东西了,因为他们的时间太充裕了,充裕到他们已经不知道存在的价值和活着的意义。
还有一个原因就是精灵族人口逐渐锐减,尤其是这次阿波菲斯斩杀三分之二的精灵。这一支精灵很快就会消失在世上。
岳川也没有客气,十分珍重的收起药方,然后带着彼诺修姐妹默默离开这个时空。
回到《地下城与勇士》游戏世界,岳川直奔赛利亚旅馆,将新获得的药方交给赛利亚,请求她制作经验药。
赛利亚翻看着那个古卷,眼睛里浮现出淡淡的疑惑,她总觉得这个古卷十分熟悉,可是无论如何都想不起在哪看过。
葱白的手指插入银色的发丝,赛利亚无力的揉着额角,看到这一幕,岳川心中一沉,难道赛利亚制作不出这种药?
“很抱歉,我刚才只是想到了一些其他的事情。”赛利亚歉然的笑了笑,随后说道:“这种药没什么难的,只是精灵族用来清醒头脑,加快学习速度的辅助性修炼药物而已。嗯,我现在就能制作,请稍等。”
赛利亚制作出的药剂可以批量化生产,就像瞬间移动药剂、无敌药水一样,不多时,五颜六色的经验药就呈现在了岳川面前。
“根据药效,分为一点五倍的、两倍、三倍三种,持续时间都是半小时。每天可以使用一次。另外还有五倍经验药,虽然制作出来了,可是还存在很严重的缺陷,药效只有一分钟,而且每天只能使用一次。药方上记载的还有一种十倍经验制作方法,不过我还没有彻底弄明白,暂时还制作不出。很抱歉,没能帮到你。”
岳川小心肝扑通扑通狂跳,毕竟他的目的就是双倍经验药,没想到赛利亚这么强,连三倍经验药都弄出来了,而且还有五倍以及传说中的十倍。
“不不不,你对我的帮助太多了,真不知道该怎么感谢你。你知道吗,这几种药剂推广开来,肯定会令冒险家们实力暴涨,所有人都会感激你的。”
赛利亚依旧苦恼的摇头,很显然没能制作出完美的五倍经验药水和十倍经验药水让她很不满。顾不得招呼岳川,赛利亚苦大仇深的抱着古籍钻研起来。
岳川却不以为意,他脑海中在琢磨以什么样的方式将经验药水发出去。
免费是不可能的,赛利亚制作这些药剂的确不需要太多的投入,可也不是全无成本。
可是当做一种商品牟利也不妥,毕竟这是促进玩家们提升实力的重要道具,如果价格令人望而却步,只会成为拉开强弱差距的罪魁祸首。
最终,岳川将经验药水当做公会的福利发放,1。5倍经验药和复活币一样,每天都可以在公会中免费领取。
不过,双倍经验药剂就需要付出一定的金币才能购买,至于三倍经验药水,价格稍高一些,但依旧十分廉价。公会成员购买经验药水的钱将会有十分之一当做公会基金返还,以便于公会加强自身建设。
反复琢磨这个方案,最终确定没有什么不妥之后,岳川开始向系统提交,很快,所有玩家都收到系统的提示,看到这则提示,所有玩家都疯狂起来。不过很快就有人哀嚎道:草,老子今天的疲劳刚刷完。
岳川也听到了那些玩家的哀嚎,心中立刻想起另一样逆天的药剂疲劳药。
“魔界抗疲劳药剂”,很显然是魔界的东西,看样子得去魔界走一趟了。
【第一更】
O1508172
第1387章 全民史诗
岳川不断使用沙漏的力量进行时空穿梭,每次穿梭都会带来极大的消耗,可是这种消耗过程中,岳川对沙漏的掌握越来越熟练,每天能够使用沙漏的次数也稳步提升。
不知第几百次穿梭的时候,岳川已经能够隐约分辨清楚沙漏中时之沙的大致排列规则,穿梭的年代误差保持在一百年之内。
就这样,岳川除了正常的刷疲劳升级,其他时间全都用在了时空穿梭上,半个月之后,岳川终于在一个魔界的时空中获得了魔界抗疲劳药水的药方。
《地下城与勇士》游戏世界的公会中自然而然的出现了魔界抗疲劳药水福利,每天可以领取一个1点疲劳值的抗疲劳药水,然后可以用金币购买10点、30点和50点的疲劳药各一个。
