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轮回游戏空间_分节阅读_第226节
小说作者:无量摩诃   内容大小:2818.80 KB   下载:轮回游戏空间Txt下载   上传时间:2017-02-14 09:15:00   加入书签


   很快,在照明塔光亮边缘,无数刀锋怪从黑暗中冲了出来,向高地唯一进出的那条通道冲了过去。而高耸在高地边缘的防御塔也在这些刀锋怪出现的瞬间开始攻击。

   第二波进攻正式开始。

   然而,李默一点压力都没有。

   因为在刚才,他将所有防御塔都升到了第三级,攻击力再次增加一百,达到了三百。

   而这些刀锋怪虽然实力也有提升,但提升速度哪有他增加的快。

   李默通过洞察技能查看这些刀锋怪的属性,发现它们的属性真如斧王所说的那样攻击力提升30%,防御力1点,生命值100,速度+5点。

   单是看上去提升得好像不多,但是他知道,这已经是很大的幅度了。

   攻击力增加了三成,这对防御塔来说可不是个好消息,生命值与防御力的增加,相应会让它们多承受一次攻击,看上去好像不用费多少工夫就能杀死。但是你要看它们的数量,一个个积累起来,这就很恐怖了。

   李默相信,如果在这一晚上没有将防御塔升到第三级,没有将防御城墙升到第三级的轮回者,肯定不会好过。

   他昨天看到的那个高地有两条路的轮回者营地,他猜测十有**过不了这一关,有很大可能就在今晚会被攻破营地逃命。

   不过这都不关他的事,他只需管好自已就行了。

   悬在半空中,李默看到所有防御塔的攻击在命中目标后,都会使这些刀锋怪速度猛的一滞慢了下来,相比之前冲锋的速度简直像个老人在走。

   特别是炮塔,三级的炮塔攻击范围是4*4的范围,也就是宽各四米的范围内都会受到炮击,在这个范围内,所有被攻击的刀锋怪都会被减速,效率可比单一攻击的箭塔要高得多。

   而且在控制中心有一双增加60%攻击速度的手套,60%的攻击速度增幅让本来攻击速度是1.6秒一次的炮塔一下子达到了1.06秒一次,快了一大截,差不多有之前的箭塔那么快了。

   至于箭塔的攻击速度更快,本来是0.8秒一次的攻击,现在已经有0.62秒一次的攻击速度,那频率好像连弩一样嗖嗖响成一片。

   超快的攻击速度加上强大的攻击力,这些进阶过的刀锋怪跟上一轮的结果没多大区别,一样连城墙的边都接近不了。

   特别是那一头接一头的投矛手被从兵营中召唤出来并布在高地边缘,加上一头接一头召唤出来的骷髅法师,这火力输出更是爆棚。

   直到基地升级完毕,这些刀锋怪都没有摸到城墙边缘,在半路就被杀得精光。

   升完基地,李默迫不及待的将两个箭塔与两个炮塔升阶为第四级,又将一重城墙升到第四级。

   没办法,这玩意升到第四级花费还是十倍递增,虽然他白天赚得多,但也经不过这么花,只能先升几个试试。

   四级箭塔:耐久度4000,防御15,攻击力500,射程210米,攻击速度0.7秒。附加技能:穿刺。

   这还不是结束,这玩意就像轮回空间的基础技能升到四层一样有额外选项,李默看了看,有三个额外选项,只能选一个。

   分别是,a:攻击力+100,b:射程+50米,:攻击速度间隔减少0.1秒。

   好吧,都是极好的额外附加属性,他看了都想选,不过这是不可能的。

   仔细想了想,结合现在的情况,他决定选择最后一顶。

   天下武功唯快不破,这速度快就是真理,别小看这0.1秒,在后期速度提升起来,这0.1就相当于多攻击一次,远比这增加100点攻击力合算的多。

   而且四级箭塔首次增加了一个穿刺技能,技能效果很简单,就是箭塔射出的箭在击中目标时视攻击方位有可能会穿透怪物身体,延伸攻击到后面的单位。

   然而这并没有什么卵用,这箭塔放在高高在上的高台上面,一箭射下去就算穿透了目标也是射在地下,而不是射到后面去。

   四级炮塔:耐久度4000,防御15,攻击力500,射程210米,攻击速度1.4秒,附加技能:四级爆炸轰击。

   同样,四级炮塔也有三个额外属性选项,分别是a:攻击力+100,b:射程+50米,以及:爆炸轰击范围+1。

   嗯,前两样与箭塔相同,但最后一个却不相同,是个增加攻击范围的选项,意思很简单,本来四级炮塔的爆炸轰击范围是5*5,现在加一,那就变成了6*6,就这么简单。

   这都不用说了,李默果断选择最后一项。

 

   ...

