TXT图书下载网
最新小说 | 小编推荐 | 返回简介页 | 返回首页
(双击鼠标开启屏幕滚动,鼠标滚轮控制速度)
重生日本做游戏_分节阅读_第455节
小说作者:月雨白   内容大小:5164.43 KB   下载:重生日本做游戏Txt下载   上传时间:2017-07-13 09:03:00   加入书签
是肯定的。
  因为,他们做的事情,毕竟是违反法-律的事情。
  其实,有的黑客,是反法-律的。因为,他们觉得法-律这种东西,不过是统治者,用来管理被统治人的一种工具。
  但是,他们就算是说的再头头是道,也没有用,因为,他们根本没有办法推翻现在的统治阶-级。所以,现在的法-律,对于他们还是有作用的。
  当然了,他们最后的出路,基本上就是当一名安全专家,或者一名普普通通的从业者。从另外一个角度来说,他们的结局,还不算是太差。
  至少,没有想象中的差。
  千叶游戏里,还有几个这样的黑客呢。不过,他们不是被招安的,而是通过正规渠道,进去千叶游戏的。
  毕竟,黑客这种生物,基本上都是爱好电子计算机技术的,从某种程度上说,他们的专业能力,比许多科班毕业的人,都要好上不少。
  当然了,许多时候,他们这些顶级黑客,就是科班最为顶尖的一批人。
  要知道,顶级黑客,可不是那种在论坛上发发小广告。说着一周速成,说着一周就能让一个人当黑客的黑客。
  想要接触到他们,不是说,有一个什么样的人脉圈子就行了。
  实际上,是这样的,只要能力够了,自然就会有合适的工作,来找上你。
  大多数时候,都是这样的一个样子。
  人脉这种东西,其实很多时候,是一些没有耐心,不相信正道的人,幻想出来的。他们幻想,自己如果有什么什么渠道,自己就能一飞冲天。
  或许,对于有的人来说,是这样的。
  但是,对于这样幻想的人来说,不是这样。
  因为,如果他们有这人脉,早就不幻想,早就出名赚钱去了。
  这些喜欢幻想的人,与其说他们需要人脉,还不如说他们需要把幻想的时间,用来读书了 。
  读书是有用的,因为知识就是力量,然而,很多人却忽视了知识,认为知识不是力量。
  甚至,有的人别有用心的宣扬读书无用论,他们就真的信以为真了。
  林彦从来没这么诱导过人就是了,反而,他认为读书很重要,无论是一个什么样的情况,他都喜欢留出一点时间看书。
  而且,他看的书,还不是那种娱乐读物。那种,可以轻轻松松不用脑子看的书。
  他看的书,基本上还是要用脑子的。当然,要用脑子看的书,很多时候,并不是轻松快乐的。
  因为,这就像是拓展一个人的极限,在拓展的时候,没有人会觉得舒服就是了。
  这就是为什么,有的老师,建议自己的学生,看一些世界名著,他们推荐一本世界名著,都是有原因的。
  可能稍微的超出这个年龄一点点,但是,绝对会拓宽这个年龄的阅读层次的。
  当然了,从某种意义上来说,孩子并不喜欢看。
  因为,毕竟,兴趣是最好的老师。
  因此,林彦有时候也觉得,老师不让看网络小说,其实说不上对与错。
  因为,虽然网络小说,可能又许多错误,可能有这样那样的问题,但是,它有趣,可以让一个孩子喜欢上文字,这就够了。
  至于那些世界名著什么的,阅读水平到了之后,自然就会去看。这是一个水到渠成的过程。而不是追硬逼着,就能让这个过程没有了。
  当然了,大多数老师可能不是这样想的。他们的想法,有可能是出发点就错了,很有可能这条路根本就错了,没有继续走下去的必要了。
  但是,林彦觉得与其千方百计的组织学生看网络小说,还不如顺其自然。
  林彦还是他那一套看法,就是有些东西,不是不让接触,就一直不会接触的。其实,描述的越妖魔化,很有可能,接触到之后,陷得越深。
  很多事情,不都是如此么。
  林彦不管别人怎么做,反正他在电子游戏上就是这么做的。
  这样做的效果,目前看来还不错。
  不过,有一些领域也不是他说放任,就能够放任的。
  就比如说是小黄油,千叶游戏的产品里,从来就没有这样的产品。
  但是,正因为千叶游戏没有,而这种游戏类型,又确实有吸引力。
  所以,出现了一个繁荣的非主流市场。