不同于经验药水,疲劳药剂直接和收益挂钩,售卖的价格更高一些,不过岳川相信,玩家们购买的热情有增无减,只会嫌供应量太少而不会嫌价格太贵。
经验药水和疲劳药水的出现使得玩家们的升级速度翻了三四倍,同时岳川意识到,阿拉德世界还有更多奇妙的事物等待自己发掘,那无尽的时空中蕴藏了太多不为人知的秘密。
在发掘阿拉德世界各个时空的过程中,岳川发现了霸王契约、达人契约、晶体契约的签订仪式,《地下城与勇士》游戏世界的公会中自然而然又出现了新的福利,可以用十分低廉的价格签订为期一天、三天、七天的霸王契约、达人契约、晶体契约等。
多种契约的出现使得玩家们实力整体拔升,练级也变得更加简单和效率。(s. )在这种如火如荼的练级狂潮中,时间悄然流过,转眼间,三个月过去了。
此时,等级榜上排行第一的岳川终于以乌龟般的速度升到了85级,岳川之下,清一色的84级,等级榜一千名之后才出现83级。
幸亏有远古精灵秘药和魔界抗疲劳秘药的支持,否则,此时等级榜上绝对不可能出现那么多80级以上的玩家。
80级以上就可以开始挑战安徒恩团队模式,越来越多的玩家在安徒恩模式中获得了荒古遗尘武器,并且将其当做自己的毕业武器。
除了每天必做的升级,玩家们全都疯狂的投入到时空之门的探索中,千方百计战胜时空之门地下城中出现的阿波菲斯,获得时空之痕提升自己的装备。
三个月的时间,稍有些实力的玩家都凑齐了镇魂升级的材料,提升自己最喜爱的武器或者防具,赋予其镇魂属性,令它们产生灵性。
当然也有一些有特殊想法的玩家,他们更在意装备的品级和等级,而且经过长期的摸索和实践,玩家已经找到了时空之痕的其他用法。
比如裂创心灵之刃,这把装备的削血属性十分逆天,鬼剑士职业几乎可以人手一把用到死。可这把武器基础太低了,20级,而且是粉色装备,到了80级之后几乎成了玩具般的存在。
但是某些玩家执着的使用裂创心灵之刃,并且使用时空之痕赋予它们岁月的气息,令它们突破自身等级和品级。
时空之痕可以赋予装备成长的属性,令装备等级提升,按照不同的装备等级,所需要的时空之痕也各不相同。时空之痕不能交易,但粉状可以,也就变相提供了时空之痕的交易途径,只是要承担的风险也相对多一些。
世上无难事,只怕有心人,真有那种偏执狂的玩家,硬生生将裂创心灵之刃砸到了90级,当然,这个过程中也消耗了上千块时空之痕,几乎令他倾家荡产。不过,看到裂创心灵之刃属性的人都一致认为,即便倾家荡产也值得。
时空之痕还有一个作用就是令装备品级提升,简单的说就是令白装变蓝装、蓝装变紫装……不过,蓝白紫之类的装备根本配不上时空之痕的价值,玩家们最低也是使用粉状来提升,令其向史诗成长。
不过问题来了,粉状可交易,而史诗不能交易。不过玩家们在提升装备的过程中发现,在粉装和史诗之间还隔着一个品级——传说。
尤其是玩家们挑战时空之门地下城的时候,很容易从阿波菲斯身上爆出传说装备。有的传说装备属性很鸡肋,但也有一些传说装备属性十分逆天。
最重要的,这些来自不同时空各个时代的传说装备属性千奇百怪,五花八门,几乎看不到重样的,不像《地下城与勇士》游戏世界中那匮乏的装备,几乎没有太多可选择的余地。
尤其是一些特殊属性的传说装备,对这个人而言很可能是垃圾都不如,可是对另一个人而言就是价值连城的宝贝。
于是,市场上出现了千奇百怪传说装备的同时,也出现了许多专门倒腾传说装备的装备贩子。对于这种囤积行为,岳川并没有刻意打压和控制,反而默许和鼓励,使得传说装备市场越发火热,倒腾传说的装备贩子都是抱着三年不开张开张吃三年的心态。
高额的利润自然也拉动了玩家们对时空之门的热情,几乎可以用疯狂来形容,毕竟谁都知道,随便爆到一件传说就发大财了,如果是极品属性的传说,那就一夜暴富,终生无忧。
