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无限进阶_分节阅读_第303节
小说作者:万象真藏   内容大小:6395.83 KB   下载:无限进阶Txt下载   上传时间:2017-08-01 09:02:22   加入书签

    那个站出来理性反对云琦的轮回者听罢,也觉得在这件事上,自己考虑没有对方周全。

    云琦见大家都冷静下来,巴雷特也放了下来。

    威胁只是迫不得已的手段,不是最终目的。

    不到万不得已,云琦也不想和轮回者的关系搞得太僵。

    既然干掉丧尸没有积分好处,加上炮灰忍者是多少也不影响己方阵营的主线任务,那就没有必要在是否即刻参战的问题上纠结。

    大家其实也乐的作观山虎斗,反正连甲贺高层都不在乎自己手下的死活,作为这个世界的一个过客,又何必皇帝不急急太监。

    只是,作为甲贺高层,真的是一点都不紧张自己手下在丧尸军团的冲击下,死伤惨重吗?

    这一点,明显是云琦心理暗示给这些轮回者造成的错误误导。

    事实上,室贺豹马此刻心急如焚,只是他不能下令让精英上忍倾巢而出。

    他们是甲贺最后的王牌,其威慑力和它的战斗力一样重要。

    现在,还没见到伊贺一个忍者的影子,贸然杀出,反而给敌人可乘之机。

    任何一个精英上忍的折损,都是永恒的损失,二十年内你是别想得到补充的。

    至于下忍和中忍,他们是构筑忍者世界的基石,只要用心培养,还不是要多少就有多少。

    至于上忍,虽然数量有限,但只要肯舍得足够的资源,还是可以弥补战损的。

    所以,豹马只能忍!忍住出战的强烈本能,只有这样,才能让熬费苦心的发动这场活死人军团的伊贺有所顾虑。

    和他抱有相同想法的还要如月左卫门、地虫十兵卫。

    到是阳炎和霞刑部则蠢蠢欲动,若不是三位拥有决策大权的三忍没有下达出战指令,他们也只能兀自发狠的瞪起眼珠,双手攥得紧紧的。

    在战场后沿的云琦,时刻观察战场动向的他,随着战事的趋于白热化,眉头越锁越紧。

    他定下的战略没有错,可是,现状的不利时刻牵动着云琦的心弦——这也是成为轮回者中的决策者的悲哀。

    相反,明白得失利益和自己无关后,十名轮回者反而嘻嘻哈哈,好像面对的不是一场大战,而是一场别开生面的茶话会。

    他们不需要像云琦那样考虑的太远,更不用为其他轮回者的未来负责,这才能没心没肺的说说笑笑。

    云琦则必须时刻掌握战场动向,虽然他刚才说上忍以下的忍者死再多都与他们无关,可事实上,深谙人心的他知道,当炮灰死到一定程度后,就会从量变转化为质变。

    这不仅会影响到他后面的布局,只怕连冷酷无比的甲贺高层也不能坐视手下大量死亡,死亡到自己变成光杆司令。

    “你们不觉得奇怪吗?伊贺去哪里搞那么多丧尸的!”一个轮回者闲聊中说,看他云淡风轻的样子,显然不是像云琦那样紧张于战事的不利,倒颇有几分侃大山的味道。

    “死人好不好找,随便杀几个人不就行了。”另一个轮回者随口说道,他想了想,又补充道:“对了,还要伊贺一战死去的人,他们不是最好的丧尸材料吗?还要,制造丧尸本就在我的预料之中,最新情报你们又不是没看,敌对阵营中有一个操控尸体轮回者。”

    “错了,不是在你的预料中,是在我们的预料中才对。”那人指出对方话中的纰漏。

    他们口中所言的情报当然不是巴尔提供的那份,只是甲贺在锷隐乡之战后,把所见所闻汇总成一份详细的分析报告。

    当然,作为轮回者,除了关于敌对轮回者的有限情报外,其他在先知先觉的轮回者眼中,没多少价值。

    不过,二人的闲谈却让云琦打了个激灵。

    操控尸体毫无疑问是血狱战队的死魂者布莱的杰作,只是,正如那人调侃,丧尸的数量也未免也太多了。

    云琦快速把死魂者的资料在脑中一一闪过,似有所悟,却又偏偏距离真相还有一步之遥。

    【死魂者:控制死者灵魂的大师,自带专属职业技能——死魂术】

    【死魂术:利用秘术从刚死去不久的尸体中抽取灵魂,加以控制、操控。尸体一切要害弱点消失,保留生前百分之五十的属性,和一切能力、技能、天赋、血统、职业。死魂最畏惧神术。】

