操作复杂度都会成倍上升
基于这种情况,现在利用艾辛格天空城底部的空白区来充当空港实在是再合适不过了当然,艾辛格地面城和天空城内部其实也不是没有空港的,只是那些都是小型空港,只作为临时泊位使用,正畴款下我们的飞船都是不会停在艾辛格地面城或者天空城的毕竟那两个地方的空港都可以被直接看到,所以保密方面也不如天空城的底部那地方本身就在两万米高空,而且又有艾辛格自带的永久性死亡迷雾遮蔽,除了我们行会的人,外人来了根本就是两眼一抹黑,别说站在地面上,就算飞到跟前也别指望看清楚里面的情况
刚刚走出艾辛格天空城底部通道口的孩子们看着眼前一大排高高耸立的战舰泊位,一个个眼睛里都开始闪烁起了小星星,而更让他们吃惊的是,这地方居然还有很多看起来很像是现代化工程机械的大型移动设备这些工程设备全部使用轮式行走装置,底盘看起来都是一个造型,很像是大型装甲车,而上半部分安装的东西品种就比较多了有些设备上安装的东西一眼就能看出来是干什么用的,比如说有个带着长长伸缩臂的明显一看就是个吊车,而更多的设备却是根本看不出具体干什么用的
虽然孩子们对这些看似现代机械的设备很疑惑,但我却知道,这些东西不过是看起来像现代机械而已,其内部结构不过就是魔晶动力的一种另类应用而已甚至于有些设备的顶部结构看起来好像是机械结构,其实用的却是和魔像一样的魔法技术要是你把那些看似灵活无比的机械臂一样的东西砸开就会发现里面其实是实心的,根本就没有齿轮或者传动轴什么的,完全就是个实心疙瘩,要是没有魔像技术的支持,这种东西根本就动不起来
之所以要在空港装备这么多的工程设备,我们也是无奈之举别看我们行会现在弄出了可以实用化得飞行战舰,但很少有人知道这些东西到底有多么的难伺候即便是游戏内的很多东西都比现实中要简化很多可空军依然是一种对后勤毕要求极高的军种我们行会的这些飞行战舰上面的作战人员虽然不多,可是为了让这些家伙可以安全的飞起来,我们却不得不在地面上准备了三倍于作战人员的地勤维护人员就这还是在我们配备了这么多大型设备的前提下要是完全使用人工的话……估计一艘载员一百人的飞船就需要一到两千人去专门围着它打转
正因为这些家伙对后勤的压力太大,所以我们不得不大量配备地勤人员和大型地勤维护设备虽然这些设备的造价并不便宜,但是这些东西的作用却往往要超过地勤人员的作用,所以即便是再贵我们也不得不大量准备这些东西
因为空港的宽度只有两千米长度却高达两万九千米,所以这个地方必然的需要有通勤车代步即便是以游戏内玩家们的体能,要徒步跑玩两万多米也不是开玩笑的事情
我们这边人比较多,所以一共用了四辆车才搞定,好在出口位置一直都会有多辆通勤车在此等候
“会长你们要去哪个泊位?”负责开车的npc等我们上车之后就询问了起来
我其实并不知道要去哪里,只是想要从这边调一艘飞船送我们去完成任务而已,所以我只能示意他先开出去,然后边开边联系军神
“军神,我需要用飞船告诉我哪个泊位有马上就能起飞的空闲飞船我这边一共有四十几个人”
“需要战斗类舰船吗?”
