都还没有搞明白,你还怎么样去继续和对手打?
第773章 copy打法:你已经被我看穿了
也就是说,大家根本不在一个层级的水平上。
难道,自己又要走昨天战队同样的下场了吗?这个时候b战队开始感受到巨大的压力了。
天啊,昨天战队走运,没有成为陆飞战队成立之后战败的第一个战队,难道,要由自己这个队伍来扛负骂名吗?
这就坑爹了。
第二盘就在这样忐忑而复杂的情绪中开始了。
双方开始选人。
这一盘基本上同上盘一样,一是对面战队的打法本来就有固定的喜爱与套路,喜欢拿的英雄就是那一些,而陆飞战队也只把对面当是人机队,因此,还是轻飘飘的拿了和上盘差不多一样的英雄,反正你复制我也复制嘛,要说较劲就较劲呗,要说无脑就无脑呗
反正对于陆飞战队而言,也的确是挺无脑的,我这个阵容能行,我干嘛要去想怎么样针对你,还不如直接拿不一样的省心省力了,是吧。
也让你一直一直的输在我同样的阵容上,从而击溃你们的心理。
这是头脑战。
只不过,阵容也并非和上盘完全不变,还是一些小小的变化的。这个变化体现在,双方的打野英雄交换了,对面这回拿了男枪,而陆飞这边却拿了盲僧。
仅仅只是这一个小小的更改了。
一进游戏,对方就商量好了,既然拿定了男枪,反正固定思维呗,我就得去入侵对面的野区,不然就根本没有一点点意义。
大家都是这个样子想的。
所以拿到男枪就得入侵对面的野区,不入侵人家骂你,玩什么男枪。
得妥妥的入侵。这就像机械一样的在打竞技。要说打游戏这么玩法,那倒无可厚非。因为你玩的就是游戏,不是游戏在玩你,何必去动那么多脑筋,死那么多脑细胞,像整无聊的宫剧似的,绞尽脑汁注意这些细节思考太多的问题并没有必要。
但是,竞技却不一样了。这项竞技本身就是头脑的运动,而并非体力的运动,不动脑子,还怎么能够赢得了?
这就是真正的半智斗勇。
不能斗智斗勇就是输。
所以,职业选手机械一般的打法是致命的,是最要不得的。
但是,现状就如此,没有办法。
反正大部分时候,大部分比赛里,双方是看谁的失误更多才能够赢得比赛的。所以,大家早就习惯了。
好吧,你入侵就入侵呗。
结果呢?
陆飞让中路,下路全部来包围,男枪无路可走,来帮忙的辅助也无路可走,男枪与璐璐双双阵亡。
一血与二血双双奉上。
嘿嘿,这下看起来陆飞什么都没有做,但是,一级却就已经间接的帮队友收下了两个头。
下路双人组合,辅助拿下第一个人头,射手韦鲁斯拿下第二个人头。下路还没开局就已经有了起飞的势头。
你说,这难道不是这个打野瞎子起的作用吗?因为他的确指挥并带好了节奏。虽然他看似什么都没有做,没有去主动入侵,没有去帮线上抓人,但却凭借着一级对于局势的理解,就轻松取得了对面下路双人路的项上人头,不得这说,这就是领先。这就是贡献。
这就是碾压。
这就是我的打野节奏优秀于你。
因为你已经被我算计到了。
你完全中了我的圈套。你服不服?
我管你服不服,不服也一样。对我来说,已经将你看视儿戏。
b战队才刚刚开局,就一下子损失了两名得力的干将,送了一血四百块,非常的震惊与郁闷,本来这个套路应该是非常好用的,正常情况下,应该是能够三b开局的,从而大量压缩对面打野盲僧的经济与等级,使得盲僧前期厉害的n优势根本打不出来,搞不好就走到哪路送哪路,导致全局崩盘
这才是理想的开局啊!
可是为什么,结局却完全不尽人意呢,自己这边不仅没有拿到三b开,而且居然还送了打野与辅助的双人头,这叫哪门子事情啊?
