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游戏开发指南_分节阅读_第17节
小说作者:我爱厨房   内容大小:3312.45 KB   下载:游戏开发指南Txt下载   上传时间:2018-01-27 09:12:09   加入书签
策划案上的东西,就像一个工具一样,策划丢进去策划案,然后产出代码。这样的话,和这个项目有什么关系吗?或者说在别的公司其他项目组不是做着同样的事情吗。”
  环视着面前的两人,叶沉溪缓缓道:“我们团队的所有成员应该是对项目有归属感的,比起玩其他游戏,更重要的是玩自己做的游戏。bug出现了,可能玩家还没提,自己就发现并已经修正了;自己体验感觉加载有卡顿,抑或战斗不流畅,能自己去寻找优化的可能,或者是策划设计的问题,美术资源太大,还是代码上有缺陷,协同其他同事,主动地将问题解决。这种主观能动性也是我对你们的期望。”
  齐勇和刘杰辉面色凝重,齐齐点头。
  “什么时候可以入职?”叶沉溪的最后一个问题。
  刘杰辉知道自己已经通关,眉开眼笑道:“下周一就可以,今天星期五,我明天就去租房子,周末一定把房子搞定。”
  “好了,面试就到这儿吧。”叶沉溪起身再次和刘杰辉握手。“府南的薪资水平可能和京城有差距,不过如果你对我的项目有信心,工资只会是你收入的一小部分。稍等片刻,待会儿老板来和你谈薪资。”
  刘杰辉喜不自胜,咧嘴笑得后槽牙都露出来了,还真是喜形全露于色,连忙道:“您的项目,百分之百的信心呐,工资什么随便了。”
  叶沉溪正要开门,听到这么一句缺心眼儿的话,乐了,又忍不住回头开玩笑道:“一个工资都不在乎的人我能指望他对待工作很认真?”
  刘杰辉一愣,立马改口:“不随便,不随便……”


第25章 前途无量的彗星
  下午的时候被刘杰辉提到自己的博客,叶沉溪倒突然有些想上去看看了,夜里夏青鱼上楼之后,他便回到自己房间打开了博客地址。
  输入帐号密码,登录,第一眼就看到提示信息中五百多条未读私信。
  最多的是《永恒》的玩家,问他为什么不再更新博客,是不是离职了,现在在哪家公司研发什么游戏之类的,也有很多情真意切的祝福,希望他在新的地方大展拳脚,等新游戏出来一定要告诉大家,还会继续玩他做的游戏,让叶沉溪也有些感动。
  这些都是《永恒》的老玩家了,几乎都是陪着这款游戏一同成长,有的从高中到大学,有的从校园到步入社会,对叶沉溪来说他们更多的属性与其说是用户,倒不如说是朋友。
  以前在里程碑的时候这些人时不时还会寄一些礼物到公司,他或许不知道他们的名字,但都记得那些ID。
  他离开里程碑的事情,魏云泥一直没有公布,倒也不是说刻意隐瞒,或许只是觉得没有专门公布的必要,不过到底看来,玩家们都知道了。
  还有些私信洽谈商务合作,求职,挖人……诶,还有富婆重金求子……
  忽然瞥到一个熟悉的ID,Tracy,老朋友了,《永恒》删档内测的第一批用户,公测后在竞争最激烈的一服曾经连续长达一年排名排行榜第一,第一公会会长,跨服战第一队队长……总之就是各种光环聚一身的大佬,如果说非要评出《永恒》五年来第一人,那必然非她莫属了。对了,这还是个妹子,叶沉溪记得后来她转竞技游戏去了。
  当初她对游戏的改进方向是提出了很多建设性意见的,叶沉溪也经常找她讨论问题,咨询玩家感受。可以说《永恒》现在的雕刻出的模样,她是曾经拿过刀的。
  点开她的私信,倒是直截了当:“你是不是挂了?”
  叶沉溪莞尔,更直截了当地回了她一句:“没。”
  本想把私信看完就差不多睡觉,没想到过了会儿这妞居然上线了,发给他一个在线聊天窗口:“???”
  叶沉溪:“。。。”
  Tracy:“是本人?”
  叶沉溪:“是我。”
  Tracy:“听说你不干了?”
  叶沉溪:“嗯。”
  Tracy:“无业游民?社会人士?”
  叶沉溪:“企业员工。”
  Tracy:“哇,你也能给人打下手!”
  叶沉溪:“混口饭吃。”
  Tracy:“还做游戏?”
  叶沉溪:“别的又不会。”
  Tracy:“做啥游戏呢?”
