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史上最强终端_分节阅读_第118节
小说作者:暴力快递员   内容大小:2493.86 KB   下载:史上最强终端Txt下载   上传时间:2007-09-23 09:43:00   加入书签
的产能是50万套,满足现有的订单也需要一个星期,只会耽搁黄金时间……我们的U盘储存还有多少?”苏最问。

    “还剩60万个,但已经全部给联合平台预留。”

    “现在再找制片厂显然已经太迟……那就暂时停止苹果、华为的芯片制造,工厂全力生产闪存芯片,每天估计能产30万片左右。加上50万张光盘,四五天就能缓解订单压力。”苏最沉吟着道。

    只要渡过一个星期的高峰期,现有的产能就可以满足市场需求,实在没有必要再找新的制片厂。何况现在再找也已经是来不及,还不如从自家的U盘下手。

    一直忙碌到中午十二点,全球24小时的准确销售数据终于全部统计出来。12个小时内,售量居然又增加100万,也就是说首日总共卖出680万份。而销售额也从原来的2.5亿美元,上升到3.2亿美元。

    这是准确的首日售量,欧美日韩市场爆发了极大的潜力。加上这些发达国家的售价比国内要高出两倍,每卖出一份就相当国内三份,对销售额的刺激很大。

    更让人哑然的是,到现在为止,已经有70%的零售商卖断货,现在想玩,也只能下载数字版。

    这说明《星际战神2》的后续潜力极大,第二天的售量就算例行下滑,也不会一下就降到冰点,成就难以估量,没人知道星际战神最终的售量会达到什么样的高度。

    欧美日韩热售已成定局,对比其他游戏,不出意外的话,仅仅是西方日韩的售量就能突破千万,但大家更关心的是中国的市场,继首日暴售300万之后,后续会有什么样的表现

    (未完待续……)

 第212章 暗访

    《星际战神2》大卖已经成为定局,现在大家最关心的却不是欧美市场,也不是最终端能赚多少钱,而是国内的销售情况。

    不仅仅是国人关心这个问题,西方日韩同样关心《星际战神2》在中国内地市场的销售情况,尤其是一些游戏厂商,甚至是一些股民。

    星际战神在中国市场的售量,已经不仅仅是最终端的事情,而事关整个游戏界,事关每年千亿的中国游戏市场,所以更是举世瞩目。

    但让大家担忧的是,因为缺货,最终端在国内采取的营销方式比较极端大胆,而且从来没有过先例,能不能成功实在是不好说,大家都是持着观望的态度。

    苏最当然也是知道这一点,所以加大了宣传最终端游戏联合平台的力度,不仅仅是被动的等待代理商户上门注册,还主动招揽商户,让更多的人成为代理,让星际战神的招牌遍布大江南北,街头小巷。

    代理点越多,大家才能更容易的安装上游戏。

    而购买安装的途径越是方便,玩家才更愿意去消费,不然每一个城市只有一家店,除了粉丝,还有谁会大老远的跑去租你一个U盘。

    但仅仅靠粉丝是不够的,不是每一个玩游戏的人都是你的粉丝,更多只会把游戏当成一个消遣的项目,有时候就好像买一个玩具、一包零食一样。

    “迄今为止已经累计发出80万个安装U盘,每个城市平均有200个代理点,其中杭城本地最密集,代理点超过1000个,几乎每一条街都有一个,甚至更多。其后是魔都、广洲、京城等地,这些大城市的售量都很不错。”章妍向苏最汇报。

    “嗯,我们是不是应该实地暗访一下?”苏最摸着下巴问。

    “……也是好的。已经有新闻报道一些乱象。”章妍想了想道。

    当两人开车来到附近一个广场时,已经是华灯初亮的时候,人流却也是最为密集的时刻。

    两边商铺音乐不断,轰轰隆隆的播放着神曲,路上行人摩肩接踵,下班的人,牵手的情侣,逗孩的家长,整个广场好不热闹。

    两边有许多手机、数码店,苏最意外发现几乎每一个店铺上面都张贴着“星际战神2代理点”的牌子。还是非常醒目的位置,有些甚至还在门口的LED招牌上打出广告。

    “进店免费安装星际战神2”

    “买手机,送星际战神,来星月数码”