赔本买卖没人做,可杀头的买卖永远都禁止不住。不是有句话叫做,百分之三百的利润可以令人类践踏世间一切法律么,在这种高额利润面前,玩家对阿波菲斯的恐惧之心早已经荡然无存,即便再懦弱胆小的玩家都敢红着眼磨刀霍霍的冲向阿波菲斯们。
开荒期过后,玩家们都可以稳健而熟练的挑战时空之门地下城,越来越多的传说装备流入市场。随着传说装备市场的发展,玩家们渐渐都积攒到了各种强力的传说装备,然后慢慢使用时空之痕提升这些装备的等级和品质,“史诗套”这个名词也越来越触手可及。
深渊那种靠脸凭运气的“史诗套”是别人的装备,别人的史诗,虽然属性强大,却未必适合每一个玩家。而传说装备可供选择的余地更大,可以更加针对性的提升自身实力,虽然不是量身打造也差不了太多。这些装备成长到史诗级别,将会更加契合,对自身的提升也更加强大。
就在《地下城与勇士》游戏世界一片欣欣向荣的时候,时空之门地区的狮子头向所有玩家发出了刺眼的红色警报。
【第二更】JJ3607191
第1388章 “古战场”
“阿波菲斯大军入侵!”
卡罗索的时间封印越来越脆弱,未来世界中的母体能够动用的力量也越来越多,就像多米诺骨牌效应一样,连锁反应之下,时间之力的封印也以更快的速度崩溃、涣散。
阿波菲斯母体感受到之前派遣出去的后裔接连死亡,不由得愤怒起来,她派遣更多的阿波菲斯进入过去的阿拉德世界,由于封印减弱的缘故,她派遣的阿波菲斯不再是三三两两,而是成百上千、上万。
总之一句话,阿波菲斯开始调集力量,发动总攻。
如果是三个月前发动总攻,玩家们肯定会措手不及,毕竟很多玩家对阿波菲斯一无所知,战斗时很难发挥出自己的实力。再者,当时的玩家普遍等级偏低,80级以上的玩家凤毛麟角,装备差劲,普遍紫装,粉装都很少。
可是这三个月发生的变化太多了,也太大了。远古精灵的秘药和魔界抗疲劳药水的普及使得广大玩家升级速度翻了好几倍,再加上时空之门地下城出产的众多传说和时空之痕对装备的升级,玩家们全都鸟枪换炮,脱胎换骨。
最重要的是这三个月里,玩家们和阿波菲斯殊死搏斗,克服了畏惧、积累了经验,再面对铺天盖地的阿波菲斯时,只有热血燃烧的战斗**,而没有一丝半点的畏惧和退缩。
“成千上万的阿波菲斯?哈哈哈,这下发达了,老子的无影剑可以一路升到90级了。”
“来得好啊,我的防具四件史诗了,就差最后一件了,这么多时空之痕,怎么也能砸成史诗吧。”
“切,说的跟你们能一挑一万似得。”
很快,狮子头身边浮现出一个类似地下城选择地图的页面,上面标注了十多个战场,而且短短十秒钟的时间里,又有三个战场被标注出来,一会儿时间就显示出了近百个战场。
这些战场都是阿拉德大陆某个时代中的某个区域,阿波菲斯大军向这些区域进发,准备以军团的力量攻占这些世界。
“龙纪元、星野战场,这个地方我去过,那个时代的龙族很强大,有便宜可捡,赶紧进那个战场。”
“沙比,阿波菲斯可以夺舍,说不定进到那里面对的就是成千上万被阿波菲斯控制的龙族了。还是去精灵纪元的仙踪林吧,那里是某个精灵王的领地,有守方优势。”
“逗比,精灵族那高傲的性子,不用弓箭招呼你才怪。”
……
三个月的时间,玩家们都到过至少一百个时空之门地下城,眼前这些战场总有一个是他们熟悉的,玩家们在掂量了彼此的力量之后,纷纷选择对自己最有利的战场进行传送。
阿波菲斯还在不断开辟新的战场,阿拉德世界的历史太漫长了,每一个年代都会成为阿波菲斯进攻的目标。面对这种情形,即便卡罗索也会左支右拙,难以招架。
可是《地下城与勇士》游戏世界不同,这里有难以计数的玩家,而且每
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