值。
这对于脆皮来讲或许不算什么,但对那些动辄三四千血的肉盾而言,绝对是一个堪称逆天的属性,算下来每秒的回复量都能达到好几十点。
也正是凭借着大龙BUFF的回血,RT众人很快又重整旗鼓,再一次出现在了对面的中二塔下。
只不过,这一波林穆出现了一个走位失误,那就是他在最后点塔时出现了一个判断失误,那就是锤石一发钩子准确预判到了他Q的位置,成功钩住了他。
好就好在,此时薇恩屏障已好,再加上队友的掩护和慎的大招,并没有被LMQ的第一轮输出秒掉,且炎火神还反手一个EQ+点燃收掉了飞上来开大的锤石。
但,坏消息就是,这一波树浩等人为了掩护薇恩被老鼠射了一个满大,也是死亡宣告目前装备较差,无尽还没合成,要不然这一波还真有可能爆炸。
也不得不说,LMQ在换上天赐这一批人后,别的方面没有多大提升,就抓机会和打团能力而言,却不比一流强队差多少。
林穆等人被迫回城。
补完状态后,又迅速收掉刷新的小龙,进一步扩大了经济差。
这时,薇恩已是破败红叉轻语三件套,正式成型,而狐狸则出到了帽子+金身+爆裂魔杖,只差一个法穿杖便能成型,两个C位装备都堪称豪华。
只不过,也就在RT等人气势汹汹,卷土重来之际,意外发生了。
这边野区视野还没排空,中路带线的炎火神突然上去骚了一波,带了一波节奏。
事情的起因在于,蜘蛛与娜美将皇子从F4草丛逼退,退至二塔前,而后炎火神的狐狸错判了形势,一个RE上前魅惑住皇子试图在团战开打前先让对方减员。
然而,在没有法穿棒的情况下,即使他法强已突破三百点,这一个REQ+点燃下去也仅仅只打掉了皇子不到半血。
在RT中野全是AP的情况下,皇子这一把的出装走的是以魔抗为主的路线,身上仅有的两件大装备全是以魔抗为主,分别为军团圣盾以及刚合成出来的符文壁垒。
也就是所谓的小军团与大军团。
物品名称:军团圣盾
物品总价:1925
物品属性:+270点生命值、+18护甲、+24魔法抗性
唯一光环:提高周围友军12点护甲、15点魔法抗性、8点攻击力。
合成公式:红水晶、布甲、抗魔斗篷
物品名称:符文壁垒
物品总价:2950
物品属性:+300生命值,+20护甲,+30魔法抗性
唯一光环—军团:周围的友方小兵和友方英雄获得10护甲,25魔法抗性和10生命回复/5秒
但凡经历过S3时代的玩家都知道,对于出装的人而言,大小军团这两件装备的光环效果是可以叠加的。
也就是说,单是这两件装备赋予皇子的魔抗就有24+15+30+25,算下来也就是近一百点。
再算上自身与天赋符文,这家伙的魔抗早已超过了150点。
狐狸根本就对他无可奈何。
而因为炎火神是开R上去,哪怕身后的薇恩跟得很快,也仅仅只射出了两枪便被从空中扑来的扎克逼退,反倒是狐狸二段R后率先被逼出了金身。
这就很尴尬了。
即使树浩及时一个嘲讽E上去扛伤害,然而在野辅被分割在F4草丛位置过不来的情况下,且对面老鼠已经合成出无尽的情况下,这一波他们完全就没法打。
本应该是很轻松地一波点掉残血塔甚至杀人,由于一波错误的开团,最终反而演变成为了RT丢盔弃甲,留下两个人头仓皇后退,就连眼前这座仅剩下不到200血的中二塔都没有破掉。
也就是说,整个大龙BUFF期间,RT仅仅只推掉了对手一个塔。
。
第218章 浪!
