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重生之游戏教父_分节阅读_第146节
小说作者:没文化的板砖   内容大小:2872.07 KB   下载:重生之游戏教父Txt下载   上传时间:2017-09-13 09:07:15   加入书签
呵,前世大名鼎鼎的真人cs居然在这一世变成了真人cf。

    不过自己在公司里好像从来都没有听说过给这些人授权过。

    不过现在还不着急的告他们,毕竟在社会面对所有游客展现了cf这个“ip”,对与游戏的知名度和社会认可程度提升有很大的帮助。

    况且告他们也收不了多少钱的赔偿,毕竟大部分都是稍微有些钱的个体户。

    还是等到游戏主题乐园建好之后再说吧。

    (未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来起点投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。m阅读。)

 第305章 任性天堂的末日

    2017年的一场声势浩大的日本国股灾,注定成为世界游戏史上的重要分水岭。

    无数游戏厂商成为牺牲品,彻底的消失在公众的眼前。

    就算是日本国那些名扬四海的游戏厂商例如任性天堂、索尼等,也面临着困境。

    任性天堂社长患病这一消息一经传出便引发了整个游戏界的震荡,虽然山内溥在公司内部封锁了消息,可惜还是被替他体检的一个小护士爆料了出来。

    反观以极光游戏为代表的华夏用了一年时间就从夹缝中生长成一颗大树,成为亚洲其他国家甚至欧美同行们竞相崇拜及模仿的典范。

    任性天堂阵营全线崩溃,曾经山内溥最看重的任性天堂六虎,太东公司转行自主研发主机漩涡中无法挣脱,科乐美沦为二流公司,卡普空在宣布破产时被极光游戏突如其来的一笔资金收购成为卡普空的第一大股东。

    山内溥新增加的几个盟军里,就数索尼做得最大,但是他的日子也不好过,甚至在之前一直都是竞争对手不可能将希望全部放在他身上,索尼不在关键时刻阴自己一把就算是不错了。

    山内溥身患绝症时日不多的消息,引起了任性天堂内部的那些高层一阵唏嘘,但是唏嘘过后有近乎一半的人开始打起了小算盘,想着接下来怎么走,是否要直接进行权力争夺。

    于是乎,任性天堂从内部开始乱了。

    现在的任性天堂在外界的左膀右臂全部被砍断,众叛亲离,山内溥成了孤家寡人!

    任性天堂以前的当家游戏,无外乎口袋妖兽、超级玛丽、火焰纹章等为数不多的几款游戏,而现在这些游戏虽然承载着几代玩家的回忆,在全球范围内都相当容易。

    可是现在叫好不叫座啊!那些夸它们的话,还不如换点业绩。

    的确几乎每个玩家都认可任性天堂这些能记载在游戏史上的经典之作,可是光认可不行呀,玩家认可了之后就跑去玩手游端游,可谓是相当打脸啊!

    再看看极光游戏这边,《愤怒的小鸟、《水果忍者、《捕鱼达人、《崩坏学园、《饥饿的鲨鱼:进化、《穿越火线、《nba2017、《星际争霸、《跑跑卡丁车《植物大战僵尸等等,还有sgp上极光游戏大厅、网页游戏中心的一大堆游戏,并且鬼知道他私底下还是否在制作其他新游戏……

    极光游戏下面的经典游戏数量不比自家少,而且相对于玩家能玩了十几二十年的掌机游戏,手游和端游似乎要新颖不少方便不少。

    这样一来,在叶乐刚冒出头的那半年里坚持不做手游、端游的任性天堂,也不得不自己打自己的脸,转头像个楞头青似的冲向这两大领域。

    结果什么名堂都没闯出来,失败的彻彻底底。

    也难怪它垮台的速度变得这么快,用一泄千里这个词来形容,一点都不为过。

    树倒猕猴散,墙倒众人推,山内溥除了几个核心骨干成员还围在他身边外,竟然已经找不到人可以用!

    但是近段时间身体出现问题,谁知道这几个核心会不会私底下窥伺自己这个社长的位置,其实自己也活不了两年了,死了这个位置肯定会空出来,现在搞权力争斗完全对公司没有丝毫的好处。

    山内溥是这样想的,但难免会有人心急呀!

