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重生科技狂人_分节阅读_第815节
小说作者:杰奏   内容大小:9167.05 KB   下载:重生科技狂人Txt下载   上传时间:2017-11-29 09:10:45   加入书签
户网站模式的成本。

    至于大卫·费罗和杨致远这两个研究生的价值,则类似一心朴实地拍摄的詹姆斯·卡梅隆,骨子里的这股执着劲不太容易找。

    要知道,仅凭两个人的力量,干私活地把成千上万个网站的信息,整理成一个索引服务,可是一个体力活,没有热忱,肯定不行。

    唐焕随手在自己的电脑上打开雅虎的页面,不由得暗自一笑——摆在大卫·费罗和杨致远公寓里的那台服务器,估计已经不堪重负得要罢工了吧。

    正在一旁整理资料的小表妹孟静,看到唐焕一副老谋深算、怡然自得的表情后,不由地翻了一个白眼,“哥,你抢注了这么多的域名,不怕别人说以大欺小么?”

    “傻妹子,有了这些域名,无形当中可以让我们在布局上尽量不错过任何一条鱼。”唐焕哈哈大笑,“当有人过来询问域名转让的时候,相当于程序上的事件触发,不知道省去了多少气力。”

    孟静恍然地点了点头,“那你念叨了好几次雅虎的名字,是打算把这条漏网之鱼捞起来了?”

    “雅虎可不是漏网之鱼,而是我池子里的鱼。”唐焕玩味地回答道:“对了,雅虎的点击量快超过100万了,估计大卫·费罗和杨致远这两个穷研究生,也该对自己兴趣之作的商业价值有想法了,你马上去找一下我们的校友,别让其它风险投资抢先了;等忙过这阵子后,安排大家来次会面。”

    “知道了。”孟静答应了一声,然后把一份文件递了过来,“今年dex拉斯维加斯秋季展,还真是难得一见的争奇斗艳,不说家庭电视游戏主机领域里多了索尼的playstation,光是哲儒软件公司的一个浏览器软件polestar——北极星,便有了新的竞争对手。”

    唐焕看了一下文件,云淡风清地说道:“这scape——网景我知道,从硅谷图形出走的吉姆·克拉克,投资400万美元成立的一家小创业公司——浏览器市场,有它不多,没它不少。”

    “你可是反复地跟我们强调过了,互联网这个平台上的竞争,免费是一大杀招。”孟静提醒道:“相比于polestar以商业软件身份,用促销的名义,暂时实行免费,现在gator——网景领航员可是一推出10的正式版本,便毫不犹豫地定位为共享软件,实打实地免费,可谓来势汹汹,非其它竞争者可比。”

    “polestar技术上领先,市场占有率上又有先发优势,压根就不怕gator的搅局。”唐焕神态轻松地一挥手,“gator想要靠干净利索的免费手段抢市场占有率,那我还可以通过多套软件产品打包促销、暗中补助的形式,花钱买别人使用polestar呢。”

    孟静莞尔道:“哥,你可要注意了,哲儒软件虽然被分拆出来了,也和联邦司法部达成了反垄断的和解,但还有人盯着呢——做得太霸道了,容易落下把柄。”

    “另外,一说到促销,我记起来了,polestar的浏览器主页网址,可是卖给了美国在线;如果咱们再扶持雅虎的话,这个小范围联盟的关系,就有点不好协调了。”

    ?

    

 第0947章 华尔街不高兴就这样

    大章先前半部分,明天全文。 已经打开本章节的起_点或q_q手机客户端,到时候可以在目录界面长按这一章节名,重新下载即可。

    ……

    刚到中午,富先生在哲儒春季开者大会上的隐喻——“如果你想在泳池便的话,那么请不要在跳水板上这么做”,便登上了全美电视网的新闻节目,甚至还有手脚利索者,即兴配上了形象的漫画。

    到了晚上,神通广大的记者又搞到这段实况视频。并迅送进了电视台,成为了最重要的段子来源。

    毫不意外,大部分媒体是从娱乐的角度,来看待这件事。

    硅谷是一个充满神话、令人向往的地方——美国经济从98年代初到现在,经历了两次严重的衰退,但硅谷一直处于高成长状态,涌现出了令人眼花缭乱的创业成功者,个个都是让人艳羡的年轻富豪。

    和人们理所当然的认知不同,硅谷虽然靠技术吃饭,但这里并不沉闷地缺少幽默感、文艺范儿、狗血的冲突。

    瞧吧,富先生真要损起人来,有多狠!

