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重生日本做游戏_分节阅读_第285节
小说作者:月雨白   内容大小:5164.43 KB   下载:重生日本做游戏Txt下载   上传时间:2017-07-13 09:03:00   加入书签
可能让他离开。
  所以,大多数人对于这种人的看法都不是很好。
  但是,实话说回来。他们真的是完完全全的笨蛋么,自己知道胡闹然后瞎胡闹么。
  事实上,他们并不知道。因为,他们没有一个反馈的渠道,一些人冷眼旁观看热闹,另一些人阿谀奉承想钻营。
  他听不到自己的行为到底是对还是不对,又有那么多人夸自己,那肯定是做对了。
  当然了,有很大程度上,那些阿谀奉承的人。也在心里鄙视这些人就是了。但是,他们不会告诉他们哪里有问题,哪里有问题就是了。
  因为,实话大多数时候。都是伤人感情的。到时候,这样一闹,人家不带自己玩了,那不就是苦了。
  所以啊,大多数这类人,都不知道自己的行为。到底是什么。
  没人教他们,却又嫌他们不懂事不会做人。他们又不是天才,又不能生而知之。怎么会有办法,自己从哪个想象中的虚幻世界出来呢。
  好在,千叶游戏内关系户很少。如果硬要说,河边麻友算是一个,不过,林彦也没有为她开过任何后门。
  河边麻友的实力真的很强,强过了全公司几乎所有的画师。而那些比较喜欢八卦的,甚至把河边麻友,冠上了“千叶游戏第一”的称号。
  河边麻友强的地方,不是说她一个风格画的好,能画好一个风格的作画者,要多少有多少。
  画画这玩意饥饿写东西练字差不多,都是一个熟练工种。只要有一个正确的方法,然后跟着去做就好了。
  一回生二回熟,慢慢地就把所有需要掌握的技巧,都已经掌握了。而这一切看起来也没有太难,显得水到渠成。
  既然一个画法能够这样掌握,那么其余的画法不也是能用同样的方法么。话是这样说,但是,时间不够用啊。
  没有足够的时间去联系,哪怕嘴上知道是怎么回事,落到手上不还是会变形走样。
  就比如说写一个字,在脑海中相出这个字是什么形状,有多么多么的优美。但是,自己真的落笔的时候,却发现这个脑子里的字,差了好多好多。写的时候,像是手不受控制了一样呢。
  这就是缺乏联系。
  而那些比较聪慧的人,则商场与举一反三,能够用一个方法,推出另外的几个方法。这几个方法放在了几块,他会的类型自然就多了。
  而河边麻友,貌似就是这样的天赋型选手。不是那种花了好多时间,才掌握了那些技能的人。
  当然了,后者也是很厉害的类型,甚至比前者还厉害,因为这种靠蛮力的坚持,没有太大的决心是做不下来的。
  事实上,大多数的事情都是这样。
  任何一个行业里,永远都会有那些出头的人,也有那些一直默默无闻的。
  就比如说,随着现在游戏光盘容量的提升,在游戏通关后,制作者字幕那里,许多玩家根本就不会看,也不会知道这些人是谁。
  往往一个组织里,只能有一个明星,一个带头人。如果带头人多了,往往要做的就是接下来这几部。
  一个是分家,各自建立一个山头。另外一个是,两个人逗了个你死我活。最后,胜利的人吃掉一切。
  一山不容二虎,就是这样的一个道理。
  说到底,动物本能的智慧,也是那样的强大。强大到需要人类去学习了。
  林彦每天做的事情,就是处理处理公务,具体的游戏制作他参加的不太多了。仅仅是提交案例,负责质量的把关。不和自己心意的地方,让那些员工拿回去改。
  这样的日子,可以说是安稳祥和了。
  当然,不论是在哪里,都没有那种百分之百的宁静。有人的地方就有利益,有利益的地方就有纷争,有纷争的地方就是江湖。
  所以说,办公室政-治这种东西,不管是喜欢还是不喜欢,肯定是会有的。
  林彦在公司里,其实真的能够谈一些工作外事情的人真不多。
  因为林彦从来不在下班过后去喝酒,这是他的习惯。他有些不理解这些上班族的脑子是不是有坑。
  本来就已经因为工作,牺牲了大量的时间,剩下的时间,不去睡觉,还和人喝酒,第二天上班的时候,还宿醉未消,这不太对吧。
