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三国之模拟城市_分节阅读_第50节
小说作者:懒猫不瘦   内容大小:10304.74 KB   下载:三国之模拟城市Txt下载   上传时间:2017-11-08 09:17:15   加入书签
的代名词。

    朝廷的军队相较而言要好许多,毕竟训练多时,衣甲装备基本齐备,就算战斗意愿不及黄巾军强烈,但被逼得硬碰硬的时候,正规军队的优势便会显露出来。

    阿牛宁愿自己的部队对上五千农民军,也不愿硬扛一千正规军。

    第三,阿牛与青州州府的良好关系。

    凤翔镇能成为“天下第一镇”,龚正的支持不可抹杀,资金、人才、乃至贸易通路方面,阿牛都得到了实惠。如果黄巾战役中配合州府击败黄巾,凭借之前的良好关系,凤翔州府能得到的好处绝对比黄巾给的好处多。

    第四,战役结束后的发展。

    黄巾之乱只不过是一场战役,当尖埃落定刀枪归库马放南山的时候,仍然是大汉的天下。虽然这江山已如风中残烛摇摇欲坠,但汉家天子名义上的存仍会持续很久,只需看看历史上魏蜀吴是什么时候才自立为王便能看出端倪来。

    虽然战役中即使站黄巾阵营,事后也不会被认为是叛逆,但污点显然也是抹之不去的。即使一时看不出什么坏处,但阿牛绝不认为崇尚忠义的三国,会是墙头草类型玩家的乐土!

 第78章 黄巾起兮(上)

    第78章 黄巾起兮

    当阿牛选定所属阵营后,领地很快便有了变化。

    首先是冒险玩家,可以单独或通过帮会、军团决定阵营,黄巾阵营的冒险玩家,被立刻传送到近的黄巾山寨中——战役开始后系统刚刚刷的山寨,依照各地的黄巾人数,各个州郡的黄巾山寨数量和等级不等,作为黄巾军的大本营。

    凤翔镇上现有的冒险玩家中,要么同属大汉阵营或中立阵营,要么就是还没有作出阵营选定。

    凤翔镇上的冒险类玩家早已摩拳擦掌跃跃欲试,选定了阵营后,纷纷向州府而去。州府,大汉阵营的玩家可以获取各项任务,以及兑换奖励。黄巾阵营的任务获取及奖励发放,则是黄巾山寨中进行。

    “阿牛,我们帮选择的是大汉阵营,等会就准备去州府领任务了。原以为还要等几个月才能打仗,没想到这次快就有活动,一定得搞个驻地玩玩!”风流潇洒赵龙走了过来,天涯明月刀也一起。看这两人的乐呵劲,暴力倾向相当严重。

    “我们选的都是大汉阵营,凤翔镇有黄巾的时候,也不会忘了通知你们过来刷功勋,呵呵。”阿牛虽然不认为一帮“农民军”能对自己的领地造成实质性地伤害,但打起仗来总难免有损伤,能够让别人出手解决麻烦,阿牛当然不会拒绝。冒险玩家也需要通过杀敌或做任务来累积功勋换取奖励,哪杀没多少区别,而阿牛宝贵的士兵也可以避免无谓的损失。

    “到时看吧,如果敌人太多,阿牛招呼不过来的时候管开口。我们既然是盟友,能帮忙的时候,‘子龙会’的弟兄绝对不会坐视不管的。”风流潇洒赵龙哪里不知道阿牛的心思,不过这些小九九并不会伤害到已方的利益,互惠互利罢了。

    何况赵云的妹妹也凤翔镇,作为子龙的铁杆粉丝团,有事时想置身事外是不可能的。

    “哈哈,就这么说定了!”达成目标的阿牛笑道,看起来丝毫没有被赵龙拆穿后应有的些许尴尬,这厮的脸皮质量显然不是豆腐渣工程。事实上阿牛并没有达到“不以物喜不以已悲”的大成境界,下意识地动作出卖了他,右手又情不自禁地跟鼻子亲热起来。

    天涯明月刀似乎对被阿牛“利用”颇有些意见,对风流潇洒赵龙道:“其实我们选黄巾阵营应该比较好玩。选大汉的人太多了,估计到时杀得不痛快!而且进入黄巾阵营后,可攻的领地多。”

    对赵龙使了个眼色,天涯明月刀话锋一转,“象阿牛这地盘就不错,依山靠海,周围树林密布易守难攻,上好的驻地啊!”这已经是明目张胆地威胁加调戏了。

    阿牛的脸色果然难看了起来。天涯明月刀当然是开玩笑,不可能付诸行动,而且就算真正行动起来,阿牛也顶多觉得有些麻烦而已。但是阿牛担心的是:但愿有这样想法的人不会太多,否则麻雀战也能将凤翔镇搅得鸡犬不宁!

