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游戏开发巨头_分节阅读_第460节
小说作者:烟雨料峭   内容大小:6232.13 KB   下载:游戏开发巨头Txt下载   上传时间:2016-04-08 16:28:00   加入书签
抽屉里面看了一眼,眼神在一个白色的文件夹上略微停顿了一下,然后他将这个文件夹拿了起来,翻开之后,仔细的看了起来,这份文件夹里面的,是他在一年多钱写的,关于未来的网络游戏的发展,类型以及制作方案的文章。
    杰斯特并没有仔细的看完,而是只是匆匆的浏览了几页就有将这个白色的文件夹放回到了远处。
    然后,将抽屉锁了起来。
    现在已经是九一年的十一月份了,离着网络时代越来越近,的确是应该先一步的为网络游戏的开发进行经验的积累了,实际上,这快一年多来,火星战网的发展是非常迅猛的,从一开始的只能够在上面玩一些桥牌,国际象棋之类的棋牌类游戏。
    到了现在,像是火星娱乐的几款即时战略类的游戏,也可以做到很流畅的通过网络进行联机。
    当然,不仅仅是火星娱乐的即时战略游戏。
    杰斯特在一开始就没有想要将火星战网做成一个像是暴雪战网那样的封闭式的,之在上面搭载自家游戏的平台,因为这种思想太过于浅薄了。
    要知道,暴雪做战网可是比V社要早很多的,但是,V社的STEAM平台在游戏史上面的重要地位,却远远的不是暴雪能够相提并论的,甚至用一句毫不客气的话来形容STEAM平台的重要性都丝毫不为过。
    那就是,没有STEAM平台,PC游戏在十年前就死了。
    这可不是危言耸听。
    STEAM平台的历史意义就是这么大,很多人都觉得越来越多的游戏厂商越来越重视PC平台了,因为PC的机能高,PC比主机游戏好开发,实际上,这都是不靠谱的言论,真正的理由其实很简单,就是STEAM给这些游戏厂商们,尤其是那些独立游戏的厂商们,提供了一个可靠的平台。
    给玩家们,提供了一个方便的平台。
    所以,在火星战网可以做到让RTS游戏可以流畅的进行网络联机对战的时候,杰斯特马上就联系到了其他的发售了比较受欢迎的游戏公司,比如说维真旗下的一家在拉斯维加斯的工作室,开发了一款科幻向的RTS游戏,很是受到欢迎,甚至在刚发售的时候,其人气之火爆,还有压倒《帝国时代》的趋势。
    不过在《魔兽争霸》发售之后,最受欢迎的RTS游戏这一项桂冠,又重新的回到了火星娱乐的手中。
    这家工作室杰斯特还真的听说过,正是西木头,所以,杰斯特在第一时间就让人联系了维真公司,向他们提出了自己的来意,就是询问他们有没有兴趣,在火星娱乐的战网上面,搭载他们的游戏,而在他们的战网上面,就可以通过他们的战网平台,进行联机对战。
    当然,服务器还是需要维真自己准备的。
    虽然维真方面一开始的不同意的,因为添置服务器他们是需要花费一笔钱的,而网络联机对战虽然在理论上没问题,但是毕竟他们在之前还没有接触过,所以,肯定会在一开始有很多麻烦的。
    而西木头的这款科幻向的RTS游戏,是在今年的年初发售的。
    现在已经是年底了。
    早就过了一款游戏最热时期,这个时候在说可以通过火星娱乐的战网平台进行联机对战,固然可以增添一部分新的购买用户,但是这个购买的数量,应该是不会多的。
    而当时杰斯特也没有让人强求,他只需要让别人看到,这个网络对战的功能,真的能吸引无数人争相参与进来,那么其他的那些开发商,自然而然的,都会趋之若鹜了,毕竟,没有人会跟钱过不去。