  再加上,日本实际上是对于这些东西,比较宽容的国家,所以,这些东西,并没有违反法-律。
  虽然生活在暗处,但是不是禁区,不是黑色地带。
  每年这块市场,都不是小数字。
  甚至,这个小众游戏类型,还促进了虚拟现实技术的开发,这也算是人类用下半身,驱动科技发展的一个例子了吧。
  不过,林彦有时候倒是觉得,由于正规军,基本都不进入这块市场。这块市场上的大多数游戏,其实都挺没有战斗力的。
第七十三章 幸运
  
  关于虚拟现实与增强现实的大讨论,其实,一直都没有结果,这一派说服不了那一派,那一派说服不了这一派。
  其实,增强现实与虚拟现实,并不是非此即彼的关系。之所以争吵的这么严重,其实还是因为一个字,那就是“钱”。
  要知道,一旦业界确定了哪个是以后的主要方向,就会有大量的资金流入。与此相比,另外一个,就会处于一种缺少投资的状态。
  千叶游戏其实现在也没有确定到底走那条路,两条路,虽然看似技术有相似的地方,但是核心的理念绝不相同。
  虚拟现实,是让使用者把假的当成真的,全部用虚拟的要素,代替现实。
  增强现实,是让人们把真的当成假的,比如说,可能增强技术发展到后期,所有的房屋装修,都是纯白色的,然后,各种信息叠加在纯白色的背景上。
  甚至,还能利用大数据系统,为不同的人,提供不同的广告。
  当然了,这其中也稍稍有些伦-理问题的。
  就拿来说,如果一个城市的除了一个人之外,所有的人,都有这款游戏,并且客户端已经完成隐藏化了。
  所有人都到一个广场,捕捉超梦,并且欢呼的时候。那一个没有游戏的人,绝对不会怀疑城市里的其它人有问题,而绝对是自己有问题。
  这是不是一个伦-理学上的难题,的确是的。
  当然了,虚拟现实也好不到哪去。现在的虚拟现实和增强现实,其实能够影响的只有人们的视觉,只能够在视觉上提供信息流。如果,有一天虚拟现实,不光能够提供视觉,还能提供触觉,嗅觉,味觉等等。
  那么在虚拟现实中的人,会知道这款游戏是真实的,还是假的么。
  换一种说法,就算是意识知道是假的,但是,身体的本能的反应,却不是意识能够阻挡的。
  从某种意义上来说,如果刺激太大的话,甚至能够吓死人。
  不过,对于技术上来说,技术上首先是要实现的,如果遇到问题,就需要再用技术手段,屏蔽这些问题。
  像是千叶游戏,最早的虚拟现实头盔,其实在鼻子的位置是透光的。
  之所以透光,就是为了让使用者,眼球向下看的时候,发现自己是在虚拟世界当中。
  不过,对于本就追求沉浸感的虚拟现实设备来说,这样做,其实大大影响了使用体验。
  千叶游戏接下来的做法是这样的,把这个地方取消了,完全不漏光了。那么,怎么解决脱出虚拟的问题呢,很简单,就是在这台机器上,加一个摄像头。
  如果遇到紧急情况,就迅速的切换到摄像头视角,让玩家回到真实的现实世界。
  这样做还有一个好处就是,如果来电话了,那么不用摘下虚拟现实头盔,就能接电话。
  但,实际上,如果真的要优化的话,其实,手机的功能,完全可以通过蓝牙等连接方式,直接连到虚拟现实头盔上。
  不过,这样做,倒是预示了另外一种可能,就是当硬件发展到一定阶段的时候,虚拟现实和现实增强,很可能是合二为一的。
  也就是说,这两个技术都能运用到。当然,对于现在来说,这不不可能的事情,因为,现在虚拟现实眼镜,太沉太重,还需要连接一个处理终端。
  而增强现实,如果是那种眼镜形式的,暂时也是不行的。因为,机器的性能、续航都不够。
  因此,手机才是最好的归宿。
  因为,手机可以让增强现实的承办降低到最低。
  完全不需要购买新的设备,直接用手机就能体会增强现实,这实在是太美好了。
  因此,现阶段来说,大部分公司都是把重点,放在增强现实上的。
  当然了,千叶游戏虽然在两个技术上都在探索,但是,最近对于新技术探索力度最大的,倒还是量子计算机。
  没有别的原因,就是因为这个技术,如果真的突破了,那绝对是一样革命性的成果。
  如果,能够注册专利,大规模的仿造,最少要到十年之后,竞争对手,就算是想要打破专利壁垒,预计也好五年左右的时间。
  五年的时间,足够一个行业崛起,然后,占领一个行业了。