    “完美运行星际战神的电脑主机,仅需要1888”

    这里的商业竞争非常激烈,甚至连10块钱的安装费都不收,算是借势营销。当然,就算是安装免费,店家也是还有得赚的。安装并激活一个最终端补贴10块钱,销售激活卡也有十块钱的利润。

    而且这样招揽顾客能给店铺带来人气,要是玩家充个话费、买部手机什么的话,还能赚上一笔。

    至于电脑店。买电脑直接赠送价值118元的游戏,对顾客来说也是不小的诱惑。

    联合平台营销方案的优点已经表现出来,大街小巷上都悬挂着星际战神的标识,这可都是免费的广告展示。也让星际战神的火热从网络向实体卷席,最终成为了一个现象级的游戏。

    最终端借助店家销售游戏,而店家也借助星际战神的名气进行营销。互利互惠,双赢局面。

    “这些商家大多减免了安装费,其他人不得不跟着减免,恐怕会坏了秩序。”章妍有些担忧。

    “不怕,这不影响我们的利润,还能吸引更多的消费者。商家越会玩,我们的售量就会越好,何况这十块钱安装费我们只禁止多收,少收和不收是他们的权力。”苏最的意见却是恰恰相反。

    顿了顿苏最又补充说:“而且只有这竞争激烈的商业广场才会出现这种情况,其他地方大概不会有这样的问题。”

    “……你说的好像有点道理。”章妍抿了抿嘴,虽然有些不服气,但却又说不出反驳的话。

    前面一个青年带来笔记本电脑安装好了游戏并且激活之后,忍不住当场就撸了起来,他这本子配置蛮高的,游戏自动系别显示效果,画面非常劲爆。在他旁边还围着几个人,看得津津有味。

    “爸爸,我也要玩这个,星际战神,我看过动画片。”一个十来岁的小孩摇摆着老爸的手。

    “小孩子别玩这。”孩子他爸强行孩子带走,这游戏好是好,但并不适合小孩子玩。

    苏最看见这幕谛笑皆非,这个游戏确实不适合小孩玩,但国内想对小孩禁玩几乎是不可能的。现在这单机版还好,装机量整体不高,整个国家也才三百多万,主要的面对的用户是青年。等以后免费制的《星际战神OL》出来,网吧上指定围满一群翘课少年。

    不过没事,有腾讯老大哥顶着压力呢……

    走着走着两人来到广场摆摊的地方,碰碰车、打气球、捞泥鳅……当然也少不得贴膜的,小桌子上还有充电器、移动电源之类的在出售,前面还竖起一块星际战神的代理授权牌子。

    “星际战神的U盘怎么租?”苏最走过去问。

    贴膜青年听见问话才把头从手机屏幕收起,马上道:“安装费十块钱,押金八十,另外我这里也有激活码,108一个。U盘两个小时内送回来就行,然后退你押金。”

    “今天多人买吗?”。苏最又问。

    “呃……今天卖了五套,没有最终端宣传的厉害,但也很不错。”青年对此还是非常满意的,五套可就有150块钱收入。

    苏最听了悻悻一笑,自然不可能每个代理都日收几千块,新闻虽然不假,但上面那些都是比较典型的,被最终端公关部逮住来大肆宣传而已。

    不过一个贴膜的摊位一天能卖个五套,也算是一笔不少的收入,看见对方满意,他也就放心,怕的就是平台的成员对代理游戏失去兴趣。

    走访了好几个摊位,有的一天只卖了两套,但也有的卖了十几套。数码店之类的情况就好一些,一天下来有的能卖几十套,甚至上百套的都有,就算免去安装费,店家也有好几千块钱收入

    (未完待续……)

 第213章 防盗技术

    最终端游戏联合平台的计划,取得的成功举世瞩目,让一个游戏第一次在中国渗透到消费者的身边,现象级的影响,也让游戏售量因此节节上升。

    更确却的数据是,星际战神上市的第二天,中国市场又卖出了93万份。

    相较第一天的300万有些差距,但在情理之中,那300万准确的说可是预定了一个月的数据,现在单天的订单达到93万,其实更加火爆。

    “这一次苏妃主管立下大功,不但解决了缺货的危机,还让星际战神的影响扩大十倍不止,得给一个特别的奖励。”苏最说道。

    苏妃心动得要死,但还是谦虚道:“这是大家的功劳,我怎么能独占。”

