在这里驻足观望。
因为板垣伴信对这里的游戏都不熟悉,所以他顺着青木野的目光看过去,发现有几台街机的周围围着的人最多,比周围那些街机台的都要多很多。
青木野也看到了板垣伴信,他便笑了笑主动说道:“那几台街机上面的游戏叫做《街头霸王》,是火星娱乐的一款格斗游戏,就算是在美国都没有发售多久,我们日本也是在最近的几个月才正式的发售,我以前在街机厅里面玩过几次。非常好玩!”
听到青木野的解释,板垣伴信不知道是听明白了还是没有听明白的点了点头,他主动的走上前去,伸着头,围观了起来。
看了有个十几分钟,板垣伴信明白了过来,这款叫做《街头霸王》的游戏似乎是跟他喜欢看的那些剑豪传记小说一样,就是两个人物角色,像是小说里的剑豪一般开始决斗,而那些摇杆跟按钮就是控制里面的人物如何出招的。
而看着眼前的游戏画面。板垣伴信的脑海里浮现出的是他刚刚看完的宫本武藏传里面对于宫本武藏跟佐佐木小次郎决斗的一段内容。
一边想着,板垣伴信一边有些兴奋,他顿时有了想要玩一下这款游戏的想法。
同时,因为他对着这款游戏不是很熟悉,所以他便一边排队一边等着前面的人玩完,一边向自己旁边的青木野询问关于这款叫做《街头霸王》的游戏的玩法,不过现在这款游戏可能像是青木野说的那样,不过是刚刚在日本发售,而他也只是玩过寥寥的几次。所以也不甚熟悉,甚至连里面的人物都认不全,只是知道一些简单的出招,便都对板垣伴信说了。
然后就是一边在后面慢慢的等着了。
最终的结果。就是板垣伴信在最后跟青木野玩的忘乎所以,错过了一班下午的新干线,板垣伴信想要在晚上听那一趟他最喜欢的那位教授的课也不大可能,虽然有些后悔。不过显然,就算是离开了火星娱乐的那间旗舰店,从板垣伴信的脸上。还是可以轻而易举的看出,他对于今天的经历,还是有些意犹未尽的。
他的手里除了拎着那个装着刚刚买了两张游戏卡带的方便袋之外,手里还拿着一个四四方方,不算大也不算小的盒子。
这个盒子印刷精美,上面印着英文跟日文的的Dreambox的字样,显然,这里面装的一台Dreambox机器,这倒不是板垣伴信自己花钱买的,而是他刚刚从那两张刮刮乐的彩券里面抽中的。
因为这个狗屎运,板垣伴信还让青木野颇为羡慕眼红,虽然一台Dreambox算不上太贵,但也绝对不算便宜,毕竟折合成美元足足有二百多美元呢。
既然错过了下午的这班车,俩人也不用急着赶回去了,先去吃餐饭,然后再决定是做晚上的车回去还是在东京住一晚,等明天再走,吃的也是日本人很平常的拉面,拉面这种食物是在二战之后才在日本兴起的,在二战之前,日本人基本上也是不吃拉面的,甚至拉面这个词,都是从国内传过去的。
而且在五十年代,日本人的拉面只是因为那时候战后物资极为贫乏,做拉面容易简单,好果腹罢了。
而且众所周知,在几十年后,去过日本的吃日本拉面见到非常精美,而且汤汁浓郁香醇,其实这都是日本人在经济好转之后才慢慢的改善研究的,在一开始的五十年代的时候,这些拉面都是由一些小货贩挑着担子沿街叫卖的。
在这种情况下,当然不可能还有什么猪骨河豚烧彘虾饼什么的配料,而一碗拉面还不好吃,七分在汤三分在面,那时候的汤底就是就有加味精用热水一冲就是了,死咸烂咸,基本上难以下口。
当然,现在,即便是八十年代都不是如此了,毕竟饱暖之后才回去考虑如何吃得舒服住的精美了。
板垣伴信跟青木野两人一碗热气腾腾的猪骨拉面下肚,本来板垣伴信是提议他想去东京的书店看看的,既然东大的图书馆他去不成了,那么去书店转转,看看有什么好书顺便买一本也不错。
不过显然,青木野是重度的游戏沉迷玩家,他对于之前去买《最终幻想II》的游戏卡带的时候玩的意犹未尽,不过多是于坂口博信这个刚刚接触电子游戏的菜鸟在玩《街头霸王》这款略显新颖的游戏,所以并没有去尝试过这一次的主角《最终幻想II》。
但青木野从《最终幻想II》试玩的几台机器附近走过的时候,也是不由自主的看过几眼,只是那寥寥的几眼,他就被他当时看到的画面给震惊住了,他觉得,这款游戏,根本就不是他之前玩过的任何一款RPG游戏能够比拟的。