  当然了,这是理想的状态下。怕就怕有一些专利流氓,他们有相关的专利储备,可以让千叶游戏的竞争对手,摆脱开专利壁垒。然后,迅速的,马上的,进行模仿和大批量制造。
  当然了,现在想那么多,实际的用处也不是很大,因为,量子计算机能不能实用化,还是一个未解之谜。
  当然了,由于林彦并不懂量子计算机,所以,他也没有去瞎指挥。外行指挥内行,几乎可以肯定一定会出问题的。
  而林彦对于虚拟现实和增强现实,都算是有点心得,因此,他就把自己的精力,投入到了这个方面。
  微硬这家最为千叶游戏游戏方面竞争对手的公司,推出了一个游戏,叫做。
  虽然说,这款游戏在技术上很成熟,很好的展现了虚拟现实设备的实力。但是,在另外一个方面,却是不进入人意的。这个不尽如人意的地方就在于,他这个题材。
  想一想就知道了,现在有能力消费最前沿的科技成果的人,除了工作需要的媒体,一般都是上班族,人家上班族,每天上班,已经够腻烦的了。这时候,你推出一个,让人家晚上在家里玩,这不是扯淡么。
  千叶游戏这边,虽然推出的也是一个模拟,但是,却是。
  除了有上帝模式,玩家可以扮演上帝,进行建造之外。还有专门的破坏模式,玩家可以操纵一个巨人,让这个巨人,拿起地上的不管什么东西,都能一顿乱砸。
  这个游戏,获得了比更大的欢迎程度。
  这也从一个侧面,说明了两家公司思路上的不同。
  微硬在虚拟现实上追求的是拟真,模拟真实存在的场景。而千叶游戏追求的则是现实之上的虚拟体验。
  林彦认为自己策略是对的原因是这样的。
  人们每天都在进行正常的生活,因此,对于拟真游戏里出现的任何和现实里不一样的小细节,其实都会异常敏感。
  就像是人脸的恐怖谷理论一样,如果拟真到拟定程度,但是,又没有完全拟真,那么体验就会断崖式的下落。
  而想要达到真实的体验,那实在是太难了,就现阶段的技术水平来说,完全是事倍功半,吃力不讨好。
  而现实之上的虚拟,则是一条捷径,一条可能会事半功倍的路子。
  就像是日本动画行业的经典作品一样,那就是一个虚拟现实的魔幻世界。
  虽然,作者可能从来没有想过,为什么要用魔幻设定,而不用显示设定,可能只是潜意识里的一种感觉。
  但是,却很好的说明了这个问题。
  其实,很多时候,一些复杂的问题,一些完全不懂行的人,可能第一直觉,是没有问题的。
  但是,由于有些行业,外行瞎蒙实在是危险太大,所以,不建议不懂行的人,随便揣测一个行业。
  其实,日本这些年对于虚拟现实和现实增强有探讨的艺术作品不少,像是就是这样一部作品。
  所有的人都带着一副增强现实的眼镜。带着眼镜看到的世界,和没有戴眼镜看到的是不一样的。
  当然了,这部动画,对于增强现实的看法,是比较悲观的。
  整部动画的基调,就不是那种乐观且积极向上的。比如说,有的孩子,就死于增强现实造成的幻象。
  被他们视野里根本看不到的车撞死。
  林彦甚至还在公司的大会上,说了这款动画作品。但是,他讨论的主题,并不是动画想要表达的而主题。
  而是,作为一个游戏行业从业者,到底该怎样看待现实增强和虚拟现实的。
  没错,怎样看待。
  林彦现阶段需要做的,就是把所有的员工的思想都统一了。只有所有的人,都知道自己要干什么,为什么去干,什么理由去干。
  这个集体,才会有蓬勃的战斗力。
  这就像行军打仗,为什么有的组织,就爱教手底下最基层的士兵读书识字。实际上,就是培养他们的逻辑思维能力,让每个人都能理解作战意图,并且能够很好的执行这个意图。
  与之相反,那些没有文化水平的,连话都听不明白的。在许多时候,是完成不了,应该完成的事情的。
  这也算是管理学的一部分吧,虽然,看不见摸不着,不像是武器那样一眼就能看出来谁先进,谁落后。
  但是,这种东西,有时候却是更宝贵的财富,在许多时候,不是武器
本文每页显示5000字 共529页 当前第455

目录   上一页   ←   455/529   →   下一页   加入书签  
小提示:如您觉着本文好看,可以通过键盘上的方向键 ← 或 → 快捷打开上一页、下一页继续在线阅读
也可以下载重生日本做游戏TXT电子书到您的看书设备,以获得更快更好的阅读体验!