原本一场本应该在30分钟内攻上高地的顺风局,打到35分钟,RT才总算通过慎单带牵扯大龙破掉了对手下路高地塔。
最终,比赛时间定格在41分钟。
站在LMQ的角度来讲,他们这一场比赛没有轻言放弃,从头到尾都抵抗得很顽强,可以算作是一场精彩的比赛。
但,在林穆看来,今天打成这样却是无法令人满意的。
虽说最后还是赢了,但赢的过程却非常纠结,也幸好中二塔那一波己方被干掉俩人时没有什么地图资源,离大龙刷新还有一会儿,且下路兵线良好,对手反扑仅仅只拿到了一座塔,影响不大。
否则的话,那一波失误很可能要付出惨痛的代价。
究其根本,还是浮躁轻敌的心态,亦或者说“浪”惹的祸。不仅仅只是炎火神,纵观全场比赛包括林穆在内都有一些本不应该犯的失误,就譬如塔下被钩。
如果不是薇恩塔下被钩的话,对面的中二塔早就应该破了,那时候LMQ门户洞开,RT的目标就应该是敌方高地了。
浪,这几乎是所有英雄联盟玩家身上都存在的一种天性,不论是普通人还是职业选手。
诚然,适度的浪对于选手自信和操作提升都极有裨益,但对于职业比赛而言,一旦浪过头,所酿成的后果绝对是令人无法接受的。
回到俱乐部以后,林穆当晚便进行了复盘,并制定了一种治疗这种行为的奖惩制度。
不论是谁,比赛中浪死一次,罚款五百!
当然,这不是说每一次阵亡都要罚,只针对不该死的时候送了对面头的情况,譬如有机会保命的情况下闪现没交就被秒,明知打不过还要硬打,在莫名其妙的位置被杀等等。
并且,不仅仅只是浪死了才会受到惩罚,像炎火神今天这种在不恰当的时机位置开不恰当的敌人,也属此列。
更重要的是,此制度从提出的那一刻起便已生效,包括今天对阵LMQ的比赛。
炎火神也不说话,直接便从皮包里摸出五百块罚款,上缴到了林穆手中。
当着众人的面,林穆把钱转交给了领队夏泽光,并且自己又加上了一千块。
正所谓知法犯法罪加一等,作为队长,林穆受到的惩罚理应比队员更重。
或许这个处罚力度是有些儿过重了,毕竟即使算上两个杯赛冠军,目前大家的基础工资也就四千块而已,死一次就要罚五百,这若是放到其他的人事机构绝对是行不通的。
但,电竞行业本就不比其他。
一来这个年代奖金无限大于薪资,五百块对于已经拿到两份冠军奖金的队员们来讲并不算太多。
再一个,没有人比林穆更清楚,干这一行太容易轻敌懈怠,职业选手只要有成绩膨胀只是早晚的事,如果不防患于未然,养成良好的职业素养的话,迟早要闹出事。
严明的纪律,是一支队伍能否走向成功的关键。
之前初进LPL时,林穆为各个位置制定的扩充英雄池任务,大家便完成得很好,直到现在还在有条不紊地进行着。
除了林穆自己有一两次因为事务繁忙没有完成规定局数以外,其他队员无一人短斤缺两,导致罚款箱直到现在还是空空如也。
也正是因为如此,夏季赛开始这么久以来,任凭版本怎么变,作为新队的RT各位置愣是没有出现过英雄池问题。
这也可以说是RT得天独厚的优势。
旁人不知道,然而RT内部却每一个人都很清楚,往往一个强势英雄崛起几周以前,林穆便会提前安排让他们进行训练,譬如现版本大火的蜘蛛、鳄鱼、慎、狐狸、蔚等,队员们的熟练度都已可以用来打比赛。
这便是重生者的先天优势,也是林穆有信心冲击S3世界总决赛的底气所在。
从起跑点上,他们便领先了其他所有队伍一个档次。
这也是为什么,尽管队伍还存在着种种问题,但却能够凭借四个之前全然没有打过比赛的选手闯入夏季赛积分前三的原因。
当包括Gogoing、PDD等超级上单还在苦练鳄鱼的时候,树浩已然可以在比赛中用得风生水起,各种压对面好几十刀甚至进行1V2了。
