,格杀勿论!”但就在这时,曹军阵营中突然传来了一声接一声的号令。这号令的内容让王逸尘很是惊讶。
眼下他的身份就是赵云,曹操的军令自然是针对他而来的。但在原著里。曹操不是从头到尾,也没有放弃活捉赵云吗?怎么到了自己这,曹操突然又不爱才了呢?
其实并非是曹操突然就不爱才了,而是因为王逸尘做得有些太过分了。
许褚是谁?曹操的爱将,跟典韦一样负责贴身保护曹操人身安全的,是曹操最心腹之人。而夏侯惇,是曹操起兵时就跟随其左右的元老将领,不经通传就能直入曹操卧室的,这对疑心病极重,睡觉的时候也要在枕头底下放把剑,号称自己“爱在梦中杀人”的曹操而言,是多大的信任?
曹军之中受曹操重用的大将有很多,但曹操真正最信任爱护的,还是许褚夏侯惇这两员虎将。
当初赵云虽然挑了曹操五十多名武将,但没有一个是曹军中真正深受信任的一流大将,所以曹操还能忍得住不跟赵云翻脸。但现在,王逸尘居然敢杀曹操的心腹爱将,还一杀就是两,这还了得了?
曹操几乎是当场就痛心的昏死过去,被左右救醒之后,立刻下达了对王逸尘格杀勿论的军令。
这下,战场中的状况又发生了巨大变化。
无所顾忌的曹军获得了加倍的勇气和战力,更重要的是,之前曹军一直被束缚着无法使用的能力——远程攻击,终于可以肆无忌惮的使用了。
曹军可以使用远程武器之后,效果是立竿见影的——在这个位面里,普通曹军士兵也拥有绿色品质兵种的实力,射出的箭矢都含有斗气。虽然斗气等级不高,但当成百上千支斗气箭矢汇聚到一处时,依然能够爆发巨大的力量。
王逸尘很快就感觉到了曹军的变化。
当他策马踏翻了一群溃兵,正准备继续往前冲锋的时候,却愕然发现一群曹军弓箭手早已经列阵于前,严阵以待了。
“蓬!”一声大响,王逸尘还没来得及做出有效反应,一波箭雨已经扑面而至!携带着白色斗气的上百根箭矢就仿佛是上百道闪电,轰然落到了王逸尘身上。
王逸尘已经竭尽所能的化解危机了,他拍出了一张防御光罩卡,并且挥动着三把武器旋起一阵金属风暴,格挡着袭来的箭雨。
但箭矢的数量实在太多,而且那队弓箭手似乎还拥有某种可以速射的技能,呼吸间便连续抛射了三波箭雨!最终,王逸尘自己虽然没有受伤,但一个不慎,他胯下的战马就被箭矢命中,惨嘶一声跌落尘埃。
这下情况就有些不妙了。
原本,王逸尘是有飞行坐骑来着,在这个位面若是能用飞行坐骑,那优势是不言而喻的。可惜,这次任务不允许使用卡片士兵,包括金翼地龙,以及算是机械生物幽浮者飞行器都不能使用,胯下战马再一死,王逸尘顿时就成了步兵了。
以步兵的身份,想要突破曹军的包围,这几乎是不可能的,哪怕是赵子龙亲临也不可能。
“纳命来!”而偏偏在这个时候,又是一员猛将斜刺里杀出,直取王逸尘。
这员猛将盔甲严整,气势雄伟,手持一把长枪。光脑给出的资料说明显示,这员猛将正是曹军的又一名一流战将——张颌。
这个“河北四庭柱”之一的猛将虽然不像关羽,赵云之流的人气武将那样,拥有显赫的单挑战绩,看上去好像并不算太厉害。但张颌从三国演义前期就已经出场,一直活跃到了三国演义后期,是三国位面所有一流武将当中,活跃时间最长久的,大概仅次于一直打到了七十多岁的赵云。
就像在主游戏空间里面,有能耐不死的游戏者老人都是高手一样,作为一线武将,能在残酷的三国位面里活那么久,本身就是能力的证明。