    “放心,这个月大家都有奖金,只是你会多领一份,至于是什么,现在还没想好,要不下班后你偷偷告诉我?”苏最笑问。

    “老板,您这话可不妥,章秘书误会了吃醋的话我可吃不着兜着走。”苏妃吃吃笑着调侃。

    苏最身边的章妍直接丢过去一个卫生眼,但也没有去解释,落落大方的。

    “来,大家喝汤,这可是我好不容易才弄到的百年老鳖,补一补身体。”苏最忙招呼大家喝汤吃菜,食堂气氛欢畅。

    ……

    国内游戏盗版虽然严重,但破解圈子一直以来都有一个不成文的规矩:不破解国产游戏。

    也是,国内好不容易投资几千万弄一个游戏出来,大多都是赔本赚吆喝,顶多从其他周边版权弄些赚头,拍电影、电视剧什么的,运营ip,要是你又弄一个盗版出来,投资者还不得跳楼呀?

    但人为财死鸟为食亡。破解团队之所以遵守这个规矩,更重要的原因其实还是没有赚头。

    要破解一个大型单机游戏,可不是三两个人随便弄弄就完事,需要一个庞大的破解团队支持,而且投入过百万元,没利润没赚头谁还会投资破解?

    就比如说这次 ,国内顶尖的破解团队就接了任务,有投资商出资三百万让他们破解《星际战神2》。

    这酬劳实在不小,着实没有拒绝的理由,什么保护国产的信念。在三百万巨额酬劳面前,简直显得一文不值。

    “这次的任务和以往不同,只因为这个游戏是最终端做的。”

    “星际战神手游想必大家已经见识过,至今世界无人能够顺利破解。”

    “这次星际战神2到底怎么样,情况是不是和手游一样,现在还没有人知道。不过三百万任务费实在不少,弄成了大家每人至少能分到十万,所以,也请大家用心一些。”

    金钱很撩动人心。可现实很是残酷。吃到了手游防盗的甜头,这次苏最更是特别交代小超人做好防盗系统,破解?肯定是可以的,但几年后吧……

    废寝忘食的忙碌好几天。投资人一再追问进展,但是破解团队却是苦不堪言,看着电脑上一堆凌乱的代码根本无从动手。

    相比之前的手游,这个pc单机游戏的工作量更大。而且破解难度也更大,不,准确说是根本无法破解。

    想想那三百万酬劳。想想那些每天都在搜索破解版的粉丝,他们却只能仰天长叹:这到底什么东西……

    想要破解游戏的可不仅仅是国内的团队,国外的团队也加足马力,甚至有游戏公司的工程师参与进来。但是很显然,不管是谁,都不可能将《星际战神2》破解。

    然后游戏厂商就企图发现它的防盗原理,好将这技术运用到自己的游戏上面去。他们发现,整个游戏有一个核心控制区,任何修改都会让这个‘核’失效,要破解就必须破解这个‘核’,仿造也是一样的道理。

    这说着容易,但做起来却是非常困难,为这个问题头疼的可不仅仅是游戏商,连微软都无法避免,可见难度之高。

    但现在最终端有了设计方案,这让他们看见了希望。想要进入进入中国市场,盗版是天敌,而他们本土的盗版同样严重,可不仅是中国才有盗版,日本美国其实也有。

    如果能够掌握这样的技术……

    游戏上市的第4天,《星际战神2》售量终于突破一千万,销售额也随之来到5亿美元。

    但也在这一天,ea、维望迪、育碧、任天堂、索尼等十几家世界级的游戏大厂好像商量好一样,同时派出代表造访最终端,而且还不打招呼就上了门,这导致最终端的接待人员一阵慌忙。

    “他们的目的是为了防盗技术,这点毋庸置疑,但他们这样就上门拜访,不客气还另说,他们到底什么意思?”苏最走向会议厅的时候低声对身后的人问。

    “下马威,这次他们摆明是要将防盗技术拿到手。”叶副总回答道。

    “我要是不给呢?”年轻气盛的苏最当下就竖起了眉头。
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