    据,拉里·埃里森被气得摔断了一根价值不菲的高尔夫球杆。

    ……

    唐焕才没工夫理会媒体的八卦——本届哲儒春季开者大会的内容确实全所未有的丰富和重要,而他也把接下来几天的全部精力,都放到了这上面。

    先,面对nc利用概念炒作搅风搅雨,唐焕要指引方圆个人电脑所代表的pc,展示出更强的功能,激出更大的需求,将以瘦客户端为卖点的nc,对比成没有用户感觉好使的坑货。

    这种高屋建瓴的指引,可并非凭借个人实力不管不顾地往前冲那么简单,而是需要动员整个业界的众多环节,彼此协调配合,才能收到成效——方圆个人电脑更新换代的时间间隔,在逐渐拉长,便体现了这里面的复杂性。

    原本时空里,个人电脑当中的一个不可忽视的分支——苹果电脑,之所以始终被b-pc兼容机死死地压住,其中一个重要原因就是,它的产品要不设计阶段很先进,但推出的时候却落后于市场;要不产品的步子迈得太大,很难获得足够的应用软件来支持新平台。

    于是乎,硬件和软件总是处于一条腿长、一条腿短、无法相互默契配合的状态——苹果电脑始终跑不起来,也就不奇怪了!

    现在,唐焕准备通过娱乐应用,更准确地讲,3d加功能,来给普通大众树立一个pc展才渐入佳境的深刻印象。

    随着3d加运用的深入,显卡部件的数据吞吐量越来越大。

    现阶段的五代方圆个人电脑,所使用的总线为传输通道32位、时钟频率3333z的成熟规格,进而能够达到的数据吞吐量是3333z32bt÷8=33b/。

    这根“水管”,对于3d加显卡来讲,眼瞅着就不够用了。

    为此,哲儒和方圆联合为3d加显卡推出了一个专门的新标准rtd_grpc_prt——加图形接口,即gp。

    其被第一批推出的版本为gp_和gp_2,数据吞吐能力各自翻了2倍和4倍,达到了266b/和533b/;按计划将来还会推出比前一代数据吞吐能力翻倍的gp_4和gp_8——足够让3d加显卡撒欢地跑上几年了。

    ……

    以下是防d部分,明天更新过来,直接忽略掉吧。

    ……

    既然形势已经展到了有如此画面感的地步,那唐焕自然调动麾下各员大将迎战——依次找来直接向自己负责的高管,单独谈话沟通。

    第一个来富先生办公室报道的人,是席执行官特里普·霍金斯。

    没错,也是哲儒技术的消化者,从之前的游戏主机操作系统、游戏引擎,到现在适应互联网浪潮的战网平台,都在此列。

    唐焕先问了一句,“索尼今年布的pyttn,好对付么?”

    “pyttn的主要精力,目前仍在一本本土市场;美国市场这边,则处于试探阶段。”特里普·霍金斯回答道:“就技术而言,pyttn属于新人,索尼自然可以从业界的已有经验当中博采众长,而且执行力不错,这款家庭电视游戏主机做得可圈可点,在一本着实拉拢到了一批游戏开商。”

    到这里,特里普·霍金斯微微皱起眉头,“我们正在讨论,是否应该收紧许可证制度,以阻止有实力的第三方游戏开商,去支持pyttn。”

    “这一招虽然可以在短期内快产生效果,但从长远的角度来看,可能会是一种急功近利的做法,而且欠缺技术含量。”唐焕直接亮明自己的态度。

    特里普·霍金斯追随了唐焕多年的时间,自然能领会大老板话里的真实含义。

    他叹了一口气,“第三方游戏开商对的拥护,建立在利益的基础上。如果我们采取激烈的手段,阻止他们多获得一个游戏主机销售平台,那很可能破坏长期以来形成的稳定生态圈。”

    “可随着资本对公司影响力的增大,管理团队的态度难免向着取悦华尔街的方向转变——公司成为绝对的赚钱工具,行动上怎么短平快,就怎么来,渐渐忘去了打造一个百年老店的理想。”