 第四百一十七章 荒原上的恶魔队营地

   四级城墙:耐久度60000,防御力20,生命再生50,附加技能:伤害反弹lv2。

   好吧,这个不是如他所料的直接十万耐久,而是只有六万。

   额外选项是万年如一的三选一,a:耐久度+10000,b:防御力+5,:生命再生+10。

   这没得说,血多是王道,肯定得选第一个。

   升完这几样,剩下的魂晶李默并没有动,也没有再建防御塔之类,留下一批骷髅守家,再次飞身而起,消失在黑暗中。

   他要将白天未做的事情给做了,去找到刚石与其他恶魔队的营地。

   黑夜不是阻碍,这荒原上无尽的怪物也不是阻碍,李默沿着白天的路线继续往前,很快就到了斧王所在的高地。

   不出他所料,这一波怪物并不能奈何得了他们。在高地上,他看到了斧王的另两位队友。

   其中那个左手拿弓,右手不断从脚下拔出一支箭搭在弓上射向下方的轮回者十有**是弓王。另一个拿着一根枯枝一样法杖,不断召唤出一团斗大的火球往高地下面扔的轮回者不出意外就是法王了。

   至于斧王,则爬到一座箭塔上,亲自操控箭塔上的那个弩向下射击。

   这箭塔与炮塔轮回者可以亲自控制的,不过轮回者控制后那精度与攻击速度就不是那么恒定了,如果轮回者对这个不太熟,可能攻击速度会变得很慢,精准度也没准了,还不如自动攻击。

   就像眼前李默看到的,斧王爬到箭塔上面,正颇为熟练的上箭射出,并且还没射空。

   但想一想很正常,这下面涌来的怪物密密麻麻,就算闭眼射下去也不可能落空,换谁都能玩得开,只是速度快慢的问题而已。

   李默没有上前去找他们,只是在高空看了一会,转身就飞走了。

   又是过了好一段时间,他来到了白天那处深渊裂缝处,这个巨大的裂缝已经被无穷的怪物给填满了,密密麻麻的各种各样的怪物沿着几十里二百多米宽的裂缝边缘往外爬,那数量简直是源源不断没有尽头。

   李默过来的时候,这些拥有轮回者坐标的怪物都发现了他,纷纷发出嘶吼向他的脚下拥挤涌来。

   虽然他现在离地有好几百米,不可能会被这些普通怪物发现,但如此数量多得惊人的怪物蜂涌过来,这光是从视觉上的感受就能吓死人。

   如果是密集恐惧症患者过来看到这一景像,估计会活活吓死。

   李默过来一趟主要是想看那强大怪物巢穴会不会开启,但现在看样子应该没有,他猜测只有在后期才会开启,在现阶段,只会被动召唤。

   离开深渊裂缝,他开始漫无目的的飞行。

   其间他有发信息询问斧王,问他的队友有没有碰到恶魔队成员。斧王的回答是没有,这让他有些失望。

   “这到底在哪里呢?”

   十个小时后,第二波进攻过了大半的时间,他已飞了整整十个小时,一路上碰到的轮回者营地也有两个,但一直没有找到刚石与其他恶魔队成员,这让他有些纳闷。

   这让他不得不正视起一个一直忽略的地方,那就是他刚传送到这个副本的那个地方。

   李默刚传送进这个生存大挑战副本时是在一处无人的平坦荒原,后来看那里地形很差,所以才到另一边地势地伏的丘陵地带找建立营地的地盘。

   而他一直寻找的方向在其他三个方向,下意识忽略了那里。

   毕竟那里是一望无际的平坦荒地,没任何天险可守,以至于形成了灯下黑的地带。

   而且现在李默想到刚石所说,他是与其他恶魔队一起过来的,那么人数肯定不止两三个人。结合斧王三人一起合作守一个高地,他心中突然有一个荒廖的想法,那就是,恶魔队诸人会不会是直接将营地建在平坦的荒地上,而不是他想法中的误区——高地。

