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游戏开发指南_分节阅读_第31节
小说作者:我爱厨房   内容大小:3312.45 KB   下载:游戏开发指南Txt下载   上传时间:2018-01-27 09:12:09   加入书签
封测数据。高傲的王学和陆一宁皆委婉地表示之前看走了眼,询问叶沉溪和劲游签的是独家代理还是联合运营协议,如果是联合运营,他们也想加入到其中。
  叶沉溪则表示和劲游签署的是独家代理协议,现在《神仙道》由黄浦劲游全权负责运营,如果也想要运营《神仙道》,贵方可以去和劲游方面进行沟通。
  电话中的王学和陆一宁沉默片刻后便礼貌地告辞并挂掉电话,后悔之情溢于言表。
  因为删测数据的鼓励,蔡平加大了广告投放量,在流量前十的游戏网站上,这几天都能在首页最显眼的位置看到《神仙道》的新闻,反复滚动。一时间这款游戏正式上线之前,便已备受瞩目,话题度和讨论热度都达到一个高点。
  终于在9月17日,星期一早上10点,《神仙道》不删档测试正式开启。
  虽然对进入游戏玩家量级有所准备,但数量还是超出蔡平的预期,在一服饱满的情况下,下午又临时开启了二服和三服,每组服务器都有5000人左右的量级,才保证玩家正常游戏体验没有受到影响。
  一服因为大多数都是删测玩家,享有删测充值返还,所以付费数据比较平庸,但二服和三服的表现却让人意外,甚至超过了删测服。到下午六点钟的时候,这三个服务器流水总和已经接近80万,也许这一整天下来开服首日流水破100万也并不是没可能。
  现在的《神仙道》90级前的内容已经完全完成,开发组一边进行优化和bug修正,一边正在准备各种活动内容,不仅仅是节日活动,还有中后期的PVP活动。
  和叶沉溪讨论过后,蔡平听取了叶沉溪建议,开服节奏维持在三天一个新服,同时加大了营销投入。
  越来越多的玩家听说,点击,并登录到这款叫《神仙道》的游戏中来。
  而这款游戏的恐怖之处,才刚刚崭露头角。


第47章 这个九月和十月
  开服第一周,在仅有5组服务器的情况下,流水达到257万。
  蔡平毫不“藏私”地直接把这个数据公布了出去,在最大的玩家交流社区《电子游戏》论坛和最专业的游戏从业者门户网站GameRose游戏玫瑰上都有编辑专门发文介绍《神仙道》和它首周的数据。
  对蔡平来说公布这样恐怖的数据更多并非是给游戏厂商,而是给玩家们看的。
  玩家们都有从众心理,他们在选择去尝试一款新游戏时往往都会先去挑选什么游戏玩的人多,人气火爆,拿什么标准去判断什么游戏玩的人最多呢,宣传软文不可尽信,贴吧帖子数量和论坛提及热度可做参考,但最有说服力的还是游戏数据。
  一款游戏开服首周流水257万,这么恐怖,哪怕是好奇心也会驱使他找到游戏官网注册帐号,然后进入游戏一窥究竟。
  于此同时青鱼网络也正在紧罗密布地开发十月一号国庆节游戏活动,这是《神仙道》上线以来第一个大型节日,对游戏影响深远。
  在删测期间团队已经完成了60级前的游戏内容,但对于页游玩家升级速度来说,这个等级最多只能支撑一个月,根据叶沉溪的玩家升级经验规划表计算,极限玩家VIP12每天体力购买次数买满,然后全部拿去刷副本得经验升级,这个数字会缩减至23天,这还是叶沉溪为了避免和普通玩家拉开过大差距调整算法压制了超R升级速度后的结果。
  也就是说如果十月初还没有投放新的等级和内容,到时候玩家升级成长将会被切断。
  所以除了节日活动以外,同时开发的还有61到90级的玩法内容,对于团队的压力并不低于删测前。
  好在游戏表现足够争气,夏青鱼每天都会把前一日的营收数据发给团队,这种最直观最赤裸裸地刺激,让项目组像是被打了兴奋剂一样,每天都信心满满,士气高昂。
  第二周,老服收入开始自然下滑,但持续开启的新服表现卓越,流水325万,再创新高。
  《神仙道》影响力持续扩散,几乎成了所有玩家茶余饭后闲聊都会讨论到的游戏,哪怕是端游或者主机玩家,偶尔也会有人提那么一两句。
  “诶,你知不知道最近有一款叫《神仙道》的网页游戏?”
  “没有,网页游戏有什么好玩的……它怎么了?”
