要了解前人的记忆。
所以景子虚只选择了要植物大战僵尸年度版和植物大战僵尸2,用年度版作为最开端的基础,之后慢慢更新,加载出来2。还有景子虚自己想出来的一些内容,毕竟要做出络版,肯定要多和玩家互动。
“植物大战僵尸是一个塔防游戏,什么叫塔防游戏,这是我自创的名词。塔防,即炮塔防御的简称,即指一类通过在地图上建造炮塔或类似建筑物,以阻止游戏中敌人进攻的策略型游戏。要有阵图,游戏模式简单而可玩性强,是智力和策略的比拼。”景子虚开始解释。
现在这个时候还不了解塔防,景子虚只能说这是自己自创的一个名词。
“玩家利用种下的植物,抵挡入侵的僵尸,僵尸消灭殆尽,游戏胜利。反之,玩家不能抵挡僵尸的入侵,游戏失败。玩家通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在入侵的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之白天、夜晚、浓雾以及泳池之类等多种地形的障碍增加了游戏挑战性。它对玩家的要求也是大脑的智慧和小脑的反应。小姑,你把这份资料复印32份,包括你,每个人一份。”景子虚递向景溪一份资料,这是完完整整的植物大战僵尸年度版的资料,植物大战僵尸2的资料景子虚现在不着急发布。
景溪点点头,拿着景子虚的资料去了打印室。这时大家才知道,景溪原来是景子虚的姑姑。她们来之前都知道景溪是龙国IT界的大佬景峰的妹妹,不然主神游戏公司也不会这么有吸引力,让她们来到龙国这个刚刚诞生的公司。
景峰在龙国IT界做出的一系列事情,已经引起世界关注了,她们都是想着,景峰的妹妹也不会差到哪里去吧。而且自己的公司地点就在麋鹿集团里面,基本上就属于麋鹿集团的公司了,虽然叫做主神游戏。
景溪作为景峰的妹妹,景溪的产业景峰肯定会支持的,在一路绿灯的情况下,这个公司哪怕开发再烂的游戏,也会很热火,所以才有足够的吸引力让她们都来这个公司,签好了合同。等等,景溪说自己只是副董事长,那么董事长是谁,肯定就是景峰了。景峰可能只是无瑕管理这个公司,让他妹妹来管理,一定是这样。
景子虚叫景溪为小姑,景溪又是景峰的妹妹,那么景子虚的身份心知肚明了,景峰的儿子,大家看着景子虚的目光都有些不一样了。
景溪刚刚说过,麋鹿集团的很多东西都有景子虚的意见,景子虚是景峰的儿子,提出的意见,如果是对的,肯定会被景峰接受,那么事情就全部搞清楚了。
景溪把景子虚准备好的资料发给大家,大家看完,对景子虚的眼光更不一样了。这资料如果真的是景子虚准备的,那么他的能力就可以看出来了,绝对是有才能的,景溪说景子虚是作为麋鹿集团的荣誉顾问,并不是靠着景峰这层关系,而是本身的能力,哪怕景子虚还是个小孩子,果然虎父无犬子。
“好新颖的游戏方式,听起来很让人动心。比我们国家如今制作的打杀游戏,肯定能够更加吸引女玩家。”一个棒子国妹子赞扬的说道。
“不仅仅是女玩家市场,在我们如今的龙国,游戏市场并不发达,无论是游戏机还是电脑,里面的游戏都是外国的。我们龙国如果能够独立开发一个本国的游戏,国民市场会极大限度的打开,男性玩家也会大力支持这个游戏。”一个龙国的女孩子有理有据的分析。
“这个游戏确实新颖,我觉得不仅仅是龙国市场,在美利坚,棒子国都是可以受到欢迎和追捧。”这是金发碧眼的一个美利坚女孩说的。
大家到是不拘束,把自己的想法都说了出来。让景子虚很欣慰的一点,别人在说话的时候,其他人都是认真听着,并没有急匆匆的抢着说出自己的观点。
“大家都说的很对,既然大家都支持这个游戏,所以现在我们具体来说游戏的细节。”景子虚等她们都说完,没有人再说的时候,站起来说道:“我的想法是,这个游戏直接做成络版,分7种模式:冒险模式、小游戏模式、益智模式、生存模式、花园模式、匹配对战模式、进阶对战模式。”
