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游戏开发巨头_分节阅读_第203节
小说作者:烟雨料峭   内容大小:6232.13 KB   下载:游戏开发巨头Txt下载   上传时间:2016-04-08 16:28:00   加入书签
间是焦虑的,跟他所料的没有差错,在自己的旗下,自己待遇最为优厚的两家企业,南梦宫跟哈德森,果然如他之前所料的那般其他而去了,当时他在听到日本电气联合哈德森跟南梦宫宣布这个消息的时候,他气的火冒三丈,将他最喜欢的一件从华夏的明代青花瓷器,给摔成了碎片。
    事后他在看到已成碎片的珍贵明代瓷器残骸的时候,更是心头滴血,痛上加痛。
    其实这一次NEC笼络的游戏企业不只是这两家,一些小型的游戏企业,无论是任天堂的平台下的,还是火星娱乐的平台下的,也都有之,不过只是南梦宫跟哈德森的名气最大,这两家企业的离开,也对任天堂的实力折损最大。
    而返款火星娱乐,不过是离开了几家可有可无的企业而已。
    卡普空在第一时间就受到了NEC的邀请,迁本宪三当时怎么想的没人知道,不过在第一时间,迁本宪三就将此事告诉了杰斯特,并且保证,他们绝对不会加入NEC的新阵营,而杰斯特倒是好言相谢,但其实他并没有将卡普空的话放在心上。
    来自后世的杰斯特知道卡普空最著名的一个外号叫做卡婊,这个称呼可不是国内独有,而是世界公认,对于卡普空的善变,那简直就是说之不尽,论之不绝。说实话,卡普空是一家非常纯粹的商业公司,这是他们跟其他的一些顶级游戏公司最大的差别。
    这并不是说其他的游戏公司不商业,而是说,人么,总是会念旧情的,但是卡普空的准则,就是一切以利益为上,从来不念旧情,比如说卡普空,他们能够在后世发展到整个日本数一数二的游戏巨头,是一段非常漫长的经历。
    他们在崛起,离不开任天堂的扶持跟帮助,很多独有的技术,都是任天堂在卡普空还不成气候的时候,主动支援的,最著名的,就是在卡普空九十年代中期,制作后来风靡世界的《生化危机》N64版本的时候,就得到了任天堂方面很多的帮助。
    不过,像是卡普空这样的企业,当你能给他带来最大利益的时候,他们比猫还温顺,但是当其他人带来的利益远超于你的时候,他们就会像蛇那样冷血无情,在任天堂强大的时候,卡普空从来不敢说一个不字,但是当任天堂衰落,他们马上就义无反顾的投入了索尼的怀抱,而当任天堂的掌机又重新崛起之后,卡普空再一次祭起来他们善变的绝招,再一次的投入了任天堂的怀抱。
    这样的企业让人喜欢么?
    答案因人而异,可能绝大多数人,都不会喜欢卡普空这种没有丝毫人情味的企业,杰斯特在之前也是如此的,但是当他从事游戏行业这些年来,也逐渐的明悟了一件事情,其实像是卡普空这样的企业,才是最好打交道的。
    只要你自身足够强大,那么他们就是最忠诚的忠犬,如果你自身变的弱小,那么就不要埋怨别人会对你不忠。
    其实在卡普空看来,他在跟随你的时候,已经做到了一家第三方游戏开发商应该做的,能够做的,必须做的,一切事情,也就说,卡普空认为他跟你之间是钱货两清,谁也不欠谁的。
    而现在迁本宪三在被别人拉拢的时候,主动的向着自己币心,也不外如是罢了。
    但是显然的,南梦宫跟哈德森可不这么认为,他们认为自己应该获得更大的利润,他们制作的游戏并不比任天堂逊色,但是因为平台并不是自己,在自己的游戏跟任天堂的游戏有冲突的时候,普遍的会受到打压,而且虽然他们的权利金只是象征性的征收,还拥有独立的制作烧录卡带的权利,但是他们还是需要跟任天堂进行营利的分成的。