    【死魂术无法对传奇级剧情人物和轮回者有效。】

    【死魂师力量、防御、敏捷下降20%折算。】

    (也就是说,力量40点,实际和人对抗时只能发挥出32点的效果。)

    ……

    在巴尔提供的死魂师资料中,并没有涉及到关于操控尸体的数量上限。

    不过从继承尸体百分之五十实力以及一切能力的情报看,死魂师是一个非常强大的职业。

    想象一下,利用团队力量击杀一个强悍的剧情人物,并使以死魂术,虽然只有一半的属性,可能力完全继承,那将是一件多么可怕的事情。

    就算属性是一大缺陷,如果专挑辅助类剧情人物的话,等于是给团队多一分保证。

    所以,死魂师是一个非常强悍的辅助职业。

    其低攻击力、低防御力、低敏捷,注定了他无法成为团队抛头露面的主角,而是隐藏在团队寓意下的辅助。

    这也是死魂师强悍一面的同时,附带的规则限制——走魔武双修或者全能型路线的朋友们,你们可以去歇歇了。

    有了这一层限制,那么死魂师同时操控多人也就在情理之中。

    但要是说情理放大到控制成百上千的地步,那就未免也太夸张了吧。

    “不对,死魂的数量不可能那么多,一定有古怪!”

    云琦的第六感觉告诉他,只要找到死魂师突破死魂数量极限的原因,那么打败眼前数百的丧尸,就不再是问题。

    “等等……”他忽然捕捉到了什么。

 第一百二十四章 死魂者的秘密(下)

    如果说,眼前丧尸海并不是布莱制造的话,那么一切的不可能就说的通了。

    仔细想想,这种心理盲区很让人迷惘,因为丧尸和死魂结合,人们总是第一反应两个非常相似的名字结合到一起,从而生出“死魂师制造丧尸海”的念头。

    这种心理盲区,看似简单,可一旦陷入,就很难从里面拔出来。

    云琦之前就是和其他人一样,犯了这种想当然的误区。

    这样一来,问题就变得简单多了。

    如果丧尸不是死魂师制造的,那一定是某种强大道具生成的。

    之所以不存在第二个类似死魂师的职业,是因为血狱战队的人数上限限制,不可能将宝贵的队员位置浪费在一个和本就重复的职业上。

    这样一来,就剩下一个问题:什么样的道具可以制造如此多的丧尸?

    答案呼之欲出:T病毒!

    而再结合血狱战队是受雷奥委托来此对付自己的情报,那么,就可以直接得出,T病毒正是从生化危机世界获得的。

    想通了这一点,云琦再仔细观察,马上发现自己为什么会深陷“死魂者制造大量丧尸”的死结中去——原来,血狱战队为了将这种错误思想引入甲贺轮回者的大脑中,特意让死魂师布莱制造若干死魂者武士,混入海量丧尸中,并且委以打头阵的重任。

    当甲贺忍者和轮回者看到打头阵的死魂者不像普通丧尸那要,大脑脊椎重创就彻底死去的现象后,他们自然就以为其他丧尸一样这么耐打,大大影响甲贺一方的士气。

    想通这一切后,云琦拔出冷藏多时的玛格纳姆,对准一头只会张牙舞爪的农民装丧尸,就是当头一枪。

    附着原力的子弹成功打爆那个农民丧尸的脑袋,尸体瞬间失去了力量,整个瘫倒在地,一动不动,连一丝神经反应的挣扎都不见。

    果然如此!

