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英雄联盟之电竞我为王_分节阅读_第105节
小说作者:辣条骚年   内容大小:1134.13 KB   下载:英雄联盟之电竞我为王Txt下载   上传时间:2017-12-28 09:10:49   加入书签
视野的原因可能是因为老鼠正要准备去打红buff。
  小钟操控着酒桶,从上路河道的顶端位置,也就是三角草丛处进入紫色方上半野区,这里没有视野,而且是最佳的反野路线,刚刚酒桶过来gank剑姬都没有发现,现在就更不可能有视野。
  来到红buff上方的草丛里,酒桶走到草丛的末端,打开了红部分坑里的视野,发现没有人之后,一颗守卫眼插下去,等待着老鼠过来。
  打野需要把时间精确到秒级以下,野怪时间,兵线时间,召唤师技能时间,眼位时间,等等一系列的时间都得需要打野来记,一个顶尖的打野选手,往往因为掌握时间。
  红buff从土里钻出来,突然一只老鼠站在了红部分面前,向着红buff射击。
  看到这样一幕,小钟还是有些吃惊,不过仔细一想,老鼠在隐身结束后,攻击速度会得到提升,在隐身阶段,老鼠的移动速度也会得到提升,所以老鼠因该是隐身过来,然后利用隐身结束后的攻击速度加成来打红buff。
  现在的老鼠四级,酒桶五级,经验值也差不多快要满,这其中得归功于刚刚在上路吃了锐雯两波兵线。
  打野在友方的线上英雄阵亡时,应当及时的去吃了兵线,特别是防御塔里的兵线。
  老鼠一下下的攻击打在红buff身上,不疼不痒,但还是因为持续造成的平a伤害让红buff只有半血,红buff半血,老鼠也好不到哪去,被红buff活活a掉了四分之一的血。
  紧接着,老鼠一个惩戒给红buff释放,他的血量瞬间上涨,变成了健康状态,惩戒红buff可以回复血量,但是高端玩家或者职业玩家是不可能使用惩戒来从红buff身上吸血,要是惩戒的伤害不能直接干掉红buff,谁也不会提前使用,除非是自身的血量不健康,红buff没打完,自己先死了。
  老鼠打野本来就是不公认的,原因就是没有对野怪有什么特殊的技能,打野非常伤,刚刚去抓下路还没反蹲,亏了双buff,所以这个老鼠处于劣势,打起野怪来,就是这么不给力。
  一个惩戒还没到四百点真实伤害,而红buff现在还有八百血。
  看着老鼠慢吞吞的动作,小钟着实有些不耐烦,选老鼠打野就算了,连自己处于劣势都不知道做视野之后再打野,这种选手是依靠着什么打上高校联赛四强赛的?
  终于红buff还剩400滴血,本来惩戒红buff回复了大格血量的老鼠现在又被红buff给打的只剩四分之三的血量。
  老鼠为了打红,早早的就把w技能交给红buff,而且qe两个技能都没有,反倒是血量不满,蓝量缺损的状态。
  眼看着自己把接近三千血的红部分就要击杀,只看见红buff头顶闪过一抹金光之色,一记惩戒把红buff劈的零散,散成树枝,倒在召唤师峡谷里,然后尸体也逐渐被大地吞没。
  那一刻,老鼠脚下涌现一个酒桶的q技能,那是草丛里的酒桶给老鼠释放的。
  紧接着,酒桶集火w技能,然后使用e技能向着老鼠突进,将老鼠击飞并眩晕住。
  酒桶的we两个技能如果不交替使用,那么可以同时造成伤害,老鼠现在紧紧承受了酒桶we两个技能,本来四分之三的血量马上变成了四分之二。
  老鼠苏醒之后,血量已经只剩三分之一,酒桶一个平a也能在老鼠身上打出显著的伤害值。
  就在老鼠眩晕解除想要逃跑时,小钟按下q键,刚刚丢过来的q技能到现在还没有使用,而酒桶q技能释放之后,会有一个蓄力状态,期间不能造成伤害,蓄力的时间越长,造成的伤害就越高,现在这个q技能已经蓄力到极限,随时等待酒桶触发,或者等时间一到,自动爆炸。
  “嘣”
  酒桶爆炸,再次对老鼠造成伤害,同时酒桶的q技能对目标造成伤害后,可以减速目标,现在老鼠就处于被减速状态,而且酒桶身上有红部分,平a也可以减速,两个减速一叠加,老鼠连走路都成问题,更别说跑。
  一下两下普通攻击轻松的对老鼠造成致命伤害,酒桶成功完成一次反野的击杀。
  在这种老鼠没有闪现没有减速技能的情况下,很多人会选择等老鼠打完红buff之后在对他进行收割,那个时候老鼠的剩余生命值会更低,但是如果先抢了buff,就会获得一百块钱,打野不止需要人头,同样需要经济,刷野就能获得经济。
  什么是绝望?这便是!
