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重生日本做游戏_分节阅读_第206节
小说作者:月雨白   内容大小:5164.43 KB   下载:重生日本做游戏Txt下载   上传时间:2017-07-13 09:03:00   加入书签
戏的载体和题材,一定会发生改变。
  就比如现在的游戏市场来说,哪怕是大众向的游戏,也是不怕难度偏高的。一是,因为如今的休闲娱乐活动比较少,二是因为游戏也不是很多,没有太大的选择余地。
  而随着科技的发展,娱乐项目的增多,玩家们其实是越来越浮躁的。因此,游戏类型就会变得更加的明快。
  以前那种准备十几天,需要召集几十个人一起打的游戏,会退出主流市场,变得边缘化。而那些只需要二三十分钟进行一局的游戏,玩的人则会更多。
  尾田眨了眨眼,集中了一下精神,把这些林彦灌输在他脑子里的论调驱除出去。
  他现在要做的不是为了电子游戏行业未来的发展而操心,他只需要把眼前这个,千叶有希和林彦都看好的年轻人谈下来就行了。
  相比于有些难缠的高田妈妈,高田爸爸看上去倒是好说话很多。他看上去就有一种农民的粗粝,不过粗粝并不意味着粗鲁。
  “请问贵公司想和我的儿子签订合同,你们打算让他做什么?”问完这句话后,高田的爸爸就做侧耳倾听状,细细的听着尾田的发言。
  对于这些话,尾田已经在心中琢磨了许多遍。没有半丝卡顿,他就把他所想的全部说出来了。
  高田爸爸听得很认真,不时的还点一点头。偶尔用目光询问一下自己身侧的儿子,得到高田确认的反馈之后,他又点了点头。
  尾田一直说着,高田爸爸一直听着,等他全部说完后,高田爸爸没有直接说是与否,而是问道高田,“你怎么觉得的?”
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  今天月白过生日,所以更新早了一点。
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  另外,上个月的全勤果然没有,伤感中。
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  另另外,用小号开了一本废土流新书,叫做,前几天那个凑数的第二章,就是来自那里。有兴趣的要看看哦,好担心没人看。
  觉得这个书名是不是太二了,还不如叫什么,,要来的接地气。
  没关系,反正能换书名,如果有什么好的书名,记得告诉月白。
  谢了~u
第二十五章 笑与泪

  “谈下来了?挺顺利的嘛。”林彦坐在自己的位子上,对着办工作前站着的尾田说道。
  刚开始的时候,这些比他年纪大的人,站在他的办公桌前汇报工作,他是不怎么适应的。不过,久而久之就算是不适应也得适应。毕竟,这是企业的规则。
  尾田听到林彦这句话,知道他也知道这是一个比较困难的任务,虽然脸上没有表现出来,但是心里还是小小的高兴了一下。
  因为,这意味着他的工作,得到了认可。
  尾田把整个过程详细的说了一遍。从他刚进入高田家在屋外坐了一下午,到高田爸爸的表现。
  林彦听着听着,觉得高田的父母挺开明的。毕竟,前不久还发生过那一件对于电子游戏影响很不好的事情。
  在这之前很多家长就已经认为玩电子游戏是玩物丧志了,去街机厅会变成不良少年。而那件事,恰好被当成了佐证,电子游戏害人论一时间甚嚣尘上。
  在这种大背景下,电子游戏在家长眼里,不是如狼似虎也差不多。高田的父母居然这么开明,比较容易的同意了儿子,从事这样的一份工作,和一个电子游戏公司签订合同。也是让他比较意外的。
  虽说,这其中肯定有钱的因素。但是,林彦提出的合同中的金额,也没有多高。虽说现在可能看着高点。但是和完整版的将会带来的数十亿美元的效益来说,不过是毛毛雨罢了。
  当然,其它人是不知道高田制作的游戏,会有这么大的潜力的。
  林彦也不会说,不然高田被抢走了怎么办。
