独立作战,这些家伙的任务就是保护母体,也就是那棵树顺带一提,这种进化之后的大树的系统名称居然就叫做母树,只是前面多了个前缀叫做防卫,连起来就是防卫母树
守卫者作为防卫母树的守卫,他们要做的并不是冲出去给敌人造成多大伤害,他们的任务就是让敌人不要接近到防卫母树的五十米盲区,所以说攻击缺陷对他们来说虽然也是缺陷,意义却不大他们只要能挡住敌人,防卫母树自然可以像狙击手一样一发一个的点掉那些敌人,毕竟防卫母树的那个光束攻击实在是太变态了,我这么牛的属性都被打的近不了身,可想而知一般玩家是个什么状况了
其实守卫者的工作并不只是保护防卫母树而已,他们还有个工作就是捡尸体玩家捡尸体其实就是捡装备,但是守卫者捡尸体却是真正的捡尸体,因为防卫母树是可以吃肉的《零》在上上次系统更新的时候就已经不再刷新尸体了,现在玩家或者野外生物的尸体都只有依靠自然腐烂或者是别的玩家帮助埋尸体才能刷掉,否则的话尸体就不会消失战场上那么忙,自然是没人有空埋尸体的,而且要腐烂什么的,战场上那点时间显然也不够,即便游戏里加速了这一过程,每个三五天尸体也是绝对烂不掉的因此,战场上堆积尸体是很正常的事情而对于防卫母树来说,这都是食物作为一种肉食性植物,防卫母树并不挑食,什么样的肉它都能吃,而且可以通过进食大量回复生命值和魔力简单点讲这些防卫母树就是把尸体当血瓶和魔瓶在用
可惜就是吃尸体太恶心了,要不然我都想要这种技能了一场战斗打下来满战场的尸体都能当魔瓶和血瓶用,一般人跟你根本就没法打,感觉血不够了随手捞个尸体啃两口……算了人类果然还是不适合这种补血方式
看完了这个守卫者的大概属性后我们又继续向下检查了一下防卫母树的其他属性这个防卫母树的能力貌似还远不止这些我原本还在想,这个东西攻击力这么高,要是能移植到城市里,完全可以当成防御武器来用了但是因为防卫母树本身高度有点吓人,所以我之前根本没想过能移植这东西,可是没想到现在居然在属性里发现了一条属性说这个防卫母树可以移动
大概因为这个防卫母树原本就是鹰身女妖的母巢进化来的而鹰身女妖的母巢其实是个半植物半动物的东西,所以防卫母树也是拥有很多动物特征像是之前的直接吃肉,这个就是动物特征,植物中具备这样能力的存在并不是很多另外,这个防卫母树的生产能力应该也算是动物特征,毕竟女妖的属性来看,怎么着她们也不应该被归类为植物,而能生产动物的生物就应该算是动物,所以防卫母树至少也是个半植物半动物的生物
这个移动能力显然也是这种特征的效果之一根据树形防卫母树在必要时可以将自己的根系全部从土里抽出来,然后像是上岸的大章鱼一样用自己的根来移动当然,防卫母树毕竟还有很多的植物特性,因此它的移动速度相当的慢不过这个对我们来说都不算是问题,只要它能保证自己离开土不死,我们至少有几十种方法可以将其快速运输到需要的地方不过,这种能力也就是平时用来安排一下防卫母树的驻防位置,你指望它在战场上变成移动堡垒是不现实的
根据属性介绍,防卫母树将根系从土里抽出来进入移动状态大约需要大约十几分钟而从移动状态回到固定形态需要的时间比这个还长要整整一个小时才行另外,当防卫母树处于变形状态和移动状态的情况下它都没有办法展开攻击,也就是说这防卫母树一但离开地面就会失去战斗力,因此我们只能提前布置好它的位置,战斗开始后是肯定不能让其移动的
看完这条有关于移动能力的属性后,后面就是一些有关于培育和升级方式之类的信息了
根据这些提示,这个防卫母树目前居然只是1级这个等级看的我们是牙根疼你见过一级就能秒神族的生物吗?现在我见过了
按照提示中说的,防卫母树的升级方式和我们一样都是靠经验值来升级的,但是防卫母树的经验值获得方式比较多第一种比较正常的获得经验值的方式就是战斗中的击杀奖励这个和玩家战斗时击杀目标获得经验是一样的第二种方式比较另类,那就是使用生产属性按照我们的理解,这个意思就是说生孩子也可以拿经验当然,防卫母树生出来的是女妖,不是小树我们简单的计算了一下这个生产产生的经验之后得出一个结论,那就是防卫母树从生产能力上获得的经验很可能会成为其主要的经验值来源