  “上线两周流水将近600万了,看样子月流水要直接破千万的节奏。”
  “一千万又怎么了,端游里面也不少啊,盛达的《热血传说》以前月收入还上亿呢。”
  “能这么比吗……那只是网页游戏啊。”
  几乎只用了半个月,《神仙道》已经奠定了2007年第一页游的地位。
  蔡平也不用自己发文了,因为每天各个游戏门户网站都会有关于神仙道的评论、分析、游戏攻略各种文章出现,它们来自于网站编辑、玩家、游戏媒体人或者其他公司的研发人员。
  事实上此时的游戏圈子还是相对封闭的,端游、主机、掌机这类的玩家通常不会玩页游。但一件事物在本身的领域达到前所未有的高度后,便可能突破圈子本身的限制,电影行业里所谓的“救市之作”大家有听说过么,大概就是这么个意思,虽然页游领域蓬勃发展还远远不需要救市。
  比如NBA成就了乔老爷子,但乔老爷子同样成就了NBA,在篮球界造神运动之后,一个篮球之神的出现让更多的人听说、接触并了解NBA,把这个商业联盟做得更大了。
  《神仙道》的出现也是如此,有更多的人听说了这一款“神一般”的游戏后开始尝试页游,虽然它才刚刚出现,当已经表现出这样的潜力,能带动市场把页游这个盘子做得更大,对所有页游厂商都是幸事。
  第三周因为国庆节日活动爆发,451万!
  游戏运营初期,叶沉溪制定的活动开放思路是以营造口碑和提高游戏人气为主,并没有氪金活动。
  无论什么样的氪金活动,本质上都是玩家花钱买数值,实际上都是缩短游戏寿命的事情。
  每一个系统数值空间都是有上限的,玩家花钱买得越多,就越容易到顶,到顶之后就没了追求,没了追求也就离流失不远了。
  往往这个时候策划们都会开启新的游戏系统,挖无尽的新坑让玩家继续投入,但同样也会让玩家感到无尽的疲惫。
  所以一款游戏最疯狂开启氪金活动的时候,大多是游戏后期垂垂暮年,或者运营商即将关门跑路,打算捞一笔是一笔的时候。
  当然并不是说《神仙道》以后也不会开付费活动,只是现在还没那个必要,游戏人气和口碑的提升同样也会带动收入,这一周的数据便是很好的说明。
  第四周收入开始稳定,420万。
  最终《神仙道》开服首月流水达到了惊人的1453万!
  虽然删测结束后,业内就认为神仙道是奔着盛达《合纵天下》的月流水记录去的,然而直接在前700万的记录上直接翻了一倍,而且仅仅是首月,它的吸金能力还远远没有完全展现出来,可以说整个游戏圈的下巴都被惊掉了。
  劲游网络凭借这一款产品一跃成为最受瞩目的运营平台,想要寻求他们独家代理的项目开始络绎不绝,而青鱼网络也成了当下炙手可热的研发商,虽然还远不能与此时的三巨头盛达、黄易和泰坦相比,缺乏底蕴和积累,但已经有很多人无限看好这家公司的未来。
  这就是一款现象级产品为公司带来的影响力,就像《热血传说》对于当年的盛达。
  值得一提的是在此期间,九月底,因为《神仙道》的上线时间的压力和蹭热度的念头,羊城捷星的《神鬼仙途》也提前赶工上线,宣传时还打着“第二款《神仙道》”的口号,但因为画皮难画骨,缺了《神仙道》中最精髓的用户体验把控和付费节奏,表现惨淡,测试服七日流水仅仅3.5万。
  测试期间《神鬼仙途》被玩家发现游戏系统与《神仙道》太多雷同之处,还在论坛中以两款游戏的截图形式一一进行对比和阐述,该帖甚至被转发至《神仙道》官方论坛和《电子游戏》论坛中,抄袭者的名声便传开了来,一时之间玩家们对于这家捷星工作室口诛笔伐,极尽讥讽。
  同时也由于赶得太急,项目bug过多,测试了一周之后官方便宣布回炉重新打磨,但并未公布下次测试时间。


第48章 谢谢老板
  燥热的夏天已渐渐过去,几场秋雨之后,府南的街道上,短裙热裤逐渐消失在我们的视野之中。
  在青鱼网络会议室里,夏青鱼召集所有人,包括研发、财务、人事和运维部门开了个小会。
  从删档测试开始,整个公司就萦绕在喜气洋洋的氛围之中,这种氛围也感染了工作效率,原本叶沉溪预期一个月的内容,二十天便能测试验收,看得出来在经历了资料外泄事件之后,这个团队已经真正成长起来了。