  对于林彦来说,如今电子游戏这个行业之中,发生的所有事情,都在他的预料之内。而其余人,看着电子游戏的未来,则是一片白茫茫。
  或许正是因为害怕未知吧。林彦现在已经有了一些把现在电子游戏的发展过程,依照记忆中发展的态势。
  他要延迟的掌机推出的时候推出,自然也是因为这个。
  也许,他现在真的就是一切按部就班的发展。而不是出什么别的乱子毕竟,变成了未知,真的会让人很困惑。
  当然,如果人类的科技,还按照他记忆中的那样发展。就算是有所偏差,也不会太大。
  高田的事情办妥了。
  接下来的重点,就是筹备“电子游戏玩家大会”了。
  第二届“电子游戏玩家大会”,依旧会在秋叶原举行。相较于第一届,这一会会参加的厂商更多,来的玩家也会更多。
  这些看上去挺让人心情振奋,但是这也就意味着主办方需要作出更多的努力,费更多的心血。
  原本,林彦是想在与夏季相对应的冬季,举办与“电子游戏玩家大会”相对应的“游戏开发者大会”。
  不过。由于种种原因,没有举办成。
  其中一个原因就是,现在秋叶原几乎作为全世界的电子游戏中心,就算是不聚会,该交流的还是会交流的。
  而如果邀请海外的游戏制作人,比较大的问题就是,到底该邀请谁。
  毕竟,邀请就意味着机票食宿等成本的支出,如果邀请的人比较少,却又漏掉了真正有实力的人那是一个未来的损失。而如果是邀请的人多。广撒网,却还是没有来真正厉害的人。这就是现在的损失了。
  最后,林彦和千叶有希商定好。
  将在红白机正式进入美国市场后,再举办“游戏开发者大会”。
  这样的话。遇到了真的有能力的人,也比较容易将他们吸纳进千叶游戏的北美分部。
  林彦听千叶有希说过,千叶游戏北美分部已经在组建过程中了。
  分部的负责人,是千叶有希的一位哥哥。是他的表哥,与千叶有希这样按部就班的接受家族的培养不同。他比较叛逆,从十几岁开始。就在美国开始生活,所以他也算是一个美国通吧。
  当然,千叶有希没有告诉林彦,她这个表哥之所以有所叛逆的缘故,是因为他是一个私生子。
  私生子在大家族中的生活是什么样,千叶有希是见过的。说不上凄惨,说不上有了上顿没下顿,但是用凄凉两个字来形容,也是不过分的。
  林彦如果知道了千叶有希表哥的经历,或许会在心中感叹,这和他看过的网络小说中的主角好像。
  或许,千叶大表哥也说过,“三十年河东,三十年河西,莫欺少年穷”这样的话。
  既然,千叶老爷子,能然千叶有希这个大表哥,负责千叶游戏的北美分部,也能说明他的确是一个有水平的人。
  也许,真的能逆袭也说不定。要知道,现实永远比小说要快涨。
  在红白机进入欧洲市场的第三个月,红白机已经在欧洲市场,取得了广泛的成功。全世界红白机的总销量,也突破了一千万台。
  这成为了电子游戏史上,第一台销售量超过一千万的家用游戏机。
  当然,第一个十万台,第一个百万台的记录,都是由红白机创造的。
  因为这个消息,千叶游戏也是大大的庆祝了一次。在集体会餐上,员工们还得知了一个好消息。
  千叶游戏已经进入了日本公司前百强的序列。虽说排名才九十多名,但是想想全日本这数以万计的公司,能够排到前一百,也是一件很荣耀的事情。
  不说别的,就是公司里员工的老婆,出去买菜的时候,都会觉得脸上有光。
  林彦对于这些消息,倒是没有什么兴奋的。从他制作的时候,就知道会有这样的一天。
  电子游戏被他从魔盒中放出来后,就意味着会快速的发展。
  现在才发展了一年多,就到了现在这个样子。
  如果发展十年,二十年,三十年,那它在所有人的眼中,又会是另外一番样子了。
  在这个过程中,有许多公司会兴起,然后衰落。最终汇聚编织成一曲壮丽恢弘的电子游戏画卷。
  当然,这在外人看上去很波澜壮阔的画卷,对于参与者来说,则是实实在在的笑与泪。
  
第二十六章 哀鸿遍野(补更)

  按照原定的计划,千叶游戏携着红白机,冲入了美国市场。m.