这个并不如何显山露水的武将其实是个非常难缠的角色,长坂坡一役中,张颌也是唯一一个没有在赵云手底下吃亏的武将——他跟赵云交手十几合,不分胜负,赵云是主动退走的,而且退的匆忙还不小心掉进了陷阱里。
幸好这个时候赵云胯下的坐骑突然开挂:“忽然一道红光,从土坑中滚起,那匹马平空一跃,跳出坑外”,这见鬼的场景把张颌直接给吓跑了。若非如此,没准赵云就直接栽在张颌手里了。
长坂坡一役,赵云是开了秒杀外挂的,不知道多少成名武将在他手中都是一个照面就被挑杀,鲜有能在他手中走上三个回合的。这种情况下张颌能打出这样的战绩,足以证明他非常难缠。
而失去坐骑的王逸尘,最怕的就是被人缠住走不脱了。
“小新人这下总没什么卡片了吧?这次他真的遇到麻烦了!”有了解张颌特性的观众又信誓旦旦的预言道。
第八百四十一章 一轮战罢
“小新人这下总没什么卡片了吧?这次他真的遇到麻烦了!”有了解张颌特性的观众又信誓旦旦的预言道。
这一次,观众的预言似乎终于成真了。
王逸尘这次,果然没有抛出什么强力卡片了,只是用“兵形掌控”化出了一波空气武器阻挠了一下张颌的冲锋。但已经有了许褚的前车之鉴,张颌这次丝毫没有受空气武器的影响,直接挥动长枪旋出一阵金属风暴,瞬间破开了空气武器阵,马不停蹄地冲到了王逸尘跟前。
“当!”马蹄声中,张颌和王逸尘手中的武器狠狠的硬撼了一记。张颌有马力可借,在这次交锋中占了大便宜,只能步战的王逸尘抵挡不住张颌的巨力,居然被直接震翻在地,当场吐出了一口鲜血。
这也是王逸尘在这个任务当中第一次受到伤害。
“隆隆!”而这时,张颌已经掉转马头,再次朝王逸尘冲了过来。这一次,张颌的气势更盛,他的头一些再接再励之类的话,给大家鼓鼓劲呢,光脑的提示却再次出现了,而且一下子把卢俊义鼓舞士气的话全给憋回了肚子里。
“叮!”
“位面获取环节已完全结束,下面公布日韩服第二区参赛队的成绩……”
“日韩服第二区参赛队总计获取a级难度位面二十五个,平均位面征服度为百分之七十,获得团队积分一百八十分。”
“总计获取b级难度位面三十个,平均位面征服度百分之六十,获得团队积分一百二十分。”
“总计获取c级难度位面一百四十五个,平均位面征服度百分之六十,获得团队积分五百六十分。”
“总计获取d级难度位面一百个,平均位面征服度百分之六十五,获得团队积分两百一十分。”
“总计获取e级难度位面零个,平均位面征服度百分之零,获得团队积分零分。”
“日韩服第二区参赛队在本环节获得的团队积分总计为分一千零七十分。”
“靠!”
“这么牛?”
“开挂了吧?”
“难道是老服务器?”
日韩第二区参赛队的成绩一公布,之前还有点喜庆的国服第四区的参赛者们顿时炸窝了。
因为是第一次参加跨服位面战,甚至可以说是第一次参加跨服pk活动,所以国服第四区对主游戏空间的其他服务器的了解基本为零。主游戏空间也没有提供参赛双方的资料,所以国服第四区的参赛者们并不知道他们的对手——日韩服第二区,究竟是个什么情况。
不过之前先有苏一鸣和武松的给力表现,后有王逸尘的黑马出世,让国服第四区的参赛者们都下意识的觉得,他们这个服务器还是比较给力的,估计就算超不过对手,应该也相差不远吧?
但现实却挺残酷的。这个日韩服第二区的参赛者们的实力,明显比国服第四区要强出一截。而且是全方位的压制——论高手数量,日韩服第二区拿下a级b级位面的人数有五十五人,比国服第四区几乎多出一倍!