  小钟成功打乱了老鼠前期的节奏,现在的老鼠犹如正在过街的状态,谁见了都可以打,基本就是废物一个。
  明明复出惩戒和技能还有生命值,还有时间,就要到手的红buff被人一个惩戒给顺走,最后还不忘拿下自己的人头,换做是谁,都会心态大崩。
  老鼠没有红buff,拿什么gank?反正酒桶现在可以轻轻松松的欺负老鼠,他的野区也注定被酒桶接管。
  而与此同时的下路
  因为女枪走位不慎,让火男eq定住,紧接着脚下一个w技能制造火焰圈,现在火男三个技能的连招伤害足足打掉了女枪三分之一血,其中包括了火男e技能制造的火焰圈和技能被动的灼烧伤害。
  

222 卡位
那一刻,解说镜头一转,下路的战斗成了全场的焦点。
  女警夹子在女枪被眩晕之后安置好。
  不出意外,这又是一场一连串的限制手段,现在只是在前期,如果到了二十分钟之后,即便是女枪有闪现有治疗,被火男在这种情况下眩晕到,肯定会被定到死。
  现在的女警双buff在手,光是刚刚的对线,就释放了无数个q技能,用来清兵线和消耗,目标就是这个女枪。
  本来还有三分之二的血量,瞬间变成了三分之一,女警现在的伤害可不能用前期来形容。
  眩晕之后禁锢,禁锢之后闪现,女枪的决策要多果断就有多果断,但是女枪闪现之后,曙光女神一个e技能瞄准女警就过去。
  那一刻,已经有观众在笑,s战队有上单吕小布送人头,asd战队有辅助坑队友!
  本来被火男眩晕到,就算女枪死亡,也不该让他还有三分之一左右的血量逃生,就是因为刚刚有几个敌方小兵碍手碍脚的,不能让女警施展e技能。
  现在曙光女神这样打,简直就是让人笑掉大牙。
  他的adc已经跑了,而他先前是因为已经害怕女警和火男的实力,所以退的远远的,现在女枪想保持以往的站位导致被抓失误,现在曙光女神用了很多的时间走过来支援。
  曙光女神e到女警脸上,直接就是一个q技能,然后想往回走,这次eq两个技能衔接的明显比上一次长,上一次还在计算眩晕时间,只为多争取一些限制时间,这次e过来之后,显然是因为看到女枪已经闪现,所以他想打架的勇气瞬间消散。
  定住了人就想走,哪有那么容易?
  女警眩晕解除,一个夹子摆在曙光女神脚下,瞬间禁锢,然后暴击,借着眩晕时间向前走砍。
  只要有叶凡和可研的地方,基本都是在压兵线,这一次也不例外,在场所剩的敌方小兵只剩一点点,大波小兵都是蓝色方的。
  刚才干扰女警输出的两个敌方小兵也很快被己方的小兵打死。
  而女警借着敌人被限制在原地的时间向前走砍,前面不远处就是敌方防御塔,叶凡和可研都会使用这个走位,而使出这个走位必须满足一个条件,可以击杀!
  在叶凡和可研眼里可以击杀的条件没有可能会因为失误而导致失败,所以这一次,曙光女神又得被动形式的回一趟家!
  禁锢解除,红buff的平a减速,在方夹子,大波蓝色衣服的小兵围了过来,将仇恨锁定在曙光女神身上,小兵的伤害非常低,打在曙光女神这种肉坦英雄身上没多大成效,但是也绝对不能被忽略,毕竟这是前期,这是一个处于劣势的辅助,最终要的一点就是,小兵卡了曙光女神的走位。
  没办法,小兵虽然比那些约德尔人英雄还要矮小,但是绝对不能不当他不存在,只要是单位,就会有体积,至少它们是存在的。
  刚才被敌方小兵干扰到输出,现在自己的小兵也算是给女警争了口气,干扰了曙光女神的走位。
  曙光女神左一下右一下的转悠,挤了两秒的时间才从小兵堆里挤出去。
  这两秒可比女警夹子禁锢的时间还要长很多,当然女警也会被自己的小兵给干扰走位,不过女警可没有忽略掉小兵的存在,反向扔出一个e技能,身体潇洒的位移到小兵前面,此时的女警已经领先了曙光女神一步,在他在前面输出。
  这期间,火男一直以平a对曙光女神进行输出,平a伤害作用不大,但也还凑合,火男输出法师,大部分法师都得依靠技能,基本上都是一套一套的打,打完了一套,就得等技能刷新。
  女警走位到了曙光女神前面,女枪走过来点了几下女警,但随着火男的一步步向前走位,直接吓跑了女枪,还是再被火男定到,他和曙光女神都得完蛋。
  就在曙光女神终于挤出了小兵堆打算继续逃跑时,再次被女警的夹子给禁锢住。
  操控曙光女神的那位选手当时肯定在疯狂的点击鼠标,向着夹子的反方向走,没成想最后小兵给他让出了路之后,会被直接挤在这个夹子上,但一个英雄处于被单位卡位时,除非解除卡位,否则当时就跟被禁锢没什么两样,往哪里走可由不得召唤师。
  啪!