  移动网
  虽说,群众是短视的,但怎奈何雅达利的崩溃,实在是发生的太近了。哪怕是群众再短视,还依旧记得。
  尽管,林彦自己也去美国考察了一圈,不过,为了公司内的和平,他还是没有那么快说出解决方案。
  而是,听了千叶游戏北美分部给出的建议。补充了一些内容,最终定下了具体的战略。
  首先,就是要让红白机变得不像家用游戏机。要让它显得很有科技范,如何能做到这个呢。
  就是模仿录像机这样的家电,把卡带由纵向的插拔,改成像是录影带那样的推入。机器的颜色,也由略显活泼的红白配色,改成这个年代代表科技的灰色。
  第二点就是依照这个思路,设计一个机器人,表明我这个是一个高科技的产品。
  最后一点,就是把红白机,“家庭电脑”的名字也改一下,改成了“千叶娱乐系统”,这个改动直接把千叶游戏里的游戏两个字,都给去掉了。
  北美分部拿到这样的改变方案后,虽然觉得这是在忽悠人,不过,也没有更好的办法,只好这么做了。
  就算是经过了这样层层掩饰,销售商店的店长们,也不是傻子。他们当然明白这实际上还是电子游戏机。
  电子游戏机作为如今的滞销品。他们可是对此深恶痛绝的。表示不同意进货。
  后来,千叶游戏北美分部。保证卖不出去可以全款退回后,才有的商店表示愿意摆上货架试试。
  第一步迈开了,接下来的事情就简单了。
  消费者们说是以后再也不玩游戏,实际上也就是说说而已,这就像一个年轻的小伙子,对着姑娘说。我就蹭蹭。不进去一样,是当不了真的。
  如果,有好玩的游戏,他们还是会选择玩的。
  于是,“千叶娱乐系统”连上电视,在商店做了展示后,商家保守进货的十台,就全部卖出去了。
  并且,第二天来询问这种新游戏机的人也很多。
  由于。千叶游戏北美分部,有卖不出去可以全款退货的保证,所以,不光这最开始接受的商店。其余的商店,也开始尝试进货了。
  其中,最为有突破性的两项就是,美版的红白机进入了沃尔玛连锁,以及玩具反斗城的连锁。
  这两个一个是全美最大的超市连锁机构,一个是全美最大的玩具销售连锁机构。这两个渠道的巨大魔力,可是常人难以想象的。
  星星之火。可以燎原。
  千叶游戏的红白机,凭借着本身的高素质,迅速的在北美风行起来。
  家用电子游戏机,似乎很快就从滞销品,变回了热销品。
  甚至,已经被时代华纳分解出售的雅达利,也对家用游戏机行业又有了想法。
  不过,当雅达利开发新机型雅达利五二零零,再进入市场的时候,他们却发现与他们预想中的火爆销售场面不同。
  玩家们依旧热衷于购买千叶游戏的红白机。
  雅达利时任总裁鲍勃,甚至把红白机气哄哄的扔在桌子上说道,“他们还是不是美国人?”
  大抵,每一个国家的公司老板。在自己公司的产品,没有国外公司同类产品卖得好的时候,或许都会有这样的抱怨。
  这与他们进军国际市场,希望自己的产品,在国际其他国家卖的飞起时,呼吁要市场全球化一样。
  都是哪个对于自己有利,就选择哪个。
  对于他们来说,这两种说法没有对与错,只在于他们当时的屁股坐在哪一边。
  当然,雅达利总裁不光私下里在办公室这样发了火,还雇佣了一些记者,在报刊上发表文章。
  呼吁美国人玩美国人自己的游戏。
  然而,美国玩家又不是傻子,你雅达利之前出的游戏,是个什么质量,大家可都是看的真真切切。
  红白机上的游戏不光好玩耐玩,而且换皮的情况也几乎没有。既然,红白机这么好,我们为什么去玩你雅达利。
  于是,与媒体上火热的宣传“美国人玩美国人自己的游戏”不同,现实里玩家们几乎全部开始玩千叶游戏的红白机。
  千叶游戏红白机另一个优势,就是在于林彦规定了这台机器,是一台全年龄游戏机,不能够有情-色部分。
  因为,红白机的游戏审核,是一个集中审核的模式,其它第三方公司,不能够自己推出游戏,所以,千叶游戏说红白机是全年龄家用游戏机,上面确实全部是所有人都可以玩的游戏。
  这可受到了美国家长的欢迎,别看每个国家的文化都有所差异。但是,家长们对于孩子们的保护心理,还是差不多的。
  相较于雅达利游戏机,会时不时踩雷,买到那些少儿不宜的游戏。千叶游戏的红白机,反而要靠谱很多。因此,美国的消费者,对于红白机的认可程度,和信任程度,又上了一个台阶。
  捷报频频。
  千叶游戏内部,也不免有了一些骄傲的苗头。林彦虽然开了几次会,打击了这股苗头。不够,收效甚微。
  毕竟,公司里的人,在之前可都称不上成功人士。在家里的时候,也总被说别人家的谁谁谁怎么样,你咋就这个样子。
  现在他们可算是扬眉吐气
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