  大家对于这个小会也一直抱以期待,都不傻,游戏表现瞩目,自然也会有论功行赏,期待之中也有点小紧张,不知道会有多少奖金呢。
  果然夏青鱼第一句话便直接引炸了会议室:“公司研发的《神仙道》上个月正式上线,到目前为止已经开设12组服务器,运营表现十分不错,首月月流水达到1453万元。”
  “卧槽!”也不知道是谁小心喊了出来,紧接着一声接一声的“卧槽!”“牛逼!”“啊~~~”此起彼伏,还有人不知道该喊什么,只能一个劲地挥拳,振臂,一时间整个会议室熙熙又嚷嚷,如菜市场一般。
  如果搭配上BGM《We  Are  The  Champion》和升格慢镜头就更合适了。
  夏青鱼也不急,暂时停止了发言就任由这群人发泄一下吧。
  不一会儿会议室回复安静,夏青鱼才继续道:“可能有的人还不太清楚1400万是个什么概念,我可以告诉大家之前所有运营的页游里面,月流水的最高记录是700万。”
  “哇!”很多人尤其是非研发部门对市场数据不那么清楚,这样一对比都被吓到了。
  “发了!”饶斌呆滞地张着嘴,双目圆睁,冒出这么一句话来,十分没有出息的样子。
  夏青鱼莞尔,笑道:“对,说得没错,咱们是发了。”
  顿了顿,又继续道:“咱们公司成立到现在四个月时间,第一款产品也上线一个月了,我们的团队从组建到磨合到产出成果,走过的每一步,付出的所有努力,大家都清楚,我和叶总也看在眼里。这里我要感谢在座的每一位为公司做出的巨大贡献。”
  “六月,我们对项目方向还很迷茫;七月,为了加快团队磨合我们一周上七天班;八月,公司发生资料外泄事件,把我们逼到绝境,但我们顺利签下独家代理;九月,《神仙道》删测然后正式上线,公司得到了远超预期的回报。当然,我之前也承诺过,大家也会得到相应的回报。”
  盼望着,盼望着,奖金来了,一夜暴富的脚步近了……大家屏息以待,气不能喘,不敢发出一点儿声响,生怕打断了夏青鱼。
  没有然而和但是,没有领导发言长篇大论和歌功颂德的套路,夏青鱼直接宣布:“经公司研究决定,给予研发部门所有同事6个月、其他部门同事2个月薪水的奖金,这是大家应得的。”
  原本期待的会议室瞬间再次被点燃,六个月的薪水,这还只是项目上线的奖金!
  可想而知当《神仙道》保持这个状况继续运营,平时的收入会增加多少?年终奖又会是一个什么样的概念?
  职业生涯最美好的两件事情,不过是项目赚钱,同时老板还慷慨大方。
  公司的所有员工,包括经验丰富的程序和美术主管,尽管像曹若若已经有六年的从业经验,这也是她人生中第一次见到项目奖金这种东西……更不要说饶斌和童铃这样的纯新人,以及本来就是因为没有奖金才离开上家的刘杰辉。
  妈妈……他们没有骗我,项目奖金是真的存在的……
  而人事,财务和运维部门更是感觉被馅儿饼砸中,因为传说中的项目奖金往往是只针对于研发部门的,毕竟人家才是公司的核心,加班频繁任务繁重,没想到连自己也能分到一份,还是两个月的薪水,简直惊喜。
  虽然神仙道的收益分成现在还没有拿到手,但劲游500万的代理费用却是早已转账付费,夏青鱼有足够的底气进行这样的“挥霍”,单是看着这些员工们洋溢的笑脸,作为老板其实她比他们更开心。
  作为老板,开游戏公司是为了儿时的梦想,但公司运转起来之后,看着这些年轻人们没日没夜地加班,牺牲了太多个人生活为了公司付出,无法和其他大多数行业的普通上班族一样下班后相约酒吧或者携友逛街。那种背负着这么多人饭碗的压力也渐渐如山石压在的心上,害怕项目辜负了他们,不敢有丝毫懈怠。
  直到《神仙道》顺利上线,才长长地舒了口气。
  活跃分子饶斌带头说了句:“谢谢老板!”随即绕桌一圈儿将近二十个人齐齐正声道:“谢谢老板!”,侧面表现出了团队磨合的默契。
  一时间会议室风尘味儿四起。
  夏青鱼唯独没有宣布叶沉溪的奖励,对于这点大家既奇怪又不怪,心知肚明叶总的奖励不可能是和研发组各位同仁一样的六个月薪水,至于具体是什么,那人家肯定私下里自己研讨呗……自己就别瞎操
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