类不多,但是销量很高。就像《仙剑四》刚出来的时候,所有的零售商都会将它摆到最显眼的位置。”
“但同样地,还有一些不那么畅销的游戏,他们的种类非常多,但店铺却不可能提供足够多的货架来摆放,这是实体销售的弱点之一。”
“这些游戏数量足够多,虽然他们单款的销量不高,但把他们全部加起来,销售额并不会低于畅销的那几款火爆的大作。”
詹平立刻就在脑海中形成了一副游戏数量和销售量的柱状图,那些非畅销的游戏,那么多的数量,拖出了一个又细又长的尾巴。
“原来是这样。”詹平不得不承认:“实体销售的货架确实摆放不下,除非扩大店面,但那样成本就太高了。玩家也不喜欢买一款游戏走到零售店后还要预订,等待我们从可能数千公里外的仓库取货运过来。”
“是的,数字发行不会有这样的困扰,而且比如像詹总微鲸的《圣女织歌》,前两部是02年和03年的游戏了,在实体店铺里应该早就已经下架了,也无法再继续销售。但是如果是在青鱼平台上,玩家通过各种标签或者检索,或者是我们根据他个人喜好通过数据分析后进行的关联推荐,他都还有可能接触,购买。”
詹平和卓进都陷入了沉默,沉默之后,他们有那么一刹那的对视。
今天之前,他们对叶沉溪是谁,还没有一个轮廓。
但现在,他们清晰地知道,面前的这个比他们要年轻五六岁的游戏人,真的如传言中说的那样富有真知灼见,仿佛能洞察未来。
他对行业和市场的理解,比起他们这些浸淫游戏更久的所谓化石级的游戏人,要更加深刻和符合时代。
为什么他能做一款成一款,为什么青鱼网络能在他们看起来成功得这么轻而易举。
原因都在今天的这次谈判中了。
两个人对视后互相点头,詹平道:“叶总,你说服我们了。”
叶沉溪也舒了口气,不枉费今天浪费了这么多口水。
“青鱼平台想要哪些游戏呢?叶总应该已经想好了的吧。”
环宇之星成立了这么多年,发行了太多中国玩家耳熟能详的系列,对叶沉溪的青鱼来说,简直是一个天帝宝库。
《三国群英》,《玄远剑》,《仙剑奇侠》,《风色梦想》、《圣女织歌》、《明星愿望》、《大富豪》这些一个个响亮的名字。
虽然很多系列并不全。
“当然。”叶沉溪说。
……
粗略地沟通更多一些内容后,差不多四个小时快过去了,叶沉溪也和詹平与卓进互道再见,离开了环宇之星。
詹平和卓进把他送到了楼下,然后看着他……打车离开。
青鱼网络很快将有专门的负责团队从黄浦前来京城,商定合作细节,在线销售环宇旗下的一系列知名游戏,当然还有更多复杂的工作内容,包括研发部门也需要和游戏开发商们沟通,提供接口,保证游戏能顺利接入青鱼平台,包括云储存这一类核心功能。
詹平也会帮叶沉溪联系更多的,他们能影响的代理商。
只是在叶沉溪离开之后,他的情绪有些复杂,他今天是觉得自己学到了很多东西,在一个后辈身上,同时更主要的是感伤。
环宇这么多年通过游戏天堂建设的,统辖华北、华东、华南、华中、西南、东北六大地区的线下销售渠道,长期合作的四百多家客户,覆盖四千多个零售店。
这个强大通畅的实体销售网络,可能真的要沦为历史了。
后来叶沉溪给他们描述了一个美好的关于国产单机游戏的前景,包括青鱼网络已经开始的海外布局,能把这些国产游戏带到国外去。而中国自己的玩家们接触,熟悉,然后认可这种在线发行的方式之后,愿意花钱去购买或者说下载这些单机游戏,形成一种习惯,哪怕是在促销活动的时候。
他们当然知道那是画饼,但真的有那么点儿实感了,比其他的现实和可能预见的关于单机游戏的冰冷的未来,这个更有可行性的解决方案,他们愿意去相信,也只能去相信。
即使比叶沉溪的描述有所缩水,那可能比现在更差吗?