    虽然没有其他的加盟商高达一半的抽成那么可怕,但是这笔钱,这两家极为自负的公司,随着时间的推移,以及自身的强大,他们对于任天堂这种类似于吸血水蛭一样的剥削行为,产生不满,当然是自然而然的。
    当自己的实力不够的时候,就只能够隐忍,但是当觉得自己的实力足够的时候,那么反抗,也是自然而然的,之所以有反抗,就是因为存在着不甘心。
    尤其是南梦宫,当年他们可是靠着《铁板阵》盖起了几十层的铁板阵大楼的,但是傍靠任天堂之后,他们虽然整体上赚的钱更多了,但是再也没有靠着一款游戏就盖起一座几十层的大楼的美食了。
    像是有过这样辉煌的经历的企业,他们自然不可能长久的忍受这种压迫。
    所以就有了这一次的背叛。
    
    第二百五十七章 光盘系统
    
    山内溥此时心里的想法,无人可知。
    只是从他此时板着的脸中可以知道他此时的心情,并不愉悦,想来也是,被自己手下两位最重要的盟友背叛,搁在谁的身上,都不会高兴。
    久多良木健作为索尼跟任天堂之间的桥梁式人物,自然是经常见到山内溥的,而山内溥对眼前这个矮胖的中年人,也极为的熟悉,这是一个非常的精明,聪慧,能干的人,甚至有时候山内溥都时不时的拿自己的那位在北美统领大局的女婿来跟他对比。
    最后得出的结论也总是让山内溥唏嘘不已,不得不说,至少是在他的几次对比当中,已经在他的心目里是人杰的那位女婿,比着这位矮胖的中年人,还是差上少许的,而山内溥也数次隐晦的向着久多良木健提出想要让他来任天堂,委以重任的话,不过也不知道久多良木健给是故意还是真的听不出他话里隐藏的意思,每当他说起此事的时候,对方总是顾左右而言他。
    在山内溥想来,像是久多良木健这么精明的人,是不可能听不出他话里的意有所指的,想来,应该就是前一种了,在这样的情形进行了三四次之后,山内溥也逐渐的斩断了,招入久多良木健的想法。
    “你们也对电子游戏行业感兴趣吗?”
    之前一个NEC的悍然加入,已经让山内溥有些力不从心了,现在实力不逊色NEC的索尼也对电子游戏行业有了凯窥之心了吗?
    久多良木健的脸上是温和的笑容,使人看不透他的想法,他的神态很恭敬,就像是面对着自己的长辈,说道:“山内社长,我们并不是对电子游戏行业感兴趣,您是知道的。我们索尼铺的摊子足够大,盛田昭夫社长最近又在美国跟那些美国佬紧锣密鼓的进行电影公司的谈判,现在我们也没有足够精力来开拓新的产业——这一次我来见你,也只是受到了集团的委托,想要来拜托你们一件事情罢了。”
    “哦?”
    听到久多良木健这么一说,山内溥的脸上顿时露出了好奇的神色,而且在听到索尼没有进入电子游戏行业的打算之后,也让他略作安心,所以,他一直板着的脸上也很少见的露出了一丝微不可查的笑容。一闪即逝。
    才开口问道:“我们之间的合作亲密无间,贵社的要求,我们定当竭尽全力。”
    久多良木健显然在来之前就已经想好了说辞,他笑了笑,说道:“山内社长,其实我这一次来,是来向您推荐我们的索尼独家研制的光盘存储系统的,这一种新的存储系统,对比卡带的优势我想不需要我多做说明。而且我们也听说了你们将要开始新的家用游戏主机的开发,所以我们公司就让我来询问一下,能不能在您新的游戏主机里面,使用我们的光盘存储。来替代旧的卡带存储呢?”
    “光盘存储!”
