敢于断兵的核心技能。.最快更新访问: 。
疾跑闪现双移动类技能在手,血池躲技能、集体减速,虽然不像炼金那样难以追击,也有着足够的风筝能力。
没错,召唤师技能并没有选择引燃。
水准越高,引燃的作用就越小,想利用引燃多出的真实伤害对拼取胜几乎不可能——技能不对等,谁会去拼?
同时,陈灏还在高地下‘插’了一个侦查守卫。
……
“妖月到底为什么要断兵。”金牛座挠了挠头:“线上压熔岩不是很稳么?”
平时打rank可以不讲什么道理,比赛每一个举动都必须经过深思熟虑,确定有需要才去执行。
“你觉得不断兵,妖月真的敢压熔岩?”摩羯座表情怪异地看了一眼金牛。
这头蠢牛向来四肢发达,头脑简单,不过摩羯真没想到,头脑能简单到这种程度。
“有什么不……似乎是不太敢。”金牛说了半句反映了过来。
头脑简单只是懒得想,所以没有养成第一时间判断局势的能力,并不代表金牛座没有常识。
怎么敢压线?
吸血鬼稳压熔岩,没错,可熔岩巨兽是那么好压的么?
地震碎片偷取移动速度,让队友可以轻易抓人,大招超远距离击飞控制更是留人无解。
不压线,熔岩配合打野都能轻松击杀,压到塔前,被抓还想跑?
做视野都没用,5速鞋赵信从后面冲上来轻易留人,皇子能在草里反蹲一辈子不成?
更不要说,卡牌大师的命运可以‘洞’悉位置。
卡牌大师……
金牛座眼中‘精’光一闪。
职业级选手哪有人眼界不够,自己打过的对局就能涵盖多少?
瞬间判断是天赋,金牛略差。稍一思考,金牛座就发现了陈灏断兵线的深意。
炼金去断兵线,打野上单两个英雄能很好的阻止么?
不行!
如果分段低一些,英雄弱势一些,发育差上一些,打野去阻拦炼金甚至可能是赔了夫人又折兵。
同理,吸血鬼去断线,熔岩和赵信能很好的阻止么?
单独一个打野上来抓人,龙不至于丢,卡牌飞上来收个人头。龙也保的住,如果打野和中单一起来上路,小龙就是拱手相让!
这个断兵吸血鬼,绝对是神来之笔!
……
“他在草丛,围他!”无状态做了一个标记。
金牛座这头蠢牛都能想到的东西,ong战队想不到就是笑话了,不过……还不是无法破解。
吸血鬼是5级!
抓断兵炼金,必须在前期,等炼金过了6级才想着抓……谁追谁死。
吸血鬼同理。
如果陈灏升到6级。发育不好的赵信根本不敢靠边,大招扣上去,闪现疾跑双招追击,逃都没地方逃。
现在。能抓!
“来了。”大哥神情坚决。
蝮蛇螫手,壮士断腕,要抓断兵英雄,就不能顾忌兵线。舍不下小利,永远达不到目标。
趁着现在,强留吸血鬼。至少也要打出双招!
两人一前一后围向草丛,white也做好了随时支援的准备。
‘浪’费大招飞当然不合适,玩全球流千万记住,大招不在于一个残血人头,而在于完成更大的战略目标。
跑到上路,收掉一个人头,相对于飞下路,打残‘逼’回家,拿下小龙,孰轻孰重?
慎也是同理,残血孤身英雄不必要‘浪’费大招去救。
不过,走野区堵一下没问题。
一步步‘逼’近,草丛中却没有任何动静。
这比较让人奇怪。
吸血鬼在草丛,肯定能发现两人围过来,为什么还不跑?
刚想到这里,小地图上出现一个洋葱头。
嗯,吸血鬼的发型就是洋葱头。
这个洋葱头的位置并非无状态判断的草丛处,而是……高地下面!
瞬间,所有人脑中都浮现了一个战术。
炼金终极断兵大.法——上高地!