叶沉溪还说了一点,詹平也深感认同,现在的玩家们是真的没有钱买游戏吗,当然并不是,否则网络游戏从哪里转得钵满盆满的呢。那为什么《仙剑四》口碑要超过《仙剑三》,但最终销量却比三代还差了将近十万套呢。
因为盗版与时俱进了,从当年五块钱一张的CD-ROM也进化到了P2P下载,而正版还在继续走实体,服务没有跟上,这方面被盗版比下去了。
詹平又问叶沉溪,这个描述中的未来要多久才能出现呢,或者玩家们要多久才能认可这样购买单机游戏的方式,改变对于游戏的消费观。
叶沉溪实话实话,少则一年,多则四五年。
但值得一试,不是吗?
是啊,值得一试,甚至有那么一瞬间,詹平会觉得,哪怕环宇或者青鱼在这条路上走着走着,失败了,青鱼网络还好,可以继续去搞它的网游,做《永恒之战2》,《永恒之战3》……而环宇之星最终坚持不住,会到在这条路的路边,还没见到出口的光亮,就再也爬不起来了。
但那又怎样呢,后来的人,哪怕是环球之星,环洲之星,他们会看到这个时候的自己,用躯壳做成的路标,知道该往哪个方向走,那也可以了。
詹平有时候挺感性的,或许是在单机游戏圈这种悲观的基调中过得太久了。
叶沉溪其实同样也有些感怀,不过并不是对于青鱼和自家平台,又或者更拔高地对于国产单机游戏行业,他比詹平信心更足一些。
只是纯粹因为环宇之星。
因为他知道,如果按照本来的时间线,现在的环宇之星其实已经走在到没落的边缘。
说起来你可能不信,这家应该是中国名气最大的单机游戏代理公司,其实是并没有经销许可证的,从04年相关部门查实后,环宇之星就已经失去了发行游戏的资质。
只是公司的名头已经打出去了,所以先是借央视网元的壳发行了《幻想三国二》,但宣传上还是打着环宇之星的标志。
随后两家公司关系出现裂痕,当时环宇的总经理付华带着大批员工跳槽加入网元,并获得了央视的投资,与环宇划清界限。
这个事件对环宇之星是一个沉重的打击。
他们也失去了后来的《幻想三国二续缘篇》,《幻想三国三》及资料片《双飞愿》,元气大伤。
之后也新成立了游戏天堂继续代理发行,但依然也挂着环宇之星的名字。
那次震荡后,随着单机市场的萎缩,自身运营能力的下降,大概在09年《玄远剑六汉之云》之后,环宇之星便逐渐消失在人们的视野中了。
后来的维基百科上这样写着环宇:曾是中国最大的单机游戏代理商。
叶沉溪来到京城后,第一个找到的就是他们,除了他们实际代理着的诸多经典游戏,也有一部分情怀的原因吧。
或许因为青鱼平台加入单机游戏的战场,也会给这家公司带来不一样的命运也说不定呢。
这次京城之行,他也还有好些公司要跑,央视网元当然也是核心目标之一。
这家公司在获得央视的投资后,背靠大树,地位扶摇直上,现在是美国EA,法国育璧,日本暗荣这些国际公司中国地区的总代理,而且是全线产品。
比环宇不知道风光到哪里去了。
旗下游戏阵容豪华到逆天,《极品飙车》、《NBALive》、《FIFA》、《三国志》、《指环王》、《虚拟人生》、《三国无双》、《命令和征服》……
青鱼平台上又怎么能少得了这些全明星大作镇场呢。
回到酒店的时候已经华灯初上,叶沉溪随便去酒店餐厅吃了点儿东西,便回到房间上起网来。
他现在除了浏览各个游戏门户上的头条新闻,也会去论坛看看玩家们对各个游戏的反馈,嗯,体察民情。
刚打开电子游戏门户网站,就看到腾华《超越火线》的推广赛事,覆盖全国23个省市超过150个城市的百城联赛即将开始举办的新闻。
第184章 独立游戏开发者
青鱼杯的火热确实让腾华的任越勤看到了叶沉溪的野心,起初他看到《永恒之战》提供的大量游戏战斗数据时,看着青鱼杯报名人数轻松创造记录时,看着各个电视和网络游戏频道开始制作《永恒之战》的专题游戏节目时,看着网络上开始出现大量的个人视频制作者的《永恒之战》教学视频时,然后现在线下淘汰赛即将开战,媒体铺天盖地地宣传和报道时。
他知道《永恒之战》和摩登火炬传媒达成了合作,请了最当红的电竞选手成为代言人,这些种种,他看到的是叶沉溪和青鱼网络并非只是单纯地推广《永恒之战》这一款游戏,而是将手伸向了整个电子竞技市场。