不过,林穆也很清楚,单凭这些想要在世界赛上一鸣惊人还远远不够,目前队伍存在着的问题还有许多,包括上单支援能力过差、中野联动不够成熟、入侵力度太浅、视野不够全面以及逆风抗压能力不足等等。
新队伍经常出现的毛病,在RT身上同样存在。
RT能击败许多强队,是因为他们总是能在BP和战术上占到优势。
当然,下路强势也是一个非常重要的点,只要前期优势够大,作为ADC的林穆接管比赛的能力绝对是毋庸置疑的。
但,在国内可以混得风生水起,不代表到了世界赛上也能够吃得开。
更何况,这个赛季韩国队的下路可都不是吃素的,无论是猪让福满多还是imp+MATA,乃至于全明星赛上不虚微笑的鼠王,都堪称韩国最为强大的下路选手。
在这些毛病还没有解决之前,林穆绝不希望看到队伍再滋生出其他问题。
也正是因为如此,他才会对打比赛过程中瞎浪送人头如此深恶痛绝。
“对了,明天打IG对吧?”临睡时分,林穆特意询问了一下。
得到肯定答复以后,这才安心就寝。
别的队林穆不敢保证,但打IG的话,他们的胜率却能达到近八成。
这不是主观臆想,而是这段时间下来,RT与IG数十场训练赛打完后得出的数据。
也不知道是什么原因,自从夏季赛第二轮开始以来,IG这队伍就仿佛全队都吃了泻药一般,在比赛场上一泻千里,先输WE和OMG,而后又败给PE和皇族,第二轮比赛已然连输了四场,再也没有了春季赛常规赛冠军的风采。
一开始,RT作为后辈与IG训练的时候,大家都还紧张兮兮,如果能保持连胜的话还会兴奋。
但,当连胜场次达到一定数字以后,你就会发现,原来赢他们是那么的轻松,这队伍也就不过如此而已。
可以说,炎火神等人这段时间之所以越打越嗨,越打越浪,完全就是被IG这队伍给抬起来的。
一来这队伍每个人都极浪,导致与他们训练的RT队员也都受到了不小的影响。
二来你会发现,不管你怎么瞎乱嗨,你送人头的速度永远都比不过嫖断和少妇劫以及几乎每一场比赛都会脸探草丛亦或者走到莫名其妙位置送温暖的反向大之王。
那家伙截止到目前为止,单是在LPL赛场上,反向大和空大的次数便已经一只手数不过来了。
。
第219章 卢本伟的小鱼人!
不出所料,在第二个比赛日对阵IG的比赛中,RT用一套对线阵容打爆了对手。
其中,炎火神在中路更是用妖姬暴打了姿态的死歌,尤其是3级的那一波单人越塔强杀,更是引得解说观众惊呼连连。
3.09版本妖姬有一个较大的改动,Q技能基础伤害从70/110/150/190/230降至55/80/105/130/155;2次触发伤害从20/40/60/80/100升至55/80/105/130/155。
许多人认为此改动是一个对于妖姬的巨大削弱,甚至于就连炎火神本人都曾直言妖姬没以前强了,然而在林穆看来,这版本的妖姬反而是加强了。
首先,Q技能基础伤害虽然降低了不少,但二段伤害却大幅提升,算起来更新后的妖姬一套伤害反而比从前更高了。
当然,这对对选手个人能力的要求确实提高了不少,像从前那种后期单凭一个Q就能打脆皮三分之一血的时代已经一去不回头,今后的妖姬,最少也要一个小连招才能起到从前的那种消耗效果。
这也是为什么,许多老妖姬玩家不适应的原因。
再一个,W技能冷却从使用后马上开始计算,而非之前的再次使用回到原地后这一改动,对于妖姬而言无疑堪称是一个史诗级BUFF。
但凡玩过妖姬的人,都应该知道这是多么逆天的一个增强。在这一改动前,即使沉默被砍0.5秒,也显得微不足道了。
可以说,主W妖姬也就是从这一版本开始流行起来。
除此之外,这个版本还降低了妖姬Q技能蓝耗,E技能减速触发定身时间以及免除了R技能耗蓝。
毋庸置疑,现版本的妖姬
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