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重生日本做游戏_分节阅读_第281节
小说作者:月雨白   内容大小:5164.43 KB   下载:重生日本做游戏Txt下载   上传时间:2017-07-13 09:03:00   加入书签
水了。根据要求输一局或者是两局。从而配合外面的盘口。
  有人会说,来福是傻子么,一次世界冠军,一次世界亚军,三年职业生涯,总奖金超过五十万美元,需要去打假赛么?
  其实,这是一件生不由己的事情。由不得来福自己。
  年少成名易猖狂,他的命运是这个样子的。
  因为,他虽然游戏厉害,但本质上还是一个小孩子,而他们战队教练组里头有人欠了不少赌债,又还不上,想的办法就是把来福拉下水。
  据说,来福每一次出国比赛,都会去赌。而且,输的还挺大,一输就是几万美金。让他给钱他又给不起,只能当人家的提线木偶了,进行假赛了。
  就这样一步步,他在获得成绩的同时,实际上拿回家的钱没有多少。一直都在欠钱,所以他只能假赛。
  刚开始确实没人发现,因为他的游戏技术太好了。他在游戏过程中放的水,不说对手会不会发现,就是那些观众和专业的游戏解说,都不一定看得出来。
  解说的时候,大部分都是因为他这是判断失误,做出了一个错误的决策,或者是太莽撞,造成了失利。
  毕竟,他的年龄小,在连胜之后心态有波动也是很正常的。
  直到几年后的一次转会过后,这件事情才被爆出来。
  这件事情,在韩国的电子竞技业界,引起了一场地震。要知道,以前虽然也有人假赛,但是那都是小喽喽。
  像是来福这样世界级的选手,直到他假赛。不管是对于来福自己,还是对于卡斯帕战队,还是对于韩国星际,电子竞技本身,都是一场巨大的打击。
  经过调查过后,对于来福的处理是这样的,终生禁赛,不许进行电子游戏相关职业。
  而且,因为假赛是一个信誉问题。而韩国不大,仅仅是一个几千万人口的小国。在韩国又是国民级的游戏,国民级的比赛项目。
  可以说,来福就算从铁窗中出来,他的下半生也会很凄惨。甚至,连工作都找不到。
  不要以为这是在开玩笑。
  信誉问题,在不需要的时候,确实看起来没什么问题。但是,当需要的时候,就会发现这东西异常珍贵。
  虽然,他不能当饭吃,当水喝,但是它意味着未来一个人能不能吃上饭,能不能喝上水,能不能活下去。
  林彦在得到这个消息的时候,稍微唏嘘感叹一下就过去了。
  少年成名。往往并不是一件好事。
  这篇文章好多人都学过,不说揠苗助长,年少成名对于成长不利。就是面对成名后的种种诱惑,也是不能够抵御的。
  来福,显然就是一个失足少年。
  而他的成就,也让他根本没有一个可以改过自新的机会。没有人会给他这个机会。
  卡斯帕战队整顿,而世界电竞联盟。实际上就是一个千叶游戏组建的“慈善组织”。除了进行“慈善活动”外,还可以进行一些避-税的操作。
  毕竟。我这是在搞慈善,你不能收搞慈善的税吧。
  事实上,这种大公司搞慈善组织的行为,大多都是为了这个目的。这就像一些公司,在盈利比较高的时候,会买一些豪华轿车一样。不是因为他们真的有钱烧的,而是他们为了避-税。甚至,这一辆轿车避开的数目,比这个轿车本身还要贵。
  当然了。这种事情明面上大家都不会说,但是大家背后都在做。老大别说老二,那些美国的富豪们,把自己化身成为美国梦代言人的时候。
  从来不会说,我努力的学习,我开了一间公司,然后继承了十个亿的财产。
  那些说美国富豪。不会给自己孩子留下金钱的,全部都是个笑话。明面上不给,那是因为遗产税太过高昂。
  直接把一个慈善组织交给自己的孩子,让他打理岂不是正好。
  这个孩子的吃穿用度,哪怕是天天飙车,买各种各样的豪车。那都是慈善需要,不需要交-税的哦。
  太阳底下没有新鲜事。
  一阵运动式的清查下来,发现在电竞里,假赛的事情可以说是触目惊心。甚至,有的地方都有公然交换比赛名额的事情了。
  这不太让人惊讶,因为这里头牵扯的利益实在是太多了。
  林彦最近的重心不再这里,他这边遇到了一点小问题。就是。新一代的电子游戏街机,受欢迎的程度,不是特别的强。
