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重生之联盟王者_分节阅读_第142节
小说作者:妖冶娴都   内容大小:4096.04 KB   下载:重生之联盟王者Txt下载   上传时间:2017-07-22 09:07:18   加入书签
杀有一个英雄,叫勾践,拥有的一个技能名为隐忍。

    象棋有一种行为,称为卖子,尽人皆知的一招便是舍车保帅。

    lol同样有这种打法,比如坦克冲后排拖住carry位,辅助主动帮队友挡技能,或是有沙漏的ap故意走上去骗招。

    可和此时相比,其他的表现都显得太过小家子气。

    龙女开大强冲,掘墓完全不必要地上前,连adc皮城女警都进入了技能范围内,为的就是逼出石化凝视!

    地面没有真眼,所以严格的来说,对陈灏有绝对威胁的技能只有这个正面命中眩晕两秒的蛇女大招!

    闪避突袭之后就是1.5秒隐身,曙光女神就算用黎明之刃锁定,也打不出后续的破晓之盾。

    还有一个关键点。

    那就是,eh战队的站位!

    为什么要阵容?

    为什么要选坦克、控制类英雄?

    很简单,不同英雄的侧重点不同,输出型英雄怎么都不应该直面对手的伤害,正常是处于队友保护之中,对着近乎无法还击的对手尽情倾泻弹药。

    此时,eh战队顶着小龙伤害的是盲僧和曙光女神,男枪与蛇女这两个后排却暴露在了外面!

    龙女的输出不算太高,时光的炸弹无关紧要,掘墓人更是守强攻弱的典型,小鬼几乎刚出现就被石化凝视打散,可毕竟还是对男枪和蛇女造成了一定量的伤害。

    并且,蛇女大招都交了出来,曙光女神的太阳耀斑自然不可能保留。

    大招群控这种千钧一发的时刻,除非早就商量完毕,否则配合再默契的队友也不可能不出现重复,时机稍纵即逝,万一两人都想着‘让队友控制,我接后手’。打输团战的责任怪谁?

    不同大招的范围、施法前摇、控制类型也是完全不同,哪怕职业比赛,也是宁可技能重叠不能放过机会。

    灼热的光束从天而降,曙光女神则继续突进、控制了龙女——太阳耀斑只有中心点才是眩晕。处于边缘的龙女只会受到减速影响,这么做是理所当然。

    男枪用e技能向后位移,回头便打出了大号铅弹和终极爆弹,皮城女警的血量在三个大招的覆盖下直接见底。

    那么,还有谁能抵挡暗夜猎手?!

    从黑暗中杀出的身影脚下闪烁着星星点点的光芒,手中平端着巨型弓弩,身后披风如血般殷红,正是本应回到上路的薇恩!

    陈灏根本没有离开!

    上塔即将被破,传送过去都守不下来,回上路的意义是什么?

    让龙?

    如果鳄鱼身上有传送。陈灏这么下来就确实是昏头,可max带的是闪现点燃这种常规组合。

    54,胜率不是长毛分析的输赢各半,尤其在蛇女大招用掉的情况下,根本就是薇恩的收割节奏!

    闪避突袭隐身位移。然后被时光守护者套上一个加速,尚未暴露出身形,陈灏就将蛇女笼罩进了自己的攻击范围内!

    手指划过数字键‘1’,把准备多时的绿色药水一口喝下。

    敏捷药剂:+8%暴击率,18%攻击速度(按等级折算)。

    这个是lol中加成最逆天的临时道具,250金币的价格,提升幅度堪比一千金币的装备。使用了号称绿色伟哥的药剂之后,陈灏的暴击率便达到了40%!

    在薇恩面前的除了没有任何技能的曙光女神,便是脆弱的ap蛇女,因为与其对线的是一个除消耗外一无是处的掘墓人,所以蛇女只有爆裂魔杖、吸血枪和法穿鞋在身。

    对线的时候,吸血枪足以保证恢复。靠输出类装备的伤害可以一直压制掘墓,可到了团战,还没有冰杖傍身的蛇女脆如一张草纸!

    完全无视只能普攻的曙光,陈灏对着蛇女射出冰冷的弩箭!

