这个大任的游戏以及形象角色的,那就是《大金刚》。
    这才使双方互不退让的原因所在,无论是世嘉还是索尼,都不想要错过这样一个千载难逢的好机会,因为具有这样形象的游戏,实在是太少见了。
    
    第五百四十八章 一个时代的落幕
    
    谈判最后的结果,是索尼做出了让步。
    世嘉得到了他们梦寐以求的《大金刚》的版权,而索尼拿到了《银河战士》,至于双方到底互相做出了怎样的妥协,杰斯特不得而知。
    虽然说杰斯特整个过程都在旁观,但实际上,在双方的讨论最为激烈的时候,有过长达十五分钟的双方互相沉默。
    以至于让正在看热闹的杰斯特觉得是不是自己的电话设备出了问题。
    哪怕是用屁股想一下也会知道,在这段双方沉默的时间当中,肯定会通过其他的手段进行了杰斯特不知道的另外的一场谈判,互相之间肯定做出了利益的让步以及一些妥协。
    否则的话,按照久多良木健的那种唯我独尊的性格,怎么可能这么容易就做出让步?
    不过,总的来说。
    三方之间进行这次关于瓜分任天堂的电话会议还是比较圆满的,花费的时间也并不多,只有短短的一个多小时,三方就达成了一个意向性的合作协议,剩下的事情,就是三方各自跟任天堂去谈了。
    如果任天堂还想要漫天要价。
    呵呵。
    那么,在业内,他们的游戏版权,将会是无人问津的。
    荒川实没有他的岳父山内溥那么刚烈的性格,如果是现在在出售任天堂的游戏业务的山内溥的话,那么杰斯特认为,这三家根本就不可能联合在一起进行这次所谓的瓜分任天堂的会谈。
    因为山内溥能够做得出玉石俱焚的事情。
    但是荒川实做不出来。
    这就是荒川实跟他岳父最大的区别,一个只是一个纯粹的商人,如果让他找到了一条正确的道理,按照他那种纯粹的商人,只计较利益得失的性格,说不定真的会取得非常大的成功,但是,他绝对不会去缔造一个行业的王朝。
    说不定这一次荒川实带领着任天堂卖完他们的游戏业务之后。进行战略转型,能够在未来的几十年后,让任天堂取得更大的成就,赚到更多的钱。
    但是,至少是从目前来说。
    任天堂,这个在过去拯救了电子游戏,让电子游戏重新的回到他正确的轨道上来的伟大公司,在这个时候,已经跟游戏,彻底的说再见了。
    “还是有些伤感的。”
    一想到任天堂彻底的推出游戏行业。山内溥成为了植物人,作为这一切的罪魁祸首的杰斯特,想在想来,还是有些伤感的,不伤感也是不可能的,杰斯特在他穿越之前的还同时代。
    就是玩着任天堂的游戏长大的。
    甚至,他抄袭过的绝大多数游戏,也都是原本在他的孩子的时候玩过的任天堂的游戏,可以说任天堂就是他的游戏启蒙。
    不过杰斯特并不后悔。因为杰斯特知道,任天堂太强大了,他们拥有太多的出色的设计师了。
    在后世的时候,无论在业内问谁。哪家游戏公司的设计师的水平最高,那么杰斯特敢保证,完全可以从对方的回答里面知道这个回答者跟他所在的游戏公司的水平如何。
    因为所有水平高的设计师跟公司,都会毫不犹豫的说。任天堂。
    想一想吧,拥有着这样的一家公司,受到了被逼的退出主机行业的奇耻大辱。还有一个有着万丈雄心,跟非凡的领导才能,以及业内几乎无可比拟的人格魅力的领袖,在这种情况下,他们忍辱负重,励精图治。
    很难想象他们未来能够做出什么惊世骇俗的东西来。
    没有了超级马里奥又如何,没有了口袋妖怪又如何?难道真的以为任天堂就做不出可以媲美这些的游戏系列了么?
    那是当然不可能的。
    他们太可怕了,也太强大了,杰斯特自负自己虽然知道未来的游戏发展历程,但是,整整的电子游戏的发展历程的是哪些人?就是任天堂的这些人!他们开创了2D时代,一款超马奠定了2D游戏时代的所有游戏规则。
    在3D时代,他们靠一款马里奥64跟一款塞尔达,奠定了3D游戏的所有规则。
    他们走在所有人的前面。
    这样的敌人,如果不能够在他们最虚弱的将他们彻底的扼杀,那才是对自
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