  很多玩家对于网络对战,抱有一种怀疑的态度。他们认为,机器买回来就一直是自己的了,而网费可是每个月都要收的。
  如果游戏机必须联网的话,岂不是变成了一种另类的租赁了。
  千叶游戏当然要解释,说不是强制联机。不过,效果不是太好。因为,有人在使坏。初步估计是电子游戏联盟的人,在雇佣一些五日元的闲散人员在胡说八道。
  有目的的谣言,总是那么的容易风靡。此刻,就算是千叶游戏澄清了,也会是里外不是人。
  危机公关的部门,对于这个事情也很挠头。不过,好在有事先准备好的预案,慌而不乱。一切都有条不紊的进行着。
  最后,千叶游戏给出的解决方案是这样的。家庭游戏机,还是以本地游戏,单机游戏为主。而网络对战,只是一个附赠而已。
  并且,联网的机器,会过一段时间,就免费赠送一个游戏。
  这些游戏,一般都是一些年代比较久远的经典游戏,或者一些比较新奇好玩的小品级游戏。
  几串胡萝卜扔下去,反对联网的声音,终于消散出去了不少。
  好在因为技术的原因,原本想在互联网上直接出售数字版的游戏不太现实。因为,游戏太大,下载太慢,过于影响体验。
  这也是赠送游戏,只赠送远古经典和小游戏的原因,一个大游戏要下载几天几夜,谁能下那么长时间。
  若是想完全朝着数字版进军,那就意味着,游戏机必须一直联网,二十四小时不联网,机器就会被锁住。
  这是因为,如果不通过联网进行时时的监控。把整个机器弄成盗版,玩盗版游戏,简直就是轻松到不行的小操作。
  因为,数字游戏,相较于光盘这类成品游戏的盗版,更不要成本。
  本来,在现在的情况下,盗版光盘也是屡禁不绝。算是一个老大难问题。要是数字游戏不能很好的制止盗版,那就太可怕了。
  要说数字版有什么好处么,其实好处也是很大的。一是,节省了光盘的生产线和物流运输,还有经销商的分成,能够节省大量的成本。
  二是,可以事实更新,更改游戏里的错误。
  三是,也是最重要的是,可以基本上解决多年以来,老大难的二手游戏问题。
  要知道,二手游戏这种东西,对于玩家是便宜实惠方便的东西,但是对于游戏厂家可就是相反了。
  这些二手游戏的转手,他们可不会有一毛钱收入。而若是市面上全部都是二手游戏了,游戏厂商们只能去吃草了。
  千叶游戏,南至电子游戏联盟,都曾经动过禁止二手游戏交易的念头。不过,玩家们可不是待宰的羔羊,他们可是聪明的很。用法律的武器武装自己。
  据理力争,最后争取到了二手游戏的交易权。
  而数字版游戏的售卖,算是一种曲线救国的行为。
  因为,在这样的情况下,电子游戏没有实体,每一个二手游戏的交易,全部都能被监控到。
  这样的话,就可以从中抽成。不再是玩家进行二手游戏交易,厂家只能吃草的局面了。
  不过,显然玩家们也很机智。
  因为,二十四小时联机的机制,和电子游戏没有实体,就造成一个事实。这个游戏,虽然你说你是买的。
  但是事实上,仅仅是租赁而已。卖方随时监控着买方的行为,这不会有人爽的。
  所以,纯粹的数字版游戏销售,林彦想放在个人电脑上,用一个软件来实现。
  在这之前,需要的是有一种新型的下载技术,可以让下载东西的速度变得很快,哪怕就是那种很大的游戏,也能够在能够接受的时间里下下来。
  现在这项技术的突破还有限,一旦这个技术成熟了,软件就可以推出了。
  林彦曾经想要学习以前的某个公司,进行一个蓝海市场的开发,就是整个主机的性能,让他不是很高,然后开发一些休闲游戏。
  不过,想了想他还是放弃了。这样就等于失去了主流的玩家市场。虽然,短期内,在一个主机生命周期的五到十年里,不是一个坏事情,但是长远来看,不是个好事。
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  上一章章编号错了,抱歉。
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第四十一章 网络论坛上产生的文章

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  这本书的作者是巴黎大学文学教授,心里分析专家皮埃尔贝尔德。