    “为什么会这样?难道我辛苦奋斗大半辈子的基业就要这样毁于一旦了?难道要把我取得的这些荣耀全部还回去吗?”山内溥喃喃自语,声音中带着颤抖

    “为什么之前没有彻底将它扼杀在摇篮里。为什么在手游和端游这两大领域会成为我任性天堂的滑铁卢?”

    没有人可以回答这个问题,他实在想不通极光游戏到底有什么样的魔力,才能让对游戏饱受争议有华夏为之掀起一场大改革。

    还记得当入任性天堂那群自以为是的股东们,听说极光游戏在短短一年时间内,全球累积拥有上亿的玩家,他们都惊呆了。

    上亿的玩家!那是什么概念,他们任性天堂顶多也就只有七千多万左右的玩家而已,还都是靠着这么多年不断努力来完成的。

    这也难怪索尼会形容极光游戏叫“暴发户”。

    崛起的速度太快,太惊人了,这是一件让所有人都觉得是不可能完成的事儿,可偏偏就被极光游戏做到了

    做工精美的高质量经典游戏,足以影响全球玩家们的热点兴趣,可以想象得到,将来的两三年内,手游和端游若是没有一款足够与他们竞争的游戏机来支撑必定会成为所有平台上最流行最热门的游戏。

    只是,现在想在短时间内设计开发出一款能镇住场面的游戏机,还真不是一件容易的事情,这得花大功夫,消耗的时间金钱也不是一点点而已。

    而相比起新游戏机面世,那些手游和端游制作周期更短,不需要像他们一样等新游戏机面世后,还得纠结开发出怎么游戏去搭配它。

    种种问题都留给任性天堂去解决,而山内溥做事都喜欢亲力亲为,也难怪这段时间被搞得心力憔悴。

    与远在华夏的叶乐比起来,山内溥的日子可不好过。

    他已经很长一段时间,没有真正休息过了。

    每天往返在家、医院和公司三个地点,这对与八十岁的他来说感觉相当吃力。

    身体本来就已经年迈,精神也大不如从前,现在又得了这个病,还是晚期没有任何的医治可能,心里的苦只有他自己最清楚。

    “我们还有没有应对的方法?我不想在我有生之年任性天堂倒下,哪怕是成为第二也不行。”山内溥终于无计可施,他不得不求助于这些忠心的属下。

    他的这些属下都尽力了,他们也在拼命的加快新游戏机的研制,并且在pc和移动平台上移植了超级玛丽,口袋妖兽,可是仍然挡不住极光游戏的攻势。

    “或许这就是命吧”山内溥看着手下无动于衷的样子,身体的最后一丝希望也被彻底抽空了。(未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来起点投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。m阅读。)

 第306章 《节奏大师》

    其实要叶乐说,这一切,都是他们任性天堂自找的。

    创新,一切都是因为创新,他们失败的根源就在一成不变上。

    反观华夏各种游戏层出不穷,一个个都像打了兴奋剂似的脑洞大开,有些游戏就连叶乐也不得不佩服。

    只要给他们一个庞大的团队和足够的资金,相信做出超越自己的今天也不难。

    而日本国游戏产业还沉沦在自己的霸主美梦中,不愿意醒来。

    一直横行在游戏界的任性天堂终于尝到了什么叫做失败的滋味,他们以前太狂妄了,太自大了,以为自己占据了市场领先地位,就可以高枕无忧,成为别人永远不可能超越的存在。

    可是他们现在才知道自己错了!而且错得很离谱。

    霸主也有倒下的时候,再辉煌的王朝也会有被覆灭的一天,长江后浪推前浪,前浪死在沙滩上那是千古不变的真理,谁也改变不了这个事实。

    ……

    叶乐用了一周的时间,才处理完从日本国发过来的文件。

    今年年底,叶乐打算也像影视行业一样发一款贺岁作品。

    现在时间有点赶不及,制作大型游戏是不可能了。

    而通过游戏点从系统那里兑换,叶乐是真的很舍不得。

    虽然他现在游戏点高达1100万之多,都可以直接兑换出类似于魔兽、看门狗这样的游戏了。

    可是现在的时机还不到,极光游戏旗下的游戏本身就还拥有可以挖掘的潜力,而且市场还不成熟,早早的兑换出这样的游戏无疑是浪费的行为。

    既然是这样,那叶乐就想到了还从来没有出现过的音乐类游戏。

    通过叶乐耐心的排除法,将其他音乐类游戏一个一个的排除掉,最后选择了那款在前世名气极大的《节奏大师。

    《节奏大师这款游戏很重要,它不仅能够满足音乐爱好者、而且女性玩家也能在这款游戏中找到快乐。

    女性玩家市场,其实大有可为!