除了以上两种,防卫母树还有一个获得经验值的方式就是吃这个吃的东西包括很多种战场上的尸体就是其中之一,当然活的也能吃,而且比尸体效果更好除了各种生物的尸体之外,魔晶石各类宝石稀有材料魔法装备或者道具,这些全都可以当成食物吃掉,并且可以大量获得经验值
尽管这个经验值获得方法很多,但是在看完这家伙的经验值总量之后我们大致已经认为这东西不太可能升多少级了,而原因就是因为这个家伙升级的经验值需要量太大不过反过来想,这防卫母树1级都这么潘,要是跟玩家一样随便出去练几个小时就能从1级升到20级,那过几个星期它还不得变成歼星武器翱对着月亮来一发连月亮都给你轰下来到时候我们还怎么敢用它对着敌人随便来一发,一不小心把地球轰掉半拉怎么办?所以说,这个防卫母树升级困难才是正抽况
在了解完这个防卫母树的基本特性之后,我们又着重研究了一下这防卫母树的变异原因,但是属性里没有有关于这方面的说明,而拉达曼提斯以前的经验貌似也用不上了最后分析来分析去,只能归结为水土问题了
以前拉达曼提斯是在希腊那边的冥界做的种植试验,而现在则是在中国的冥界虽然根据《零》的设定,各国的冥界其实都是处于同一个世界中的,只是被寂静之鸿隔了而已,但是就像现实中的植物变更生长地之后会发生一定程度的特性改变一样,这个防卫母树应该也是因为这种原因而出现了特殊生长状态,至于具体是什么因素引起的这种变异我们也没法确认而且,这里面存在一个问题,那就是防卫母树是独立物种,而且存在唯一性,也就是说以后不管使用什么方法,我们都绝对没法种出第五棵防卫母树来,这东西全世界就四颗,除非使用类似许愿果那样能更改因果律的逆天宝物,否则就永远不要指望会看到第五棵防卫母树了
在我们研究完这个防卫母树的属性和变异问题之后我就让军神关闭了属性显示,而军神则是立刻问我:“我现在要不要移动一下防卫母树?”
虽然我们之前没有讨论这个问题,但是防卫母树既然具备类似要塞炮一样的能力,而它又有移动能力,那么将其留在这里显然就不太合适了这地方位于阴曹地府的后方,而这里根本就没有敌人,所以把防卫母树留在这里纯属浪费资源军神问我是否要移动防卫母树,其实也有询问我要将防卫母树放到哪里的意思
对于这个问题我也是稍微犹豫了一下如果是外行会的玩家被问到这种问题,肯定认为应该放在艾辛格因为除了本行会的高层人员所有玩家都以为我们行会的主城是艾辛格但实际上,在戒律之城完工之后我们行会的行会主城就已经变成了戒律之城而不是艾辛格尽管艾辛格现在是我们行会的军事政治以及经济中心,但系统承认的行会主城却是我们申请设定的城市而不是根据我们的实际使用情况来确定主城的
对大多数行会来说,获得了防卫母树这样的强力防卫设施,当然是第一时间安在自己的主城,可是现在我却觉得不管放在艾辛格还是戒律之城都很有必要又很浪费
戒律之城是我们的行会主城,其意义非凡,其中又有戒律之环这样的重要设施需要保护,因此戒律之城需要防卫母树是肯定的再说,有可能进攻戒律之城的只能是神族,而防卫母树恰好拥有击杀神族的能力,这就决定了防卫母树在戒律之城的话可以充分发挥其作用
以上那些是我想要将防卫母树放在戒律之城的原因,可我还有不想把防卫母树放在戒律之城的原因这个原因就是戒律之城貌似根本不需要防卫力量了,放太多东西基本上属于浪费
戒律之环作为支撑和管理世界法则的设备,其本身就是最强的武器,尽管这东西使用起来还有点问题,但实际上几乎没有人可以威胁到它再说戒律之城现在有各方神族的精英单位长在城内负责防卫任务,任何一方神族想进攻戒律之城都会遭到其他所有神族的围攻,这就决定了戒律之城简直就是个炸药桶,根本没人敢动它毕竟没有哪个神族敢夸口自己能对抗地球上其他所有神族的联合攻击
