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重生日本做游戏_分节阅读_第331节
小说作者:月雨白   内容大小:5164.43 KB   下载:重生日本做游戏Txt下载   上传时间:2017-07-13 09:03:00   加入书签
  于是,∏∏,另外一种模式,基本上就成为了正确的选择。就是在线收费的模式。
  但是,怎么收费又是一个问题。刚开始就收,鬼知道你这本书好不好看,如果字数太长的再收,那么作者在没有收费之前。又没有什么收入。
  所以,最后确定的上架字数,大概确立在了一本实体书的范围,三十万左右。
  如果你看了前面的这三十万,觉得这本书写的好看,你就花钱看,如果觉得不好看,那就不花钱。
  而许多没有花钱看的读者。当知道了作者的境遇之后,他们也乐意花一些钱来看书。
  积少成多。就像那个著名的说法一样,只要全国人民一人给我一块钱,我就是亿万富翁一样。
  一名有着几百名,一千名的作者,在一个月的收入就可以达到几千块钱。这在二零零四年,可不是一个小数目。
  而这种赚钱的新方法。也引起了许多人的关注,于是,许多人便投入到了写网络的这个行业中,为这个行业注入了许多新鲜血液。
  不过,虽然这样商业化的好处多多。但是问题却也随之出现。
  第一个问题就是,随着写文的人增多,互联网进入的门槛降低,网络的整体质量,在呈现着一个下滑的趋势。
  第二个问题就是,因为读者喜不喜欢看,愿不愿意花钱,关系着作者的收入。所以,的内容,也不再像是网络写作初期那么随意了,而是变得很功利。
  经过探索,那些读者们喜闻乐见的成分被保留下来,而那些读者们不喜欢的因素,则被完全的抛弃。
  再加上有创造力的人变得少了,于是许多人就进行着中文翻译中文的工作,将一些别人写过的故事和情节,用自己的话再复述一遍。
  而有因为这,看了一本,觉得过瘾,就会想要找同类别的关系。所以,这些跟风的,一时间居然过得也不错。
  当然了,在大量的跟风之下,当然会由量变引发质变,诞生出新的精品。
  第三个问题就是,大量盗版网站的出现。这些盗版网站,甚至能获得比正版网站自身更高的收益。
  因为,他们不是收费,而是选择了另外一种,不向读者收费的模式。那就是加入广告联盟。利用广告的播放量,来弥补没有订阅的这一部分钱。
  当然了,大量的广告,必然极端的影响读者的体验。但是,对于大部分读者来说,体验差一些没有问题,只要是不花钱就行了。
  第四个问题就是,没有一个方便快捷的充值渠道,就算是读者真的喜欢一本书,想要花钱,很可能他也找不到一个充值的方法。
  第一个问题,几乎是不可避免的,但是也不能说是一件完完全全的坏事。虽然会有许多不好看的书,但是的确会有许多优秀的作品,在期间诞生脱颖而出。
  那些初次尝试写作网络,又没有过去写网络功底的人,在尝试了一段时间后,就算是没有放弃,其实他的文字水平,也会得到一个很大程度的提高。写出一本好作品的前提,其实已经有了。
  而第二个问题,也是同样没发避免的。但是,也不是一个完全不好的坏事。不管是好莱坞电影,还是日本游戏,其实都是一个很商业化的艺术作品。但是,却依旧很好看,很好玩,这就说明着商业化不等于粗制滥造,不等于没有好租品。
  而第三点,大量的盗版网站,这其实比较难以解决,在这个期间也不会看到什么太好的收益。但是,长远看来。对于某些作者来说,其实并不是一件坏事。因为,盗版网站会带来大量的人阅读。
  而网络,从他天生的性质来说,他就适合被改编,不管是改编成电影。还是动画,还是电视剧,还是游戏,都有着很高的潜力。
  所以,在后期许多一流的网络写手的收入,已经不靠网络阅读的收益了,而是在乎那些版权的收益了。
  而随着版权收益的提高,其实在某种程度上,会促使着盗版网站的消失。当然了。这是一个非常长久的过程。
  第四个问题,也有解决渠道。一个是手机话费充值,但是开通这个渠道,却有一个很坑人的特点,就是作为渠道商的通信运营商,要抽取百分之四十的手续费。也就是说,一块钱话费,只相当于六毛钱。
