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游戏开发巨头_分节阅读_第404节
小说作者:烟雨料峭   内容大小:6232.13 KB   下载:游戏开发巨头Txt下载   上传时间:2016-04-08 16:28:00   加入书签
有业内对于《辐射》的那句极为经典的评价了。
    “每当RPG走到死胡同的时候,《辐射》就会站出来,给人们指出一条新的道路。”
    这样伟大,这样在整个电子游戏历史上面具有里程碑意义的游戏,杰斯特可不想要在没有充足的准备的情况下,就在现在开始开发,不是时候,技术上也有着很大的不足,毕竟,《辐射》在原本的历史上面,是十多年后问世的。
    那个时候,正好是DND游戏彻底死去,就连像是《博德之门》,《异域镇魂曲》这样伟大的杰作,都无法将这个类型重新拯救,到了不改革就要死的时候了,这才有了《辐射》这一款,彻底颠覆掉传统的美式RPG的美式RPG的出世。
    “我们现在就可以进行对外宣传了。”
    杰斯特在开发团队的一次团体会议上面这样说道,然后得到了所有人的赞同,之前在杰斯特的严令之下,《异域镇魂曲》除了在E3大展上面,杰斯特海吹了一番,说这将是一款你们从来没有见识过的RPG游戏之类的话之后,一直就极为低调。
    每一个开发组的成员,每一个参与阶段性的测试跟体验的成员,都签订了极为严苛的保密守则,绝对禁止对外透漏丝毫的关于《异域镇魂曲》的信息。
    因为这款游戏的卖点就是剧情,而剧情最大的魅力只有在未知的情况下才能够体验得到,如果剧情被泄密,就算是剧情里面最大的卖点被泄密,那么在玩家体验的时候,因为早就为此有了心理上面的准备,那么就不会得到最佳的游戏体验。
    这是杰斯特不能容忍,以及一直在极力避免的。
    做出了对外宣传的决定之后,具体的宣传方式自然是发行公司来负责,毕竟,专业的工作交给专业的人来做,一向是杰斯特信奉的事情了。
    
    第五百五十三章 酝酿着的大消息
    
    风行发行这些年来伴随着火星娱乐一起发展壮大,现在已经成为了整个北美,乃至能够世界上最为庞大的游戏发行公司。
    其辐射范围不仅仅局限在北美,在亚洲,在南美,在澳洲,也有着风行发行的足迹,唯独欧洲,因为当初杰斯特跟克劳迪娅在成立火星娱乐欧洲分公司的时候,达成了一项协议,那就是,火星娱乐的游戏的欧洲发行权,也是属于火星娱乐欧洲分公司的。
    并不像是其他的地区那样,发行权归属于风行发行。
    当然,风行发行代理的一些其他的第三方的游戏,还是可以在欧洲进行发行的,但是缺乏了火星娱乐的那些超级卖座的游戏的支持,风行发行也很难在欧洲打开足够大的局面。
    一直在发行上面,不如像是育碧这样的欧洲本地的发型公司。
    不过因为之前,育碧因为世界电子游戏协会的事情,跟火星娱乐欧洲分公司展开了一项关于合并发行网络的谈判,这是一项旷日持久的谈判,很多地方双方都难以达成共识。
    到目前为止,这项谈判已经持续了大半年的时间,但是,还依旧没有取得什么阶段性的成果。
    再加上克劳迪娅结婚以及怀孕的事情,她已经不可能将这项谈判持续下去,所以双方也只能够是暂时将这件事搁置下来。
    但是在美国,风行发行是当之无愧的霸主。
    EA,动视,雪乐山,维真……这些游戏发行公司在北美的网络跟规模全部加起来,可能都没有资格跟风行发行相提并论,这家公司几乎占据了整个北美发行市场的七成。
    杰斯特也担心风行发行会被进行垄断调查,所以,在一年之前。他就主动将风行发行进行了拆分,分成了两家公司,东部风行发行公司,以及西部风行发行公司,一家的控股是他在海外的那家控股公司,而另外的一家是他自己控股。
    虽然公司拆分了,但是实际上,跟之前还是没有什么区别。
    只是为了避免被垄断方面的起诉罢了。
    在接到了杰斯特关于对《异域镇魂曲》进行大范围宣传的统治之后,风行发行的宣传部门便全力的运转起来,要知道。杰斯特不但是他们的老板,更重要的是,杰斯特的名字,几乎就是游戏畅销的最根本的保障。
