斗;武道大会海选赛中累积获得8场或8场以上胜利次数者,将自动晋级武道大会资格赛。
武道大会资格赛:比赛时间周四6点至周四18点;活动期间,每隔一小时,所有晋级本轮活动的选手,将采取随机匹配的原则,进行1v1的战斗,累积获得10场胜利者可获得晋级资格,晋级人数达到一千或达到活动截止时间,本轮活动结束。
武道大会淘汰赛:比赛时间周五6点至周五18点;活动期间,每隔一小时,所有晋级本轮活动的选手,将采取随机匹配的原则,进行1v1的的淘汰赛,失败者将会直接淘汰出局,胜利者进入下一轮匹配,直至选出十强者为止(若最后一轮淘汰赛人数不足20人,将在优先保证十强者的前提下,随机轮空一部分选手)。
武道大会十强赛:比赛时间周六6点至周六18点;活动期间,十强者进行循环赛,每隔一小时比赛一场,胜利者获得3点胜点,平局获得1点胜点,失败者无胜点;循环赛结束后,胜点排名前四名的四位选手进入半决赛。
武道大会半决赛:比赛时间周日6点至周日12点;半决赛四位选手采用随机匹配原则,进行淘汰赛,胜利者直接进入决赛,失败者加赛一场,决定第三名、第四名归属。
武道大会决赛:比赛时间周日12点至周日18点;谁才是天火最强王者,武道大会决赛,一战定输赢!
从开赛到结束,九轮比赛,持续了整整一星期。
毫无疑问,从现在直到下周末,整个《天火》世界最热门的话题,就是武道大会。
对于大多数玩家来说,武道大会,从现在就开始了。
因为,报名费需要1000点光明声望。
对普通玩家来说,能获得光明声望的唯一手段,就只剩下战场了。
很显然,从现在到本周末,已经快要被玩家遗忘掉的战场,将再度回归玩家的视线。
ps(这章由于介绍武道大会,水了不少字,没办法,新剧情开启,有很多东西都需要介绍,见谅)
第五章 备战武道大会
接下来的几日,果如秦小年猜测的一般,战场副本那里简直是人山人海,天天都有排不完的战场、到处都是密密麻麻的人群。
不仅仅是华夏区如此,这已经成了五大服务区共同的难题。
玩家见面第一句话就是“今天你刷战场了吗?”
对于普通玩家来说,光明声望实在是太难刷了,一场战场半个多小时,能刷个几十点光明声望那就算是运气好了,运气不好,可能就得到几点甚至是被剃光头。
这样刷上一千点光明声望,哪怕是不眠不休24小时在线,也得刷上个两三天。
秦小年自然是没有这种苦恼的,虽说在日本区刷的光明声望已经挥霍的只剩下零头了,可是,就是一个零头,那也是好几万呢,自然是早早的就在凯恩那里报名了。
吃俺一斧和虎妞她们也没有这苦恼,这几个暴力分子闲着无事总喜欢去战场闲逛,刷的光明声望虽然不多,报个名是足够了。
所以,在别的玩家都在埋头狂刷光明声望的时候,秦小年却带着队友开始狂冲技能等级,为接下来的武道大会积蓄力量。
广袤平原这个地图已经无法承受这五个暴力的家伙了。
众人的目光,放在了满地图都是满级野外boss的亚力新特大陆。
一张国战入场券进入亚力新特大陆,一张战队集结令将四名队友拉过来,二话不说,就是一个刷。
也合该秦小年运气好。
一张国战入场券,随机进入了兽人部落领域。
满地图的兽人,几乎清一色的近战力量型。
像秦小年这支战队,对付这种力量型怪物是最拿手了,十秒钟击杀一只兽人,经验简直嗨翻天了。
都已经满级了,都已经无法获得人物经验了,如此一来,获得的都是技能经验,相当于是双倍技能经验。
最爽的无疑是秦小年了。
双倍人物经验药剂吃上一枚,双倍技能经验药剂吃上一枚,直接就是四倍经验啊,击杀一只兽人,直接就是上百万点的技能经验。
如此狂刷了两天,等五个人返回华夏区的时候,不光是技能已经全部满级了,还攒了一大笔的技能经验,以后就算是学了新技能也不用愁了。
看着自己的技能栏,秦小年对接下来的武道大会充满了信心。
圣-碎冰球这个单体攻击技能,升到10级之后,伤害系数已经达到了30倍,威力强悍;作为攻击技能,奥义,也是非同一般。
终极奥义极地风暴(技能等级达到10级后开启):激活之后,可以在施法者周围200米范围内召唤出一个极地风暴领域,每隔一秒钟施放3枚圣-碎冰球,随机对领域范围内的敌人造成伤害,若敌人数量不足,将会对同一目标造成多重伤害,领域持续时间十分钟;施放该奥义将导致本技能永久消失。
一看到这个奥义,秦小年就将这奥义归结为了自己的杀手锏。
真的是杀手锏。
每秒施放3枚圣-碎冰球,持续十分钟,这要是跟boss单挑,相当于十分钟的时间对boss造成1800枚圣-碎冰球的叠加伤害,那伤害,海了去了。
极地风暴很强!