甚至就连据说采用了同样的技术的《梦幻之星》,都不可以同日而语,因为他看到的画面,实在是太过于华美了。
本来没有Dreambox他也不可能玩的成,不过谁让板垣伴信狗屎运抽到了一台Dreambox作为奖品呢,所以,在刚刚吃完了晚饭,经过了青木野的苦口婆心的劝说,终于让板垣伴信打消了今天晚上坐夜车返回的想法。
找了一间卧室里有电视的酒店,两人就住了进来。
其实板垣伴信经过了今天一天在火星娱乐的旗舰店的奋战,几乎他玩的只有《街头霸王》,现在也是有些意犹未尽的,所以在青木野刚刚对他说完之后,他只是略作思考,便同意了。
因为他确实也想自己玩一下这款叫做《最终幻想II》的游戏,有没有像是其他人吹嘘的那么好。
尤其是,有没有《街头霸王》那么好玩。
而结果也是显而易见的,板垣伴信跟青木野两个人几乎是****未睡,都在对着随游戏卡带附赠的游戏说明书研究了一晚上,不过虽然****未睡,但是在清晨的时候,俩人的精神也是很足的,甚至还在眼睛一眨不眨的看着电视屏幕上面,他们操控的游戏角色,在跟怪物大战。
“这款游戏不如《街头霸王》。”
伸了个懒腰,做了一晚上腰有些疼的板垣伴信随口这么说了一句,虽然他也觉得这款游戏很好玩,但是对抗上还是没有《街头霸王》给他那么紧张激烈痛快的感觉,他在玩《街头霸王》的时候就有一种身处战国时代,化身为一位顶级的剑豪,跟人进行生死相搏的感觉来。
这种感觉,才是他最为在意的。
而这款叫做《最终幻想II》的游戏,好玩是好玩,所以玩着玩着就有些累了,远不如《街头霸王》给他的那种始终绷紧精神,眼睛都不乍一眼的紧张感,在玩《街头霸王》的时候,全神贯注都来不及,怎么会累。
不过青木野显然是不同意板垣伴信的意见的,他在昨天跟板垣伴信一起玩《街头霸王》,因为他之前玩过的原因,所以一开始他跟板垣伴信对战总是取胜,而板垣伴信也不丧气,一直在被青木野残虐,然后慢慢的学习技巧。
不过青木野的水平也就是一般,甚至连一般都算不上,在板垣伴信熟悉了四五盘,对于他使用的人物的招数都熟练了之后,便将青木野三下五除二的收拾掉了,开始的时候青木野还不信邪,还想要继续的跟板垣伴信对战。
不过随着盘数的越来越多,到了最后,他控制的人物,甚至都沾不到板垣伴信手下人物的衣角,就被板垣伴信给KO掉了。
看到屏幕上出现的KO并且在KO的下面还附带着的完美的英文字样,板垣伴信自然是兴奋异常,而青木野自然是垂头丧气,恼怒异常了,所以连带着对《街头霸王》这款游戏的意见也大了起来。
第二百八十一章 难题
青木野自然是不同意板垣伴信的观点的,他在板垣伴信说《最终幻想II》不如《街头霸王》的评价后立即说道:“明明是《最终幻想II》好玩,那个《街头霸王》有什么意思,一点剧情都没有,你看看《最终幻想II》……
不过板垣伴信显然是懒得听对方的解释了,他跟她的这位同校同学相处了这不到两天,虽然彼此之间了解的不算多,但是他也可以看得出来,对方就是一个自尊高,但是性格很好的人。
显然,他还在因为在《街头霸王》的对战上输给自己而耿耿于怀。
见到板垣伴信不跟自己争辩,青木野也觉得有些无趣,在随口说了几句之后,便闭口不言了,也是觉得无聊,他便随口的说了一句:“我在玩之前都没想到《最终幻想II》会制作的这么出色,我看这一次《勇者斗恶龙》麻烦了。”
现在的板垣伴信自然不像是昨天对这些游戏公司一无所知,虽然现在他也称不上熟悉,但是耐不住有人不断的在他的耳边絮叨。
比如这个《勇者斗恶龙》,他也是知道是目前这款叫做《最终幻想II》的最主要的竞争对手,他们分别属于两个敌对的游戏平台,也就是他常见的火星娱乐的Dreambox跟任天堂的FC。
而这两款游戏,也是分属不同的平台所有。
不过他知道归知道,但是对青木野说的《勇者斗恶龙》有麻烦了却有些不解,这不是两款游戏吗?怎么一款出色了,就让另一款麻烦?