  叶沉溪:“网页游戏,你看不上的那种。”
  Tracy:“被你说中。”
  叶沉溪:“你呢?打出名堂没。”记得她当时离开《永恒》转竞技游戏的时候就说一定要打出名堂,当职业选手。
  Tracy:“你不看游戏频道的吗?没见过我?”
  叶沉溪有点意外:“名声大噪了?再说就算见到我也认不出你啊,连你照片都没见过。”
  Tracy:“你是想要我照片吗?以前聊那么久你提都没提过,今天怎么转性了?”
  叶沉溪:“你想多了。”
  Tracy:“5月份的ESCL《魔兽战争3》羊城区预选赛,第一名,打进中国区线下总决赛。”
  ESCL,全称E-Sports  Champions  League,即电子竞技冠军联赛,是目前世界范围内规模最大,最具影响力的电子竞技赛事。每年举办一次的ESCL都会吸引全球数以万计的选手参加,并最终以各个国家为分赛区选取出数百位最顶尖的职业选手进入到全球总决赛中。
  这样全球最顶尖的大型赛事,一个女生,在没有男女分组的项目里,能打进中国区总决赛,不愧是《永恒》第一人,叶沉溪吃惊之外,居然还有点儿与有荣焉的感觉……
  叶沉溪:“厉害了,那你现在是职业选手了?”
  Tracy:“这已经不止是职业选手的程度了好吧!”
  叶沉溪:“这个国家,《魔兽战争3》这个项目,最牛逼的16个人之一。”
  Tracy:“客观。”
  话说认识这么久了,连对方长什么样都不知道,叶沉溪倒也很想看看她的真面目:“所以说羊城区也就你一个女选手,只要看到录像就能认出你了是吧。”
  Tracy:“3个,最年轻漂亮的那个是我。”
  叶沉溪:“也是最不谦虚的一个。”
  Tracy:“你快去上网找视频看,我的ID就是Tracy。”
  叶沉溪:“这么急?”
  Tracy:“我要下了,领队在催人睡觉了,你快点儿。”
  叶沉溪找了下羊城区预选赛,点开《魔兽战争3》项目的比赛视频,很一目了然地,在仅有的3名女选手中认出了Tracy。认识的这些年里,叶沉溪也猜想过对方的模样,可无论如何都想不到是这么水灵可爱的一个少女。
  视频分辨率有限,码率也不高,现场灯光偏暗,更不是什么美颜摄像头,少女也穿着随意不施脂粉,可即便如此,却依然能看出她粉雕玉琢般的精致面容,尤其是激烈的比赛之中,局势紧张时眉头紧锁,奸计得逞时的狡黠自得,把控局势后成竹在胸的微笑,每一个表情都散发出摄人心魄的魅力,怕是现场观众没几个人有真正在看比赛。
  明明是清纯路线的,怎么感觉又很魅惑的样子呢,而且,未免也过分年轻了吧。
  “敢问贵庚?”叶沉溪连忙打字问道。
  “你看了?”几乎是叶沉溪发送消息的同时对面就已经回复了:“16岁。”
  叶沉溪倒吸一口凉气:“那你之前玩《永恒》的时候?”
  Tracy:“11岁啊,这么简单的数学题。”
  头皮发麻,又一个妖怪!叶沉溪觉得继《毛里求斯爱情故事》之后,两天内,叶沉溪要第二次刷新自己的三观了,按照普遍意义定义,这基本上可以算是不良少女了吧。
  跟自己聊了这么久的,居然是一个11岁的小屁孩儿!
  Tracy:“完了,领队要拉闸了,快把你QQ号发我,速度!”