  这样的充值。其实特别不划算。
  当然了,还有另外的一个渠道。也可以说的上是方便快捷,虽然比不上话费充值系统。
  但是,却像是当年任地狱利用香烟的物流渠道,卖自己的扑克一样,有着一个划时代的改变。
  那就是网络游戏点卡。
  再说的详细一点,就是盛大的网络游戏点卡。
  因为的火爆。所以对于的充值需求很旺盛,而许多网吧又是因为这款游戏才红火起来的,他们不可能不看重传奇。
  因此,盛大的点卡销售系统,就可以在一个相当短的时间内。普遍全国各地。而网络如果能够进入这个系统,就相当于上天了。
  所以,最后那个中国最大的站,就被那个当时中国最大的网络游戏公司,和中国最有钱的互联网公司,花了一笔在当年来看是天价的钱收购了。
  林彦由于也算是在圈子里,所以这一段时间的风云变化,其实他是看的比较清楚地。
  其实,他也没有想靠写个养家糊口,写只是他一个消遣的方式,如果拿钱了那味道就变了。
  就像是他喜欢制作游戏,但是如果制作游戏和金钱挂钩,他就不能因为自己喜欢什么而做什么游戏,而是因为玩家们喜欢玩什么而做什么样的游戏。
  不过,因为林彦的,实在是影响力过大,算得上是那一年站的门面担当,网站极力劝说,想让林彦有一个模仿带头的作用,所以,林彦也就答应了。
  不过,后来提供银行卡号的时候,又引起了一些麻烦。毕竟那个网络站,第一次面对跨国汇款的问题,还是一个公对私的跨国汇款问题。
  不过,后来又有许多人,觉得林彦的决策是正确的就是了。要知道,当时台-湾鲜昌出版社,可是给他出到过千字一百人民币的天价。但是,林彦没有同意,在网络上继续免费连载,最后他获得的收益和影响力,可是远远超过了千字一百能够形容的了。
  如果他接受了千字一百的价格,终止了网络上的更新,那是绝对不会有那么多钱的。
  因为网络收入,占了一位网络作者,越来越多的收入比例,所以,断连载进行繁体出版的行为,有了越来越多的作者不会去做了。
  面对这种形式,台-湾的出版社,只好进行妥协。毕竟,这些源自大陆的网络,有许多台-湾人喜欢看。
  要知道,在当年“口袋书”和“口袋租书店”可是成为了台-湾的一大风景,要知道有许多人,就是在空闲时间,从口袋里掏出一本在哪里读。
  这也是为什么在台-湾出版的网络,都会有一个比较奇怪的,六万字一本的规定。
  因为,如果字数太多了,做成的口袋书就太厚了,就不方便携带了。
  台-湾的出版商,刚开始还耿直的直接拿在大陆的名字和作者的笔名,但是过了一段时间他们却发现,口袋书的销量下滑了。
  经过了一段时间的调查,才发现不是书写的不好看,很多人不看了。而是许多人喜欢直接去网上看了。
  毕竟,就算网上原作者停止更新了,不还有热心网友分享的扫描版,还有手打版么。
  因此,出版商在后来出版的书中,一般都会另外起一个名字和作者笔名。虽然不能完全避免上网看的行为。
  但是,要知道大多数人看这种书只是为了消遣,不会去研究太多。比如说去拿书中的句子进行搜索。
  所以,九成的对于技术小白的读者,就回归到了口袋书的怀抱当中。
  虽然没有让所有读者,全不去看网络版的了,但是九成的结果,已经能让他们接受了。
  毕竟,上网看的,本来就占了读者当中的一小部分,一小部分中的百分之十,在所有读者中,连百分之四都没到,也能够接受了。
  就这样网络达成了一个和谐的状态,一些台-湾的书友,也会通过互联网,看一些没有在台-湾出版的网络了。
  并且,这个数量还不少。甚至,后来网络站,还特意在台-湾开了一个分站,就是为了能够方便这些台-湾的书友看书消费。
  林彦的书,也被许多人台湾的书友看到了。不过,因为他的某些言论,他倒是被温和的台湾书友给骂了。
  当然了,这些台湾书友,在骂人的时候,是不会想他们是怎么在网络论坛上,骂支-那-贱-畜的时候了。毕竟,他们很温和么。
  当然,当他们后来知道这本书的作者是个有日本国籍的人后,他们的态度瞬间就转变了。
  仿佛这本书里说的东西,都非常对,批评的很在理一样。说这是在批判他们。他们也欣然接受了。
