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重生之联盟王者_分节阅读_第398节
小说作者:妖冶娴都   内容大小:4096.04 KB   下载:重生之联盟王者Txt下载   上传时间:2017-07-22 09:07:18   加入书签
但凡高手都有一身傲气,能搭手比划,绝对没人甘居人下。

    在自己的位置占据巅峰,就只能和其他位置的选手去比,说好听点是与人斗其乐无穷,通俗点……活着就是折腾,折腾到死为止。

    madlife很想试试,自己这个‘辅神’和上单近乎无解的妖月到底谁能折腾死谁。

    辅助搞死上单,这个辅助绝对是出神入化,上单搞死辅助……你tm一个上单对着辅助使劲是不是有病?!

    ez双闪现,配合魔免护盾没有风险,稳赚不赔,这波不亏。

    “ok!”s%→hy点头。

    寒霜战队成员对madlife的信任一如wz战队信任陈灏,一句上去送,绝对是没有任何犹豫执行,madlife让shy不管游走的雷恩加尔,在shy看来自然是没有问题。

    不管不顾,技能清兵!

    推线到塔前,盖伦从阴影中钻了出来。

    “盖伦在上面?”madlife看小地图上的头像,感觉有些不对。

    “给辛德拉拿了个蓝,上来补线的而已。”shy一副理所当然。

    “辛德拉拿蓝?!”madlife表情凝固。

    “对啊,ap不拿第二个蓝怎么玩思密达。”shy没注意到madlife的情绪。

    “赶紧跑……晚了。”madlife一拍额头,心中无数草马奔腾而过。

    妖月这个家伙根本没有把目标放在下路!!

    上单强力不假,可好虎架不住群狼。没有哪个上单光着膀子傻乎乎往前冲。

    打个rank都是配合抓下,现在wz战队打野在上,ap在中,妖月自己来下路干嘛?卖呆?

    madlife刚闪过这个想法,杰斯身后,兵线中间一个绿莹莹的侦查守卫现形,紫色传送光效冲天而起!

    一个上单,用传送绕后抓上路!!

    说起来有点绕口,放在当前,不要再合理一点!

    盖伦直接前冲。

    shy这才知道madlife的意思。没有任何犹豫,开启加速之门,回头就跑!

    上单杰斯欺负打野盖伦很简单,然而要击杀没那么容易,杰斯爆发点明显,适时开启勇气抵消35%伤害,全套技能也就要一半。

    一套半血,把人吓死问题不大……打死就有点难了。

    不过……跑的掉么?

    开玩笑!!

    陈灏在shy全无视野的时候,将侦查守卫放在兵线、河道的t字形路口中间。怎么跑别想拉开足以逃生的距离,至于向上进草?

    雷恩加尔的别称叫跳跳虎!

    落地,挥手,五星残暴。锁足!!

    定住杰斯!

    跟进两步,又一次套索打击,50%减速跟上!

    先用禁锢定住加速之门提速的杰斯,之后的减速可以发挥全效。两轮留人,盖伦已经贴近了杰斯身边。

    shy切换近战,回头一锤击退盖伦。雷恩加尔已然消失,只余一声狮吼缭绕。

    狩猎律动开启,提升移动速度,积攒残暴点!!

    连madlife都认为陈灏会去下路,cloud当然不会有来上路的意图,shy此时孤立无援,完全是等死状态。

    技能冷却,再次禁锢!!

    江林由后面追上,脑残劈砸脸!

    杰斯切换锤形态空有近战的身材,没有近战流.氓的属性,本质就是一脆皮,沉默状态刚解除就被带走。

    彻底爆炸!

    本身补刀被压,送过一次人头,下来拿龙虽然弥补了团队经济,自身劣势更大,现在又死了一次,无论是装备、等级都拉开了绝对差距,很难在需要的时间打出足够输出。

    最重要一点——杰斯已经单挑不过雷恩加尔!

    任何一个位置,单挑能力都是相当重要的问题,盲僧可以在木木的野区随便溜达,有野刷野有人杀人,换成信爷龙女就要掂量掂量自身的状态,稍有不慎,小命容易赔进去。

    上单更是如此,打得赢,传送41分推让对手无可奈何,只敢龟缩在塔下干看;打不赢,分推就是一个笑话,被人连滚带爬追出不知道多少里地。

    削弱成这样的雷恩加尔能打赢杰斯,shy还玩什么?!