郁闷的还不仅仅是如此。打着打着,对线着对线着,b战队的中单突然后知后觉的在英雄麦克风里面大声的尖叫了起来,吓得其他四名队友一阵的耳鸣:
“你们看,你们看,对面的中单不是陆飞啊,是那个打野的妹纸”
众人一看,我的天,果然,对面中单的发条的明明是原本那个打野的妹纸,这是怎么回事,刚才还固定思维的没注意到这一层,原来在最后关头,两个人交换了英雄的位置,陆飞居然拿着盲僧却打野了,而打野的阿狸却拿着发条来玩中单了
又来了又来了!
这种不定位置的战术又来了!
让人头痛的战术又来了!
让人脑袋疼的恶心人不偿命的玩法又来了!
他们又换位置了!
不过,这次可能不比从前吧,现在是四女一男,说不定这个打野对于中单的理解很差呢,说不定可以线上单杀她哦,说不定,等下她就坑了哦,对对对,一定会这样,我们一定要抓住机会,多去抓中路
b战队的五人一起如是想。
先抓爆这个中单的妹纸,把她给虐哭,中单的节奏不断,打野的作为也会减弱许多,到那时,对面就成为了一盘可供鱼肉的散沙了,想赢,还不是分分钟一样的简单?
对呀!
这就是临时能够制定的最佳的战术啊!
哈哈。
b战队开始执行。男枪开始放弃了一脑的刷新,频频的蹲在中路两边,找寻着机会。可是没有想到,这个阿狸的玩法却介于保守与激进之间,她的技能一直不肯用,只靠来消耗瑞兹的血量,离着瑞兹的距离总是刚刚好,因此,对于没有稳定控制的二人,男枪还真是没有办法将阿狸给抓死。
毕竟,那可是一个带盾的发条。而且这盘,因为用的人有了变化,人不同,带的召唤师技能也不同,居然是鬼步加闪现。
看来,明显是用来保命的呀。
先不求有功,但求无过。这思路倒是挺实用的。
第774章 细节才能决定一切
实际上,这都是陆飞的思路,是陆飞教给大家的战术,都是从这些细节上来体现的,而并非某种游戏里面套路或是机械一般的打法。
细节才能决定一切。
有了细节,才能最适合当时场上的玩法与打法。才能够正确的左右和影响当时场上的局势。
这才是真正的高端玩家。
这才是最强王者!
而不是那些一味吹捧自己操作多么厉害多么迅速的选手。
操作到底也就那样了。细节才能够体现到一切。
陆飞早就已经猜透了对面的思路了,不就是去多抓中路,想要抓爆第一次转战中路的打野妹子阿狸么!
嘿嘿,想抓她可并没有那么容易!
我早已经交待过她了,其实旨在去勾引。而陆飞的盲僧则在中路附近打野并反蹲。来呀,你敢出来露个脸,我就给你一脚,送你上西天。
这才是盲僧。
就是要打出霸气,要打出伤害。
果然,男枪又禁不住中路鲜嫩阿狸的诱惑,摆明了就是想欺负新人,又绕后想要欺负阿狸了,阿狸给自己加速并套上了盾,开了鬼步往回走,并往陆飞盲僧藏着的那一半野区走,对面二人不知有诈,强追过去,认为能够将她杀之。
可谁知,突然一个盲僧的气波踢出来,一脚正中男枪,然后二段上来,对着男枪一场打。
同时,发条也回头,对着男枪一场打,集火男枪。男枪亡。
瑞兹见男枪亡,还想着换掉盲僧,盲僧却对着发条一个就再见了,为发条套个盾的同时,留下发条与光头打。
光头看发条血线也不多了,应该能将她撸死,于是,与发条对刚,无视逃走的残血的盲僧。
因为只要盲僧敢回来,光头一个加强就可以同时带走发条与盲僧。所以,他判定,盲僧只有疯狂逃命的份了。
他不会回来的。
回来的话,就会死。
这边,盲僧却在瑞兹看不见的视野处,躲藏着。等着技能的。隔岸观火。
发条技能丢光了,只能平,。虽然平很痛,打得光头血线下降到不安全线上,但是,自己的血线却更低了,只需光头一个就必死了,只好走位想要躲。
可是如此之近的距离怎么躲。正想要不要闪现逃跑的时候,突然,隔墙一个盲僧的技能踢过来,正中光头瑞兹,同时,只见一个男人其速如飞的飞了过来,霍,光头亡。
他甚至都没有来得及反应。
好快的少林功夫。
这是什么脚。
无影脚?