  早上三点水,然后过了一会起床,看四点钟的东京。然后,就去洗脸刷牙上班。这样的人,简直就是个机器人么。
  这样的人,林彦觉得,他们心里往往是很苦的。正因无苦,所以他们不能停下来,停下来的时候想的就多了,就不开心了。
  还不如一直这样工作工作,加班加班,这样至少还知道自己存在的价值。
  千叶游戏里的这种人,林彦不管是他们喜不喜欢,都会让他们强制休假。而且,休假期间干的事情,也非常的明确,就是滚回家睡觉。
  如果,觉得在家睡不着的话,公司里也有专门为人睡觉的房间。
  当然了,大多数人用的还是睡袋,就连林彦也是睡袋。那种单人睡觉的房间,他一是觉得小的有点憋屈。
  二是,有点作秀的成分。好处不能领导自己全拿,或者领导自己先占,要先让手下的人尝到好处。
  这样才能维持整个圈子的安定。
  不然,若是什么都好的自己用自己拿,自己的手下让他们吃糠咽菜。;林彦觉得就有些意思了,最后不是被手下坑,就是被别人坑。
  因为,这样的人,根本没有做到一个领导者,该做的一切。
  而林彦现在做的就是这样的事情,其实他觉得睡袋挺舒服的。真的。
 
第四十五章 百元店与新的销售策略

  百元店,这是个富有时代特色的类型商店。
  这是在之前的几十年里,看不到的商店。因为,那是虎没有需求。
  随着日本经济的衰落,那些原本一件衣服非上万元不穿的日本民众们,此时此刻生活已经十分拮据了,不管是什么,都要买最便宜的。
  有了需求,当然也就有了相应的服务。于是,便出现了百元店这样的商店。
  里头充满各种各样的生活小用品,从指甲钳,到锅碗瓢盆,再到廉价的衣物,从一百元开始,一直到九百九十九元未知。
  当然了,这是后来的百元店,才增加的价格区间,之前百元店刚刚诞生的时候,售卖的物品,真的只有一百元这一个价钱而已。
  不过,经营的进展,发现一百元实在是限制太大了,有许多商品虽然便宜,但是不能便宜到一百元。
  于是,整个百元店的概念便变了,从原先这种一百日元商店,变成了只要在三位数内日元的物品,都有卖的商店。
  当然了,与之相对应的,就是在经济危机后,出现了一些卖廉价衣服的品牌。比较著名的大概就是优一库了。
  他们之所以能达到这个价格,是因为他们可以压榨产业链方面的人,从产业链的供货,工人的工资,等等,原本售价上万日元的衣服,在他们这里,只要一两千日元就行了。
  虽然说,这种衣服为许许多多的普通人提供的便利。但是,也有专家说,这样的品牌,这样的价格,实际上毁掉了整个日本的服装市场。甚至毁掉了整个日本社会的经济。
  他们为什么这么说,就是因为它这低廉的价格,利润低,工人的工钱低,压榨各个环节的成本。
  原先一件一万日元的衣服中,可能有一千日元是用来做技术改革。或者是其它什么东西的。
  但是,现在一件衣服才一千日元,其中所有的费用,哪怕和原先一万元一件的比例一样,那也小了十倍啊。
  当然了,这样的专家属于站着¤∠¤∠,说话不腰疼,他们基本上都属于不说人话的那种。如果真让他们来说,他们都可能说那些没有消费能力的人,根本就不是人。和有消费能力的人。是两个世界的两种生物。
  就像是以前的那种奴-隶一样,或许一辈子就拿一套衣服,只生产不消费,这样的奴-隶,当然不能被称作人了。
  不过,与之相对应的,则是这些年日本娱乐市场的大繁荣,毕竟经济衰退了。大家没有工作做,都在家用廉价的娱乐作为消磨时间的消遣咯。
  所以。整个千叶游戏在进入九十年代的这几年里,活的也是比较滋润的。
  不过,有些事情正在悄悄发生变化。比如说,最大的电子游戏市场,似乎已经不再日本了。
  对的,最大的游戏市场不再日本了。这和大多数人在印象中根深蒂固的想法不一样。最大的游戏市场,不就应该在日本么。
  自从雅达利大崩溃之后,千叶游戏扛起了家用游戏的大旗,而街机游戏,也基本上由电子游戏联盟的机器所垄-断。
  这。最大的生产商都在日本,都是日本的企业,怎么会最大的游戏市场,都不在日本呢。
  实际上,这就是他们根深蒂固产生的错误印象。比如说,电子游戏联盟,虽然他看上去是一家纯正的日本公司。