    一般来说女性玩家要么不花钱,要么花起钱来恐怖之极。

    她们是一个颇为庞大的市场,不仅这个群体的人数够多,而且愿意花钱的也不在少数。

    所以叶乐这段时间便带领着几个人一起做节奏大师的策划案,目前关注的主要点也放在它的身上。

    这个游戏的意义,是叶乐打入音乐类游戏市场的第一步,随便敷衍了事根本不符合极光游戏一直以来的一贯作风。

    《节奏大师的整体策划书并不是很复杂,叶乐他们几人花了几天时间就写出来了。

    毕竟在前世叶乐自己也玩过,游戏的核心内容包括那些设定都拥有着一定的印象,一葫芦画瓢的活若是都干不好,那他干脆找面墙直接撞死得了。

    这款游戏说实话制作起来难度不大,完全能赶在年底开放对外内测。

    音乐类游戏也是一块大市场,至今还没有人去发掘,极光游戏当然不介意去当这个领头的。

    《节奏大师原本是由光速工作室开发的一款下落式触摸音乐节奏类益智游戏。

    光速游戏工作室放在前世也不算没名气,他为腾讯制作过很多游戏,例如《天天飞机大战、《全民突击、《全民超神等等,曾经也算是腾讯游戏的一员得力干将。

    只可惜后面的风头全部都让天美游戏工作室群给抢走了。

    的确,他自身存在的很多缺陷也饱受诟病。

    比如外挂满天飞,游戏机制存在缺陷,一直以来也没有做出过特别让人满意的作品,所以后面没落了,之后就一直没人干过天美。

    《节奏大师这款游戏采用在传统敲击音符玩法基础上加入滑动音符的操作方式,这和《劲舞团、《qq炫舞这种游戏很相似。

    它的优点就在于,它也勉强能够被称作为一款在线游戏,能与好友开启挑战比拼。

    增加了游戏的互动性。

    其次《节奏大师的游戏中拥有批量流行音乐,这些流行音乐难度各不相同。

    但作为游戏开发商,叶乐要想制作这款游戏首先就得考虑和各大唱片公司签约,然后拿到歌曲的授权。

    毕竟在这个世界不安全相当重要,极光游戏也算有头有脸的大型企业,侵犯别人版权这种事叶乐真干不出来。

    不仅名誉会受到损失,就连吃官司以后付给唱片公司的赔偿金也不低,所以还不如找他们直接要歌曲的授权。

    《节奏大师含有pk、战队和闯关系统,这些叶乐都会把它延续下来。

    同时还要和原版一样可以查看歌曲世界排名,排面这种东西相当重要,它可以激发人的好胜心,让那些玩家不断的想要提高自己的排名,从而在这款游戏上花更多的心思或者更多的钞票。

    节奏大师虽然不是一款特别氪金的游戏,但是毕竟是大腾讯的游戏,其坑钱程度依然不会有丝毫的改变。

    就好像是光速游戏工作室旗下的游戏中的体力值设定、时装设定、人物种类、甚至八竿子打不着的宠物系统也被抛出来。

    在游戏中肯定需要不断的闯关,不断的提高自己的能力,实在闯不过,那就得用钱买过。

    这些东西都是需要花钱的,叶乐不可能在这个游戏装清高,游戏若是不能赚钱那作为开发商同时也是发行商极光游戏莫不成去喝西北风?

    这款游戏虽然制作简单,可是那些唱片公司的歌曲授权费用也不低,直接拉高了这款游戏的制作成本。

    想要不亏本那就得,学大腾讯。

    《节奏大师其实就等于以前叶乐以前玩的劲舞团一样。

    都是听歌歌曲,跟着节奏,不断的看掉下来的钻头的游戏,然后用飞快的手速按下相应的虚拟按键。

    不过这个是可以手机玩
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