    敢推线?

    这次不用盖伦配合,不用传送绕后,雷恩加尔草丛里一趴,shy就不敢越雷池一步,必须躲远!

    rapid也因此陷入了极度危险的境地。

    安妮并不好打辛德拉!

    前期,安妮中路绝对无惧任何英雄,cd短,伤害高,q兵回蓝,mp常年保持满值,消耗流、推线流英雄……他没蓝不是?

    6级后就不一样。

    ‘安妮爆发秒人’这句话从大体来说没错,可安妮并不是真的一秒把人带走,只要等级没差,装备不被养的太肥,加引燃和第二个q才能击杀,还要注意先放熊多燃烧的伤害。

    安妮强势,关键在于技能稳定,说晕就晕,打完了才轮到对方还手,眩晕时间结束,下一个q的cd马上就好,哪怕对方伤害对等,技能没丢完自己就死了。

    可只要对方有闪现脱离,基本还是活得下来,不算真正秒。

    能真正‘秒’人的不是没有!!

    辛德拉就是一个!

    六球合一加上还没和谐的bug推,秒杀脆皮绝无问题,蓝buff削弱之前堪称‘无限回复’,拉克丝的耗蓝都能支持,辛德拉黑暗魔球的消耗更不算什么。

    难点在于技能命中,不断移动的职业选手可不是木桩,辛德拉除了大招能锁定,其他都是看预判。

    现在,有一个可以把安妮变成木桩的技能!(未完待续。。)

 第七百四十七章 六神合一,我日尼玛

    雷恩加尔改版后,禁锢成了一个关键技能,未重做前,这个禁锢虽然距离没有那么远,可却是指向、锁定双效!

    指向加锁定,就是说对方没有无敌、魔免技能,必然命中!!

    随后高达50%的减速,在禁锢消失后同样让对手举步维艰,君不见蛇女配合冰杖就能把人当成靶子打,那不过35%效果而已。

    由野区潜伏至f4位置,闪现过墙,战争咆哮和套锁同时出手,强留安妮!

    小极极拿到蓝buff后占据一定优势,然而不敢冒进,安妮的控制、辛德拉技能的不稳定性都是潜在的隐患,空一个满级技能,对拼就必然会输。

    雷恩加尔没有这个顾虑。

    安妮在冥火加成下,秒2t轻而易举,前期没有装备,仅凭基础伤害并不足以带走上单英雄,更何况,战争咆哮抵消一个小技能没有任何问题。

    禁锢之后,一枚金色魔球疾速飞来!

    弱者退散连击,眩晕!

    意念操纵,五星连珠齐备,再一发q!!

    “又是6球!”米勒在解说台上声音振奋。

    六球是辛德拉必备的杀招,在s4中后期接近普及,此时能熟练掌握的只有小极极自己。

    登峰造极,六神合一!!

    不留任何余地的击杀!

    rapid看到一地金蛋,根本没反抗或者闪现的欲.望,很干脆的放开了键盘。

    辛德拉的施法距离根本不是安妮能够相比,闪现强换也不可能。

    同级,想击杀必须等第二个q,事实上只要1.75秒眩晕解除,安妮1秒都活不下去,遑论4秒的cd时间。

    中路当即陷入危机!

    在所有上单中,雷恩加尔是最适合游走的英雄。因为从特性上看,雷恩加尔本质其实是打野,技能不要再适合gank一点。

    大招抛去狮吼因素,可谓一开一个人头,就算有狮吼,只要稍微往前推一点,近500移动速度冲上来,很容易跑?

    “寒霜战队想要赢,必须尽早抱团,利用杰斯技能满级。还处于峰值期的伤害去消耗,再拖下去,妖月队长就飞起来了。”教练继续开‘吹’。

    并不夸张。

    一些英雄顺风杀成神逆风不如狗,雷恩加尔是特别明显的例子,未削弱之前被打野蹲死一次,等级被压人见人欺,领先1级?好嘛,秒人,继续秒人。越塔秒人……压2级小问题,压3级也不是不能发生。

    现在占据绝对优势,已经从狮子狗进化成傲之追猎者!

    shy下来拿第二条龙,想利用团队优势寻找机会。陈灏不管不顾继续推进上路,推线速度快的离谱!!