  皮埃尔贝尔德身为文学教授,却承认有些文学名著他读了但没有读完全书,比如德国作家穆齐尔的和乔伊斯的,有些书他只是听别人谈论过,比如狄更斯的,有些书他读过但是已经忘记了:弗洛伊德的;还有一些书他一无所知,比如亚里士多德的。
  他想告诉学生,只对一本书有所了解但没读过并不丢人。连那些最有教养的人也有他们不知道的东西。很多伟大的知识分子——瓦雷里、蒙田、王尔德——经常谈到一些他们没读过的书,而且对此他们并没有负罪感。家长和学校要求孩子尽善尽美,但是接受教育并不是要读这本或者那本书,而是知道如何挑书,知道每本书的位置。
  皮埃尔贝尔德提供了一些有用的技巧:不要谈论细节。把理性放在一边,让你的潜意识表达你跟书的私人关系。换言之,不要被自己的无知吓住,不要担心会穿帮。如何评论一本你没读过的书:“把它放在你面前,闭上眼睛尽力想象会让你感兴趣的东西。然后写你自己的想法。”如何跟作者讨论他的书:“坚持只讨论一般化的东西,保持暧昧,说你是多么喜欢那本书。”
  时代周刊的文章说:对我们来说,也许只要能说出这些就够了:1904年6月16日,玛德琳的香味。或者乔治·艾略特。
  以这篇文章为蓝本。有一位十分聪慧的人,在的网络论坛上,写了一篇,刊登在了上。
  林彦将这篇文章,作为新时代玩家的特点,以及互联网时代新变化的文章,发给了所有千叶游戏内的制作人看。
  这篇文章条理清晰,大纲分为几个步骤。
  一:如何选择不玩的游戏。
  二:装-逼的战略选择。
  三:战略准备。
  四:战略实施。
  五:战术层面。
  现在就从“一、如何选择不玩的游戏”谈起。
  太大众的游戏可以不玩,尤其是那些通关人数不到玩家百分之一的所谓名作。比如。比如,比如。但不玩很难说的过去,这类以平易近人主城的游戏更不能回避。
  如果你对某一类型的游戏有强烈的爱,就要有所取舍,比如说玩的人,当然不能玩。
  可能你会认为这样两派交锋的石斛会处于下风,其实正好相反,一个玩过一千小时的玩家,在争论中会受到玩家的重点围攻。对方会职责你是半瓶子醋。这比完全小白更加严重。
  最好的选择就是,如果你真的鄙视一个派别,就要采用某国前任领-导人的政-策:不接触,不妥协。不谈判。
  作为补充,铁拳众完全可以玩玩,拳皇饭可以打打。最后得出。“该公司在格斗领域完全没有天分,被你们吹上天的叉叉其实就是一团屎。反而我觉得叉叉倒是一个被忽略的杰作”的结论。
  拥护团体太偏激的额游戏可以不玩,尤其是那些以散布反-智观点出名的。比如,当然你想要一点没玩过,也是很困难的。
  这个标准的关键在于,该团体不光要偏激,还需要被孤立,可以回避,但是虽然给我们带来更大的痛苦,却不容回避,否则对手将直接抹杀你的入场资格。
  太经典的游戏可以不玩,比如,这样可以显示出你和激进粉丝的誓不两立,否则你们的战斗会被大家当作内部派系斗争
  但是不玩不意味着不玩小绿帽,金三角,假面,风之杖都是更好的选择。
  太骨灰的游戏可不玩,但是这是相对的,鉴于战事频繁,有不玩必然要有玩。
  骨灰嘴中的残次品其实更符合战斗的需要,我们可以玩,,这样战斗整个提高了一个档次。
  实际上,在旁人看来,追真宫寺的玩家,是差于追神崎的玩家的,尽管前者可能才是真正的樱战粉丝而后者仅仅是一个心怀鬼胎的美少女游戏饭。
  当然,选择这种战术后,双方的痛苦指数也会增加。
  “二、装逼的战略选择。”
  选择立场:
  “一般来说,夸一个游戏是不会被踢爆的,所以可以放心大胆的夸一个没玩过的游戏尤其是小众游戏以增加自己的内涵度,必要时翻阅相关杂志资料即可。但是要喷一个没玩过或者没仔细玩的游戏就有很大被轰杀的危险。
  但是,因为不了解而只能选择夸一个游戏,这不仅仅是一种懦弱,更是一种对革-命群-众的背叛
  即使你是捧帖的发起人,在夸的过程中,很快就会引来该游戏真正的粉丝,在他们的联手下帖子很快就会变成一个恶心的阴谋,让广大网友无所收获。在极端的情况下,还可能招来给脸不要脸的游戏厨,指责你拍马屁没有拍准,这根本是赔了夫人又折兵。根本上,这已经脱离了你冒险发贴的初衷。
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