  但是,他的两个母公司,实际上头上还有母公司,那些母公司就是美国的公司。所有的高管全部是美国人。
  最近刚刚也发生过经济危机的韩国,他们国家的骄傲三丧公司,此时此刻,也可以说是一家美国公司。
  因为,高管都是美国人,由美国人控股。
  也不知道是因为这个产生经济危机,还是因为经济危机产生收购。八十年代末,九十年代初这几年,在世界各地,都发生了大大小小的经济危机,而每次在危机过后,就会看到许多在这些国家,让他们本土人骄傲的企业,纷纷变成了美国人的企业。
  说这其中没有什么猫腻,那几乎是不可能的事情。于是,许多阴谋论便甚嚣尘上。
  而这些阴谋论,还偏偏不是无中生有空穴来风,所以,相信阴谋论说法的人着实有不少。
  当然了,这种阴谋论当然不可能作为千叶游戏第一方的作品,但是作为第三方的作品,又没有涉及到什么真正现实中存在,不可能说的事情,所以这样一款以阴谋论为主题的游戏,还是登上了商场的货架。
  由于这只是一个文字游戏,所以,千叶游戏这边,也在互联网上开放了下载。
  事实上,最近使用千叶游戏服务器,登陆网络对战的玩家,已经不少了。基础的同时在线人数,已经有十万人左右了。这可是包括清晨六点多,那个玩家们大都在睡觉的时间哦。
  要知道,大部分的游戏玩家,都是那种喜欢熬夜的类型。这里的游戏玩家,指的是那种中度重度的游戏玩家。
  因为,黑夜很安静,浓浓的夜色笼罩着自己。能够让身体周围,处于一种非常宁静的状态,在这种状态下,完成以下比较需要动脑子的事情。像是写作,写代码,画画这些事情,往往会更有感觉一些。
  而玩游戏也是要动脑子的,当然了,大多数有很多人玩的游戏,是不太需要动脑子的。
  但是,随着游戏机进入了第六个世代。
  从以“奥德赛”为代表的第一世代,以“雅达利二六零零”为代表的第二世代,以“红白机”为代表的第三世代,以“超级红白机”为代表的第四世代,以“新超级红白机”为代表的第五世代,到最近刚刚发售的“新新超级红白机”作为第六世代的开端。
  整个电子游戏,已经经历了六个世代。二十余年的历史了。因为林彦的缘故,所以世代的更替相较于他记忆中的那个世界有些快。基本上,是以四年左右为一个周期。
  要知道,在另一个世界,最长的一个世代,可是足足存在了八年。
  新世代的游戏机。从红白机那种平台跳跃游戏为王,横板卷轴游戏走天下的情况。变成了现在这种以电影化表现手法为主,基本上都是三维游戏的游戏机上。
  这时候的游戏,相比于几十年前的老游戏,更强调名为氛围的东西了。
  所以,相较于十几年前,现在的玩游戏的夜猫子要更多了。而凌晨这个时间段,为什么说在线人数最少,就是因为夜猫子都去睡觉了。而白天玩游戏的人还没有起来。所以,人数才最少。
  而作为新主机的首发游戏,它虽然说还叫做单机游戏,但是实际上,已经开始采用网络游戏模式的运营了。
  但是,却没有人觉得这样做有什么不对的。因为,他们不是先入为主的知道了什么样是网络游戏的运营模式。
  在他们看来,的运营模式。完完全全就是根据新的在线玩法设计的嘛。
  而在林彦的计划中,这款游戏是会有后续更新的。这也是新一代主机。有了硬盘之后的好处,就是可以更新游戏,加入新的内容。
  不像是之前数代老游戏机,想要拥有更多的内容,只能发布一个特别篇。
  当然了,因为发布新内容成本的降低。在不久的将来,就会出现付费拓展包这种非常花钱的模式了。
  甚至,一款游戏的本体,比如说才要两百元,而一个拓展包就要五十元。而这个游戏一共有十个拓展包。
  于是,一个真正完整的游戏,价格就高大七百元。
  当然了,价格太高,玩家们是不会买的。因此,还会出现一些价格比较“良心”的年度版,集成了几个拓展包,只要购买了年度版,所有的拓展包内容也都是解锁的。
  要问游戏厂商为什么这么做,是因为有利可图。
  不是说,单品价格高,总利润就高。如果真是这样,那些豪华车品牌,也不会被那些大众品牌所收购,成为大众品牌的子公司。
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