论新人实力,国服第四区尚有二十五人只拿到了最低级的e级位面,而日韩服第二区的这个数字,居然是零!他们没有一个人是拿到e级位面的,最次的也拿到了d级位面。
双方的团队积分,也一下子就被甩开了两百分。这个残酷的事实让国服第四区的参赛者们意识到,他们跟对手的差距还是很明显的。
第一次参与跨服pk活动,就遇到了一个明显比自个强大的对手,这实在是很让人丧气和紧张的一件事啊……
“马上进入下一个比赛环节……”
还没等国服第四区的游戏者们从打击中缓过劲来,光脑的提示又到来了。
“下一个比赛环节,为大乱斗模式。”
“参赛双方将分为两大阵营,每个参赛者每轮会随机匹配一名敌方阵营的参赛者进行一对一的位面pk战,战斗的获胜者将为本团队获得团队积分,并为自己获取个人积分,连续获得胜利的场次越多,额外积分奖励也越多。”
“大乱斗将进行总计三十轮对决,最后根据个人积分的多寡,取前十六参赛者进入复赛,决出最终名次,获取额外积分奖励以及特殊道具奖励。”
“大乱斗环节将在三分钟之后开始,请各位游戏者做好准备……”
“这个环节太糟糕了……”光脑的提示刚刚出现,宋清就一脸无奈的朝卢俊义摇了摇头。
这个环节比拼的,是参赛双方队员的个人实力,多达三十轮pk战让这个环节几乎没有投机取巧的可能性,但很明显,在个人实力这方面,国服第四区是处于明显下风的。
第八百四十二章 大乱斗
“这不公平!”
参赛双方队伍中的新人对这个环节更是不满。随机匹配对手这种pk方式,对新人而言无疑是非常不利的,毕竟新人跟老人的实力差距摆在那儿,再有潜力的新人,碰上老人多半也是要跪。
所以新人在这个环节当中吃亏很大,要是人品不好,三十轮全碰上老人,那就势必会成为所有竞技游戏当中最悲催的角色——送人头君,而且是不能中途退出的送人头君。
扮演这种角色,那简直就是对精神物资,对生理心理的双重摧残啊。谁会乐意扮演这种悲催货色呢?只要可能,谁愿意当龙套啊,每个人都想当主角的好吧……
不过很快,光脑又补注了一条附加信息,这条附加信息让新人们的心里稍微好受了一些。
这条信息对具体的积分获取规则做了补充说明。根据参赛者们的主角光环等级的不同,在这个环节中,所有参赛者被分为四个实力档次:五级主角光环以上的参赛者为a档,五级以下四级过半以上的游戏者为b档,三级过半以上四级过半以下的游戏者是c档,三级过半以下的游戏者是d档。
具体积分获取规则是:战胜同档次对手,获取四个积分,这也是胜利所得的基础积分;战胜高于自己实力档次的对手,每高出一个档次,将在基础积分之外再获得额外的两个积分;战胜低于自己实力档次的对手,每低一个档次。将在基础积分中扣除一个积分。
这个规则,无疑是向着新人的,新人获取积分的难度将比老人要低得多。
a级实力的老人。战胜a级实力的对手才能得四分,战胜b级实力对手只有三分,c级的只有两分,战胜d级新人那就只有可怜的一分了。
而d级实力的新人,战胜d级对手就有四分,战胜c级对手可以得六分,战胜b级对手可以得八分。战胜a级对手的话,可以得整整十分!
这差距还是比较大的。
同时,失败的一方也不是完全一无所获。而是能得到安慰积分。只要你能在战斗中,杀死对方主角养殖位面足够数量的位面土著,就能得到最高为两分的安慰积分。
但想得到安慰积分,也有一个前提。就是你的实力档次。必须低于对手。这同样是偏向新人的规则。
总的来说,这个环节取胜的关键,明显并不在a级高手手里,毕竟这样的高手,参赛双方加起来也就四五十人,在六百名游戏者这个总量面前,还是显得太少了点。
而且高手获取积分不易,这几十个高手哪怕三十轮比赛轮轮都获胜。也拿不了太多积分。
而d级实力的新人,虽然获取积分最容易。但在参赛双方队伍当中所占的比例也不大,加起来也就不到一百人。而且实力太过弱小,想取得一场胜利也真是不容易,所以也影响不了大局。
b级实力和c级实力的游戏者,才是这个环节获胜的关键,毕竟这两个档次的参赛者,在参赛双方队伍当中都占了最大比例,加起来总人数超过四百人,这两个档次的游戏者的表现,直接决定了这一环节的胜败。
尤其,是那些主角光环等级不高,但本身实力却并不弱,有
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