    战争咆哮是aoe伤害,主w当然比主q一刀刀去a来得快。

    小木锤、残暴之力加上攻击降到低谷的专属狗牙,配合起来也有180+攻击力。摸到防御塔后,两次残忍无情硬生生砍掉了一大截!!

    恐怖的拆塔速度!

    “偷塔?!”madlife的脸有点扭曲。

    我日尼玛,偷塔?!!

    madlife并不惧陈灏。事实上,浅笑、alex这样的顶级高手都不会有惧怕的心思,你妖月在自己的位置上无敌很牛x?谁在自己位置不是无敌?!

    你妖月的补刀、kda什么还不如我们好吧。

    不过,不是什么方面都能比。

    madlife是个辅助,辅助代表着没车没房没钱,背着口黑锅看adc打炮那种,就算是辅神……这年代神值几分钱?还没有二师兄价格高。

    没钱,腰板自然就挺不起来,就算madlife操作、意识出神入化,能用辅助在团战打出堪比c位的作用,但肯定不能一脱衣服,露出一身腱子肉去和上单比谁更爷们。

    进到团战里面,凭借魔免护盾、黑暗禁锢甚至大招的减速,madlife敢说让陈灏尝到苦头,陈灏这么去单带,上单shy挡不住,打野cloud挡不住……那就没人可以挡了。

    wz战队其他四人也根本没有去打团的想法,等基础两件装备成型,抱团在中路开始耗线。

    中路是个好地方。

    所谓天苍苍,野茫茫,风吹草低见色狼,和各种草丛、野区相邻,又不够开阔的边路可谓危机四伏,稍有不慎就容易被小loli跳出来逆推。

    中路两侧的墙壁厚到无解,最无.耻的一点是风能过雨能过,插眼能过闪现不能过,只要够小心,完全没有被阴到的可能,对不求有功的分推大部队来说非常适合。

    陈灏孤身一人,在下路推线。

    为何分推逐渐成了主流?

    因为分推这种方式最适合上单发育!

    上路孤悬在外,通常是‘战局旁观者’,躺赢躺输的概率在八成以上,剩下两成概率中,这个扛旗大哥通常过的憋屈无比。

    补刀?

    不好意思,不管顺风逆风,要的都是速清兵线,远程‘贵族’carry位一套技能过去,有近战苦力什么事?

    人头?

    别闹了……

    中期的时候大哥能抗能打,总输出可谓是冠绝全队,不要说没有三输出打不动t的adc,就算是爆发主力ap,也不一定有纵横全场见谁都糊熊脸的上单输出高。

    拖过三十五分钟……嘿嘿嘿嘿,名字就改成了比较押韵的另一个词——坦克。

    如果走抗压路,职责又是那种孤身冲阵有去无回的英雄,经济不如发育好的打野也不算太鲜见的事情,冲到adc脸上,靠饮血剑,人家能靠吸血站着撸!!

    shy当即陷入窘境。

    引燃固然可以在线上占据优势,可职业选手没有人会因为算不准这点真实伤害被击杀,偏偏杰斯这个英雄,他不带引燃,线上就废了一半!

    杰斯的伤害刚好卡在打不死人的临界点上!!

    有引燃加成,杰斯靠追击可以收下人头,没有引燃加成,近乎没有任何恢复能力的杰斯会在线上被百分之八十以上的英雄一波一波耗死。

    现在,传送在身的雷恩加尔有资本单带,杰斯只能等死!(未完待续。。)

 第七百四十八章 五分钟,决生死!

    单挑打不过,杰斯就没办法单线抗衡雷恩加尔。

    想11牵制,只能塔下,无法阻止雷恩加尔传送支援正面战场。

    这是一个死局!

    然而,并不是不能破!!

    “中推!”辅神madlife目光中凝聚着孤注一掷的狠辣。

    41分推,看起来无解,不过要考虑一个问题,wz战
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