植物大战僵尸年度版在单机版只有5种模式,分别是小游戏,益智,生存,花园模式。景子虚要做成络版,就多了两个模式:匹配对战模式、进阶对战模式。匹配对战模式就是匹配出相同实力的玩家一起对战游戏,就像英雄联盟的匹配模式一样。进阶对战模式就像英雄联盟里面的排位赛,设置出不同的段位,代表了不同的荣誉。
小游戏模式里面分别有:植物僵尸(1、2)、坚果保龄球(1、2)、老虎机、雨中植物、宝石迷阵、隐形僵尸、看星星、僵尸水族馆、宝石迷阵转转看、小僵尸大麻烦、保护传送门、你看它们像柱子一样、雪橇区、僵尸快跑、锤僵尸、谁笑到最后、跳跳舞会、僵尸王博士的复仇。(看着资料手打,没有可复制的资料)
益智模式里面主要是花瓶终结者和僵尸公敌两种模式。
生存模式就是不断的刷新僵尸,僵尸越来越强,看你能坚持到多少关。
禅境花园是一个休闲模式,就是种花种植物,里面有三种地图,花园:种植地面植物。蘑菇园:种植夜行植物。水族馆:种植水生植物。智慧树,培养一颗智慧树。
“冒险模式设置为50关,分别有白天草地、夜晚草地、白天泳池、夜晚泳池、白天屋顶。草地、泳池、屋顶就是三种不同的地图,这个我待会再具体细说。冒险模式主要是让大家熟悉游戏,熟悉对战。
小游戏模式、益智模式就是不同的玩法,花园模式是让大家赚取金钱和收集爱好,生存模式也是属于一个人单机玩法,选择不同的地图坚持下去,看看能坚持到多少关,每到后面,关卡就越难。”
“给你们的资料都看到了前面5种模式,后面两种模式,匹配对战模式、进阶对战模式就是决定这个游戏是一个络游戏还是一个单机游戏。”景子虚想把植物大战僵尸做出络游戏,心中一直有的一个想法。
第七十六章:玩家对战,段位
“先说说匹配对战模式,匹配对战模式,我决定分为一对一,三对三,五对五三种方式。地图在5种地图上随机,也可以自己决定,地图大小待会我们再商讨决定。进阶对战模式就是需要玩家满级才能进行的,和匹配对战模式差不多。”景子虚继续说着。
“首席设计师,我还不知道你的名字,虽然你年龄小,但是刚刚说出来这个游戏的时候,我们就知道你是真的有实干才能。你说了这么多,我有一个疑点要问。”一个龙国女孩子举手问道,这要不是四个国籍不同是分在4块地方坐着的,景子虚还真的分不清龙国、棒子国、膏药国的女孩,模样都是一样的,能分清的只有美利坚女孩子了。
“我叫景子虚,你们可以叫我子虚,也可以叫我全名。你有什么问题你可以说。”
“那就子虚吧,子虚设计师,你的对战想法是很不错,但是应该怎么对战?在同一个地图都是种下这不能动的植物,互相的对战,那怎么判定输赢?”那个女孩子继续问道。
“这个问题问的好,这个游戏判定输赢的办法只有一个,吃掉对方的脑子。”
“吃掉脑子?”所有人互相看着,大眼瞪小眼,没理解这句话。
“哦,我忘记说了,植物大战僵尸里面的僵尸设定为喜欢吃脑子。作为主角的自己,就是种下植物,防止僵尸进入自己的房子,自己的脑子被吃掉。僵尸只要进入了自己的房子,自己的脑子是百分之百会被吃掉的,其实进入房子就是一个失败的契机。
对战模式,玩家不仅仅可以种下植物,还可以种出僵尸,僵尸是怎么回事,大家可以看看手中资料的益智模式里面的僵尸公敌模式。玩家种下植物防御,放出僵尸进攻,这样的打法。”
所有人听完,看向手中资料的僵尸公敌模式的玩法,恍然大悟,在心中有了一个大概的想法。
在自己防御的地方种下植物防御另外一个玩家进攻过来的僵尸,自己再放出僵尸,攻击另外一个玩家种下的植物,当然,直接过去吃掉脑子更好。
“子虚设计师,我有一个想法,玩家对战,还可以弄出植物僵尸进行对战,植物僵尸需要收集或者购买就好了。又有僵尸的移动性,又有植物的特性,玩家对战使用植物僵尸再好不过了。”一个女孩子说道,她刚刚看完了植物僵尸的玩法。
植物僵尸就是里面的僵尸都有僵尸的身体,但是头部都变成了植物,比如豌豆僵尸,它就可以一边吐着豌豆一边往前走。坚果僵尸,也有坚果一般的防御力。
“这个主意可以,你们可以自己记下来,有什么好主意,大家不要约束,想说就说,刚刚这个设计师说的植物僵尸作为玩家对战模式确实很好。”景子虚点点头,“这是初期的想法,可能还不完善,也需要大家的想法。而且为了游戏更加长久,后续我们还要弄出更多的植物、更多的地图、更多的玩法,让游戏更加有意思。”