可是,这还不是它的最强状态。
当圣-碎冰球遇上阎王令后,将发生恐怖的化学反应。
满级的阎王令,攻击系数达到了10倍。
唔,单纯看这攻击系数的话,简直是垃圾的不能再垃圾了。
好在,阎王令这个技能依仗的并非是自己的输出能力,而是对其他技能的增幅。
满级的阎王令,增加150%的攻击伤害,再加上100%的暴击率,相当于一次性造成5倍的伤害,对其他输出技能的增幅达到了极致。
其奥义,更是威力强大。
终极奥义死亡宣判(技能等级达到10级后开启):激活之后,可以给目标施加一个必中的死亡宣判特效,使得目标每次受到攻击,都将额外承受9倍的伤害效果,死亡宣判特效持续至战斗结束;本特效具有权威性,无法被神级以下的任何技能清除。施放该奥义将导致本技能永久消失。
这可真是死亡宣判了,将伤害增幅至十倍,持续至战斗结束,还具有权威性,无法被低于神级的技能清除,毫不客气的说,一旦中了这死亡宣判,那就真的是等死了。
输出技能就这些了,接下来就是辅助技能了。
可以强化最大生命值上限的圣-生命赞歌,满级之后,提升量为【(施法者智力+目标体力)x3】,持续时间【(施法者智力-目标体力)x3】秒。
没别的,就是一个强。
以秦小年圣-暴走状态下的智力,哪怕目标体力为零,那也能加上五万多点的生命值上限;若是再加上特效那15%的增幅,轻而易举突破六万。
一个圣-生命赞歌,分分钟让脆皮变血牛。
如此强悍的增幅技能,奥义自然也不含糊。
终极奥义强血光环(技能等级达到10级后开启):此奥义只能对自身施放,施放之后,可对自身加持一个具有十倍圣-生命赞歌增幅效果的强血圣环,并将圣光散布于施法者周围1000米范围内的所有友军身上,让此范围的友军享有五分之一的强血效果;光环效果持续十分钟;施放该奥义将导致本技能永久消失。
光环,又是光环,光环一出,周围1000米范围内的友军统统变成血牛。
圣-化魔,既能回血又能回蓝的辅助技能,升到满级之后,转化率达到了1:6,这效果,一万点生命值能回六万点魔法值,提升效率可是强了不少。
若是使用逆反特效,以秦小年的魔法值上限,好家伙,直接能回21万多点的生命值,配合上圣光惩戒,就是当个输出技能都足够了。
至于圣-化魔的特效,却让秦小年有些迷糊了。
终极特效并驾齐驱(技能等级达到10级后开启):激活之后,可让目标拥有一个持续十分钟的并驾齐驱特效,该特效持续时间内,魔法值和生命值百分比较低一项将以每秒10%的速度向百分比较高的一项趋近;施放该奥义将导致本技能永久消失。
研究了好长一会儿时间,秦小年才搞明白这个奥义的意思。
打个比方说吧。
拥有并驾齐驱特效之后,假如生命值为100%,魔法值为50%,那么,魔法值就会以每秒10%的速度向100%趋近;反之亦然。
中看不中用的东西,秦小年给这奥义下了定义。
第六章 拉开帷幕
圣-化魔的奥义很垃圾?