“无所谓,不耽搁正常任务就行”
“这样的话可以去西线z872号泊位”
“明白了”我听完之后立刻拍了下开车的那个npc道:“细线,z872号泊位”
“翱”那个npc明显愣了一下,然后才赶紧打方向让车辆掉头往相反的方向开了过去
“有什么不对吗?”因为如果只是跑错了方向的话,那个npc不应该这么大反应,毕竟我们才刚启动而已,还没跑多远呢可是他惊讶的表情分明是说我的话有什么问题
听到我询问,那个npc立刻回答道:“我只是奇怪会长你既然要去西线,跑到我们东线这边来干什么翱”
“这边是东线吗?”听到对方的回答之后我立刻惊讶的问道因为我已经知道对方刚刚干嘛那么大反应了
艾辛格天空城底部的空港实际上是位于它的边缘部分的中间的位置需要留出来给艾辛格移动要塞停泊使用,所以实际上这个空港是一个正方形的空心框框正因为这个空港是个空心框所以它理所当然的有四条边,而这四条边刚还就位于艾辛格移动要塞的四面
我们要去的西线其实就是指朝向西方的那一侧的空港,而我们现在所在的位置是在东侧空港,并且因为安全规定,即便是艾辛格移动要塞不在的时候,也决不允许任何车辆或者个人穿越中央的空白区,因为那地方是艾辛格移动要塞的停泊区,而艾辛格移动要塞本身是可以进行空间跳跃的,所以谁也不能确定它会不会下一秒突然就回来了因此,我们设置了安全规定,禁止任何车辆和行人进入这个区域,即便是艾辛格移动要塞不在也不行
基于这条固定,我们要从东线跑到细线,就需要先从东线这边的出口跑到南线或者北线的空港然后穿过两万九千米长的一段空港,之后才能转到西线之上这个跨度之大可想而知从我们目前的位置来看,跑过去的话至少需要经过三万五千米以上的距离,也就是三十五公里以上的路程虽说因为空港这块的路况超级好,所以这个通勤车的速度可以达到二百公里以上,跑过去也不要多长时间,但是这个事情说起来确实是够丢人的身为冰霜玫瑰盟的会长,我居然连东南西北都搞不清了竟然跑错了方向!
大概是知道我现在肯定很尴尬,所以那个npc明智的没有接我的话,而是将通勤车的速度飙到极限闷头开车
空港的地面本身就是人工建造的,而且因为使用了魔法处理,所以即便是现实中的机场跑道都没这个路况这么好平常交通通勤车使用三层立交桥结构的通勤道,左右方向分开全都是单行道,而且每一层的限速都不一样,所有我们这种情况就直接开上了顶层的最高速车道,而因为通抽况下不会有人像我这样闹笑话跑错方向,所以一般也很少有人上到这个顶部的高速道上来
没有什么障碍物,通勤车很快就飙到极速,西线港口很快就到达了不过下了高速路之后还需要找泊位军神说的那个泊位号码中的z代表的是港口的左半段,而872则是序列编号因为序列号是从001一直排列下去的,所以只要顺着编号数字就能很容易的找到对应泊位
当我们找到军神给我说的那个泊位的时候直接就发现了我们要乘坐的那艘飞船,因为周围的几个泊位全都空着,附近十个号段的泊位之中就只有这里听着一艘飞船
这是一艘并不太大的飞船,而且这个家伙说是飞船其实我倒是觉得它没有哪里像船的
游戏内的飞行装置是依靠太阳炉产生的巨大魔法立场以及其产生的超强推力升空飞行的,因此并不存在什么气动布局之类的说法小型的像是机动天使之类的因为使用了喷气推进方式,所以在翅膀上应用了现实中的飞机翅膀一样的原理,也就是借助差速气流产生的压强差提供升力飞行但是作为大型战舰,因为速度本身就不快,所以即便是做成飞机那样的形状机翼产生的浮力也不会有多少另外飞机的翅膀虽然可以产生升力,但是那个东西在产生升力的同时也会产生横向阻力阻碍飞机翻转时的速度这也是为什么战斗机的翅膀通常都没有民航飞机那么大的原因就是因为大机翼会影响机动能力,虽然升力提升可以节约动力提升运载能力,但战斗机需要的是速度和灵活性,因此牺牲一部分运载能力也是必然的
我们的飞行战舰本身就不需要机翼等空气动力结构来提升升力,所以为了灵活性,对我们来说飞船的结构根本就不需要考虑什么空气动力问题本身飞船的速度就不快,只要我们不是脑残到将飞行器做成减速伞那样的造型,其实任何造型对我们来说区别都不大反正我们的飞船又不可能和现实中的战斗机一样飞行,所以外形什么的可以完全不考虑空气动力因素,只要从实战角度出发,考虑武器和防御能力等方面就可以了