  又是一发暴击,曙光女神的血量直接大残。
  现在曙光女神是走出了小兵堆,这就好比是刚刚出狱的犯人一样,看到了外面的世界,直接想再回牢里蹲几年,因为他已经被这个世界所不承认了,根本不适应。
  看着自己血量疯狂下降的血条,曙光女神也不想在逃跑,直接转身去攻击小兵,同样是一下一个小兵,同时还给已经逃亡到安全地带的女枪加血。
  连续三下,之后曙光女神也死了,连w技能都没来得及用,用了也没作用。
  他死之前虽然给女枪做了点微弱的贡献,利用工资装圣物之盾去攻击小兵,给女枪回血,但是不能避免被操控女枪的那位选手骂,甚至被其他队友骂,就像小兵刚刚加入s战队一起打比赛的时候,同样被林允骂过。
  当然,谁都知道叶凡和可研就从来没有在高校联赛上拿过劣势,谁也别想从他们所在的位置上拿到优势,对线的选手几乎都被他们俩完爆,所以曙光女神被打成这样完全不意外。
  如果真的算实力,这位上单选手的实力还不错,在大众玩家眼里,能够带节奏的只有上中野三条路,下路组合完全是输出的后盾和保护输出的后盾,见过四保一的战术,但没有见过被adc带节奏的战术。
  肯定有观众会质疑其他战队,为什么不选出比较强的选手来跟叶凡和可研对线,把稍微差的选手分配到其他位置?
  因为大部分选手都没有想叶凡和可研这种全图不管什么位置都可以轻松上手的是实力,所有位置都精通,这也是一种实力,在职业联赛的一线战队中,每个战队往往都会有六个人,而第六个人被称为替补,他不止是需要替补某一个位置,而是每个位置都擅长,且都比首发选手的实力强,这就是职业联赛上的六人组,所以不要小看替补,其实替补才是一直战队最有力的后援,最强的主力,但有的战队会有超过六人的成员,那肯定就是每一个位置都有一个替补,这种替补的实力就肯定会比首发队员的实力差一点点。
  

223 下路‘三缺一’!
现在又到了下路‘三缺一’的状态,asd战队的下路只剩一人,打野阵亡,中路无法支援,实在是痛苦万分。
  再次退掉一波兵线,把兵线推进防御塔之后,发现女枪没有回家,而是等一个蓝色方的小兵阵亡之后才出来,当时的女警和火男还忙着拆塔,完全没变要回家的意思。
  而女枪那样做,其实就是为了给女警和火男制造一个假象,让他们以为女枪是回家了,女枪如果回家,就会损失两波兵线,所以女警和火男可会因为这个原因而选择回家,但让女枪万万没想到的是,女警和火男根本没有要回家的意思。
  当线上处于劣势或者血量不多时,可以选择退到防御塔后面没有敌方视野的地方,让敌方以为自己回家了,等他趁着兵线进塔而回家时,再出去收兵线,可以很好的拖发育,但是叶凡和可研根本不在乎这几波兵线的碾压,他们要的是拆塔和杀人,就算不回家,现在火男和女警的装备也是遥遥领先女枪的,而女枪到现在只是一把多兰刀和一双草鞋,仅此而已,女警因为几分钟前拿了双杀,所以回家直接扛着一把暴风之剑出来。
  女枪没有回家,这就让人非常高兴。
  曙光女神临死前给他回复了一点点血量,到现在他还是只有三分之一血。
  火男和女警现在六级,女枪四级,相差两个等级,这是在召唤师峡谷的战场上,而不是召唤师等级,召唤师等级有三十级,而召唤师峡谷的最高等级为十八级,相差一级就代表有差距,相差两级就代表处于极大的劣势,相差三级也就根本不用打。
  女警现在不在吝啬自己的夹子,照着女枪附近就放,虽然现在放置的两个夹子不像刚刚那样百分百禁锢到敌人,但影响到了女
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