    银色带着流光,表示出现暴击的弩箭连续炸开了开次。第三次虽然没有暴击,但却触发了圣银弩箭的真实伤害,随着清脆的银环炸裂声响起,蛇女双手扼住咽喉,挣扎着化为一座石像,然后砰然碎裂。

    又是几乎秒杀!

    霸道被蛇女的持续性毒液伤害,借着时光转移复活后,抬手一个‘和平使者’射向男枪!

    翼状子弹连续贯穿两人,小龙身上也跳起一个伤害数字,江林极快地按下了惩戒!

    龙女比盲僧高一级!

    宣告无心恋战,也完全没有继续战斗的能力,跑到墙边闪现而上,ck用猛龙摆尾将龙女击退,金钟罩援护男枪逃离;曙光女神被五人围杀,成了龙女的爪下亡魂。

    杀两人,拿下小龙,虽然送了鳄鱼一座上塔,也是很有赚头。

    中塔暂时不推,男枪盲僧都活着,前期复活时间还很短暂,加上陈灏不可能放弃上路的小兵、二塔,必须回去防守,只靠皮城拆不下来。

    严格来说,从经济上计算,s13战队没太多收益。

    小龙换塔经济差不多,鳄鱼在上路比薇恩多赚的小兵也抵得上一个人头+助攻,可这波打完,双方的士气就是天差地别。

    eh战队携两场完胜,近乎无可抵挡的势头进行比赛,第一局便吃了当头一棒。

    第二局处于蓝色方,认为吃透、彻底针对了s13战队,却在开始就被陈灏带走鳄鱼,小龙处再次被算计一轮,即使经济还是持平,心理上却有一种无所适从的感觉。

    意料之中的打击很容易被接受,就像两人下棋,一方从头到尾都是被压制,输了是意料之中,理所应当;可如果形式一片大好的时候大龙被屠,那么捶胸跺足摔杯子都是正常表现了。

    像ck一直在上路游荡,却没有对陈灏发起一次有效gank,就是因为3级的一次心里开始打鼓,自己状态不好不敢上,鳄鱼状态不好也不敢上,生怕再出现被极限击杀的情况。

    鳄鱼和薇恩对线,陷入劣势之后还想状态好?

    团战中,如果薇恩没有出现,曙光和蛇女都不交大招了么?不要忘记,皮城女警也是个adc,发育中规中矩,输出不算太低,敢让他无压力输出?

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正文 第二百七十一章 发誓不会空大

    双adc打法在lol中是存在的,美服mil战队就曾在比赛中使用过。\/\/\/\

    和常规阵容相比,adc前期手长、输出恒定,无论走上或中,都可以在线上打出相当的优势。

    生存能力方面,adc通常要比ap强上不少,团战之后推塔、拿龙也都是依靠adc完成。

    缺点则是爆发不足,这也是情理之中,毕竟adc攻速达到1.6-2.0,暴击一枪两三百,要是一套技能还打的出1500-2000这种伤害,还要法师位置干嘛。

    这个问题在路人中无关紧要,只能打持续输出的大天使中单一样可以以高胜率进入顶级分段,可在比赛中,无爆发就是个很大的短板。

    平常使用的中单凯尔,比赛基本要走上路,还会出巫妖之祸这个爆发型道具,否则很难起到作用。

    mil战队的战斗便是如此,线上无情压制,打出了20分钟7k,近乎稳赢的经济差,一到正面团战就开始无力——对方跑路很难被留住,交了控制也没办法秒杀,反倒被对手战队的拉克丝拖到后期翻盘。

    基于此点,陈灏选择的是复活流阵容,哪怕队友被集火秒掉,也能重新站起来承担前排的作用,抵消了这方面的差距。

    并且,陈灏没有跟团。

    玩adc,可以不碰赏金,可以不玩炮娘,压根没用过大嘴、螃蟹更不是什么新鲜事,但是有三个英雄,只要玩adc,就几乎不可能不接触。

    艾希、ez、暗夜猎手薇恩。

    艾希是新手入门,这个不需要说,ez是灵活性第一,还长着一张主角脸,只可惜出生在了联盟;薇恩虽然存在玩不好/英雄前期太弱/射程容易被ap克制等诸多缺陷。可绝对没人说她不是一个强力ad。