正因为戒律之城防卫力量过剩,所以防卫母树放在这里几乎就派不上用超这让我又不想把防卫母树放在这里
艾辛格的情况也差不多想要放在艾辛格的原因显而易见作为本行会对外的代表性城市,这里是我们的核心利益所在,所以加强防卫很重要而且,艾辛格不但曾经遭到过攻击,而且至今为止依然有很多人在盯着它,所以艾辛格是很需要防卫力量的至于说不想把防卫母树放在艾辛格的原因,其实也是和不想放在戒律之城差不多尽管艾辛格一直被人盯着,但随着我们行会的逐渐壮大,现在艾辛格已经很难被人直接威胁到了这就决定了防卫母树放在这里利用率依然很低
难道要把防卫母树放在别的城市?这个需要好好考虑一下
第一百八十九章 落户
“防卫母树的属性都给大家看过了,你们觉得放在哪里合适?”因为不是很确定需要放在哪里,所以我也就只能询问一下其他人的意见了
拉达曼提斯不是决策型人才,所以这个事情他就没参与讨论,最后还是哈迪斯和维娜商量了一下觉得最好是放到中国以外的地区目前我国在国内已经属于执政行会,所以根本不存在什么敌人入侵的问题相比之下反倒是我们的衡城市频繁遭到攻击,所以相对来说还是把这个防卫母树放到国外比较有意义“”更新最快全文字手打
尽管维娜和哈迪斯的意见比较一致,不过最后我还是决定问下玫瑰他们,毕竟这个事情也是行会里的重要事情,不能随便就决定下来
经过和玫瑰以及行会几个主要管理层的磋商,大家意见也都基本一致,都是认为国内并没有太大比较濒这样的存在但是,根据玫瑰和素美的意见,最好是能在艾辛格移动要塞上濒一棵防卫母树
艾辛格移动要塞虽然算是国内城市,但它并不是固定的在之前的行会战中艾辛格移动要塞就曾多次出国作战,所以艾辛格移动要塞上如果装备有防卫母树的话,其意义是非同一般的最主要的就是艾辛格移动要塞上的任何武器,其利用率都会高于别处的武器设施,因此素美和美国都觉得在艾辛格移动要塞上装备防卫母树是很有必要的“” 看最新章节
对于她们的提议,其他人也是觉得有道理,只是在具体安排上稍微出现了一点分歧
大家协商后得到的初步目标分别是天宇城支点城起点城以及艾辛格移动要塞这四座城市
艾辛格移动要塞不用说了,作为移动要塞,为其装备大功率攻击武器是很必要的
天宇城虽然从建立开始一直都表现得很和平,几乎没有被大规模攻击过,但是天宇城的以一非凡作为本行会沟通欧洲地区的主要枢纽,建有跨国传送阵的天宇城,其战略意义要远大于城市本身的利益所以说,天宇城的防卫是很重要的只是以之前的情况来看天宇城就算装备了防卫母树,估计也多半是出于闲置状态
剩下的两个目标分别是支点城与起点城
支点城是我们冰霜玫瑰盟位于日本的前进基地,作为目前中国地区势力在日本的唯一据点,支点城的各方面意义都非同一般按照这样的情况来看,指点城建立防卫母树是很有必要的,甚至应该多安排一些也是合理的但是,这是对外的情况因为松本正贺的原因日本现在其实就是我们的傀儡,尽管日本玩家自己并不知道,但这毕竟是事实在日本修建防卫母树的话,虽然使用率会非常高,但考虑到我们和日本的战争目前几乎都是在演戏,所以把防卫母树放在日本总感觉有点浪费
最后一个目标起点城是我们行会位于美国的唯一拥有领土权的城市我们行会在美国目前一共拥有三座城市但另外两座属于租赁城市,虽然城市本身是我们建设的,但是我们当初为了避免刺激美国人引起较为强力的反弹,所以这两座城市的国籍我们都没有改成中国城市,而是依然默认美国城市这样的城市归属权在我们行会,但不会形成国家领土,本国神族无权插手此地战争,而且不会增加本国神族的信仰范围当然因为我们没有设置中国国籍所以美国的自由神族也无法进攻这两座城市,毕竟从系统上来看这两座城市依然算是美国城市
起点城和那两座城市不一样,它是一座有主权的城
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