   之前没有想过,现在想来却很有可能。

   以恶魔队的平均三阶实力,完全有能力挺过第一轮,再用资原将营地加固建立防御系统,如果几个人的营地放在一起,并且营地面积也不用太大,减少防御面积,这完全有可能的。

   越想越觉得这个可能性非常的大,李默一刻也等不了,马上通过起源与毁灭之珠传送回基地,然后再次向初始进入点飞行。

   一个小时后,他飞入了那一片平坦的荒地,眼前看不到任何东西,不过他并没有灰心,而是升得高高的,继续往前飞。

   七个小时后,在这片荒原上转了一个弧形大圈的李默终于看到了前方一片灯光。

   偷偷飞近这个营地高空,他马上看到了一个熟悉的身影,正是他一直在找的刚石以及其他恶魔队成员。

   完全如他所料,刚石的营地就是建立在一处平坦地面上,李默仔细数了数,看到了四个圆饼状的营地,从营地的大小层数来看,竟然已经像他一样升过两次级了,而且是四个都是一样。

   不过当看到他们营地的建筑布局后,他恍然大悟。

   原来,刚石的营地虽然是建立在平坦的荒地上,不过他们有四个人,于是一人一个方向建立防御系统。

   首先控制中心是四个人都放在了这个联合营地中央,然后一人一个方向开始建造。

   他们的建筑布局是以一个‘井’字形建造的,先用城墙将每人两边包起来,并建了两层,只留下四个出口,而且出口的两边也封了一部分,只留下一个小进出口。然后在出口的两边建立大量的防御塔。

   这防御塔一边有三排,数量也不是很多,一排20个而已,并且集中在进出口的部位。再用一层城墙将防御塔包围在里面。

   看到这里,李默猜测恶魔队估计不是第一次进入这个副本,他们好像对这个副本的规则很熟一样。

   用城墙将箭塔包围住,留下一条通道,而通道尽头站着恶魔队队员,那些怪物就会无视两边不断攻击的箭塔或炮塔,一心往轮回者那死命的冲,就算不断被两边的防御塔攻击也是一样。

   看到这,李默为这个精心设计的防守方式感到非常的佩服。

   特别是就算有四个人在一起,也不会做到分摊收益,反正一人一面,怪物又无穷无尽,足够他们怎么杀都杀不光。

   以他们这种布局,每个小时的收益绝对比其他轮回者要多,而且四人合作,在将来的第三阶段乃至第四阶段主线任务中会大占便宜。

   看到这里,李默悄悄后退了一些,开始围着他们的营地四周转了一圈,很快又有了新的发现。

   在恶魔队营地不远处,他找到了一个地底裂缝,规模不大,也就两公里左右,他咬了咬牙从空中飞了下去,看到地下有五个硕大的发光晶体,正如一个心脏一样一秒跳动一次,一次就传送出海量的怪物出来,这吞吐量可比白天的时候要强得多。

   这个时候李默终于明白了恶魔队为什么四个人在一起而资源要比其他轮回者多,显然他们也知道这个秘密,知道在白天也可以从这里找到怪物来刷魂晶。

   不过,这又如何呢!

   李默笑了笑,手臂一挥将一头从上方跳下来的怪物劈飞,一振背后翅膀冲天而起,消失在黑暗中。

   即然恶魔队的营地已经找到,他就不需要在这耗时间了,而且第二波进攻的时间已经快要结束,他留在这也没用,还不如回去。

   不过,现在暂时不会对付恶魔队,等主线任务第三阶段开始,他就要找机会给恶魔队一个狠的。

   到第三阶段,出现的怪物战斗力强大,而且近战远程连飞行单位都会出现,轮回者面对的压力将会大增,正是他混水摸鱼的大好时机。

   而在这之前,他得赶紧强大起来,将营地好好武装起来,以求在那个时候能够足够强大,能做到无视那无穷无尽的怪物,他才能安心的做其他事情。

   当李默传送回到自已的营地呆了没几个小时,天就亮了,而那些如潮水般的怪物也一一退却消失。

   查看收获,二十四个小时总共才收入28124的魂晶,远比他期望的少。

   这还是随进攻的怪物实力稍微提升,击杀一头获得的魂晶略有上升才会
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