    山内溥听到久多良木健的这番话之后,才如茅塞顿开,光盘存储跟卡带存储各自有优缺点,不过相对于缺点来说。他们对比卡带存储的优点,实在是太大了,最重要的两个。也是困扰着所有的游戏公司以及游戏制作最大的两个难题,马上就会迎刃而解。
    其一,是游戏机的发售公司最为看重的,成本,对比游戏卡带的高昂成本,光盘这种载体的成本几乎是忽略不计的,如果用同样的价格出售,光盘载体要比卡带载体多赚最少四分之一。
    第二,就是困扰着游戏设计公司在设计游戏时最大的难题之一,就是卡带的容量太小,而光盘的容量却完全相反,如果用光盘去制作游戏,那么无论是哪一家游戏制作公司,都能够在其中加入繁多的游戏内容,在一定程度上,大幅度提升游戏的质量。
    不过弊端么……
    任天堂对于火星娱乐最大的优势就在于他们的卡带压缩技术,他们能够对存储于卡带上的游戏,进行八比一级别的压缩,而火星娱乐最多能够做到多少不得而知,但是肯定是没有八比一这种程度的。
    连火星娱乐都如此,更不用其他的游戏公司,在制作以卡带为主体的游戏时,在天然上,他们就要比任天堂落后许多,同样的一款游戏,任天堂可以制作的内容更多,内容一样,而任天堂却能够制作的更加精美,这就是为什么他的第三方开发公司,很少能制作出比任天堂还出色的游戏的原因。
    如果换成光盘存储,那么任天堂的这种优势,便马上荡然无存。
    但是现在对于任天堂来说是多事之秋,在山内溥看来,这项他们第一无二的压缩技术固然让他们傲视群雄,但是相对于使用光盘存储之后能够得到的东西来说,也就不那么重要了。
    不过这样的事情,并不是他一个人就能够做出决定的,他是任天堂的皇帝不假,他的命令在任天堂内部说一不二也不假,但是这是关于硬件开发的事情,之前他已经用几乎是强迫的方式让横井军平半解散的掌机开发团队,这一次如果他再没有跟上村雅之商议的情况下,就直接让他跟索尼进行光盘存储系统的开发的话,那么连这个硬件开发的二号人物,也要得罪了。
    所以,山内溥只是略作思考,就有了自己的决断。
    “久多先生,您说的我都知道了,不过这件事情,我还是需要跟公司内的其他人员进一步讨论的,所以我现在不能立刻答复您,不过有一点我可以确定的是,我们跟贵社,永远都是合作伙伴。”
    山内溥并没有直接说明他到底是同意还是不同意,最后他的那句话也说的非常的模棱两可,不过久多良木健是不在意的,他看出山内溥有送客的意思,他也不再继续多待,该说的话他都说了,再待下去也没有什么特别的意义。
    而且他也相信,山内溥是一个睿智的人,他应该能够想到,目前任天堂想要摆脱这种困境,只能够求变,如果还是按照老一套的来做,他们最好也不过是维持一个老二的地位,而现在,随着世嘉的异军突起跟日本电气的悍然入侵,可能连老二的位置都保不住了。
    难道山内溥还想要在他的晚年让任天堂再一次转型么?从做赌具的扑克到儿童玩具到情趣酒店再到电子游戏,任天堂还想要怎么转型?
    所以,久多良木健断定,山内溥心里肯定是同意的。
    杰斯特并不知道久多良木健去会面山内溥商量在他们的新家用主机里面使用光盘存储的事情,不过他现在确实也在考虑这件事,这并不是他想到的,而是他的家用机开发组提出的一个建议。
    其实现在火星娱乐新主机的研发虽然不如世嘉已经基本上定型的速度快,但也基本上接近定型的程度了,但就在最近,有一个设计师提出如果将之前使用的卡带存储换成光盘存储的话,那么将会极大地提升游戏机的技能,并且让游戏的成本,变得更加的廉价。
    但是开发组一直秉承并且认可杰斯特对于硬件开发的那一套言论,用成熟的技术进行平行的思考,卡带技术是非常成熟的技术,尽管相对来说,他的弊端也很大,而光盘技术现在并不成熟,虽然看起来他的优点很大,前景也很美。
    这样的一个建议,得到了很多人的赞同,当然,也有很多人的同意,赞同的里面除了硬件开发部门的,还有着游戏开发部门的,因为在游戏开发方面,光盘要比卡带出色的太多了。
    而硬件开发部门之所以反对,倒不是认为这个建议不好,而是想要在快要完成的硬件里突然换一个整体的系统,这么重大工程,跟现在需要跟世嘉方面争时间的情况下,非常的划不来。
    在争执不下的情况下,只能够让杰斯特来决断了。
    对于未来的游戏主机的发展,杰斯特自然是清楚的,光盘存储最终战胜了卡带存储,而一直逆历史倒车的任天堂也因为死抱着卡带存储的NGC不放,最后吃下了差一点彻底崩溃的苦果。
    要知道,之前开着N64上面的一系列神作,任天堂其实在PS跟世嘉SS的联合绞杀下差一点卷土重来的,但是在N64上面就跟光盘存储表现的很明显有差距的卡带存储,但是任天堂坚持在他们的NGC上面继续使用这种卡带存储的方式。
    最终彻底的得罪了第三方开发商。
    然后就是NGC游戏主机的彻底失败,诚然,跟NGC时代的PS2是一代神机,甚至在一定程度上可以跟当初的FC相提并论,但是如果任天堂在开发NGC的时候就主动摒弃卡带存储,那么他们靠着自己的死忠,未必不能够在当时苟延残喘。
    所以,在未来,家用游戏机换光盘存储势在必行,这一点杰斯特是同意的,但是不是马上就要在十六位机上换呢?
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