不是上高地平……
其实区别不是很大,当着对方上单选手的面,大摇大摆地上到高地,完全是强x了对方心灵……尤其是对方还不止一个。
“无状态被秀了。”长‘毛’幸灾乐祸。
“嗯,高地下面的眼很重要,它可以看到赵信的行动路线,而且你注意,‘插’眼这个位置ong战队是看不到的,他们不知道这有个眼,塔前那个草丛,有小兵经过你才能看到,不然没视野。”教练从专业角度解析。
“看到吸血鬼进去,是妖月队长故意给人看的,看不到吸血鬼出来,因为本来就看不到。”
用视野轻松秀了一‘波’,陈灏抗了三次防御塔攻击,拉着一‘波’即将走出国‘门’打进世界杯的红衣球员……阿呸,小兵,重新回到了自己的圈子里面。
损失的生命……出‘门’就买在身上的十三瓶红还没用光呢。
两轮技能配合普攻收掉小兵,陈灏大摇大摆地站在了ong战队高地上。
这要有多烦!
white眉头不自觉皱了起来。
高手会时刻留心小地图,任何一个敌方单位都会引起十二分注意力,本来‘清一‘色’’的自家高地忽然多了个洋葱头,简直和吃了苍蝇一样难受。
仅仅难受也就算了。
通常情况下,中单可以不管这回事,让打野和上单自行解决——高地不是野外,己方有防御塔作为依托,随时能回泉水补给,敌方英雄只能在一个小圈子里面,上天无路,入地无‘门’,只能下地狱里凉快。
可那是说断兵炼金。
炼金是个短手,毒雾范围固定,也没有远程手段,大招回的那点血,前期聊胜于无。
一次打不死多来两次,辅助都能把这货赶走。
现在高地上的是谁?
吸血鬼,6级吸血鬼!6级疾跑闪现双招在手的吸血鬼!!
熔岩赵信能把他怎么样?!
赵信冲上去就是死,当这英雄不存在好了,熔岩的r……妖月有闪现血池双招可以规避,真的能够命中?
也就是说,white如果不回去,大哥和无状态两人短时间别提击杀,甚至未必赶得走这个吸血鬼!
white回去……buff、小龙这些东西怎么保?;
第六百九十四章 潇洒,削傻
相对于炼金断兵的各种短板、消耗限制,吸血鬼可谓是和小兵高地相伴活的潇潇洒洒。-叔哈哈-
反观ong战队,完全没想到陈灏这么来了一‘棒’子,有点被‘削傻’的感觉……
white一转头,注意到对面的发条魔灵消失,更是咬牙切齿。
发条去哪了?
用脚趾头想都知道,肯定要和皇子去游下路,有机会抓死更好,抓不死也要拿龙。
现在就走,甚至当着面大摇大摆地走,是算准了white必须回家。
什么?不让对方如意,干脆就不回去?
说的好,高手必须有‘性’格,什么都跟着对方走怎么能行?
好吧退一步说,就算不做美特斯邦威,也不能让对方牵着鼻子来吧?不是谁都有俯首甘为孺子牛的情‘操’。
white想这么干,很想这么干,可是……留在线上又特么能做什么?!
推塔?
高地上那么大一尊吸血鬼,可能会有兵线让卡牌大师推塔?!
去下路支援?
主动权完全在wz战队手上,不打,wz战队耗的起,white耗的起么?
这么久配合养成的默契,哪怕陈灏没和队友说自己的想法,小极极和江林也第一时间完成了应对。
wz战队现在表达出来的意思很简单——
去抓上路啊,一个没引燃的吸血鬼,除了赵信那个有死无生的孩子,谁去抓都没危险。
快去,看那吸血鬼,‘弄’个新皮肤出来得瑟,还不知天高地厚的上高地,对了,洋葱头。看这倒霉的洋葱头多欠拍?