还有更垃圾的。
那就是辅助技能分身术的奥义。
唔。
在其他职业眼中堪称暴力输出技能的分身术,在秦小年眼中,也就只能当辅助技能,辅助扛怪或者辅助位移,至于攻击,好了,说正经的。
分身术这个技能有些特别,技能提升的时候,对分身的能力没有什么影响,有影响的,只是瞬移距离和持续时间;升到10级之后,本体的瞬移距离达到了40米,分身的持续时间达到了【施法者敏捷x0.2】秒,这两方面的提升,对秦小年来说,基本上没有太大用处。
至于终极奥义,无用,很是无用。
终极奥义多重影分身术(技能等级达到十级后开启);激活该特效后,可以在分身术的基础上,额外增加【施法者敏捷/100】个分身,额外增加的分身,持续时间十分钟;施放该奥义将导致本技能永久消失。
乍一看,这个奥义还是很厉害的,每100点敏捷增加一个分身数量,以秦小年现在的敏捷属性,可以在分身术的基础上额外增加二十多个分身。
可是,然并卵用?
面对一般的对手,自然是用不着激活奥义的。
要真面对那种需要激活奥义的敌人,以分身那才一千多点的攻击力,估计都不破防,多几个分身少几个分身又有什么区别?
无用,很是无用。
技能栏内的技能,能升满级的已经全部都升到满级了,剩下的,也就只有封印之术和赫拉迪克造物学这两个生活技能了。
生活技能升级很难,非常的难,没办法用技能经验提升,所以,只能靠时间慢慢积累了。
唔。
还有四个技能没介绍。
这四个技能,并没有出现在技能栏中,其中,三个技能是职业技能,作为职业技能,是不会占用玩家的技能栏空位的,剩下的那个技能,则是秦小年从牧师职业导师那里偷学到的圣光净化,同样,这个技能也是不占用技能栏空位。
到这里,出现了一点儿不同。
三个职业技能虽然都升到了满级,却并没有跟其他技能一样出现奥义,只是增加了一个特效。
这一点,秦小年开始的时候还有些奇怪,不过,细细一想,也就想明白了。
职业技能不同于自学技能,这可是玩家职业的基础,要是因为施放奥义失去了职业技能,这个职业也就完蛋了。
想想就是了,没有了复活特效,牧师还算是牧师吗?没有了群攻特效,法师还有什么可以骄傲的资本?没有了攻杀特效,战士的攻击力还如何发挥功效?
也因此,这三个职业技能,并没有出现奥义,只出现了一个10级特效。
终极治疗精通:特效祝福(技能等级达到十级后开启),对一个目标施放复活特效后,若复活成功,将会给目标增加一个持续5秒的祝福特效,祝福特效持续时间内,目标受到的伤害降低20%,目标受到的治疗效果增加20%。
这个祝福特效还是蛮不错的,技能减伤还能增加治疗效果,而且增幅还不小,实用性还是很强的,当然了,前提是要有足够的体力属性,能够保证复活成功。
终极魔法回复:特效节律(技能等级达到十级后开启),施放技能时,有20%的几率触发节律特效,使得本次技能不消耗任何魔法。
也算是个比较实用的特效,20%的几率也算不小了,在持久战中能够发挥不小的作用;当然了,对秦小年这个能回魔的家伙来说,自然是直接忽视了。
终极防御精通:特效坚韧3(技能等级达到十级后开启),受到的所有伤害(真实伤害除外)减少10%。
比起节律来,这个坚韧3特效的含金量可就高多了,除了真实伤害外,所有伤害都能削弱
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