眼前这艘飞船显然就是这种思想的产物,或者说这东西根本就是某个设计人员无聊的时候瞎想出来的玩意,因为它的外形怎么看都好像是个原子耐它的主体是一个巨大的圆球,在外面有几个巨大的金属环,这些环使用一些横向的金属结构固定在中央的球体之上,看起来就好像是围绕原子核的电子轨道而且,设计人员居然还真的在这些轨道上装备了“电子”那些轨道上每一条都有一个可以在轨道上自由移动的小型多面体结构这个小型结构相对于中央的那个大球体来说要小很多,但是这个东西自身的实际体积却并不是真的很小虽然现在距离远还看不太真切,但是据我估计,这些小型结构,每一个可能都有一部中巴车那么大
当我们靠近到这个造型奇葩的飞船旁边之后我们才终于看清楚,那些围绕在轨道上的小型部件果然就是比中巴车略小一些的体积,而且虽然这些轨道上的多面体看起来似乎是全密封的,但是我却能看到那些多面体上其实是有开合机构的
尽管还没有仔细去研究这个飞船,但是我已经基本明白了这些挂在环绕飞船的轨道上的那些小型吊舱,可能就是它的武器系统按照这些轨道的结构来看,这些吊舱应该是可以围绕飞船高速运动的,而且圆形的船身结构根本就不存在前后左右的问题,再考虑到太阳炉本身的技术特性,我很怀疑这个飞船飞起来可能会像弹簧球一样四处乱飞毕竟太阳炉的输出就是以无规律著称的,而这飞船本身又是个没有船头船尾之分的结构,这要是还能飞出直线来那才叫奇怪呢
虽然很质疑这个东西的结构问题,但我这次也不是来验收飞船的,所以我也没有深究
大概是军神已经提前通知过了,当我们到达这边的时候船上的人员都已经准备完成,而这艘飞船的船长也已经等在了这个船下的蹬舰专用旋梯上
看到我们出现,那个玩家立刻就一路小跑着过来然后大声喊道:“会长会长,到这边来!”
一般的飞船当然不想要有人引导蹬舰,关键是这个飞船造型太奇葩,没有人指导的话一般人是绝对照不到它的入口在哪的还好这个船长知道在下面等着我们,不然我们想上去还要费点劲
操作通勤车的npc在对方的呼喊下很快将车子开了过去,我们下车之后和这个船长简单的说了一下就被引导到了飞船上面
就像我之前猜测的那样,这艘飞船果然不是量产型,而是一种实验性飞船,主要功能就是收集飞行数据的所以它本身的造型就稍微奇葩了一点另外,这个家伙周围的那些小型吊舱其实也不全是我们猜测的武器系统根据这个船长的说法,那些能在轨道上移动的吊舱内部装备的其实是一种新式的伪装系统,目前还没有完全定型,但是已经有了一个内部名称叫做魔镜
“魔镜?可以和主人对话的那种魔镜?”团长大妈显然对童话故事了解很深,毕竟带着这么多孩子,这种故事肯定要讲很多遍的
船长听到大妈的话之后笑着说道:“不是那种东西我们这个魔镜也就是一个代号,并不是真的镜子不过这个东西启动之后确实是可以产生类似镜子一样的特性,但它的作用不是将对面的光线反射回去而是将背后的光线投影到前方这样就可以让自身在光线的传播路径中成为一个透明的存在,自然也就不会被人发现了相比之我们现在在用的盒蜃楼系统这个魔镜系统不会产生任何的光线扭曲,只要我们的飞船自身移动速度不要太快,基本上是可以做到完全隐形的而且,因为我们使用的这种方法不是单纯的魔法伪装,只是让光线发生了偏转,所以一般的反隐形魔法对我们没用”
“这么厉害?”克利斯缔娜也是会隐身术的,所以对这种无法被侦测的隐形能力自然是相当的看中
那个船长听到克利斯缔娜的话之后立刻得意的说道:“这可不是我吹牛,要是我们的飞船启动系统,只要我们不动,你就算开着反隐形魔法也别想看到我们,而且除非你自己一头撞到我们的飞船上,否则你根本就看不见我们的飞船存在”
“万一碰上下雨或者迷雾之类的情况这种隐形会失效吗?”克利斯缔娜继续问道
船长摇头道:“暂时还不清楚这个东西还在试验阶段,尚未定型我们这次送你们出去,其实还有个任务就是顺便测试飞船的性能”
“又测试?”跟着我们的孩子们上次算是被搞怕了,所以一听到又有测试立刻就叫了起来
我赶紧安慰他们说这不是战舰,测试的话也不会有什么危险但是,半个小时之后连我自己都开始意识到自己的话其实非常有问题,因为这种测试根本就不是有危险,而是……
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