    云琦马上将这个消息传达到每一个闲来无事的轮回者耳朵里。

    于是,一个个轮回者都模仿起云琦,掏出封存多时的枪械武器,而且还是他们存货中最厉害的那种,毫不吝啬子弹的将它们射入那些没有被死魂术控制的丧尸大脑。

    只是这些人没有云琦的原力注入能力,枪支单体伤害也大多比不上玛格纳姆,很多子弹无法打穿普通丧尸的头盖骨。

    空间削弱枪械的70%果然不是盖的,连丧尸都受到规则限制的保护。

    “我都说过,用枪械是一大昏招!”一个轮回者抱怨着停下手中的mp5冲锋枪。

    这种对脆弱丧尸群起到片杀效果的武器,如今打光了三梭子弹夹,也不过才干掉5个丧尸。

    这还是在那名轮回者精湛射击、子弹重复打在一个点,达到四次以后,收到的效果。

    可问题是,这样的枪术并不是持续施展,在场中人只有两个倒霉蛋修行了枪法专精,也是杀死丧尸最多的两个,其他人只怕打光存货子弹,也不会对数百近千的丧尸造成根本性的效果。

    “还不如上去肉搏,近战武器可没有受到空间法则的削弱!”另一个打到光火的轮回者索性将打的发烫的枪支无情地丢在地上,拔出一把三棱军刀,正准备扑上去大开杀戒。

    云琦单手拦住了他的去路:“蠢货,你以为我们面对仅仅是生化危机那种级别的丧尸吗?别忘了,死魂师的宠物可是混在里面,那几个死魂者武士不过是让你们在勘破他滥竽充数后的第二步连环计。”

    “最多也就是几个被你和弦之介干掉的死鬼忍者而已,就算是来个上忍级别那又如何,打不过还逃不了吗?”

    那个轮回者不知道死魂者的属性只有本体一半,不过在这种环境下,云琦也没有说破的必要,只是淡淡道:“真的确定最多上忍级别的死魂者吗?”

    那轮回者正要脱口说“当然”,可云琦犀利的目光如剑般刺入双眼,顿时察觉到不对。

    如果对方能够控制一切死尸的话,那么,他们可获得的材料可不光光是上忍!

    想明白其中的道理,那个轮回者也被自己刚才鲁莽的决定吓了一跳,再次看向云琦时,眼眸中的愤怒和不服明显收敛大半。

    云琦也没在乎那人对自己的态度,保留实力才是当务之急,因为他知道,在不久后,一场更猛烈的暴风雨即将来临。

    “那这些丧尸怎么办?放任下去,可不是办法。”又一名轮回者说道。

    云琦一把夺过那人的M16突击步枪,几个点射,将一个冲破忍者防线的丧尸杀死。

    懂行的轮回者们不由的眼睛睁大,因为按照他们刚才的经验,M16这种小口径突击步枪,射杀一头丧尸至少要15发以上,这还是保证30%命中在头颅要害同一点的情况下。

    可云琦只用了三发!

    一个眼力不错的轮回者低声说了句:“命中咽喉!”

    声音不响,却收入所有轮回者的耳中。

    他们恍然大悟!

    没错,何必一定要射击头颅要害呢?射击咽喉后面的脊椎,切断他们大脑与躯干的链接枢纽,不一样能达到效果吗?

    头颅是人类最坚硬的部位,而咽喉却正是人类最脆弱的几处要害之一。

    只是轮回者们陷入一个思维盲点,或者说生化危机影视游戏太深入人心了,以至于人们一见到丧尸,就本能的模仿起电影游戏中的做法——爆头。

    可问题空间削弱规则可不是摆设!

    醒悟过来的人们,马上重新端起手中的枪支,对着一个个丧尸进行精确点射。

    果然,普通丧尸因为身躯死过一次的关系,咽喉部位的肌肉弹性反而不如身前那样,以至于子弹在连续击中两下后,就能破坏它们咽喉部位的脊椎。

    当然,这样做并不能真正令它们死亡,大脑没有破坏,它们依然在地上咆哮着、呻/吟着。

    但对忍者而言,已经足够了!

    难道还怕一群失去行动能力,除了张合嘴巴的“瘫子”吗?

    战场优劣瞬间在云琦的指挥调度下,逆转。

 第一百二十五章 真正的大战

    轮回者虽然只有十一人(算上云琦),可在现代火力发挥出威力之后,那敌方人数上的优势一下子被科技差填平。

    很快,甲贺忍者的压力变得微乎其微,胜利似乎就在触手可及的位置。

    不过,破解了丧尸海,不代表就没有麻烦。

    随着一个个普通丧尸的倒下,真正厉害的角色渐渐崭露头角。

    在一大群丧尸中,真正的死魂者便成了黑暗中的灯塔——再明显不过。

    只是,
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