    正如男枪的暴力、ez的灵活、赏金猎人的aoe大招一样,薇恩也有自己无可取代的特点。

    那就是,有能力单挑一切英雄!

    adc的单挑能力一般是倒数,蛮易信三人组带个幽梦之灵。打黄叉大剑的ad不要再简单,哪怕男枪被贴上,也就是几秒的问题。

    有队友保护,男枪不太怕突进冲脸,单挑没人帮忙限制,纯爷们也吃不消。

    可薇恩不同。

    恶魔审判只要能触发两段效果,伤害的基础值就是400,还有0.5ad加成,满级闪避突袭,就算没有冷却缩减也是2s一次。隐身的持续却是足足1.5秒!

    和薇恩对战,如果没有反隐就是必败。

    虽然能看到时隐时现的身影,可实际上,薇恩暴露的时间短暂到可以忽略不计!

    有反隐又如何?天赋强化后的疾跑+红叉共提升了整整45%移动速度,恶魔审判推开突进。2秒一次q的位移,aqaea连招能打出不逊于任何爆发技的伤害,这些因素加起来,单体dps本就排在前列的薇恩便成了单挑强者。

    因此,薇恩可以完成lol中最惬意、其他ad只能羡慕妒忌的行为——单带。

    eh战队的阵容,有谁可以正面敌对薇恩?

    蛇女大招在混乱的团战中有很大限制,毕竟薇恩不可能不用闪避突袭躲避技能/重置普攻。可单挑之时,向后一个翻滚便能躲掉石化之光,即便躲不掉,区区2秒也不足以让薇恩死亡,其他技能除了指向双生毒牙,根本无法命中薇恩。

    实在单挑不过或是遭遇围攻。疾跑闪现全力逃走,又有谁能追上?

    这么做的原因很简单,依旧是拖时间。

    虽然连续打击了eh战队的士气,场面占据优势,可正面团战依旧是要吃亏的。

    上塔已破。小学僧都知道不能在对方二塔前大摇大摆地清兵,小龙没有,鳄鱼要么打野,要么就只能中团。

    之前54都没办法硬冲,要靠骗招取胜,55当然更不好打。

    不过,eh战队要强上也难。

    时光老头的复活是没有负面效果的,顶着防御塔千辛万苦搞死一个对手,人家还可以重新爬起来,脑子不犯抽都知道没得赚。

    15分钟,英雄还不够硬,防御塔的输出极其强力。

    所以随着陈灏把兵线推过中线,eh战队只能分兵防守。

    回到上路的依旧是鳄鱼,虽然鳄鱼有暴君狂击回血,本身也合出了日炎护甲,薇恩三连击依旧可以造成可观的伤害,并且三连击最无耻的就是让敌方无法还手。

    攻击、闪避突袭重置攻击,接着就是恶魔审判推走,哪怕是adc也只能在最初的1秒时间中反击一次。

    max照样是被死死压制!

    eh战队还想靠阵容优势在中路慢慢消耗,毕竟复活技也有局限——队友被耗到剩下几百点血量,吃个爆发就死,有技能也来不及套上。可上路一被压制,这个打算就不攻自破。

    ……

    “这支s13战队挺强,eh危险了啊。”tb看着直播,开口说道。

    ic战队在中国赛区获得冠军,打入wcg,接着以小组第一的身份晋级,在淘汰赛中惜败加拿大clg战队,无缘八强,此时已经返回了国内。

    除了wcg,剩下的最顶级赛事就是lpl,对有可能晋级的战队自然要深入研究。

    “你们感觉如何。”ic的教练ot询问。

    “eh还是那样,和他们打有把握,这支s13……似乎有一些欧美风格。”tb做思索状。

    和国服相比,欧美战队的游戏时间更久,理解更加深刻,开创性自然是强上不少。

    “是的,欧美战队的风格和这支s13战队很像。”肖肖认同。

    和tb不同,肖肖所说的是欧美的风格像s13,而不是s13像欧美战队,两句话表述的事实相同,意义却是截然相反,从中就能感觉出其人的骄傲。

    即使欧美战队实力更强,肖肖也最多把他们当成超越的目标,而不是需要模仿、膜拜的巅峰。

    “那个……肖肖
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