    所以,《帝国时代》以及《魔兽争霸》的新补丁就通过网络发布,然后,凭借着当时这两款游戏里面的激活码,就可以在火星战网上面添加这两款游戏,然后利用火星战网的联网功能,在整个美国的范围内,进行联机对战。
    这个消息,在两年之前的嘉年华的时候,杰斯特就很兴奋的提到过。
    不过很可惜,当时的网络条件是真的不允许,只是调试网络能够做到棋牌对战,火星娱乐就花费了整整的一年的时间。
    本来玩家们都对这个新闻快遗忘了,没想到火星娱乐竟然在今年的嘉年华之前给了他们这样的一个大新闻。
    而火星娱乐也趁着这个大新闻成功的转移了当前玩家跟媒体最关注的一件事情,那就是,火星娱乐的‘时代’项目,到底进行到了那个地步了的问题。
    
    第六百三十六章 不想参加
    
    这是在今年的E3大展的时候,就有很多人非常关注,几乎被吵翻天的。
    当时的媒体或者是玩家们,都非常迫切的想要知道关于杰斯特的‘时代’项目的计划,实际上,在E3开幕之前的一个月,媒体跟玩家们,甚至都不知道杰斯特正在开发的这款游戏的代号是什么。
    时代这个代号,是只有内部的人员才会知道的。
    而所有参与这个项目的人员,都是跟火星娱乐签过非常严苛的保密条款的,一旦泄密,是需要赔付一笔非常昂贵的赔偿金的,所以,没有人去主动的泄密。
    不过后来因为一次意外的事件。
    一次某个游戏媒体的记者,去采访一位火星娱乐的高层人员的时候,无意当中的看到了关于‘时代’项目的一些资料,虽然资料里面并没有说明这是杰斯特正在进行的项目,但是通过描述,这位记者还是知道了,这是一个非常大的开发项目,在火星娱乐内部处于绝密级。
    之后,这个消息一被曝光。
    马上就吸引了所有人的注意力,然后几乎所有人,都把自己的目光,聚集到了杰斯特的身上。
    既是一款软件开发项目,又是绝密,而且规模庞大,那么这个项目目前在火星娱乐里面,只有杰斯特正在进行的那个所谓的未来的游戏无疑了。
    而且,人们当时还在猜测。
    当时毕竟是E3就要马上的开幕,今年的各大厂商已经充分的看明白了E3在业内的作用以及影响力,所以,都不像是,去年第一届的时候那样似乎的不怎么在乎的,随便的安排一个展前发布会就好。
    所有的大厂,都在E3之前非常的重视宣传。
    在之前的一两个月,就可以了各种明里暗里的爆料。
    当时。很多人,或者说是几乎所有人都认为,这个所谓的‘时代’计划是火星娱乐故意的公布出来吸引眼球的,也就是说,在今年的E3大展上面,肯定会有关于这个计划的爆料——也就是说,在今年的E3上面,杰斯特肯定像是之前的火星娱乐参与的展会那样,出来给大家吹一下,他的新游戏到底有多叼。
    但实际上。E3结束之后,火星娱乐让所有人都失望了。
    虽然,在E3上面,刚刚加入火星娱乐的宫本茂公布了《塞尔达》新作的大量消息,并且公布了发售时间,《最终幻想》也公布了他们的新作计划,其他的还有很多的,粉丝众多的游戏都是一一亮相,甚至还有几款很吸引人眼球的新IPD作品。
    但是。唯独没有任何的关于‘时代’的东西。
    甚至,杰斯特都没有出席这一届的火星娱乐的E3,就算是公布《影之刃》也是板垣伴信出席的。
    这让很多人非常的不满。
    甚至,在E3的展前发布会结束之后的。火星娱乐一周之内受到了上万封的愤怒的玩家寄来的信件,质问他们,为什么在E3大展上面,一点关于杰斯特的新游戏的料都没有爆!