    虽然冒险玩家对凤翔镇不能造成决定性的伤害,前几次凤翔的战斗已经说明:以现的实力对比,玩家想攻破凤翔镇基本上只是理论上的可能。但黄巾军的帮助之下,这。。。已经不仅仅是“可能”了!

    系统维护后的一个时辰内,所有玩家阵营归属都确定下来。未能这段时间内确定阵营的玩家,统统被列入中立阵营,要想参战赚取功勋和奖励,只能等游戏时间三天后的第二次报名时间。

    第二次报名仅对中立阵营玩家有效,已选择黄巾或大汉阵营的玩家,没有漂白重来的机会。选择了什么阵营,就只得这条路上走下去,直到战役结束!

    大汉阵营是玩家们的主流选择,已确定阵营的玩家中,大约七成的冒险玩家选择了大汉阵营;领主玩家则几乎清一色地与黄巾划清界限,五万多领主中,加入黄巾阵营的不到一百。

    阿牛分析出来的“可疑领主”基本都名列其中,包括第三个冲到乡镇的复兴镇。所谓“吃人嘴软,拿人手短”,前面从黄巾那里得到那么多的好处,现该是他们为党国忠的时候了。

    阵营的问题确定之后,黄巾和朝廷纷纷颁布了一系列任务,大多是攻击敌方部队或领地,完成任务后取得相应的功勋值。早已耐不住性子的冒险玩家,一个个便如吃了兴奋剂般,领了任务便急勿勿而去。

    不管是黄巾还是大汉阵营,都有攻杀对方阵营的任务。每杀一名黄巾或朝廷士兵都能得到1点功勋值,伍长的功勋值为2点,什长为3点。。。攻杀的np官阶越高,得到的功勋值越多。攻杀敌对阵营的玩家也会有1点功勋值。

    所谓“人为财死鸟为食亡”,很多雄心勃勃地冒险玩家撒着欢地往对方阵营跑。以前杀人会受到系统惩罚,现战役期间个个都拥有合法的“杀人执照”,战斗的**空前高涨,哪里肯浪费一点点时间。

    刚跑到半路,两方的冒险玩家就打得不亦乐乎,随着时间的推移,多玩家赶到现场,战斗范围和参战人数直线上升,“阵亡”数字也飞速攀升着。两个阵营的np还没有投入战场,众多玩家已经先为这场大战奉献出了游戏生命中的第一次。

    这样的遭遇战基本上跟领主没什么关系,目前还无法离开领地。当然领主也可以派遣部队出战,从中捞取些功勋值,但基本上没几个领主敢于做出这样的决定,除非领地足够安全。

    现领主玩家的领地,高也不过一级乡镇,只有200名士兵名额。姑且不论这些兵能发挥出多少战斗力,只是众多冒险玩家对敌对领地的强烈兴趣,就足以让领主们担惊受怕了。

    如果派兵出击时被敌人偷袭落得村毁人亡,那就是典型的“偷鸡不成蚀把米”了。

    阿牛同样不敢轻举妄动,有时候“抱残守缺”也是一种不错的选择,起码比“鸡飞蛋打”强上许多。

    可惜树欲静而风不止,不想惹麻烦,麻烦自己找上门来。

 第79章 黄巾起兮(中)

    第79章 黄巾起兮

    双方阵营的玩家情渲泻战斗激情的时候,np势力也没有闲着,黄巾军主动发动了进攻,大汉部队也陆续投放进战场。

    一如历史,黄巾起义发动时,主力集中巨鹿、颖川、南阳三地,各自为战。“大贤良师”张角也有了的称号:天公将军,其两个兄弟张宝和张梁,也分别以“地公将军”和“人公将军”自居,包揽天地人,一门三将军,锋头之劲无人能及。

    连年的天灾**以及此起彼伏的农民起义,已经动摇了大汉朝的根本。黄巾军攻打州郡、焚烧官府、没收豪强财产,地方官员望风而逃。起义初期,黄巾军几乎没费多大功夫便取得了累累果实,多生活困苦的农民加入了黄巾的行列。不到十天,天下响应,全国各地的起义军如同雨后春笋般纷纷露头,不管跟黄巾军有没关系,大多也自称是黄巾军。

    黄巾军战役初期明显掌握了主动,处于战略性进攻阶段,大汉朝廷猝不及防之下,丢失城池损兵折将,显得颇为狼狈。唯一保持对攻态势的只有大汉阵营的冒险类玩家,勇气固然可嘉,结果却相当难看。

    如果只是对付黄巾阵营的玩家,大汉阵营的这些玩家至少不会处于下风,但黄巾军加入战团后一切都变了。即使黄巾这样的农民部队,也不是现的玩家能轻易对付的,壮志未酬身先死,空留下斑斑血泪和等级损失。