“那子虚设计师,你把对游戏的大局观具体介绍一下给我们,然后给我们分配一下任务吧。”一个龙国女孩子说道。
“大局观,我们画面一定要设计好,植物和僵尸都不能太恐怖,不说很Q,很可爱的,至少不会让大家产生恐惧感和厌恶感,最好是有些喜剧感。
这其中我强调的特别是僵尸,我在你们手中资料最后一页,我画出了49种植物的模型图,虽然只是简笔画,这是我亲手画的简笔画,我只会画简笔画。还有僵尸的模型图,只画了普通僵尸,到时候其他的路障僵尸,撑杆僵尸这些,你们把他们换一下服装和道具就行了。
这些要做成动画效果,不能像纸板一样立在那里,绘画的事情我相信膏药国的设计师应该能够做得很好。
然后是游戏数据,人物有等级,10级为满级,升级的话需要的经验,先快后慢。如果不玩其他的任何模式,在50关冒险模式完成之后,最好是刚刚到6级。
这种闯关游戏不设置任务,还是弄一个吧,就每日任务,弄3个还是几个每日任务,可以得到金钱经验奖励,10级满级之后就没有任何任务了,每日任务都没有。这样想想也不对,到时候再商榷。”
“子虚设计师,升级有什么奖励?如果等级晋升了,却没有任何用处,这样也没有意义。”一个棒子国的女孩子问道。
“升级可以得到卡片槽,一开始只有6个卡片槽,然后从6级之后开始,每升一级得到一个卡片槽,到达满级可以有10个卡片槽。我的想法就是,玩家自己种出来的植物还是僵尸,一开始都是卡片的方式存在的,存放卡片的地方就是卡片槽。
在没有满级的时候,可以玩匹配对战模式,匹配对战模式匹配的就是卡片槽相同的玩家。进阶对战模式必须到达10级,满槽之后才能玩。这个卡片槽,可以放10个植物,也可以放10个僵尸,或者可以随便自己决定数量放,选择10种,开始玩家对战。”
“那进阶对战模式呢,需要引起玩家的动力才行。”
“进阶对战模式就是玩家荣誉的开启时刻,我的想法是段位,段位的意思的段位是级别的一种表现方式,段位系统’提供了一个更加公正、公平的游戏环境,是一种直观的积分机制。
“段位系统”两大特色:随机配对——对手是系统随机进行配给,对手究竟是谁是无法预测的,杜绝作弊的可能;扣分降段——输了就会被扣掉一定的段位经验,当段位经验被扣到一定限制后,就会被强制降段,甚至不能进入段位频道。
例如现实中的围棋,象棋,跆拳道等等,都是分段位的。就像跆拳道,区别跆拳道的级别主要从腰带上来看,什么白带蓝带黑带。
我计划是弄出铜向日葵、银向日葵、金向日葵、钻石向日葵四种。太少了,8种吧,首先是铜向日葵,最后晋级为双头铜向日葵,再晋级为银向日葵,双头银向日葵。
如此这般,在玩家自己的开始画面不仅有段位的显示,在匹配的时候双方都可以看到某人的段位。这样会让玩家很有荣誉感,努力晋升段位。”
所有人都认可的点点头,确实是好主意。跆拳道弄出这样腰带段位也是让人有好胜心,努力的晋升的,游戏中的段位也正好达到这样的要求。
“具体就这么多,你们先制作,到时候制作完成,我们内部测试。测试成功之后,直接发布游戏。”景子虚整理了一下桌面的稿件,起身。
相信有哪些资料,她们还是能够做好的。
“子虚设计师,你不跟我们一起做这个游戏吗?”一个女孩子问道。
“我也很想,但是没有办法,我还要上小学。”景子虚无奈的摊摊手。
所有人善意的笑了起来,这个时候才有景子虚还是一个小孩子的感觉。刚刚说那些游戏设计的时候,气场太足,没有办法把他当做一个小孩子。
“我还可以有一段时间的假期,前面几天我就跟着你们一起做,之后就靠你们了,这已经是4月了,我希望在5月把游戏做完,我们内部测试十几天,之后在6月9号上午8点首发,那正好是高考完的时间。”
“好,我们一定努力,在5月之前把游戏做完。”所有人互相鼓劲。
第七十七章:夜晚
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