    “你这个领头羊,能够不忘初衷,意识到问题所在,那就不至于迷失。”唐焕欣慰地点了点头,“不要忘了,称霸电子游戏行业的根本,是拥有一个足够优秀和领先的技术平台,不但能支持自己挥创意,制作出赏心悦目的电子游戏作品,还能开放给第三方游戏开商,技术难度可接受地施展拳脚,最终达到利益均沾。有了此类基础,那些起到约束作用的条条框框,才能锦上添花;过分玩弄权术,很快便会失去公司的活力。”

    “pyttn就算博采众长,但仍属于一个后来者,即便使用杀敌一千自损八百的市场进攻招数,可和渠道齐全、网络完备的的距离,也不可能一下子消失。”

    “三代霸王游戏机一直在努力推出优化的新机型,性能方面绝对不输于pyttn,而且我们的产品研路线图上,还有64位的游戏主机等着呢。”

    “两相对比之下,没有必要手忙脚乱地乱放绝招,而是应该趁着这个时间空隙,继续努力经营自己的平台,”

    “目前正在尝试的战网,就是传统游戏主机平台的最好互联网拓展,一旦成型,那些第三方游戏开商被索尼挖墙脚的时候,会自地更加顾忌,而不是在我们强行施加压力下的表面屈服。”

    正式为玩家提供互联网社区服务的历史,已经差不多有年的时间了;进入99年代后,在此基础上,由哲儒提供技术支持,建立起了一个全新架构的互联网互动平台——战网,目前活跃用户累积到了几十万,每天有三位数的新用户加入,人气堪称业界的独一份。

    战网现阶段的主要功能就是提供在线游戏环境、处理用户数据,同时辅助游戏的数字分和数字版权管理,但暂时表现一般。

    毕竟,受互联网带宽限制,大范围下载完整游戏不太现实,类似计算机安全软件的病毒库升级补丁分,下载的游戏升级补丁,效果还算不错。

    至于数字版权保护,更多地体现在构想和规划上。盖因主机游戏即使没有战网,在这方面也有先天的优势;而个人电脑游戏则仅仅停留在产品系列号注册的层次上。

    一直烧钱的战网项目,体现出了和任天堂、世嘉等老对手,在竞争策略上的差异,即除了短兵交接的游戏主机“硬”仗之外,开始布局玩家互联网社区资源的争抢。

    特里普·霍金斯已经越来越多地品味出了这种“软”平台的好处,见唐焕建议应该抓住机会大力建设战网,他当即点头道:“现在和好莱坞的电影公司差不多了,自身和下面的工作室,在游戏制作方面,机制已经非常完善了;而战网相当于一个‘软’的全新主机平台,对玩家的粘性更大,只要拔得头筹,那些光顾着争抢游戏主机市场份额的对手们,到时候肯定会惊慌失措的。”

    唐焕哈哈大笑,“我猜,用不了几年,像任天堂、世嘉这些公司,里面会有人连游戏主机的竞争压力都扛不住了,不得不退出硬件平台的拼抢行列。”

    “老板的眼光,一向极具前瞻性。”特里普·霍金斯心悦诚服地恭维道。

    早年间,唐焕还频频过问具体的某些游戏,而现在则只关注战略问题了,但不管哪一样,都把握得相当精准到位。

    这让不断成长的特里普·霍金斯,不得不一直紧跟老板的脚步,不敢有丝毫的自满和懈怠——就算成了业界老大,但前面的目标,仍有很多!

    唐焕并非绝对不理会具体的事务,在讨论过了战网上的道具系统、评分系统、排位系统等等设想后,他就提到了梦工厂游戏工作室制作的即时战略游戏《封神》。

    现阶段,标准元素齐备的即时战略游戏不断出现,比如西木工作室在992年推出的《沙丘2》,暴雪娱乐在今年推出的跟风之作《魔兽争霸:人类与兽人》等。

    可以,即时战略游戏开始进入蓬勃展阶段;距离可预见的黄金时期,不远了。

    梦工厂游戏工作室在推出了《白娘子》等几部角色扮演游戏,为东方神话题材做好初步的铺垫后,便全力开架构更复杂的即时战略游戏的《封神》,并在今年下半年完成。

    就像卖港片一样,《封神》要想赚大钱,还得盯着日本和美国市场,而大中华区之外的行,就要靠这位老大了。

    特里
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