    电视,媒体,甚至是地铁以及公交车的车体广告,各地随处可见的招贴画,只是短短的一个星期,关于《异域镇魂曲》将要在嘉年华进行亮相的消息。便传遍了街头巷尾,但凡是对有些感兴趣的人,极少有没有听过这款游戏的名字的。
    实际上,上一次市面上有《异域镇魂曲》的大量的信息的时候。还是在几个月之前的E3大展上面,可以说,那一次的E3大展最出风头的就是火星娱乐,他们准备了很多个看上去很美好。但是只有在数年之后才能吃到的美味大饼。
    不过好在是玩家们也对于这些吃不到的大饼也很满意。
    另外最出风头的就是任天堂,原本只是任天堂发售他们的手掌机的话,可能他们也不会被如此的关注。
    但是。如果换成,任天堂的灵魂设计师宫本茂,在E3大展期间,突然宣布从任天堂辞职并且加入到火星娱乐,依次引发的诸如任天堂的掌门人山内溥心脏病突发,最后成为植物人以及荒川实接掌任天堂。
    并且,在荒川实接掌任天堂的第一时间,便决定出售整个任天堂的游戏部门的消息更是令业内嗔目结舌。
    要知道,虽然任天堂退出了家用机领域之后,对他们的影响很大,但是经过这一段时间的蛰伏,以及在E3上面发布的手掌机的大获成功,跟几款手掌机游戏的高评价,可以预见得到,任天堂绝对可以从手掌机领域重新得到不菲的盈利。
    但就是在这种情况下,荒川实却决定进行转型。
    甚至为了展示他的决心,以及表示现在的任天堂跟过去的任天堂进行割裂,他还用极低的价格对外出售了任天堂的所有游戏版权。
    当然,这里面固然有着火星娱乐,世嘉以及索尼三家巨头公司的趁机联合压价的原因在,但是,要不是荒川实早就有了这种彻底割裂的决心,三巨头也不会几乎不费吹灰之力,甚至连第二轮报价都不用,就拿到了他们梦寐以求的版权。
    要知道,这些拥有巨大的玩家受众的游戏,都是一座座的金山,只要开发出一款续作,就能够从这些游戏的支持者的手里,得到大量的金钱,可以说,荒川实出售这些版权的价格,是远远的低于这些游戏本身所拥有的价值的。
    虽然任天堂内部的很多人都有怨言,但是奈何,任天堂自从创立的那天开始,就是一家家族企业,社长拥有至高无上的权威,所以,任何反对意见,都是没有丝毫的效果的。
    在此之后,虽然关于任天堂之前游戏开发部门的成员纷纷加入其他的游戏公司,或者是宫本茂来到日本火星娱乐组建新的开发团队进行《塞尔达传说》系列续作的消息不绝于耳。
    但是关于《异域镇魂曲》的消息,却像是真的消失了一样。
    长时间的没有见诸于各大媒体。
    这种现象是极不正常的,肯定是人为控制的,而每当出现这种情况的时候,就代表着,这款游戏肯定酝酿这一个极大的新闻正在等待宣布。
    原本业内认为这个新闻的发布日期会定在秋天的东京展公布的,因为随着第一届的E3大展的不可思议的成功,所以业内对于东京展这个跟E3一母同胞的游戏展也极为感兴趣。
    不过令人意外的是,这一次的东京展,虽然火星娱乐也派出了极为盛大的参展阵容。
    但是参展的游戏主要是火星娱乐日本分公司正在进行研发,并且已经接近尾声的为主,比如说是中裕司的新游戏,也是很受玩家欢迎的《索尼克》系列的第二作《索尼克2》,还有坂口博信的《最终幻想》的新作等等。
    这些游戏都是制作已经接近尾声,能够拿出可供玩家体验的版本,在东京展上面给玩家进行体验的,而这也是东京展的核心,那就是让玩家来体验游戏,所以,在东京展上面,厂家都会准备大量的试玩机器供玩家们试玩,体验。
    反而不会发布一些进行长达数年的东西来给玩家们画饼。
    因为重点不在这。
    但是,第一届的东京展,虽然火星娱乐总部也派出了几款很受玩家们期待的游戏,不过,杰斯特并没有让《异域镇魂曲》出席这一次的游戏展。
    这让很多的玩家,以及业内的媒体们大失所望。
    在他们看来,杰斯特不应该浪费掉东京展这个极为难得的宣传机会,在这些媒体们看来,杰斯特浪费掉东京展的原因只有一个,那就是,《异域镇魂曲》这款游戏的研发过程并不顺利,似乎并没有杰斯特在E3大展上面说的那样,在技术上没有太大的困难的说法。