虽然板垣伴信没有出口询问,但青木野显然也看出了自己这位刚刚结识的朋友的疑惑,便开口道:“很简单,其实《最终幻想》跟《勇者斗恶龙》这两款游戏在我们国内一直被并称国民RPG,不过之前因为《勇者斗恶龙》的玩家多。所以一部分这款游戏的玩家,便认为《最终幻想》没有跟《勇者斗恶龙》相提并论的资格,这种互相攻讦最终也到了这两款游戏的制作人的身上。”
听到青木野这么说,板垣伴信才明白过来,原来这两款游戏之间有仇,而且类型相似,所以才会说另一款有麻烦,但是麻烦在哪呢?
青木野只是略微舔了舔嘴唇润了一下,便继续说道:“因为《勇者斗恶龙II》的发售日期是在《最终幻想II》发售的一周之后,你想一下。这两款经常被拿来比较,互相之间矛盾重重,无论是制作者还是玩家之间都经常的攻讦的游戏,要是一款太过出色,而另外的一款远远的不如,那么口碑瞬间崩塌的场面,对于这些游戏开发商来说,简直就如同灾难了。”
这番话青木野说的很是感叹,不过板垣伴信仔细一想。似乎差不多可能真的像是对方说的那样。
在艾尼克斯的总部,掘井雄二一干人等神色肃然的看着眼前的电视屏幕,他们也是彻夜未眠,通宵达旦的玩完了《最终幻想》的第二作。之后,所有人都是沉默不语,这种场面一直持续了十几分钟。
作为《勇者斗恶龙》的制作人,掘井雄二觉得这种压抑的气愤不能持续下去。他第一个开口道:“你们觉得我们的游戏比坂口博信的这款怎么样?”他的声音不大,语气还有些干涩,他说出这句话的时候。就连他自己都似乎没有什么信心。
被问到的众人都是纷纷的避开了掘井雄二看向他们的目光,似乎是不想要说话。
最后中村光一咳嗽了一声,用充满着遗憾的语气说道:“掘井,说实话,我如果不是今天看到《最终幻想II》的实际效果,我是无论如何都不敢相信,他们竟然做的比《梦幻之星》还能更进一步。”
他的语气里面说不出的干涩。
不过,中村光一的以为助手在中村光一说完之后,却是摇了摇头,道:“这不是我们的水平不行,而是因为FC的机能就是如此,根本就不可能做到像《最终幻想II》这样,其实我们连《梦幻之星》那种初步的动态场景都不可能在FC上面的完成,单PPU跟双PPU在画面表现上的差距,实在是太大了。”
掘井雄二听了之后,也是默然不语,但是他现在知道,现在说这些没有什么用处,在七天,准确说是六天之后,就是自己的《勇者斗恶龙II》的发售时间,如果当买到自己的游戏的玩家发现自己的游戏跟对方的游戏在水准上差距过大的时候,他都能在自己的脑海里想象得出那种可怕的场面。
他之前将宫本茂跟他的《塞尔达传说》才当做自己的真正对手,从来没有对坂口博信的《最终幻想》放在眼里过,并不是对方做的不出色,而是因为对于一款游戏来说,质量固然重要,但是最重要的还好说这款游戏所在的平台。
在日本FC的平台占有率远远不是Dreambox能比的,所以在他的眼中《最终幻想》系列就从来没有被他当做对手过,因为基础上实在是差距太远,不过,这种平台的优势,想要造成彻底的声势的前提,是两款类型相近的游戏不能够在质量上差距太远,如果质量差距太远的话,那么即便是游戏所在的平台占有率再高,也不会有多少人去购买的。
尤其还是相同类型,在相近日期发售,有着一番比对的情况下。
但是现在艾尼克斯的情况是骑虎难下,日期是肯定不能改的,因为这个日期在一个多月前都定下了,如果改掉的话,那么必然会认为自己是怕了《最终幻想II》,不过,《最终幻想II》所表现出来的,确实是让他大吃一惊,甚至让他有了一丝害怕,但问题是这是绝对不能让外面的玩家知道的。
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