    开战没多久,张曼成领导的南阳黄巾军就攻破了南阳郡城,杀了郡守褚贡,用实际行动证明了“官军其实很菜”。受到同伴胜利的激励,各地黄巾军的攻势加猛烈,众多城池如同多米诺骨牌一般纷纷被攻破。

    黄巾军攻击城池的同时,也没有忘记“农村包围城市”这一伟大战略。随着黄巾战场上的节节胜利,队伍以惊人的速度膨胀着,黄巾军的粮食供应已经成了大问题,投军的基本都是吃不上饭的贫苦百姓,自然不能指望他们人人带着几百石粮食来。而没有经过训练的兵蛋子正面战场上所起的作用实有限,这让黄巾的头领们甚是苦恼。

    投军的战士,带着一腔热血而来,即使没什么战斗力,也不可能拒之门外。为了不让这些人成为“负累”,各州郡的黄巾头领们不约而同地开辟了第二战场,将日渐臃肿的部队分派到各个区域,对乡镇和村庄进行“扫荡”。一来可以让他们以战养战自给自足,二来还希冀小规模的战斗中达到练兵的目的。

    事实上黄巾军现不缺的就是人手,朝廷官吏大多被吓破了胆,甚至只需要几声吆喝就能兵不血刃地“攻打”下一座城池。现用不了太多人正面战场上。

    这样的情形下,朝廷阵营的领主类玩家,压力一下子大了起来。

    青州的黄巾首领卜已同样也对村镇派出了部队,六个分队被分别投放到青州六郡。开始每队的人手只有2000人,但对付一般村镇已经绰绰有余了,这些黄巾小部队还没到,朝廷的官吏早逃得不见踪影。一路攻击村镇,开仓赈民,顺便将不幸跑得慢的官吏修理一番,加入黄巾的百姓越来越多,队伍也越来越大。

    黄巾小头目宋钟,奉命带着部队齐国郡转战,有了独挡一面机会后宋钟自然不敢有丝毫懈怠,短短三天时间里,马不停蹄兵不血刃连续“喊”破八个系统村镇,2000人的队伍已经变成了12000人,虽然其中很多都是老弱妇孺,但这样的成绩已相当可喜。宋钟甚至开始有一点点自我崇拜,有些痛恨身不逢时,田间耕作将自己这样的军事天赋埋没了数十年。

    攻击村镇,带着一万多人上路明显过于招摇,而且严重的浪费资源。宋钟将人手重整合为六队,每队二千人。派出四队各自行动,宋钟自己带着两队人坐镇下邳居中策应——下邳已经被黄巾主力部队攻破。

    部队减肥后步伐轻快了许多,四路人马各自按照预设范围活动,不会有撞车的危险。每天都会有战报送到宋钟的手上,部队去了哪里、战斗情况说明、战斗收获、下一步目标等等都会有详细地汇报,宋钟的指示也会通过这些传令兵传达出去。

    就分兵后的第二天,宋钟便收到两份战报:居然有村镇反抗黄巾军的解放战争!

    自从宋钟领兵行动之后一路上长驱直入,还没有遇到敢于反抗的村镇。这得归功于乡镇的防卫力量薄弱,加之官吏也无心抵抗,宋钟一路上春风得意马蹄疾。

    不过宋钟似乎忘了,之前为了快速发展,“攻”破的村镇都是系统村镇,毕竟系统村镇无论规模还是物资储备都较为出众。异人所建立的村庄,似乎还没来得及问津,分兵之后异人的领地也就被列入征讨名单。

    宋钟的意识里,“异人”就是怪物的代名词,永远不死永远无畏,对于这样的怪物,宋钟还是愿意给予必要的“尊重”。不过这种“尊重”只能埋藏心底,战争时期没什么人情好讲,如果因为惧怕而不去动异人的领地,那么黄巾头领的屠刀就会先砍下他的脑袋。

    事实上宋钟对于玩家的实力依然是不屑一顾。领主类玩家的领地,宋钟眼里完全就是不设防的酒店,想来就来想走就走。

    从实力分析来看,宋钟并没有犯错,唯一错的是,他没有意识到领主类玩家对于领地的狂热和依恋!如果失去领地,那么领主玩家这么久的辛苦就白费了,因此就算面对攻击时敌众我寡势单力孤,与领地共存亡永远都是领主玩家的不二选择。

    宋钟手里的战报中有两支队伍遇到了领主类玩家的顽强抵抗,其中一个领地被夷为平地,村庄神州除名;

    另一个领地居然让自己的队伍吃了大亏。带队的小头目当场被杀,想进去“解放”劳动人民的黄巾军,也被杀了100多人,幸好领地外的黄巾军并没受
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