别忘了,这是妖月队长,有几个人抓死过妖月队长?白送上‘门’的成就,要珍惜。
吸血鬼还是处,300金币,加上助攻450金币呢,名利双收啊。
我认了……white似乎忍着很大的委屈,塔下按下回程键。
其他英雄gank要面对危险,提防埋伏,必须小心翼翼;卡牌大师因为大招特‘性’。抓人通常都是意气风发,有一种自己是王牌的感觉。
一击出手,人头入账,还不承担风险,不是王牌是什么?
抓人抓的这么憋屈,white还真是第一次体会。
一个人头才几点经济?上路损失兵线,中路损失兵线,再加上防御塔掉血……就算不计算龙,抓这么一个断兵吸血鬼也不赚多少。
抓不死。赔的就有点惨不忍睹。
考虑到陈灏疾跑闪现全在,white并没有因为心急就用大招飞回,而是多‘浪’费一定时间回泉水,保留大招追击。
如果能留着大招用来gank更好。
大哥同样是塔下收兵后回程。
无状态堵在高地下。如果陈灏顶着防御塔跑出来,信爷就可以冲上去纠缠,现在还是很脆的吸血鬼无论如何不能顶塔强搞信爷。
做好了准备,三人杀气腾腾。熔岩巨兽和卡牌大师携手走出泉水,向陈灏‘逼’近。
刚出现在视野中,陈灏转身后退两步。闪现!
一个闪现!!
一个闪现,直接下了高地墙!!
“噗!哈哈哈哈哈哈!!”正在观战的qdd很没节‘操’地狂笑。
炼金基本是不带闪现的,除非对方选了个皇子来针对,通常情况下,除疾跑外的第二技能要么是引燃要么是传送。
断兵流几乎必然是传送。
没有哪个炼金有闪现,自然没有哪个炼金能完成闪现过墙逃生的行动,也就是说没人提防。
吸血鬼忽然来了这么一下,简直……简直太cool了。
相距超过两千码,熔岩和卡牌已经完全追不上来,除非用‘命运’传送。
不远的无状态看到吸血鬼闪现过墙,处于突进范围内,第一反应却是回头就跑。
“这赵信想什么?!”
“不能玩就别玩,演啊?”很多观众不满地骂了出来。
“不能打,吸血鬼伤害满了。”少数高手帮无状态申辩。
吸血鬼遭遇战不行,线上占据优势可以12甚至13,因为技能在于‘叠’。
e技能‘血之‘潮’汐’,每次使用叠加一层buff,使消耗、伤害提高25%,最高提升100%!
作为一个耗血极高的技能,六神装吸血鬼也不可能全程叠着四层血之‘潮’汐,除非有目标提供回复。
在高地上,兵线前,吸血鬼有充足恢复能力,叠满了四层buff,差距两个级别的赵信吃上一套技能就差不多要没。
white飞出来也保不住无状态的命,血池可以轻易躲开黄牌控制,进一步造成伤害、控制效果。
上,就是死!
赵信不上,white更是不敢飞。
相对于其他法坦,吸血鬼输出更高,完全能和一切ap相比,只是难以打足,卡牌和吸血鬼对拼,多个引燃也是输。
陈灏全身而退!
中上两路,兵线全部压到塔下,没有紫方小兵阻挡,一锤一锤砸的正开心。
下半场,小龙被收入囊中,伞皇和tabe被‘逼’的不敢出塔……
本来尚未分出高下的对局,随着陈灏的行动,瞬间将ong战队指定好的战术扯的七零八落,一‘棒’子削傻!
……
“white的节奏‘乱’了。”掏出卡牌近乎可以一锤定音的鼻队耸肩。
线上水准只是一个方面,重要,但只是一个重要的部分。
‘被各种ap选手单杀’的鼻队能打到世界范围禁用卡牌大师,凭借的是‘‘迷’之支援’,也就是节奏。
节奏,高于对线。
打野gank,中单游走,都必须要在自己的节奏内。
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