    所以,在东京展的一段时间之后,媒体都是这种唱衰的声音。
    甚至还有媒体采访过理查德。盖瑞特,请让他谈一谈为什么杰斯特没有让《异域镇魂曲》参加东京展的看法。
    这其实挺让理查德。盖瑞特不满的。
    因为他实际上也没有让他的新游戏《艾伯伦传奇》参加东京展,倒不是他不想,毕竟,东京展虽然是第一届,但因为有E3的成功,再加上E3是只面向游戏业内部人士的展会,在很多人看来,他的规模跟受重视程度,肯定是不如东京展这样的SHOW的。
    也就是说,你想要参加E3展,那么你必须要有证明你是游戏业内人士的证明,或者是参展公司的邀请函,否则的话,是不能够参加的。
    当然,这并不是免费的。
    组委会方面会给与游戏公司不等的参会名额,超出名额的部分,如果想要参加,那么就必须要买票参会了。
    这也是后世E3大展的李姓规则。
    而像是东京展,则是只要你想要参加,那么就可以随便买票参加,没有丝毫的限制,对比E3这种似乎是专业游戏公司进行业内重磅消息发布的发布会来说,东京展就是货真价实的游戏界的盛会。
    毕竟,玩家的数量是要远远的大于游戏业内的人士的。
    理查德。盖瑞特不参展的原因只有一个,那就是他的《艾伯伦传奇》的完成度还不高,拿不出一个足够让他自己满意的测试版本来共给玩家体验,于是拿出一个满是BUG的东西被玩家喷,还不如不要在这个时候拿出来。
    毕竟,对于理查德。盖瑞特来说,他觉得他是胜券在握的。
    因为就目前《艾伯伦传奇》完成的部分看,就已经完全不逊色于他的得意之作《创世纪》,甚至在游戏完成之后,它可以保证,这绝对是一款超越《创世纪》的作品。
    
    第五百五十四章 攻击
    
    理查德。盖瑞特面对采访的时候说的话还是非常的不客气的,因为杰斯特没有让《异域镇魂曲》参与东京游戏展的事情在,所以在这件事情上,确实有很多人对于这款游戏是比较忧虑的。
    倒不是担心这款游戏的质量,因为杰斯特本身就是品质的保证,他们担心的正是杰斯特因为是第一次开发美式RPG这种游戏,而且,还在之前的E3大展上面,将这款游戏吹的天上无地下有,让玩家们在兴奋之后,产生的担心,因为他们怕杰斯特牛皮吹破了天,然后自己做不到。
    而到了东京展的时候,火星娱乐的参展游戏里面竟然没有《异域镇魂曲》,甚至在游戏展上面,都没有公布关于这款游戏的丝毫消息,这更是让很多期待的玩家们产生了一种不想的预感。
    他们觉得这款游戏是不是难产了。
    还有一些原本美式RPG的粉丝,之前一直就对于杰斯特在对理查德。盖瑞特的事情上的霸道跟盛气凌人,尤其是在E3上面,故意将自己的新闻发布会的时间跟维真的发布会时间安排在一起,让媒体记者只能够二选一的行为极为愤慨。
    他们觉得这是杰斯特在明目张胆的仗势欺人。
    实际上他们说的也没有,这的确是杰斯特在故意的仗势欺人。
    所以,他们在得知《异域镇魂曲》极有可能进度不理想,很难在年底之前发售的消息之后,顿时喜笑颜开,弹冠相庆,在一些美式RPG的论坛上面,有为数不少的嘲讽帖子被发表出来。
    当然,这样的玩家也是占极少数的,更多的还是像是一些之前对《异域镇魂曲》充满了期待。但是现在很有可能这款游戏会难产的而感到极为遗憾的玩家,他们知道,杰斯特是绝对是精品主义者,如果一款游戏达不到他的要求的话,他是绝对不可能发售的。
    而很有可能,自从E3上面的高调,到东京展的悄无声息,似乎都在预示着一件事情的发生。
    也就不外乎理查德。盖瑞特在接受采访的时候,会说出嘲讽的话来了,毕竟。他在之前的时间里,承受的压力是非常巨大的,跟杰斯特的这个赌局,几乎关系到他未来在电子游戏这个行业里面的前途跟一切。
    “你问我怎么看《异域镇魂曲》没有参加东京展的事情?我虽然并不清楚杰斯特的这款游戏的具体研发进程,不
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