而起步比《永恒之战》要高很多的《超越火线》,落后了,除了FPS游戏在国内受众本身就比MOBA类要小,青鱼杯当然也是一个关键的因素。
五月底的时候,《超越火线》最高同时在线人数超过了50万,他并没有将这个数据公布出去,因为从那档《永恒之战从入门到精通》第一期后,青鱼网络到现在也没有更新他们的同时在线数据,但任越勤知道肯定超过50万了。
腾华做游戏这么多年,终于遇到一款完全现象级的产品,50万同时在线,只用了两个半月时间。
泰坦的《旅途》公测后从0到50万,用了四个月,黄易的《梦幻乾坤》用了八个月,里程碑的《永恒》是九个月,《超越火线》本应该足够让他骄傲,只是这种快感被one砍了一刀。
现在《超越火线》的摆渡指数维持在4.8万,《地下城勇士》有6.4万,但《永恒之战》却有8.3万。
就自己家这两款产品,《地下城勇士》的表现要比《超越火线》要好一些,但他更愿意拿《超越火线》去和《永恒之战》对比,这两款才是相同类型的竞技游戏,才能打开电子竞技的市场。
于是他赶紧让合作产品部和赖铭智开始策划《超越火线》自己的全民赛事,从参赛人数,覆盖范围,比赛周期,各个方面,要求都是要超过青鱼杯。
不知道还来不来得及。
……
……
叶沉溪第二天直接去了京城大学,去找梁其坤,也就是之前所说的考上京城大学研究生的坤儿。
昨天晚上跟夏青鱼煲电话粥,也顺便说了下进度,京城这边,环宇之星搞定了,比夏青鱼预想中的还要快很多。
本来京城这边夏青鱼也想过来帮忙的,只是黄浦也有单机游戏代理公司需要她去谈,现在青鱼的并购团队已经组建完成,有很多海外的事情和易并要对接。
况且毕竟京城也算是叶沉溪的大本营。
夏青鱼有些走心说,辛苦你了。
在她的心里,叶沉溪是应该专专心心搞研发的,不应该被其他事情打扰。只是现在公司发展确实太快了,她一个人也搞不定。
叶沉溪说你别瞎煽情,咱们毕竟是创业公司嘛。
夏青鱼笑道,是啊,月营收超过一个亿的创业公司。
从卢明辉处得知,梁其坤考上的是信息科学技术学院的研究生,计算机科学技术专业,前途一片光明。
可知道专业也不知道人到底在哪儿啊,连个手机号都没有。
这家伙自从听家里话回去上学之后,就一入学府深似海,从此故友是路人的感觉,几乎就和以前的那些人断了联系。
叶沉溪本来让卢明辉一起过来的,卢明辉摇头说你又不是不知道他跟我不对付。
也是,梁其坤做游戏也是个彻头彻尾的改革派,内心秩序中一直维持着独立思想和个人风格的崇高地位,向来不太看得上传统的国产游戏,尤其是以《仙剑》为代表的传统仙侠RPG。
这人是个彻头彻尾的仙剑黑。
常说的话就是那些国产游戏哪儿是做游戏啊,简直就是做剧情,为了煽情而煽情,其他玩法这么多年了一点革新都没有,来来去去还是那么几套。
卢明辉后来去了软星,他当时也是一片惋惜加不耻,还是出自真心的那种。
叶沉溪只能在京城大学的校园里边走边问,然后转悠到了研究生宿舍。
大学校园的氛围确实是好,六月初的空气中还飘舞着柳絮,湖边一些年轻人三五成群地坐着,看书听歌聊天,暖风吹来,真有种世外桃源,让人远离都市喧嚣,工作繁琐的感觉,当然,可能也就是对他这种外人而言。
宿舍楼从外面看起来就年代感十足,这是比较好听的说法,其实就是老旧。
叶沉溪走进大门,看见楼下宿管阿姨正坐着津津有味地看着一本小说,左手不时单手翻页,右手节奏平稳地抓瓜子儿嗑,熟练有序。
走上前去正好看到小说封面,上面的名字《二分之一禁忌恋人之恶魔罗密欧》,叶沉溪不禁倒吸一口凉气。
叶沉溪敲了敲窗,那大婶头也没抬,就抬眼瞥了他一眼:“有什么事?”语气还算平和。
“大姐你好,我找信息科学的梁其坤,请问他在哪一间宿舍?”
“301。”大婶居然深藏不漏,名册也不用翻,直接顺口回答。
“好的,谢谢。”叶沉溪转身就准备去找301。
“留步。”大婶道,
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