    火星娱乐在当时没有办法的情况下。只好出来解释了一下,承认了‘时代’项目的确是杰斯特正在进行的那款游戏的代号。
    之所以没有在E3大展上面爆料的原因也很简单,那就是游戏的开发很不顺利。所以,也没有什么有价值的东西可以跟玩家们进行分享的。
    不过玩家们可不买账。
    他们甚至还在一些网站的论坛上面写帖子开喷,嘲讽火星娱乐之前最擅长拿不靠谱的东西来画饼吹逼忽悠玩家,而现在却用没有什么有价值的东西跟玩家分享这样的借口来搪塞,简直就是欺负玩家的智商。
    当然,护的人也是有的,而且还为数不少。
    毕竟,连仙剑6那种SB游戏发售后,都有SB们为他们的姚爸爸拉出来的翔洗地,更何况像是火星娱乐,这样从来没有让玩家失望过的公司了。
    其实,说起姚撞骗突然想起一件事可以分享一下,当然,很多人都知道仙孙喜欢叫姚撞骗为姚仙,因为姚撞骗自称仙剑之父么,但是可能很多人不知道,姚仙这个名号是怎么来的,说出来可能很多人都不相信,这个名号是他自己给自己取的。
    证据是当然有的。
    杰斯特的一个朋友曾经是仙剑系列的粉丝,当然,不是那种从仙剑1就开始的那种,他是仙剑33仙剑4的时候入的坑。
    当然,仙剑3仙剑4跟姚撞骗没关系,这是工长君做的。
    所以,当知道仙剑5发售之后,是非常激动的,因为当时就是因为盗版才把上软害死的,所以他就决定要为之前玩过的盗版还账,就买了一份仙剑5的典藏版。
    而当时正好临近那年的CJ,而当时开发仙剑5的北软也决定在CJ上面进行签售,其中就有姚撞骗。
    杰斯特的这个朋友就屁颠屁颠的去了。
    至于当时姚撞骗如何的目中无人,如何的对玩家不理不睬,如何的觉得自己是个人物这种事情,杰斯特都是听自己朋友说的,里面未免有添油加醋的嫌疑,但是姚撞骗的签名可是货真价实的在典藏版的盒子上面的。
    而姚撞骗在典藏版上面签的名字。
    就是姚仙。
    杰斯特当时看到了这个之后脑海里面只有一句话能够形容他当时的那种心情。
    那就是,这个世界上怎么会有如此不知廉耻之人?
    这是当时杰斯特的第一印象,而后来仙剑6的发售,更是完美的印证了杰斯特的这个想法。
    言归正传。
    虽然当时的玩家们不满,但是杰斯特以及火星娱乐打定主意的不透漏丝毫的关于‘时代’项目的消息,玩家们也那他们没有办法。
    所以,他们就等几个月之后的东京展,不过因为E3跟东京展相隔的时间并不远,在火星娱乐自己的主场E3大展上面都没有公布的游戏,在东京展更不可能公布了,更何况,东京展还是以线性的日式游戏为主要的宣传对象,而像是杰斯特要制作的这款高自由度的游戏。
    无论怎么看,都是有些美式游戏重探索的基因了。
    所以,并没有多少人会觉得,在东京展,火星娱乐会公布关于‘时代’项目的消息。
    而事实也并没有出乎玩家们的预料,火星娱乐的确是没有在东京展上面公布他们无比想要知道的这款游戏的消息,所以,他们又将自己的目光重新的转移到了,在今年年底举行的火星娱乐嘉年华上面。
    要知道,杰斯特的那款真实世界游戏的开发想法,就是在去年的嘉年华上面公布的,一经公布就震惊了业界。
    无论是当时,还是现在都有很多人职责杰斯特想法的不切实际,实际上他只是说出来忽悠人的,因为他自己比谁都清楚,这样的游戏,是根本就不可能制作出来的。
    但实际上,在嘉年华结束之后。
    杰斯特马上就开始他的‘真实世界’的游戏的开发团队的组建。
    而到今年的嘉年华,离着这款游戏对外宣布已经整整一年,不可能一点可以跟玩家分享的情报也没有。
    玩家们也不期望能够在今年的嘉年华上玩到这款游戏,但是,透漏一点情报,让我们可以自己脑补一下总行了吧。
    所以,随着今年的火星娱乐嘉年华开幕的时间越来越近,玩家们对着杰斯特的新游戏的期待也就越来越重,而根据杰斯特现在的想法,在今年的嘉年华上面,他也不打算公布什么东西的,至少在明年的E3大战之前,所有关于他的新游戏的消息,他都不想要透漏。
    并不是说真的没有什么东西可以透漏。
    问题是,这一年的时间,主要的工作主要放在一些基础的设定上面,到目前为止,只能说是主要人物的立绘完成了,但是建模还没有完成。
    这远远的达不到,一经公布,就震惊业内,让所有人都说不出话来的地步。
    所以,杰斯特并不想要在嘉年华公布消息。
    而到了明年的E3大展,有了这大半年时间的努力,那么很有可能,做出一部分的演示画面,有了演示画面,不需要自己吹逼,都可以让所有质疑的人闭上嘴巴了。
    不过这跟观众期待在嘉年华的想法是背道而驰的。
    幸好这一次网站的提前公布,吸引了很多人的目光,原本这也是打算在嘉年华上面才会公布的,但是没有办法,为了转移玩家的注意力,只能够是提前的公布出来,来让玩家不要将目光总是的集中在杰斯特的游戏上面。
    说实在话。
    在这一年多里面,杰斯特几乎没怎么露面,跟之前的一年,经常参加许
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