好可怕。
这才是真正的盲僧啊!无需用手,只需一脚,就终结对手的性命。
又是两个人头拿下。跟盲僧有没有关系?
当然有关系。
为什么跟他有关系?
在以往,盲僧一直是三级拿了红就可以捉人,甚至两级就可以抓人,六级更是好抓人,总之,只要对线期不结束,都是主动抓人的时机。
但是,这一次呢,陆飞来玩呢,打法就与别的玩法都不一样了。为什么不同?
因为场上的局势不同。只要能够有所建树,何必一定纠结于盲僧非要主动抓人不抓人后期就没多大作用了的这种固定思维呢?
打比赛就得头脑清醒。
陆飞虽然左右都是妹纸,但是头脑却比对面的人全都要清醒。因为他已经算好了,对面要来抓中单的阿狸,既然如此,何必一定要主动出击,还不如放个鲜活的诱饵出去,自己再螳螂捕蝉,黄雀在后啊。
这有多爽。
但是,这就得有非常清楚的洞悉力才行,你得真正的洞悉了对面的算盘,才能够这么做,否则,就相当于浪费了自己的时间,不但没有建树,还拖累了等级与经验,就不划算了。
所以嘛,这款游戏就是斗智斗勇。
这下子,陆飞又斗赢了,再次获得两个人头,而且人头除了刚才拿了一个光头瑞兹的人头外,另外那个人头是让给了中路的发条的,让阿狸妹纸也能有人头进账。这样,才皆大欢喜。
否则,光是自己一个点肥,还会有不少的不确定性。
种种的不确定性加起来,就可能会导致什么时候一波没打好,突然就输了的这种情况。陆飞当然要极力避免这种情况,不能让它有机会出现。
要将这种机率扼杀在摇篮中。
嘿嘿。
这样,人人都肥的情况下,人人都是凯瑞点。才更好分带,也更好配合。想团就团,想单就杀,有本事你不服你就咬我啊。
杀完对面中野,当然可不能闲着什么事情都不干,陆飞立刻去到小龙区收小龙,下路双人组也来了,娜美连忙给盲僧把血线加起来,又帮他扛龙,对面下路双人组想过来骚扰,不提防慎一个传送落到了下路的草丛里,这个时候草丛失去了视野,慎落地,一个嘲讽,集火对面的戏命师,戏命师挂。
倒是辅助璐璐逃得挺快的。
不管他,拿完小龙再说。拿完小龙所有人一起回城。
慎上路虽然亏了些兵,但没什么影响。
在出装上面,陆飞让慎先出了九头蛇,往这个上面走。慎如果光出肉装,那就有些没意思,不能带线的慎绝对不是好慎。不能分推,那么他的大招的存在将毫无意义。
只有能够带线的慎才是好慎。而且只有能够带线带得过对面上单的慎才是好慎。
只有带线带得过对面,而且单挑打得过对面,来两个三个能够拖得住对面的慎,才是好慎中的好慎。
否则,有慎等于无慎。
这就是王道。
所以,陆飞才会要求凯特琳玩的慎不管如何,都要先出输出装,出带线装,刷兵快才是王道,其它任何位置的英雄无不如是。
刷兵快才有经验,有等级,有装备,才能够有时间去做更多的事情。否则,将会永远受牵制。
所以,在这个游戏里面,光论英雄的层面上来讲,当然是刷兵快,蓝量够,拥有更多控制和更多技能的英雄先天上就占得更大的优势,而那些节奏偏慢,没有,刷兵速度慢的英雄则更容易被牵制,会变成困难模式,更难凯瑞,更容易被对手牵着鼻子走,从而最
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