  林彦看到这个结果的时候,也觉得很有趣,究竟是一种怎样的教育和文化氛围,产生了这样的一群人。
  林彦有时候想想也是好笑。
  其实,他写这本书仅仅只是为了不那么无聊,给自己找一些事情做。但是,哪里回想到引出这么多事情。
  当然了,林彦也不在意这些,毕竟他不靠这个吃饭,不必因为一些人觉得不好看,就放弃了自己的想法。


第八十九章 《魔兽世界》
  不管是任何人,都有百密一疏的时候。更何况像是千叶游戏这样的一个大企业。
  因为林彦的游戏策划的工作,已经停止了挺长时间,再加上他确实有些记不清原先那个世界发生的事情了。
  所以,这款游戏,并没有出自千叶游戏之手,而是由暴冰娱乐做出来了。
  当然了,因为他们没有系列的版权,所以在系列里,受到欢迎的人物,他们统统都用不了。
  但是,他们却借鉴着的世界观,以及的世界观,铸造了出了一个异常有意思的世界。
  不是说这个世界有多么的新奇,而是暴冰娱乐用这种取巧的方式,打造出这样的一个世界,让他们觉得非常有意思。
  事实上,细数暴冰娱乐的历史,就会发现许多游戏,他们都不是第一个做的。但是,却能够后来居上,得到大多数玩家的认可,这是一项非常了不起的成就和能力。
  当然了,他们这种有点类似于跟风的性质,就让他们在那些喜欢被模仿的游戏的玩家眼里,变得十分的可恶了。
  这是非常正常的,任何领域都有一个鄙视链的概念,而在游戏产业中的鄙视链,暴冰娱乐就处于鄙视链的下游,被许多游戏和游戏厂商的粉丝玩家们所攻击。
  当然了,也有暴冰的忠实玩家,攻击那些跟风暴冰娱乐的游戏公司。这一切都是轮回的,没有谁是无辜的。
  就像是千叶游戏的游戏,不管是难度有多高,有多么的变态,实际上大多数人的眼里,这玩意永远是一个小孩玩的东西。
  林彦看到这款游戏出现的时候,猛然间感觉到一阵懊恼,自己怎么就忘了这么一款游戏了。
  不过。这也不能怪他,毕竟他精通的那些游戏,熟知的那些游戏,都已经推出过了。互联网游戏时代的游戏。林彦还真不是特别的了解。
  不过,在这个世界里,由于没有系列做铺垫,的推广速度其实并不快。
  更因为害怕被千叶游戏告侵权,所以。暴冰娱乐虽然名字和像是有关系,画风也有点雷同,但是最为关键的游戏图标却差了好多。
  由于日本单机游戏市场过于成熟,影响了网络游戏的发展,以及日本市场的排外性,所以这款游戏,可以说在日本的推广很不成功。日本人更喜欢玩日本人自己的游戏,对于美国的他们的感觉也并不大。
  到了中国,似乎也是这么一回事。由于中国并不允许国外的游戏运营商,直接运营自己的游戏。
  所以。暴冰娱乐找了一个叫做第九城市的代理公司,来代理他们的游戏。
  虽然说许多人对于这一款集大成的游戏,有着很大的信心,但是市场的反馈,却不是太好。
  虽然说玩了这个游戏超过一个小时的玩家,有八成的概率留存。
  但是,但是,玩这款游戏的玩家却太少了。
  之所以会发生这样的情况,其实很好理解。就是中国的网吧机器配置普遍不高,跑跑还行。带不起来这样的大游戏。
  再加上因为没有情怀和信仰的加持,所以,这款游戏在中国市场的反馈,没有林彦当年的那个反馈来的激烈。
  第九城市看来也没有去欧洲买球队的实力了。
  不过。在欧美,这款游戏由于符合他们的审美,以及他们的文化氛围。所以,他们玩的这款游戏,基本上受到了很多玩家喜欢。
  甚至在短短的两个月内,就达到了欧美地区网络游戏一哥的地位。
  暴冰这个推出过几款游戏的公司。也由着这款游戏登上了神坛。虽说这个神坛比当年的那个神坛要小了一点,但怎么说不也是神坛不是。
  林彦倒是没有太过懊悔自己没有记起来这个游戏,他一点都不懊悔。因为,千叶游戏现在不差赚那么点钱。
  当然了,这点钱在别人看来,绝对是一个天文数字。
  千叶游戏本部最爱制作游戏还是单机游戏,而不是网络游戏。这其实代表了一个问题,一个网络游戏和单机游戏根本性的差别。
  一款单机游戏,无论如何都是有结局的。无论这个游戏是一个小游戏,
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