  叶沉溪连忙将自己的QQ号码发了过去,只是聊天框中已经显示对方当前已是下线状态。
  他也不知道博客的web聊天页有没有离线留言的功能,于是又私信给Tracy将号码又发送了一遍,然后又继续看起了她的比赛视频。
  《魔兽战争3》这款游戏叶沉溪以前也经常玩,在里程碑的时候有时候中午还和那群人联机对战一下,自问打遍里程碑无敌手,所以眼力界儿还是有的。
  Tracy决赛中的对手是一个ID叫老油条的选手,他的名头叶沉溪也是听说过的,很著名的老玩家,05年也曾代表中国队出征过ESCL世界总决赛,人送外号油总,实力坚强。然而比赛中却被后起之秀的Tracy处处限制,总比分2:0干净利落地带走,时间最短的一场比赛连十分钟都不到就结束了,场面悬殊。
  而Tracy在比赛中更是几乎没有犯下任何错误,从操作到策略都无懈可击。
  叶沉溪微笑着摇了摇头,这种摇头不是否定,只是感慨。
  用著名记者相田弥生的话来说,她真是一颗前途无量的彗星。


第26章 第一个版本日
  7月21号,星期六,《ProjectW》项目第一个版本日。
  夜里十点,整个软件园B区已陷入黑寂之中,也有少数几个公司的灯还亮着,13楼青鱼网络便是其中一家。
  版本进度并不顺利,在这个alpha版本需要测试的流程中,第一个创建角色的步骤上就被卡住了,点击创建角色后没有任何反应。
  叶沉溪安排程序和策划排查BUG出现原因,然后通知美术组的人可以先回去了,只是曹若若需要留下,作为主美,她必须留下应对可能出现的美术资源上的问题。
  美术组现在3个人齐了,之前面试过的3D美术,一个叫韩单的小伙子,如叶沉溪所料,在挑选了一圈后还是选择了青鱼网络,并在本周一就已经到岗,开始产出美术资源。
  “孩子没什么问题吧?”叶沉溪走到曹若若处问道。
  单身母亲曹若若的4岁的儿子最近有些发烧,疲于照料,昨天下午还请了半天假带孩子去医院输液,对于把曹若若留下叶沉溪有些歉意,他理解单身母亲的不容易,但这是职场也要有职场的规则。
  “已经跟打家里过电话了,已经睡着了。”曹若若摇头示意没有关系。
  叶沉溪又走到魏城那边,BUG的原因已经找到了,是策划配置表里数据配置的问题。
  一个游戏中绝大多数规则都是由策划进行表配置的,由程序构建好数据结构,策划再往里填写内容,好处是可以随意进行修改,并不需要程序参与其中。
  举一个简单的例子,某一件装备增加50物理攻击,策划如果觉得太低,体现不出这件装备的珍贵,直接改为100就可以了。当然,这样的调整本身也是要经过数值演算的。
  角色系统是由魏城负责的,叶沉溪看了下那张配置表,很简单甚至低级的一个失误,填写数值的格式不对。这样的失误在叶沉溪看来,是不应该出现在主管级别的策划身上的。
  而魏城似乎对这种低级失误既羞又恼,对坐在他对面的的郝玉林埋怨道:“你当时不是说可以这样填写吗。”在旁人看来有些明显的甩锅行为。
  郝玉林矢口否认道:“我什么时候说过,当时你说你上一个项目就是这种数据格式,我不是说你们那样填写不好吗,会让ID数字长度越来越大,以后管理起来很麻烦。”
  魏城被一言怼回,更恼了:“那我是不是让你这样做结构的?”
  郝玉林据理力争:“可那样做明明就不对。”
  魏城语气加重:“你是策划还是我是?你要按照策划的需求去构建数据表!”
  郝玉林完全不示弱:“那也得分到底是什么样的需求。”
  看两人越说火气越大,连一旁正打瞌睡的夏青鱼都瞧了过来,叶沉溪敲了敲桌子道:“还发不发版本了,先把数据表改了。”
  他随便看了看数据表便一目了然,郝玉林的方式是对的,而魏城的火气更多来自于自己主策的权威受到挑衅。
  魏城这才埋头重新改表,编译,上传。
  叶沉溪又道:“就是沟通上的问题,你们两个座位面对面,以后像这样的事情一定要讨论清楚,不要想当然。你以为他这样做的,他又以为你那样做,结果谁都不知道最终是怎么做的。”
  “抓紧时间吧,改好后所有人进入游戏开始测试,尽量选择不同的角色,把流程通跑一边。”
  内网服务器重新打开后,全组成员便又投入到测试之中,中间又遇到几个让流程无法继续的bug,就这样继续找原因,修改,重新测试,几次反复后已经快一点钟了。
  叶沉溪并没有参与测试,他告诉魏城等他们自己多跑几遍,觉得没什么问题了再告诉自己,一个人回到工位继续弄他的数值部分。
  数值系统是一款游戏中最核心,也是最难的地方,像《ProjectW》这种角色扮演类页游数值,可以分为成长、经济和战斗,这是最基础的框架。至于后续增加的如装备、伙伴、淬炼,元神一系列系统,都需要围绕基础框架进行延伸。
  成长顾名思义就是玩家升级,每一级所需要的经验值,预估玩家升级所需的战斗场次和时间。
  经济则是游戏中所有的资源产出,比如说打一个副本胜利可获得多少铜钱,玩家改造一次装备又需要花费多少铜钱,挑战BOSS可以获得多少
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